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[冰风谷] 1987发行的基于D&D2.0版的nethack

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弗罗多 发表于 2010-10-7 09:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
土鳖小屋发布


nethack介绍:
NetHack,20年历史的古老电脑游戏。没有声音,没有漂亮的界面,不过这个游戏真的很有意思。网上有个家伙说:如果你一生只做一件事情,那么玩 NetHack。这句话很惹眼,但也让人觉得这个游戏很复杂不容易上手。其实,这个游戏虽然很复杂,却容易上手。虽然玩通关很难,但上手很容易。

NetHack是一款最初在1987年发佈的单人游戏(en:Roguelike)。 它继承了Hack(1985年)及更早的Rogue(1980年)。 游戏名字的「网路」元素是指开发过程是通过互联网合作的。玩家需要选择自己所扮演的角色并指定性别、种族、职业和阵营,或者选择让系统随机产生一个角色。 游戏者可以扮演经典奇幻角色,比如骑士,野蛮人,巫师,游侠,神官, 僧侣和武士,也可以选择一些比较少见的角色,诸如考古学家、游客和洞穴人。玩家的角色和阵营决定了其在游戏中需要侍奉的神灵。人物创建之后,游戏的目标会 被介绍。为了完成这个游戏,玩家需要在地下城的最底层取得Yendor的项链并将其供奉给自己的神灵。完成整个游戏的奖赏是,玩家会获得不朽作为礼物,并 成为半神。此外,一系列的支线任务也必须完成,其中包括各职业所特有的任务。游戏开始的时候,玩家通常会有一只宠物伴随,一般是小猫或者小狗,但是骑士会 有一只马驹以及一副马鞍。游戏中大部分的怪物都可以用魔法、喂食、许愿、下蛋、陷阱等方式转化为宠物。

截图:


附录:
来自百度百科
80年代有一款游戏叫做Rogue非常受欢迎,由它衍生的一类游戏被称作叫做Roguelike游戏,它们没有华丽的图像,却有基于龙与地下城的严密系统。在之后的视觉技术革命中大部分Roguelike 游戏都消失了,但是有一款生存了下来,并且仍在开发进步之中,它就是Nethack。   Nethack(1987)是在Rogue(1980)和之后的Hack(1985)之后开发的,Net来自于它基于互联网的的开发模式,Hack来自于龙与地下城中hackandslash——战斗和探索的概念。它基于龙与地下城第二版的规则,由于开发者是网上的志愿者,游戏考虑了异常多的特殊情况,不同的物品对不同的对象使用都会有各种合理的结果。连死亡原因都有数百种。   玩家需要选择自己所扮演的角色并指定性别、种族、职业和阵营,或者选择让系统随机产生一个角色。游戏者可以扮演经典奇幻角色,比如骑士,野蛮人,巫师,游侠,神官,僧侣和武士,也可以选择一些比较少见的角色,诸如考古学家、游客和洞穴人。玩家的角色和阵营决定了其在游戏中需要侍奉的神灵。   人物创建之后,游戏的目标会被介绍。为了完成这个游戏,玩家需要在地下城的最底层取得Yendor的项链并将其供奉给自己的神灵。完成整个游戏的奖赏是,玩家会获得不朽作为礼物,并成为半神。此外,一系列的支线任务也必须完成,其中包括各职业所特有的任务。   游戏开始的时候,玩家通常会有一只宠物伴随,一般是小猫或者小狗,但是骑士会有一只马驹以及一副马鞍。   游戏中大部分的怪物都可以用魔法、喂食、许愿、下蛋、陷阱等方式转化为宠物。   NetHack'的地下城大约总共有50层,其中大多数都是玩家进入的时候随机生成的。基本上所有的层都有一个向上或向下的通道(包括楼梯,梯子,陷阱或者其他形式),一些用走廊连接起来的房间,房间里面可能有祭坛,商店,喷泉,陷阱,甚至下水道。一些比较特别的层有固定的形式。游戏有几个分支路线,包括一个推箱子游戏和Vlad之塔。玩家扮演一个地下城探险者寻找Yendor的挂坠,之后返回最上层即完成游戏。   所有电脑和游戏平台上都有可玩的移植版Nethack,Slash'EM和SporkHack是它两个比较活跃的扩展版本,添加了新职业和其他一些新元素。

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