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《上古卷轴OL》最新开发日志:锻造系统演示

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弗罗多 发表于 2014-3-6 09:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日,开发商Bethesda旗下《上古卷轴OL(The Elder Scrolls Online)》游戏创意总监Paul Sage、首席游戏设计师Nick konkle以及首席用户体验设计师Chris Strasz给我们带来了最新一段游戏开发日志,从视频中我们可以看出主要是向玩家展示了游戏中的制造系统,下面咱们就一起来看看吧。

   最新游戏演示:
  当你在游戏中升级后,你可以把点数分配给最常用的制造技能。当你这么做后,你将可以把点数加在“敏锐目光”上。不同制造系统的“敏锐目光”级别越高,玩家就可以更容易的在世界中发现制造所需的材料。但是玩家不会被材料所限制。如果你是一个铁匠,你仍然可以收集花,皮革等其他材料。

   游戏世界中有特定的地点,在这些地点制造的物品有成为套装的几率。比如,在视频中,开发者进入的地点有机会让制造的物品得到Magnus'gift套装的奖励。

   游戏故事讲述发生在Tamriel世界上的战争,这场战争发生于《天际》的1000年前。游戏提供三大阵营,每个阵营存在3个种族。玩家要共同面对蠕虫之王Mannimarco和迪德拉领主莫莱格·巴尔征服世界的阴谋野心。

   《上古卷轴OL》将于4月4日登陆PC,6月登陆PS3和Xbox One。
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