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    ][讨论]到底哪种武器的伤害才高?(重剑流和寇刀流的都来看看,強烈要求+精)

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    弗罗多 发表于 2008-7-3 07:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
    [技术][讨论]到底哪种武器的伤害才高?(重剑流和寇刀流的都来看看,強烈要求+精)
    转自EBE
    下文來自黑蹄大叔,感謝他的支持.

    到底哪种武器的伤害才高?武器的伤害到底取决于什么呢?
    我们可以来计算一下:

    预计砍200刀,假设刀刀命中(毕竟命中和武器类型无关),重击概率数据化,即20的话就是5%(10/200),19~20的话就是10%(20/200),18~20的话就是15%(30/200),然后设伤害加值为N(这个必须考虑,牵涉到计算重击伤害的准确性),计算选用武器都为白板,计算开始:
    一、普通伤害:
        就是那个nDm再加伤害加值的数值(ndm+N),在此一律取中间数,如:1d4+N就是(1+2+3+4)/4=2.5+N,1d6+N就是(1+2+3+4+5+6)/6=3.5+N,类推。
    二、重击伤害:
        先算单次的,x3就是3dm的伤害,因为伤害已经取了中间数,所以重击伤害只要直接相乘就可以了,但是一定要把伤害加值N也加上后再乘,就是:3x(ndm+N)。
        然后是重击范围,19~20的话就是10%(20/200),200刀出20刀,那就是20乘上单次重击伤害。
        综合一下,就是20x3x(ndm+N),可以发现,(ndm+N)其实就是单次的普通伤害,那计算就比较简单了。
    三、举例(寇刀):
        1d8  19~20/x3
        200刀中,重击有20刀,普通攻击180刀,伤害中间数为4.5+N,重击伤害为3x(4.5+N)。
        总伤害=20x3x(4.5+N)+180x(4.5+N)=240x(4.5+N)。
    四、正式计算:
        同时我们假设N为+0、+1、+2、+3、+4(力量18)、+7,并且代入计算:
        武器名称        基础值      +0      +1      +2      +3      +4      +7
        寇派斯弯刀:    240x(4.5+N)  1080    1320    1560    1800    2040    2760
        重剑:          220x(5.5+N)  1210    1430    1650    1870    2090    2750   
        矮人战斧:      220x(5.5+N)  1210    1430    1650    1870    2090    2750
        弯刀:          230x(3.5+N)  805     1035    1265    1495    1725    2415
        重型十字镐:    230x(3.5+N)  805     1035    1265    1495    1725    2415
        长剑:          220x(4.5+N)  990     1210    1430    1650    1870    2530
        战斧:          220x(4.5+N)  990     1210    1430    1650    1870    2530

        然后是拥有“精通重击”专长的计算结果(现在哪个近战没这个专长?):
        武器名称        基础值      +0      +1      +2      +3      +4      +7
        寇派斯弯刀:    280x(4.5+N)  1260    1540    1820    2100    2380    3220
        重剑:          240x(5.5+N)  1320    1560    1800    2040    2280    3000
        矮人战斧:      240x(5.5+N)  1320   1560    1800    2040    2280    3000
        弯刀:          260x(3.5+N)  910     1170    1430    1690    1950    2730
        重型十字镐:    260x(3.5+N)  910     1170    1430    1690    1950    2730
        长剑:          240x(4.5+N)  1080    1320    1560    1800    2040    2760
        战斧:          240x(4.5+N)  1080    1320    1560    1800    2040    2760

        如某人所愿,下面是双手武器的,由于双手武器的力量加值是以1.5倍计算的,所以,N的取值应该是:+0、+1(12力量+1.5,但小数要舍去,后同)、+3(14力量)、+4(16力量)、+6(18力量):
        武器名称        基础值      +0      +1      +3      +4      +6      +?
        巨剑:          220x(7+N)    1540    1760    1980    2200    2420    ????
        弯刃大刀:      230x(5+N)    1150    1380    1610    1840    2070    ????
        巨斧:          220x(6.5+N)  1430    1650    1870    2090    2310    ????

        然后是拥有“精通重击”专长的计算结果(双手不学这个就是废!):
        武器名称        基础值      +0      +1      +3      +4      +6      +21
        巨剑:          240x(7+N)    1680    1920    2160    2400    2640    6720  
        弯刃大刀:      260x(5+N)    1300    1560    1820    2080    2340    6760   
        巨斧:          240x(6.5+N)  1560    1800    2040    2280    2520    6600

    五、结论:
        在没有“精通重击”的情况下,伤害加值+7的话,寇刀的伤害就能超过重剑了,也就是意味着:18暴力的战士只要有一把+3的寇刀的话,其伤害就已经可以超过同样的重剑了,而且以后随着伤害加值的增加,其差距会更加明显。
        而在有“精通重击”的情况下,伤害加值一旦达到+2,寇刀就不会输给重剑了。
        而且,对于高重击率和高重击倍数的武器来说,伤害加值越高,带来的伤害增效就越大。

        对于双手武器来说,结果很明显,巨剑是当之无愧的王者。而那些爱用弯刃大刀的朋友们,可以检查一下自己的伤害加值是否有21了(当然,你RP,我没话说)。

        不过去要注意的一点是,以上结论只针对能够形成重击的怪物才有效!
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