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[冰风谷] 【灰鹰】灰鹰世界简介

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弗罗多 发表于 2009-8-25 18:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
鹰世界是龙与地下城第二个正式出版的战役世界。它起初是Gary Gygax和Rob Kuntz共同主持的一个龙与地下城游戏采用的世界背景(实际上最初的灰鹰冒险采用的并非龙与地下城系统,而是Avalon Hill Game出版的Outdoor Survival)。
    和其它TSR早期的战役背景一样,灰鹰世界是一个“自底向上”逐步发展出的世界,最初形成的地区是自由城市灰鹰,这个战役背景也因此得名。
    灰鹰一词也指称此设定中的自由城市灰鹰(Free City of Greyhawk),此城市外围的灰鹰堡,以及在其他设定集名为“钢龙族”(Steel Dragons)的灰鹰龙族(Greyhawk Dragons)。在建构背景时,Gygax将他的玩家的战役设定也纳入灰鹰世界,包括Dave Arneson的黑原谷 以及Len Lakofka的Lendore Isles等等。

    地理设定
  在灰鹰的设定中,奥斯星球有四个大陆。本设定主要基于其中的一块奥瑞克大陆,尤其集中在奥瑞克东边名为法兰尼斯的地区,以及其上的自由城市灰鹰。
  法兰尼斯包括下列分区:西北的Baklunish Basin,北方的依乌兹帝国,东北的西尔隆安半岛,远西的沙之海,西方的谢尔德玛谷地,位于中央的古佛罗德与其南境(此地包括灰鹰城),古萨姆,东方的艾尔迪边境,远东的古天朝,以及西南的艾美迪奥森林。灰鹰一部分的地理纯属虚构,例如沙之海黑冰原;其他有些地方则有参考现实的欧洲,例如西尔隆安半岛就跟斯堪的纳维亚很像。
  法兰尼斯的主要居民是所谓的“文明人类”,这群人主要有奥尔迪安人、法兰人、巴克鲁尼什人、苏族人等四个亚种。
  法兰尼斯也有幻想种族居住,情况跟托尔金笔下的中土大陆类似。不同族的精灵与矮人拥有自己的国家与要塞,地侏与半身人依附于强力的同盟。但是,即使是塞来涅王国或尤雷克公国之类幻想种族主控的国家,孤立主义约束了他们对法兰尼斯的影响力。敌人主要有经常危害自由世界的卓尔精灵,以及食人魔、巨人、龙之类的种族。
  无论如何,整体来说法籣尼斯以人类为中心。

   政权设定
  * 自由都市灰鹰:位在法兰尼斯中央的自由都市,曾经在天朝统治之下。
  * 八叶:灰鹰的八名大法师所组成的团体,随时监控法兰尼斯的状况,维持灰鹰的善恶平衡。
    * 依乌兹帝国:邪恶的半神依乌兹所建立的帝国。
  * 猩红兄弟会:主张种族清洗与狂热修道院信仰的神秘组织,通常视为现实世界中纳粹德国与大日本帝国的类比。
  * 其他:尼罗德王国、菲瑞奥迪王国、科奥兰王国、其他众多小国家与组织。
自由城市灰鹰  自由城市灰鹰(Free City of Greyhawk),简称灰鹰市(Greyhawk City),又名法兰尼斯之宝(Gem of Flanaess),位在法兰尼斯中央。

    历史
  灰鹰市因为当地一种小型的灰色老鹰得名。
  灰鹰市最早是一个贸易殖民地,在CY4年归入天朝统治。第四世纪时在市长札吉•依拉格恩(Zagig Yragerne)的领导之下开始繁荣,此时灰鹰市实质上已不在天朝的管辖之下。498年,市长Paerinn正式宣布灰鹰市的独立。584年,灰鹰战争结束,在灰鹰市签订停战协约。
  地理
  该都市正式的领域包括从Nyr Dyv到Woolly Bay的Selintan河流域、Cairn Hills的大半、Gnarley Forest的部份、Wild Coast的北部、Abbor-Alz的部份。灰鹰市南边Selintan河流域的部份通常称为灰鹰平原。
  政治
  灰鹰市的最高统治组织为Directing Oligarchy,由12到18人组成的议会(Council),由各公会与军权的代表加上一些有名的魔法师与牧师组成。只有在有空缺的时候,其他成员才会选举递补者。议会定期选出一名市长担任元首。现任市长为Nerof Gasgal。
 参考书籍
  * Baas, Walter M., et. al. 《Treasures of Greyhawk》 (TSR, 1992)
  * Bailey, Robin Wayne. 《Night Watch》 (TSR, 1990).
  * Brown, Richard W. and Anne Brown. 《Falcon's Revenge》 (TSR, 1990).
  * Brown, Richard W. and Anne Brown. 《Falconmaster》 (TSR, 1990).
  * Brown, Richard W. and Anne Brown. 《Flames of the Falcon》 (TSR, 1990).
  * Cook, David. “History of the Greyhawk Wars” 《Wars》 (TSR, 1991).
  * Cook, David. 《Vecna Lives!》 (TSR, 1990).
  * Gygax, Gary. 《Saga of Old City》 (TSR, 1985).
  * Gygax, Gary. 《The World of Greyhawk》 (TSR, 1980).
  * Gygax, Gary. 《World of Greyhawk Fantasy Game Setting》 (TSR, 1983).
  * Holian, Gary, Erik Mona, Sean K. Reynolds, and Frederick Weining. 《Living Greyhawk Gazetteer》(灰鹰世界地理志) (Wizards of the Coast, 2000)
  * Moore, Roger E. 《The Adventure Begins》 (TSR, 1998).
  * Moore, Roger E. 《Return of the Eight》 (TSR, 1998).
  * Sargent, Carl. 《The City of Greyhawk》 (TSR, 1989).
  * Sargent, Carl. 《From the Ashes》 (TSR, 1992.)
  * Ward, James M. 《Greyhawk Adventures》 (TSR, 1988).
八叶
  八叶(the Circle of Eight),法兰尼斯一群魔法师组成的团体。他们在幕后维持当地善良、邪恶、秩序、混沌的平衡,确保没有任何一项势力取得优势地位。
  历史
  571年,基于某种秘密理由,魔邓肯将八叶的前身Citadel of Eight重组为现在的八叶。前成员毕格比继续留任,又吸收了巴科纳,卓姆吉,李欧蒙,涅斯图,奥图与拉瑞等人。
  574年李欧蒙以“探索其他位面”为理由离开八叶,由前成员谭森递补。
  576年,灰鹰魔法师协会会长兼Directing Oligarchy的一人欧提路克加入。
  579年,巴科纳神秘失踪。
  581年,贾拉兹•萨拉瓦立安加入八叶递补巴科纳的空缺,是为八叶第一名女性成员。
  政治
  虽然谣传说他们实质统治灰鹰市,但事实上并非如此。
  虽然名为八叶,成员事实上有九人,魔邓肯与另外八名魔法师。所以亦有人把此组织称为“魔邓肯与八叶”。

        参考书籍
  * Cook, David. 《History of the Greyhawk Wars》(TSR, 1991年)
  * Cook, David. Vecna Lives (TSR, 1990).
  * Mona, Erik, and Gary Holian. "Wheels within Wheels: Greyhawk's Circle of Eight." Living Greyhawk Journal #0 (Aug 2000).
  * Moore, Roger. Return of the Eight (TSR, 1998).
  * Pryor, Anthony. Rary the Traitor (TSR, 1992).
  * Sargent, Carl. From the Ashes (TSR, 1993).
  * Sargent, Carl. The City of Greyhawk (TSR, 1989).
   出版书籍
  战术研究规则公司(TSR)在1975年出版了第一本灰鹰的产品,以作为第一版《龙与地下城》规则的补充书籍,但是书中并没有收录完整的战役设定,而是专注于设定中用到的规则。其中大部分的规则后来都成为《AD&D》的标准规则,包括刺客与圣武士职业,七到九环法术,眼魔之类的经典怪物,以及一些标准的魔法道具等等。

  小说
  1980年代中叶,受到同公司《龙枪》系列小说成功的影响,灰應世界也出版了一些小说。
  * Quag Keep,Andre Norton著,1978年
  * "At Moonset Blackcat Comes",Gary Gygax著,龙杂志100,1985年
* Saga of Old City,Gary Gygax著,1985年
  * Artifact of Evil,Gary Gygax著,1986年
  * Night Arrant,Gary Gygax著,1987年
  * City of Hawks,Gary Gygax著,1987年
  * Master Wolf,Rose Estes著,1987年
  * The Price of Power,Rose Estes著,1987年
  * Sea of Death,Gary Gygax著,1987年
  * Come Endless Darkness,Gary Gygax著,1988年
  * The Demon Hand,Rose Estes著,1988年
  * The Name of the Game,Rose Estes著,1988年
  * Dragon in Amber,Rose Estes著,1988年
  * The Eyes Have It,Rose Estes著,1989年
  * Nightwatch,Robin Wayne Bailey著,1990年
  * "Evening Odds",Gary Gygax著,Pawn of Chaos(Ed Kramer编辑,白狼公司出版,1999年)的一部分
  * Against the Giants,Ru Emerson著,1999年7月
  * White Plume Mountain,Paul Kidd著,1999年10月
  * Descent into the Depths of the Earth,Paul Kidd著,2000年6月
  * Keep on the Borderlands,Ru Emerson著,2001年11月
  * Queen of the Demonweb Pits,Paul Kidd著,2001年10月
  * The Temple of Elemental Evil,Thomas M Reid著,2001年5月
  * The Tomb of Horrors,Keith Francis Strohm著,2002年2月
    发行公司
  自从威世智(WotC)买下TSR与《龙与地下城》商标之后,公司专注于《被遗忘的国度》与《艾伯伦》的战役设定。他们在1998年才决定要重新启动灰鹰世界,并发行了《The Adventure Begins》,将灰鹰世界的时间推进了六年。接着威世智又发行了《The Player's Guide to Greyhawk》(灰鹰玩家指南)、《The Scarlet Brotherhood》(猩红兄弟会)、以及其他许多关于灰鹰市附近的地点的设定模组。
    游戏协会
  因为与龙与地下城核心绑在一起的关系,《灰鹰》不只本深受到许多硬派玩家喜爱,还成为许多其他战役设定借镜的对象。例如,广受欢迎的卓尔精灵,第一次作为游戏种族出现,就是在奥斯世界担任反方的角色。
  威世智的角色扮演游戏协会组织中最受欢迎的动态战役设定(Living Campaign)也就是《动态灰鹰》,玩家人数远超过《艾伯伦》的《Mark of Heroes》、《被遗忘的国度》的《Legacy of the Green Regent》、或是D20系统版本《星际大战》的《动态原力》。
重要人物
  * Eclavdra,卓尔精灵的大祭司,Giant Rebellion的发起人。
  * Edralve,另一名卓尔精灵大祭司。
  * Gord
  * 依乌兹,一名半恶魔半神,依乌兹帝国的领袖。
  * Jallarzi Sallivarian,八叶的第一名女性,是优秀的魔法师。
  * 罗丝,蜘蛛王后,卓尔精灵的主神,居住于无底深渊。
  * 梅友夫
  * 大法师魔邓肯,八叶的领导人,Gygax的一名早期角色。魔邓肯是灰鹰的重要中立力量之一。
  * Nerof Gasgal,现任灰鹰市长,以前是盗贼,现在是政客。
  * Obmi
  * 凯特大法师拉瑞,又称背叛者拉瑞,是八叶的前成员。
  * Robilar,一名与拉瑞结盟的战士,有时会为了自己的利益而出手帮助英雄们。
  * Saint Kargoth the Betrayer, 堕落圣骑士以及Oerth's首位死亡骑士。
  * 谭森,八叶的前成员。
  * 威可那,倾听者,魔法与私秘之神。
  * Yolande
  * 札吉•依拉格恩,一名疯狂的大法师,现在是半神。(这个名字是开Gygax的玩笑)。
       * Zuggtmoy

  灰鹰世界的前世今生
    TSR把灰鹰世界的风格称为“中度奇幻”(Middle Fantasy),用以区别被遗忘的国度等世界的“高度奇幻”(High Fantasy)风格。在灰鹰世界中,魔法并非罕见,但也绝对不像被遗忘国度那样几乎每个地区都住着一两位大法师。诸神们虽然受到崇敬,但由于彼此之间的约定,他们并不直接介入世俗事务(仅指那些强大的神祗,玩家们会发现,半神们在灰鹰世界中十分活跃,影响力远比其它战役世界中的半神大)。怪物们四处出没,但真正强大的魔法怪物并不常见。所以,相对于被遗忘国度中由魔法和诸神决定世界的方向,灰鹰世界的命运更多地受政治运作的影响。此外,和被遗忘的国度那种NPC正邪分明的风格不同,灰鹰世界里那些身处政治纽带中的NPC们往往是亦正亦邪、令人琢磨不透的“灰色”人物。
灰鹰系列主要是由冒险模组而非背景资料支持。80年代早期Gary Gygax及其它设计师撰写的第一版AD&D模组多数都是发生在灰鹰世界(虽然实际情况是,每出一本冒险模组,Oerth中就有一些新的国家或地区“从迷雾中钻出来”——典型的“自底向上”)。其中最为著名的就是代表着D&D“黄金时代”的《Temple of Elemental Evi》、《Keep on the Borderlands》、GDQ系列(即Giants、Drow & Queen;BTW,很多国内玩家在看了《黑暗精灵》小说后就认为Drow是R.A. Salvatore创造的,事实上Drow和Lolth都是Gary Gygax的“发明”,最初出现在灰鹰世界中,其后才被TSR“移居”到了被遗忘的国度)等等。这些冒险模组直到今天还声明赫赫,很多玩家不惜数百美元的天价也要买来收藏。这种“自底向上”的世界发展方式使得灰鹰世界本身缺乏内在逻辑性。不知是否由于了解到这个缺点,TSR把背景支援资料缩减到了最低程度,鼓励DM们创建发展自己的灰鹰世界版本。数目众多且设计精良的冒险模组、相对少的成文世界背景限制和较大的自由发挥空间使得灰鹰吸引了一大批忠实的玩家/DM群。
    作为龙与地下城创始人之一Gary Gygax创建的世界,灰鹰一直在龙与地下城中占有特殊的位置。从初版龙与地下城开始,几乎所有龙与地下城规则书中都穿插着来自灰鹰世界的各种材料。
    1993年,由于种种原因(其中涉及Gary Gygax与TSR的关系),TSR宣布终止灰鹰产品线。其实在此以前的几年间,TSR就逐渐减少在灰鹰上的投入,把大量资源用于被遗忘的国度的开发,甚至把一些原定为给灰鹰开发的材料“转手”给了FR,著名的例子就是现在位于Faerun东方的Kara-Tur——这块大陆最初设计时是计划“安放”到Oerth中的。1997年,WotC并购TSR后宣布将继续出版灰鹰产品。在2000年开始发行的第三版龙与地下城中,灰鹰成为了默认战役背景,所有核心规则书中的地名、人名、历史例子和魔法物品都来自于灰鹰世界,而所有只标注龙与地下城商标的冒险模组也都以灰鹰世界为背景舞台。
  1999年,在第三版龙与地下城开发计划公布于众后,WotC宣布其下属的RPGA(角色扮演游戏协会)将组织采用第三版龙与地下城规则的Living Greyhawk国际战役。和RPGA的其它“Living”战役一样,Living Greyhawk战役的基本构想是成为一个由来自各个地方的成百上千的玩家参与的世界性战役。美国的每个州(和世界上其它龙与地下城流行的地区)都对应着灰鹰世界中的一个国家或地区。现实世界中每个区域的RPGA组织负责组织本地区的玩家在灰鹰世界中相应的地方冒险、设计本区的冒险模组和支援资料等等。RPGA总部则负责大范围的支援资料的设计和出版。
  灰鹰系列小说为数不少,但多数因为年代久远,现在已经很难见到了。TSR早期出版的作品包括Gary Gygax所著以游荡者Gord为主角的《Saga of Old City》、《The Artifact of Evil》,Rose Estes所著的《Master Wolf》、《The Price of Power》、《The Demon Hand》、《 The Name of the Game 》和《The Eyes Have It》。此外Gary Gygax离开TSR后还由New Infinities出版了五部灰鹰小说《Knight Arrant》、《City of Hawks》、《Sea of Death》、《Come Endless Darkness》和《Dance of Demons》,都是继续讲述Gord的故事。
1999年起,WotC开始陆续出版“灰鹰经典”系列小说,把一些著名的灰鹰冒险模组小说化,目前这个系列包括Ru Emerson所著的《Against the Giants》、《Keep on the Borderlands》,Paul Kidd所著《Descent into the Depths of the Earth》、《Queen of the Demonweb Pits》、《White Plume Mountain》和Thomas M. Reid所著《The Temple of Elemental Evil》。
  令人费解的是,作为最重要的龙与地下城战役世界之一,灰鹰系列最近才有了第一款电脑游戏:邪恶元素神殿。

——END
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