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[冰风谷] 灰鹰5人小队无责任乱弹~

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弗罗多 发表于 2012-4-22 17:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于讲求团队分工配合的D&D而言,solo是一件多少有点儿蛋痛的事情~但是如果整个团队都只有一种职业,那么是更蛋痛耶?还是更蛋疼耶?哦哦~
首先是核心4职业

纯战士团!总评B!
甲重血长输出高!强劲的武装党卫军独立重型坦克大队!控场也各种给力!尤其是一大群刺链摔跤手,方圆N多尺全放倒~看谁敢站起来~
缺点是补血只能靠睡!控场只能靠摔!buff/deuff/反debuff?做梦去罢~反正睡得多,就多做做梦也无妨~=3=

纯神棍团!总评A+!
强劲!各抱各的大腿!反正TOEE又不用担心内讧— —+ 治疗和buff自然是不用说,要平砍有格乌什长枪战牧和海克斯托的三个代表摔跤牧!要支援有博卡布、维克那、维婕丝的魔法牧和欧拜·亥的元素牧!还有无耻的机运诡术牧!而且要驱散有驱散要呵斥有呵斥!基本上碰到什么都能驱散/控制掉!带上庞大的亡灵/元素军团去征服法兰尼斯罢!

纯法师团!总评A
升级的时候各学不同的法术然后互相抄卷人人都有全奥术列表的移动式图书馆团!除了治疗还是主要靠睡以外近乎0缺陷~不过反正不容易受伤,而且反正也是要每天睡觉的嘛~=3=
各种奥术组合技从来都是D&D里最华丽的存在!绝大多数战斗都是各种控各种虐待各种恶趣味各种娱乐~但是因为缺乏平砍能力所以法术消耗有点儿快,续航能力不算很强就是了。

纯贼团!总评B+
优点是连众神也无法阻挡偶们华丽丽的背刺了!只要有两三个学重甲当土匪贼,也不算太脆~有UMD的支持,战法也有一定的多样性,就是TOEE里的魔法物品太少了!

接下来是大小万精油~
纯德鲁依团!总评S!
大老爷要平砍有平砍要buff有buff要AOE有AOE要奶有奶!(有奶的大老爷啧啧……=.=)solo的时候就已经是一等强势的存在!光是一群动物伙伴就已经令人无法轻视!唯一一个不用分工就可以横着走的单职团!
如果能兼一级和尚的话全员神拳无敌大老爷~各种满CL强力施法的功夫熊猫旅行马戏团!

纯诗人团!总评A-
旅行演唱会团!一个诗人只是一小瓶万精油,5个诗人就是……一桶万精油=。=||
意外地比较好用……令人印象深刻的控场能力,一开打就大家一起来跳舞罢~大部分战斗都意外地安全!可惜就是输出比较差,至少需要两个高力量开卡的舞剑士来充当输出,而且也需要有人牺牲施法来上重甲cos坦克……另外就是唱歌太重复了,比较浪费
治疗完全自理,UMD特别强劲,如果有足够多的魔法物品,还是有很多华丽的打法的,结果更显得魔法物品太不够用了=.=

再接下来是其他的各位~

纯术士团!总评A
坐地炮台轰杀团!(误!XD
术士法术种类少的问题很大程度上被5倍的数量弥补了,而且每日施法次数比法师多,战场施法灵活性更发挥得淋漓尽致~除了成长慢一级之外再也不比法师差!而且UMD比法师强劲,可惜就是没有稳定的治疗棒子供应……
个人推荐的分工模式是每个人学的法术都更多样化,除了特别重要的法术之外尽量不重复,每个人学的法术都要有针对几类敌人的杀伤和针对另几类敌人的控制,不要让针对一类任务的法术集中在一个人身上,这样打起来的时候可以在一轮之内完成多重效果。


纯蛮团!总评B-
一路平砍!蛮力推倒一切!狂暴冲锋神鬼皆哭!无比霸气的压路机团!
分组狂暴可以掩盖狂暴后脱力的缺点,但是无论如何去血总是很快,虽然血长不容易有人扑街,但是睡觉时间也是最长的……与其说是压路机团,其实更像是旅店团罢(喂喂……这出去野战然后精疲力竭回旅店又神秘地连续蹲好多天的团怎么看都像是一群比利海灵顿麽……爆

纯圣武士团!总评A
传说中的十字军!神挡拜神魔挡杀魔~一路各种秒杀不亚于蛮子的一等捣臼团!(想知道圣骑士和捣臼之间的神秘联系麽?嚯嚯……╮(╯▽╰)╭
小怪一路平砍boss战buff上去一通破鞋乱丢~控场?那素什么?能吃麽~ ̄、 ̄全员生存能力优秀,治疗能力相当不错,续航能力也很强大,大部分战斗都可以秒杀过去的强劲团队。但是控场能力低下,碰到个别秒不掉的就有麻烦了。


纯游侠团!总评A-
皇上~你还记得当年大明湖畔风车一样的双持吗~ ̄3 ̄
虽然不比蛮子、怕辣丁的秒杀能力和战士的坦克大队,但是仍然是相当给力的绞肉机团~
而且毕竟有法术和技能辅助,虽然在TOEE里作用有限,但毕竟首先治疗自理比较安全而且不用每次打完仗就去旅店蹲好几天已经是很不错了~
缺点仍然是控场能力低下,而且反控场能力同样低下!最好还是让一两个人走弓箭路线,虽然输出比较差,但是比较容易及时打断施法者,否则被控场还是很容易团扑的!

纯武僧团!总评B-
施主~偶们是来化缘的~ ̄▽ ̄请用乃的血喂饱偶们的拳头罢~!
特别省钱~(可惜不能真的化缘=3=)虽然输出能力并不突出,但是安全性还是相当出色!全员高抗魔自不用说,有两三个高敏高睿智的和尚充当坦克,也不是随便什么怪就能摸得到的!一巴掌定主然后力量僧上去抡起沙煲大的拳头往死里夯!大部分战斗也都可以安全上垒~缺点仍然是治疗主要靠睡,控场也不给力……

11个基础职业5人单职业团个人乱弹总览~
战士B 牧师A+ 法师A 贼B+ 德鲁依S 诗人A- 术士A 蛮B- 圣武士A 游侠A- 武僧B-


实际上由于TOEE本来是10级以下团,而且COE新增的高级战斗并不常碰到强力控场,所以有些单职团才能跑得动。
实际上等级稍微高一些的正常战斗的话,就很容易让大家明白什么叫“战士不兼牧,到老白辛苦;盗贼不兼法,等于没做卡”。
在某种意义上讲,D&D毕竟是个施法者的游戏……我自己就经历过好几次反控不给力,结果被我们自己的战士/蛮子什么的横扫掉导致团扑的情况=。=


另外,次级治疗者们的单职团,其实治疗能力是不太够的,所以要特别注意走位,首先是避免一个人承担太多杀伤,因为补的速度有限;而且要小心避免AOE砸到太多人,因为缺乏强力群补。
其实即使负能量牧和德鲁依,也不能对治疗能力太过自信,多记一些治疗法术还是重要的。我甚至在全牧团里都安排了一个标准的治疗/太阳领域老灯泡。
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