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    DDO MOD6重点改动条款汇编(中文)

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    弗罗多 发表于 2010-10-3 18:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者:玄音
    公会:NTRPG
    首发时间:2008-4-24
    首发地点:NTRPG论坛(ddo.ntrpg.org)
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    ◆M6重点汉化条款汇编◆
    (这些就素偶每周发布更新周报时汉化的重点条款,我把他们汇编起来,以便对鸟文无爱的同学也能知道个大体,非全部)

    从2007年10月8日起:
    - 增加了2个提升豁免型的FEAT:“人格之力” 和 “洞察反射”,前者允许用魅力调整替换感知调整,来加到意志豁免上去;后者允许用智力调整替换敏捷调整,来加到反射上去;这些可以说是PK型人类SS和各族法系的福音咯。

    - 12个新法术正在开发中 —— 快开吧快开吧,恩。

    - 以后组人入来食箱子将成为历史,因为不在副本里的人将无法得到箱子权——哭罢!混混法!

    2007-10-15
    - 本次更新的重点看头是增加的几个LV8法术,比如极光射线,凋零术,灵魂禁锢等等,还有....那口耻D无豁免D正宗奥图...

    2007-10-29
    - 快速装填 专长 在MOD6.0可以影响连弩鸟;

    - 部落风云那个陷阱的难度进一步调低了一些;

    2007-11-5
    - 骑士的圣剑术将创造出 圣爆 武器,而不是目前的 神圣武器,进一步加强鸟;

    - 强化双武器攻击在站立攻击的时候,左手将比目前多出一下;

    - 牧师多了一个能提高驱散能力的法术,可以使驱散检定获得+4圣力加值;

    2007-11-12
    - 本次更新对游荡者照顾很多,在困难和精英难度下,陷阱的伤害得到一定提升,冲陷阱的危险性提高了。

    - 此外在LV10之后,游荡者可以象选FEAT一样选择游荡特殊能力,包括技能专精(所有技能+1,可以重复选),致跛攻击,精通反射闪避,危急防御(20%HP以后有一定概率使得物理攻击伤害减半,如同架盾一样免疫武器属性攻击)

    - 邮件多了一个分类系统,区分不同来源的信件;

    - 法术重击的伤害数字也将以更大字体的方式出现;

    2007-11-19
    - 增加了一些低等级时用的新法术,尤其是游侠的那个“羔羊之力”,提供力量+2体型加值和伤害的+2体型加值,这样实际上相当于命中+1,伤害+3了(这是游侠的第一能级法术,也就是说要起码兼职4级游侠才可以得到);

    此外群体游泳+10的LV1新法术也是相当实用的东西,尤其是需要一起游泳的副本,比如幽影第一关和炉子等;

    - 巨弩的基础伤害从目前的1D12调整为2D8,重击范围也提升到18-20,这意味着巨弩将成为远程武器中重击范围最广的武器,对驱逐,摧毁等特效属性的意义很大;

    2007-12-4
    - 野外地图和正常难度以下的副本,休息点将可以刷新使用,野外地图和正常难度每15分钟刷新一次,单人小任务的休息点每5分钟刷新一次;

    - 沙漠小镇将增添一个银行点——粉好!

    2007-12-10
    - 远程武器在使用者*站立不动*的时候,可以得到和近战武器一样的攻击链AB加成,这一加成对连弩等任何类型的远程武器都有效;

    - 增加了奥弓系的进阶天赋,条件要求是游侠或是精灵族;最大的好处就是貌似无限的+1~+5弹药;

    - 增加了让副手使用中等武器不受额外AB惩罚的专长“大型双武器战斗”,可以让你副手拿上比如长剑,Q刀时,只承受和拿上反曲,手斧时那样的小减值;

    - 增加了一个能提高游侠双武器攻击速度,且双武时额外+2AC的进阶天赋“游侠风暴”;

    555...为什么偶的简单介绍越来越接近于全文翻译+讲解!

    2007-12-17
    - 游侠LV3自动获得一个类似机关天生能力的专长:DIEHARD,能让你在昏迷的时候自动获得稳定...

    2008-1-7
    - 被殴至扑地的玩家,一旦稳定成功,将可以自动回血,机关人是一分钟后自动起来,带着1HP;肉身号素稳定成功后,再等30秒,然后每6秒回1HP;

    2008-1-14
    - 正式确定增添可以把一般物品变成绑定物品,因而不再承受修理时掉红条现象的 奇迹之石,一个在12魔法学会的塔下,一个在市场银行旁边;

    - M6新副本的困难和JY的BOSS实力将得到大幅度提升...号称精英难度下的BOSS将成为一个“真正D挑战”;

    - 拍卖行的 一口价 和 出价 按键都将多跳出一个确定框,以免帕金森综合症现象造成飞机;

    2008-1-22
    - 随着等级上限的提升,一轮中的攻击次数将变成5下,AB加成将是+0/+0/+5/+10/+10;双武器的第5下攻击判定将和攻击链中的第4个动作同时发生;双手武器的第5下攻击和第4下一样,也带着挥扫效果;

    - 用户UI将可以自定义外皮款式;

    - 和宝石/收集品袋一样,M6将出现可以收纳施法药材和任务物品的袋袋,丐帮N袋长老的局面即将落实;

    2008-2-11
    - 使徒的那个开关,将把灵魂石直接丢到大厅中央,而不是空血状态复活在那里,使徒完成的时候,将会出现休息点以供复活;  

    ——————【此上出现在MOD6.0,此下出现在M6.1】——————

    - 牧师出了一个新的4级法术:“万能药”,效果类似小HEAL:  

    2008-2-18
    - 在MOD 6.1版本,将可以找到不需要遗物就能修理龙鳞甲的NPC,当然,会多花点修理费;

    - 目前版本的13级首饰/服饰类的耐久/硬度计算有错误(通常是70耐久8硬度这样的),这种数值实际上并不是13级物品应该有的,MOD6.1版本中生成的13级物品将修正这个计算错误,生成正确的,也就是更高的硬度和耐久,但是已经生成的低耐久/硬度物品将不受影响;

    - 狂暴时将可以自喝复员药水鸟~
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