弗罗多 发表于 2015-4-13 09:56

DDO U25 发布消息完整资料

贴吧 slim_4shady翻译
特别关注:
1、新副本包Temple of Elemental Evil:VIP免费,有英雄与传奇难度,任务NPC在两地英雄大厅,也可从角色选择界面进入。
2、新怪物手册:VIP免费,最后一版以AS为特色的手册,下一版手册将提供不同的奖励。


更新
一、职业
每个剑客核心天赋错误提供的+1DS被修正。
二、战斗
1、弩类动作改进,开火上膛,点击就有。
2、bleed伤害受200%MP调整。
3、RP(ranged power)加进传奇等级与传奇天命核心:
*每个传奇等级+3RP
*命歌、影舞、大树、使拉蒂每核心+4RP
*百花、无声守卫每核心+3RP
*十字军、勇者每核心+2RP
*荒野每核心+1RP
三、商城
购买老兵的等级限制取消。
四、天赋
1、竖琴天赋Righteousness修改,武器+3AB+3伤害,对邪恶另+2AB+2伤害,武器视为善良阵营。
2、忍者的Sting将正确作用于所有符合要求的特产武器(named)。
3、战士Inciting Defense 产生50/100/150%仇恨。
4、战士Threatening Countenance 产生20/40/60%仇恨。
5、骑士Divine Righteousness 产生200%仇恨。
6、骑士Inciting Defense 产生50/100/150%仇恨。
7、和尚山形态50%仇恨,进阶产生100/150/200%仇恨。
8、机关人Brute Fighting 产生25/50/75%仇恨。
9、半兽人 Brutal Fighting 产生25/50/75%仇恨。
10、半兽人 Brutal Spellcasting 产生25/50/75%仇恨。
11、刺客天赋提升:
核心1:Assassin's Trick作用于所有敌人,无豁免,动作更短,时长15秒、冷却6秒。
核心2:Nimbleness 不需偷袭,打中有效,+5MP。
核心3:Lethality +5MP
核心4:Deadly Shadow +2敏+2智,+10MP,偷袭+4伤害骰子,+4反射,+2刺杀DC。
T1
*Poison Strikes 将给怪加一刺杀标记,持续10秒。
*Shiv在攻击时不再减仇恨,而是对所有攻击被动减仇恨5/10/15%,攻击附加Bluff,DC等于bluff技能值,效果时长1+0.25秒/游荡等级。
*Stealthy 另加潜行速度 +20/35/50% 。


T2
*Venomed Blades 花费1/1/1 AP,伤害受200%MP调整。
*Bleed Them Out's 流血伤害受200%MP调整。
*Damage Boost's 花费1/1/1 AP,+10/20/30MP。

T3
*Critical Accuracy 移除。
*Critical Mastery 1/1/1 AP,+ 1/2/3重击确认范围与重击伤害(相当于 + 1/2/3居合)。

T4
*Critical Damage 移除。
*Weakening Strikes 降低有刺杀标记的对手MP、RP 10+1/2游荡等级,时长10秒。
*Execute不要求偷袭,目标低于30%生命造成500伤害,受200%MP调整,冷却15秒。

T5
*Assassinate 冷却12秒。
*Measure the Foe+4MP、+2闪避+2闪避上限,潜行状态每4/2/1秒+1攻+1刺杀DC(最高+5)、加值脱离潜行仍持续10秒。
*Deadly Strikes攻击对于有刺杀标记的对手+5伤害。
*Light Armor Mastery 1/1/1 AP,+1/2/3闪避上限,轻甲时检定+2/4/6最大敏捷加值,+ 2/4/6PRR。

12、游荡机械师天赋提升
核心1 Arbaleste 远程偷袭与近程射击距离,每机械师核心+5米。
核心2 Tanglefoot 酸伤害受200%RP调整,DC=10+游荡等级+智力调整。
核心3 Improved Detection 弓、弩、投掷武器+1攻+1伤害+1偷袭伤害骰。
核心4 Expert Builder 弓、弩、投掷武器+1重击倍数,巨弩+2.
核心5 Hip Flask 增加效果,激活后加血10d3+30(受200%RP调整),+10闪避(无视上限)持续10秒。

T1
*Crossbow Training 改名Sharpshooter所有弓弩投掷+1攻+1伤害,非连弩+2伤害。
*Lacerating Shots流血伤害受200%RP调整。
*Thunderstone伤害受200%RP调整,DC=12/16/20+游荡等级+智力调整。


T2
*Crossbow Training 改名Sharpshooter所有弓弩投掷+1攻+1伤害,非连弩+2伤害。
*Wand and Scroll Mastery 1/1/1 AP 。
T3
*Crossbow Training 改名Sharpshooter所有弓弩投掷+1攻+1伤害,非连弩+2伤害。
*Wrack Construct 基础伤害+1W,增加伤害3d6/6d6/9d6,伤害受200%RP调整,减护命25%,时长20秒。(技师版本做相应改变)
*Ooze Flask 原来基础上另减PRR(与减AC等值),DC=10+游荡等级+智力调整,伤害受200%RP调整。
T4
*Crossbow Training 改名Sharpshooter所有弓弩投掷+1攻+1伤害,非连弩+2伤害。
*Fletching 弹药回收50/65/80%。
*Leg Shot 原效果上附加+2W。

T5
*Crossbow Training 改名Sharpshooter所有弓弩投掷+1攻+1伤害,非连弩+6伤害。
*Mechanical Reloader +10RP,连弩与投掷+10%攻速,单发弩+20%攻速。
*Time Bomb 1/1/1 AP,冷却20秒,埋弹迅速,定时2秒,搁倒DC=10/14/18+游荡等级+智力调整+trap加值。
*Sniper 2 AP,所有弓弩投掷偷袭+1伤害骰,单发弩+2伤害骰且+1W,巨弩roll 19-20视为斩首击。


13、杂耍天赋提升
核心1 Tumbler 附加+2闪避上限。
核心2 Kip Up 附加+2闪避上限。
核心3 Cartwheel Charge 附加+2闪避上限,+5%DS。

T1
*Sly Flourish's 被动降低仇恨5/10/15%,伤害增加到+1/2/3,冷却8秒。
*Faster Sneaking 移动到刺客天赋树。
*Fast Movement 穿轻甲或布衣时每一游荡等级被动增速1%。


T2
*Haste Boost 1/1/1 AP。

T3
*Improved Glancing Blows 双击提升到 4/8/12%。
*Shadow Dodge (2/2/2 AP) 变被动,另加1/2/3闪避、敏捷、轻甲最高敏捷调整。
*Sweeping Strikes 1/1/1AP。
T4
*Staff Lunge 1/1/1AP,伤害+2/4/6W,穿过敌群并产生攻击效果。

T5
*Acrobatic Staff Training 长棍+3攻+3伤害。
*Spinning Staff Wall 2 AP,激活+50PRR 20秒,冷却90秒;被动:轻甲或布衣时+5%闪避+5%闪避上限+5轻甲敏捷调整。

14、剑客的 Low Blow(小圆盾摔拌)正确作用于不死类。

五、专长
1、德鲁伊Natural Fighting 专长有了正确图标。
2、机关人精金身躯PRR/MRR 30,秘银10.
3、武器专长的MP、RP调整
*进阶盾击不提供MP。
*盾牌掌握+3MP。
*进阶盾牌掌握+3MP。
*单武器+2MP。
*进阶单武器+2MP。
*高阶单武器+2MP。
*双手武器+2MP。
*进阶双手武器+2MP。
*高阶双手武器+2MP。
*双武器+2MP。
*进阶双武器+2MP。
*高阶双武器+2MP。
*Weapon Focus +2MP或2RP。
*Greater Weapon Focus +2MP或2RP。
*Superior Weapon Focus +2MP或2RP。
*Weapon Specialization +2MP或2RP。
*Greater Weapon Specialization +2MP或2RP。
*Shot on the Run +3RP。


六、佣兵
老兵角色收到牧师佣兵的合同?


七、物品
1、正义宝石与力场宝石描述修正。
2、护甲PRR与MRR调整
*重甲30+BAB+6。
*中甲20+(2/3)*BAB+4。
*轻甲10+(1/2)*BAB+2。
3、箱子随机奖励将出现100支装的弹药。
4、盗贼工具最大1000每堆叠。(简直太好,早该这样了)
5、Mysterious Cloaks and Bracers 绿槽修正。
6、Mysterious Cloaks and Bracers 描述修正。


八、NPC
冠军怪奖励兑奖人换成半兽人。


九、任务与区域
1、暮星镇
Mask of Deception 面具箱子修正,面具可正确使用。
2、巨人领地
炉子。。。。大家都知道了。
3、市场
*市场有传送门了,在飞船门口。
*飞船门口有NPC告诉你怎么去U25。
*铸造NPC导师移到飞船门口。
*收集品小贩Kipling Vranch移到原来铸造NPC导师的地方,貌似在菲家门口那一片 。
*陨梦岛NPC移动到拍卖旁边。
*沙漠NPC移动到飞船塔西边。
*飞船门口两个任务NPC(就是300狗和限时杀地精那两个)移动到D家门口。
4、威伦
坏蛋将不常出现在威伦地界。


十、陷阱制造
1、杀伤性陷阱将浮现伤害数字,并收进战斗报告中。
2、设陷阱时间缩短到1秒。
3、陷阱生效时间缩短到1秒。
4、放陷阱冷却时间从15秒缩短到8秒。
5、小型元素伤害类陷阱有了更大杀伤面积,
6、公共工作台提供元素陷阱方案,lvl13-27。


十一、UI
1、天赋、天命重置时缓冲时间加长以提高服务器表现。
2、地图全开上限提高到12个,相关战斗迷雾全部解开后。
3、修正鼠标视角的一个导致确认选项不可点击的BUG。
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