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    牧师配点方法整合贴

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    戴弗 发表于 2008-7-11 16:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
    牧师配点方法整合贴
         
    作者:不详
      
    只是总结了一下牧师的配点方法,希望给想玩牧师的朋友一点提示
    如果谁还有觉得比较不错的配点方法,请在后面回贴,我会加进取的
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    种族为人类
    力量  8
    敏捷  8
    体质 12
    智力  8
    感知 15
    魅力 18
    升级时的额外两个属性点都加到魅力上。最后lv10基本属性为
    力量 8、敏捷 8、体质 12、智力 8、感知 15、魅力 20
    技能为 专注  议价,直接点满
    学习的专长为
    额外驱散 强力驱散 法术延时 精神力训练 强化精神力训练
    天赋为
    3级神圣医疗 4级神圣活力 3级额外驱散 10级虔诚精神
    3级神圣医疗一次大概能恢复100+的HP 4级神圣活力则能恢复50 mana,自己本身蓝也多,在raid也可以负责全队buff,在治疗压力大的情况下,可以将驱散次数用作治疗,加血能力超过任何其他牧师!而法师压力比较大的时候可以给法师恢复mana值,拥有最强大的治疗和辅助能力,是专业辅助牧师的不二选择!
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    泛用型牧师
    便是什么都能干的牧师,既有不错的法术攻击和mana量,也有一定的DV能力。
    种族为人类
    力量 8
    敏捷 8
    体质 13
    智力 8
    感知 17
    魅力 16
    因为一开始的供水任务就有+1感知的帽子,很快就能把属性补齐,而升级的2点数分别加给感知,最后能达到19感知、加上3级牧师感知刚好22,不浪费,不奢求
    天赋:神圣活力,精通奉献,牧师感知,虔诚精神
    专长:额外驱散,精通驱散,精神力,提升精神力,法术延时
    优点:全能,优秀的DV能力在初期副本的时候用处很大,而后期法术攻击力也很好。
    缺点:后期DV因为没有学额外驱散天赋,DV略显不足,没有治疗强效,治疗能力也有些吃紧。但是后期可以专心做控场型牧师。另外就是生存能力有些差,被怪物反咬会很惨。
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    弓道牧师
    。在战斗中就能持续的提供远程伤害输出,并且有基本的的DV/治疗/buff能力。这样一定能成为后排职业中强大的战力。推荐喜欢后排位置的朋友使用。
    种族选择精灵
    属性
    力量14
    敏捷18
    体制10
    智力8
    感知15
    魅力8
    lv1选择游侠,因为要骗技能
    20个技能点
    专注+4 潜行+4 隐藏+4 侦查+4 搜索+4
    专长选择近程射击
    宿敌选择巨人或者地精都不错,因为这两种生物AC地,常见,好杀。
    接下来专心升级牧师
    升级得道的额外点数加给敏捷
    技能点加给专注
    到了lv10就是9牧师/1游侠
    敏捷 20
    装备方面有缠根护腕和德墓手套就好
    专长:近程射击 快速射击 法术延时 额外驱散
    天赋:虔诚精神9 神圣活力3 额外驱散3 精灵远程命中1(伤害2也不错,命中1学的也早)
    关于mana,勉强,比学了双精神力训练的牧师少110,感知低了点。
    关于DV,中等水准,12次,每次30-40,能恢复400-500左右蓝
    关于治疗,弱项,和丢棒子加血没区别。
    关于BUFF,有法术延时,buff能力优秀。
    关于远程命中,7+1+6+武器奖励 比普通游侠的 10+6+武器奖励 少2,但是可以靠15mana2分钟的延时神恩解决。
    关于远程伤害,4+武器奖励 比普通游侠的 4+武器奖励差不多 加上神恩就多了4点
    没有移动射击,不能放风筝,但是做为后排职业不需要考虑那么多。
    整体还是类似一个战牧,虽然各项能力都在中等水准,但是什么都会,而且是相对安全的后排职业。


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    DV回魔牧师
    这是现在牧师比较受欢迎的加点方法,利用牧师的神圣活力天赋能给小队的其他队员恢复大量mana值,并且还有很强的驱散能力,是出名的“骷髅杀手”(确切的说是奥骨杀手……)。缺点是战斗能力太弱,自己本身的加血能力较差。肉搏能力也很差。战斗中基本是个座地板的角色,不过操作也比较省心。虽然别人都很喜欢,但是自己练起来极为无聊。虽然论坛上呼声很大,但是呼来呼去似乎都是些练法师和术士的人,游戏中这样的牧师却不是很多。!推荐不熟悉牧师的新手使用
    推荐配点方法
    种族为人类
    力量 8 后期可以靠装备加到12,穿重甲负重也不成问题,而在战斗中,初期也不指望他能敲到谁,后期也差不多……
    敏捷 8 靠装备加到10,穿银焰战甲刚好。
    体质 12 体质永远没有够……但是实在分不出点数了。
    智力 8 智力对于牧师基本没什么用……不管是游戏里面还是小说之中-o-
    感知 15 能够施展5级法术就足够了,而且牧师的法术主要作用是BUFF、DEBUFF和治疗,很少存在成功率问题。
    魅力 18 混饭吃的属性……
    升级时的额外两个属性点都加到魅力上。最后lv10基本属性为
    力量 8、敏捷 8、体质 12、智力 8、感知 15、魅力 20
    专长选择
    额外驱散、强力驱散 既然是魅力型牧师,这两个专场就没有不学的理由
    精神力训练 提高精神力训练 mana就是一切
    法术延时 作为主要的buff者,buff的持续时间就是一个大问题,有了这个专场可以避免频繁buff的烦恼,又可以节省mana,一举两得,可以说是牧师的必修专长。
    天赋选择 LV10
    4级神圣活力 3级额外驱散 混饭吃的东西……
    3级强化奉献 事实上效果比4级精通奉献好,毕竟治疗重伤和治疗中伤比治疗致命伤更实用,而且3级奉献的装备很好找,4级奉献的装备就很难拿到了。
    虔诚精神10 mana阿!
    技能选择
    专注是必须学得,否则施法总是受到干扰令人很麻烦,尤其是重要的加血被打断的话……后果不堪设想。
    另外一个额外既能强烈推荐议价!
    牧师用魔杖的速度和游侠射箭差不多,5000g的治疗中伤一天3、4根很正常。后期要挑战精英副本治疗重伤更是用得多,所以能便宜点就便宜点……议价技能能节约不少钱,而且加上本身高魅力就有很大优势。
    装备选择 这些基本都是任务奖励或者大众装备,很容易拿到。
    缠根峡谷任务奖励 戒指,2级精通奉献。项链,+2感知。宝石 2级能量(+50mana)。鞋子 +10%移动速度。护腕+3敏捷
    德里拉墓穴奖励 手套 +4力量-1敏捷 银焰战甲 +2半身铠甲,附带3级奉献 戒指+2魅力。
    到了lv10,一共有18次驱散能力(4(额外驱散专场)+6(3级额外驱散天赋)+3基本驱散+5魅力奖励),配合上神圣活力专长,两次休息之间一共能给别人恢复1000点以上的mana值!基本能把一个术士从空吹到满……这便是战力的体现阿!另外学习了强力驱散之后,大部分不死生物基本都不够看,即使精英难度那种既能放闪电又丢人类定身的奥术骷髅,这种牧师只要抬一抬手指也瞬间灰飞烟灭,这样的牧师在德里拉坟墓、克罗几乎是无敌的,开战一个驱散,那些不死生物基本跑得跑死的死,就算在精英难度也能轻松轰杀令人讨厌的奥术骷髅和尸妖祭祀(因为这两种怪物HD少,一驱就飞,而且这两种怪物也是威胁最大的怪物),尽显光头男本色。不过这种牧师给别人回的mana多,自己的mana也很多,一般就是队伍中的专业BUFF者,加血还是尽量用魔杖来丢,这种牧师作为队伍的第二牧师是再好不过,即可以给主牧师恢复mana,又能buff,大大减轻主牧师的负担,而且在低等级副本因为不需要太大治疗量而左右逢源,战斗力极强
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    战斗牧师
    在网上褒贬不一的配点方法,即有不输给战士的强大战斗力,又能担任治疗角色,并且还有复活能力的牧师。是很优秀的第二战士、并且也是solo能力最强的角色。缺点就是治疗和辅助能力偏弱,又要自我buff又要加血的话、mana值在高强度的战斗中会略显不足。推荐喜欢砍杀,又喜欢法术的朋友使用
    属性点数
    种族选择矮人
    力量 17 基本是靠这个属性混,自然不能差
    敏捷 11 要考虑到亚麻手套……
    体质 16 体质永远没有够……尤其是对于肉搏职业
    智力 8 智力对于牧师的作用为0
    感知 14 和回魔牧师相同。
    魅力 6 这个………………
    到了lv10属性就是力量18、敏捷11、体质16、智力8、感知15、魅力6 9级牧师、1级战士

    专长选择
    武器专攻(挥砍)矮人战斧、斧子以及双手剑都是你的常用武器,自然要专攻。作为兼职战士骗的专长再好不过
    健壮 HP哦……
    精神力 提升精神力 本来mana就不多,110的mana还是很重要的
    法术延时 必修课……尤其是战牧,2分钟的神恩就是不一样。
    天赋选择
    矮人体质 +2con,额外的HP,便是额外的战斗力。
    2级强化奉献 必修
    虔诚精神 100mana,很重要(因为牧师只有lv9……)
    牧师感知 可以赚一些mana和意志豁免
    技能选择
    只能选择专注。
    装备选择
    衫托克印章奖励 护腕 1点伤害减免
    缠根峡谷任务奖励 戒指,2级精通奉献。项链,+2感知。宝石 2级能量(+50mana)。鞋子 +10%移动速度。盔甲 +3半身铠甲 有了精金铠甲就可以丢掉了
    德里拉墓穴奖励 手套 +4力量-1敏捷 斧子 +2锋锐战斧,威力自然不用说。
    战牧一般第一级升级牧师,然后第二级开始兼职一级战士(也有人喜欢从第4级开始,为了早点得到元素抗性和牛力)战牧的升级是十分快的,因为除了一些公认的大幅本,你和一个战士就能轻松打一些任务简单而又没什么人气的小副本。
    到了lv10,应该有22的STR,加上神能便是24,用斧子命中为 7(BAB)+1专长+1祈祷+1祝福+4神恩+3神能+7力量,24点,算上好的武器能有27点以上命中
    而伤害也有11(力量)+4神恩+1祈祷+武器奖励,单手则是7+4+1+武器奖励。并不会比战士差到哪里去。
    但是……就算你全buff之后,比队伍里的战士还厉害,但是你首先要知道,你是一个医疗者,而且这些buff加在战士身上,战士会更厉害。在混战中你要时刻注意队友的HP,尤其是只有你一个牧师的情况。对于你来说,加血要比砍怪重要。虽然你战斗力强大,但是你的任务是做战士的助手,走夹击位置,让战士能更好的攻击目标,协助法师卡位,必要的时候给法师和拆陷阱的贼掩护。闲暇时候可以猛敲那些被控制的怪物发泄。战牧是很好的辅助医疗者,尤其在双牧师队伍,战牧既能够提供肉搏DPS,又能提供辅助的医疗。但是如果单牧师的队伍,战牧却显得有些尴尬,上去砍容易死人,加血又不是很顺手。
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    惩戒牧师
    和上两种牧师相比,这种牧师似乎练的人比较多,它有强大的法术能力,不管治疗还是攻击敌人都得心应手,而且mana是所有牧师中最高的,而且同时也拥有最大的治疗量。一般是作为队伍主牧师的角色。推荐对牧师稍微有些理解的朋友使用
    属性点数
    种族选择 精灵(选择精灵是为了军用武器熟练,不过这种牧师实际上对种族要求不大,因此选择一个比较美型的种族………)
    力量 8 导致拿到德墓奖励之前只能用十字弓,不过实际上1d8-1和1d8也没什么区别,找把带属性的好弓吧
    敏捷 16 选择精灵因为有长弓熟练,高敏捷在后期也能提供一定的远程伤害,算是聊胜于无吧……而且穿密银全身甲也能得到更多AC
    体质 12 再高就浪费点数了
    智力 8 很想加到10学议价……但是没点数
    感知 18 就靠这个属性了
    魅力 8 既然不能学DV,也就不需要魅力
    升级时点数全加在感知上lv10的时候是力量8、敏捷16、体质12、智力8、感知20、魅力8
    如果选人类的话,可以考虑敏捷8,多余的点数补贴在魅力和智力上,
    矮人的话可以把CON堆到18,增强生存能力。强力推荐选矮人
    专长选择
    法术延时 必修课
    精神力、提升精神力 对于惩戒牧师,mana就是一切!
    治疗强效 一样是必修课
    加以学习顺序是精神力、法术延时、提升精神力、治疗强效。因为初期buff和mana是主要问题,而治疗因为自己mana多基本够用,治疗强效可以放在以后学。
    天赋选择
    牧师感知 啊……为什么最高是3级……+3感知刚好卡在中间,期待+1感知的手册吧……不过开了lv12似乎就有4级牧师感知了,不过属性点又多了一点……
    3级强化奉献 3级精通治疗强效 这两个都是必修,不过升级的时候因为大多数时间都没有治疗强效,可以先投资在DV上,虽然次数少得可怜……但是聊胜于无
    虔诚精神 110mana
    技能选择
    一样只能选择专注。
    装备选择,基本上和回魔牧师相同,精灵可以尽快换密银全身,虽然没有3级奉献可惜,但加血也基本是治疗中伤和治疗轻伤来回用,2级强化奉献的戒指就足够了。没有好武器的话,记得顺手拿到德墓奖励的毒蛇长弓。
    到了lv10,加上装备可以有将近25点感知,buff一下猫头鹰能到27,杀生术和群体命令术的DC堆到了华丽的23!看着一群敌人开战就坐在地上起不来的感觉真是妙,而杀生术也能轻松点杀那些强韧不过关的法师,不过碰到不死生物就只能用灼热光辉烧了……因为蓝多,休息之后可以打开法术延时尽情的给队友套20分钟的buff,防护邪恶和虔诚护盾再加上熊的体质……一下便是5ac 2豁免(4强韧) 20hp,队伍的生存能力大大提升。而且额外的5ac能让战士几乎不掉血。如果种族选择人类,可以少加点敏捷,把力量和智力推到10,多学一些技能,而且人类可以额外学一个塔盾熟练。而矮人则可以堆体质,16的con和额外的豁免造就了矮人强大的生存能力。

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    最后,在补充一下牧师如何升级
    Lv1 新手任务之后,再做完进港的任务,顺手solo两个单人副本,基本就能升级,如果光是自己打的话,不是战牧估计有些吃力,不过不着急,用1级怪物召唤召唤一条狗出来,和他一起便能扫清一切
    Lv2 任性龙虾酒馆的任务,主要是狗头人的新首领、情报是关键、狗头人的入侵一系列短任务,暂时别动供水站任务,因为这些任务在lv2有丰厚的经验奖励,而到lv3就没有那么多了,过早做完供水任务,lv3就不好升级了
    Lv3 供水站到lv4,拿一些基础装备。
    Lv4 有些人喜欢马上去作衫托克勋章,但是这样会导致你后期升级不便,可以先去做市场的陵墓任务,虽然剧情老套,奖励平平(10hp的项链还是很有看头的)但是经验值可以帮你直升lv4,如果还不够的话,可以考虑做净化空气等几个小任务。
    Lv5如果有好的队伍,最佳任务是3桶湾的火焰洞穴,虽然那个副本很恶心,但是奖励很好,经验也非常多,一次坐下来有5000左右而且流程很短,不过要准备好火免,因为在岩浆上的石头上跳来跳去是一件很危险,而且很郁闷的事情。顺便分光吃净衫托克勋章剩下的经验。也可以混1、2次缠根和红柳。
    Lv6缠根和红柳是主要去的地方,缠根改善装备,红柳也有许多任务奖励要拿,等你把东西都拿到了,也就差不多lv7了,如果没到的话,3桶湾的高尔坟墓和无赖游戏也有很不错的经验奖励。
    Lv7 德里拉墓穴是块大蛋糕,不管经验还是奖励,lv7就混在里面别出来了,不过第3步要花1万个金币,不过有办法搞定这个杀手,你带上一个哄骗+3的项链然后给自己buff鹰的威仪,然后骗他说,德里拉的鬼魂就跟在自己身后,不说的话就缠着你~~。那家伙就会乖乖说出德里拉为什么不能安息的原因。这时候可以去做壁垒和信徒这样的小任务,混些经验。
    Lv8 克罗、图书馆、眼泪,基本lv8就耗在这3个副本上了,顺便去做做困难、精英红柳、缠根,也能拿到不少经验。
    Lv9 比较郁闷的等级,战士之类的肉搏职业完全可以不升级,等到经验够了直接升级lv10(战牧也能这么干),但是牧师不行,因为lv9有复活……现在只能到处打杂,困难、精英德墓以及克罗,图书馆、眼泪的困难和精英难度还有去3桶湾和哀暮岛零敲碎打一些经验,能帮助你尽快升级lv10
    牧师是比较好组队的职业,但是组队的时候注意,要想升级快的话,尽量组和自己等级差不多的队伍,而且不要越级打副本,因为每个副本经验都是固定的,如果总是和高等级的人组队,等你等级高了就会发现,每个副本经验都很差,没地方升级。
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