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史上最牛指环王资料

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戴弗 发表于 2008-5-11 16:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
ps:此资料为本人搜集整理

资料篇
魔戒的故事  
J.R.R.托尔金(J.R.R. Tolkien)的文学巨著《指环王》(“The Lord of the Rings”)影响了世界范围内的几代读者,并将继续俘获全球新的读者。现在,新线影业公司在银幕上再现了史诗般的善良与邪恶之间的较量历程,《指环王:友谊之戒》展现了“中土世界”(Middle Earth)这块土地上那个迷惘时代的英勇探险
在传说的中土世界里,第二纪时,诺尔多精灵中的杰出工匠凯莱布林姆波在黑暗魔王索伦的指导下铸造了三大精灵戒指、七大矮人戒指和九大人类戒指。此外,索伦又在暗地里铸造了一枚权力无上的至尊魔戒,这枚魔戒可以让持有者隐身并且使其长生不老,但最可怕的是这枚魔戒能够控制余下的十九枚戒指并且具有奴役全世界的力量,正是它帮助索隆将整个中土世界笼罩在黑暗之中。
中土世界的人民不堪重压,奋起反抗。由精灵、人类以及其他生物组成的联盟军同索伦的大军展开了殊死搏斗,最终成功地把索伦赶回了他的老巢末日山脉。索伦不甘心失败,率领他的军队与中土联盟进行最后的决战并且他使联盟受到重创。人类皇帝伊兰代尔被索伦杀死,至尊魔戒的威力使中土人民再次面临着生死考验。在这关键时刻,伊兰代尔的儿子埃西铎捡起父王那把破损的纳西尔圣剑砍下了索伦戴着魔成的手指,黑暗魔君顿时失去了力量,他的军队也随之土崩瓦解
战争结束了,埃西铎得到了至尊魔戒。精灵王埃尔隆德提议销毁魔戒以绝后患。但是要销毁魔戒只有把它重新放回到末日山脉的烈焰中。但是对至尊魔戒喜爱有加的埃西铎决定留下它作为人类王国的传世之宝,结果被索伦的残余势力发现,埃西铎遭到杀害,至尊魔戒落入了安都因河,直到被霍比特狄亚戈发现,但他的玩伴斯麦戈受到至尊魔戒的蛊惑,便杀了他,抢走魔戒,由于魔戒的力量,扭曲了他的心灵,使他丑陋不堪,最后他带着这枚魔戒躲进了雾灵山脉的洞穴中(袋底洞),斯麦戈也变成了怪物咕噜姆……霍比特人比尔伯·巴金斯在外出时误入了咕噜姆的洞穴,并且意外地拣到了至尊魔戒,他把魔戒带回了家,但他万万没有想到,他得到魔戒的同时也把全体中土人民的命运掌握在了自己的手中。黑暗魔君索伦阴魂不散,经过数千年的沉寂后,逐渐恢复了元气并且开始显形,他要夺回至尊魔戒。索伦已经知道魔戒落在了霍比特人的手中,于是派出戒灵黑骑士前往寻找
比尔伯已经110岁了,但他仍然和几十年前捡到魔戒时一样没有丝毫变化,不过哈比族人与世无争的天性使他对纷纷扰扰世事早已厌倦,希望能去安静的地方写完他的自传,于是他决定在庆祝生日那天和族人告别。比尔伯的侄子弗罗多是个性情温顺、天真无邪的大男孩,他在村头等到了前来为比尔伯祝贺生日的哈比族守护使者灰袍巫师甘道夫
  比尔伯在生日宴会上发表演说时借助魔戒的隐身力量当着村人的面消失了。不过他的把戏瞒不过甘道夫,他找到比尔伯,比尔伯把自己的打算告诉了甘道夫,他把一切都留给弗罗多。甘道夫问他是否也包括魔戒,因为他知道只有魔戒才具有隐身的力量。比尔伯虽然不很情愿,但最终还是把魔戒留下了…见多识广的甘道夫见到那枚魔戒后产生了一种不祥的预感,他查阅了大量历史资料,终于认定那就是邪恶的至尊魔戒。他把自己的发现告诉了弗罗多,惊慌失措的弗罗多要把魔戒还给甘道夫…甘道夫说服弗罗多把魔戒先送到一个安全的地方,并安排弗罗多的伙伴山姆和他一起去。约定在跃马酒店汇合…弗罗多和山姆踏上了护送魔戒的征程,不久他们又遇到了自己的朋友皮平和梅利…
甘道夫找到了巫师领袖白袍萨鲁曼,但是没想到萨鲁曼已经投降了索伦。他想利用甘道夫,遭到拒绝后便用武力制服他…弗罗多和三个伙伴一路上躲过了戒灵黑骑士的追杀后,千辛万苦地来到跃马酒店,但是没有找到甘道夫,这时,戒灵黑骑士又一次闻风而至,幸得健步侠阿拉贡相救才逃过一劫…阿拉贡原本是人类国王的后裔,因为看不到希望而隐居山林,他很清楚至尊魔戒的厉害,于是决定帮助弗罗多把魔戒送到利文德尔的精灵王国…他们一行在路上又一次遇到戒灵黑骑上的追杀,弗罗多不幸受了重伤,生命危在旦夕。就在这时,精灵公主及时赶到,她单枪匹马地把弗罗多送到精灵国 
精灵国王救活了弗罗多,甘道夫也见到了弗罗多。但是至尊魔戒的阴影仍然没有消失,国势衰败的精灵国无力保证至尊魔戒的安全,忧心忡忡的精灵国王埃尔隆德决定请其他各国派人前来商讨对策。各国代表都来到了精灵国,但是大家在这件事情上各执己见、争论不休,埃尔伦表示必须把至尊魔戒送到末日山脉的烈焰中彻底销毁,才能挽救中土人民,但是却没人愿意承担前往末日山脉的重任。这时的弗罗多已经成熟了许多,强烈的责任心使他挺身而出,主动提出由他去完成这个任务,他的三个伙伴也都出来请战。各国代表深受感动,人类王国的博罗米尔、侏儒国的金利、精灵国的莱戈拉斯,还有阿拉贡等都纷纷站出来要为弗罗多保驾,甘道夫也提出要护送弗罗多。于是,九名护戒使者开始了前往末日山脉销毁至尊魔戒的艰险历程
历经磨难之后,弗罗多和山姆终于带着至尊魔戒登上了末日山脉

电影三部曲故事介绍
指环王Ⅰ护戒使者  本片是新西兰鬼才导演彼得杰克森结合最新电影特效的魔幻新作,根据托尔金畅销全球的经典小说“魔戒三部曲”改编,并以三部曲的方式拍摄,《首部曲—护戒使者》描述史前世界中,一位名叫佛罗多·巴金斯的年轻人,无意中得到了一只魔戒。 这只戒指拥有无穷的神秘力量,戒指原来是黑暗君王索伦所有的,却意外地到了佛罗多手里。佛罗多决定将戒指摧毁,以免索伦夺回去巩固自己的势力。索伦为了阻止佛罗多,于是派出了手下的怪兽加以追杀,一场正邪大战眼看着一触即发… 本片背景是在神秘的史前时代,由一场正邪战役所引发的长篇故事,这个拯救人类的危险任务落在年轻的霍比特人—佛罗多·巴金斯身上,他从叔叔比尔伯那里得到了一指无邪的魔幻戒指。 佛罗多发现这只戒指的制造者是黑暗魔君索伦,而索伦正急着要把戒指找回去。因为这只戒指是代表伟大邪恶势力的魔戒,将使索伦统治下的人民得到解放,而他统治的这片土地就是俗称的中土世界(Middle Earth)。 匆忙之下,佛罗多结合了一些救援力量包括了术士、小精灵、侏儒及人类,一起协助他前往中土世界,将戒指丢入魔宫之洞的末日山脉中加以摧毁。 然而,这群义勇之士却遭到索伦手下怪兽群的攻击,这些恐怖邪恶的猎杀军队残忍地追杀佛罗多和他的朋友 。佛罗多等一群人还必须对抗戒指中的邪恶力量,这股力量会让人产生难以抵挡的欲望,考验着每一个接触戒指者的意志力。
没想到在第一集里边魔戒三部曲的导演,彼得·杰克逊当了一会宋兵甲似的超级客串:在四个霍比特人听从甘爷爷的指示来到布雷市(到跃马客栈等待消息)刚进门,闪过一个2秒左右的镜头,彼得·杰克逊在啃着一个胡萝卜瞪着你。超茫然。
指环王Ⅱ双城奇谋   除了故事又呈多线的发展,因为在波罗莫被强兽人杀死之后,两个哈比族人皮聘和梅里也被强兽人绑架,因为强兽人接受到白袍巫师萨鲁曼的指示,找到霍比特人夺回魔戒,但是真正拥有魔戒的佛罗多却和另外一个生死至交的霍比特人山姆继续进行摧毁魔戒的艰巨任务。
接著幸运的皮聘和梅里被会说话的树精救了出来,他们要如何找到佛罗多帮助他们摧毁魔戒?在这同时佛罗多和山姆被咕鲁跟踪,又被具重生的戒灵追杀,腹背受敌,最恐怖的是他要抵抗魔戒越来越强的诱惑。另外白袍巫师萨鲁曼要强兽人 倾巢而出 围攻圣盔堡,也就是阿拉冈、金雳和莱戈拉斯所集结的部队的根据地。而精灵亚玟公主则不愿意跟著精灵一起离开凡间,她选择留下来跟随阿拉冈。这不只让她失去了长生不老的力量,更有可能让她为此殒命。
这时掉到摩瑞亚矿坑中的 无底洞 的灰袍巫师甘道夫,在矿坑底下与炎魔大战多时,最后终于战胜,同时甘道夫也被西方诸神“复活”并给他更多的力量——白袍甘道夫  在双城奇谋里边有一个穿帮镜头:就是当阿拉贡,莱苟拉斯,吉姆利为了找回皮平和梅利而追到凡岗森林时,莱苟拉斯胸前的绿叶别针方向不停地变,有可能精灵的东西都有魔力吧。特别有意思
指环王Ⅲ王者归来   故事随着哈比人佛罗多与山姆、咕噜前往末日山脉,甘道夫、莱戈拉斯、金雳、法拉墨也正积极对抗索伦魔君,捍卫中土世界,阿拉冈将拾起王者之剑重掌刚铎王位, “为佛罗多争取时间”,并在帕兰诺平原展开奇幻文学史,甚至是影史上最壮观的浴血战役。没有苦难,就没有胜利;唯有牺牲,才能成就自由。摧毁魔戒的经历,是一段考验人性的旅程,也是一项必须完成的使命,结局是美丽的凯旋,却也伴随着令人惋惜的失落
另外一段花絮就是在《王者归来》加长版DVD中,阿拉冈、莱戈拉斯、金雳说服用电脑创造出的、神奇般的CGI角色——那些受诅咒而不死的鬼魂们,然后去阻拦海盗的船,被莱戈拉斯射死的那个胖船员,又是导演彼得·杰克逊客串的。(他怎么一没事就出来客串呢?)

《指环王》从小说到电影
  《指环王》曾经是一部公认非常难拍出来的电影,因为如果完全按照小说来拍的话,估计这部电影一上映就会被人骂得一文不值,没有人会像看一部小说那样去看一部电影,因为电影在短短的几个小时里必须保持住一个合理的节奏,这样才能吸引观众,而小说则不然。《指环王》三部曲的电影放映时间就算是按照加长版的长度来算也不会超过十五个小时,而这些时间如果让你看书的话,估计连三部曲中的第一部都看不完,那么,如何才能把它成功的拍摄成电影呢?这就要看对原著的理解和改编的水平了。
  彼得·杰克逊是成功的,他和他的伙伴们几近完美的把这样一部史诗巨著改成了同样经典的史诗电影,但他们也不可避免的对原著进行了很大程度上的改编,去掉了小说中的一些分支情节、改变了一部分原著顺序以保证电影的可看情,三部曲都是如此。小细节方面的改变之多在此我就不多加陈述了,那么,三部曲电影中,究竟有哪些相对于原著的比较大的变动呢?
  原著小说的第一部,从一开头,彼得·杰克逊就对原著进行了很大程度的调整。电影一开始,以欢快的气氛表现出了老比尔博·巴金斯盛大的一百一十一岁生日宴会,然后很快的,甘道夫就目送着佛罗多和山姆一起踏上了护送指环王的路途,他们两个在途中碰上了梅里和皮聘,于是四个霍比特人的组合就开始成形了;而小说中可不是如此,别以为佛罗多像我们在电影里面看到的那样年轻,事实上,比尔博一百一十一岁生日的时候佛罗多已经三十三岁了,而他真正上路的时间是在他五十岁生日过后,也就是说,其间经过的时间是十七年,而梅里和皮聘的加入并不像电影中那样偶然,他们一直就是佛罗多最忠诚的朋友,一开始就加入了这个计划,并且帮助佛罗多做了许多事。影片之所以进行了这样的改变,恐怕还是因为保证影片的节奏,如果按照原著那样要讲述十七年间的发生的琐事,恐怕没人受得了,而观众们恐怕也不会对一个五十岁的老霍比特感兴趣的。
  如果说以上的改变都被观众们很自然的接受了的话,那么片中另一处改动是常常遭人抱怨的:小说中佛罗多和他的伙伴们经过柳条河、古墓岗的时候发生过许多危险,幸好得到了汤姆·庞巴迪和他的妻子金莓的帮助才能够继续冒险。庞巴迪有着非凡的能力,而且性格趣明,非常有趣,得到好多读者的喜爱,而彼得·杰克逊经过仔细考虑还是把这个部分整个给删除了,因为这是个完完全全的分支情节,原著在此之后也没有出现过庞巴迪的身影,为了保证影片的主线,也只好忍痛割爱了。
  大家还记得风云顶一场戏中佛罗多中毒后阿尔文公主带着他越往瑞文戴尔求救的戏吗?事实上虽然确实有精灵完成了这个任务,但那不是阿尔文,而是葛罗芬戴尔。其实阿尔文公主在原著中出场的次数很少,根本是个无足轻重的角色,如果没有彼得·杰克逊的改编,银幕上美丽的精灵公司就不可能出现在我们眼前了。
  在电影中,有一幕是阿拉贡和波罗莫在存放圣剑碎片的场所的对话,但其实小说里这把断剑一直被阿拉贡带在身上。有的朋友说这个改编不合理,但我觉得还是合理的,目的是为了通过对话来突出阿拉贡的身份,要知道,电影中一直没时间告诉大家阿拉贡的身份。
 楼主| 戴弗 发表于 2008-5-11 16:56 | 显示全部楼层
电影中在摩里亚王国的大门口皮聘扔了个石子让章鱼怪觉醒了?不,在小说中可不是他干的,扔这块石子的人是波罗莫;而在撰史之室里皮聘把桶碰到井里而唤醒敌人的事更是子虚乌有,彼得·杰克逊把皮聘弄成了个搞笑人物,活跃了影片的气氛,皮聘也只好吃点亏了。
  通常三部曲中的第二部的总起着承接前后的作用,所以精彩程度上总是比较欠缺。因为第一部结尾处佛罗多和他的伙伴们被半兽人冲开,分成了三组继续着自己的历程,所以故事的主线也有三条,必须做更大的改动了。
  小说中的《双塔奇谋》开始于阿拉贡等人和半兽人之间的战斗,不过为了保证电影第一部的精采,这部分故事被彼得·杰克逊给放到《护戒使者》的结尾部分去了。
  电影中梅里和皮聘被人追着逃进了法贡森林而为树胡所救,但事实上小说部分树胡只是遇见了他们,而并没有救他们。我怀疑以树人的慢性子,在救人的时候会不会那么当机立断,说不定还要开个会决定一下呢。彼得·杰克逊的改编很显示是为了增加影片的戏剧性。而后,托尔金对树人们进行了很长的描写,这部分在小说里有两个章节的长度,不过很显然,彼得·杰克逊觉得把这些东西都放进去太冗长了,所以只用几个画面就交待了。书中那个急性子的树人“疾如风”在电影里不知道是哪个。
  小说中,洛汗国的骠骑将军伊欧墨的出场是戏剧性的,在灰盔骨战争最吃紧的时候,他和甘道夫带着一骠人马加入战团,并确保了战争的胜利。但小说中可不是这个样子,伊欧墨早早就带着人回到了希优顿国王的身边,并和他们一起在圣盔谷中作战。
  电影里有这样一幕:希优顿下令所有居民都退去圣盔谷碉堡,这一幕总是让我联想起三国志。但其实托尔金的原意是希优顿带着骑士们去圣盔谷和敌人交战,而不是老弱病残都带上的奔命,这时候伊欧玟公主领导着洛汗的人民依然呆在王都里呢,当然,平原上和敌人作战的戏也是原著里没有的喽。彼得·杰克逊的改编突出了战局的紧张,另外一点就是拉住了伊欧玟和阿拉贡的一条感情线。
  看到电影中瑞文戴尔精灵部队的增援大家一定觉得很激动吧?这是圣盔谷之幸,不过小说中的圣盔谷战士就不幸多了:没有人来增援他们。彼得·杰克逊为了突出大战的气氛,又把一方的战士卷入了战火。
  小说中的《双城奇谋》中有一段描写了萨鲁曼被困在塔里和众人见面的情节,不过电影版里就没有交待了,只在加长版里给了一个他和巧言在塔上张望的镜头。
  作为整个系列的终结,《王者归来》也为整个《指环王》剧组赢来了早该属于他们的荣誉。作为整部《指环王》的结束,本作当然也会给一直期待差它到来的终实影迷一个满意的交待:在《双塔奇谋》上映后,有很多观众抱怨电影少了一场很重要的戏:佛罗多和山姆遇上大蜘蛛,后来官方放了消息,说这部分戏并没有被剪掉,而是被安排到了《王者归来》里边。原因是一部电影不能有两个高潮,圣盔谷一场大战激起了人们的神经,观众心还没放下来如果又来一场佛罗多、山姆斗蜘蛛,一定会冲淡影片的效果的。
  原著的第三部中在甘道夫和皮聘在米那斯提力斯的同时,阿拉贡和希优顿国王正从依森哈德返回洛汗国,此处有一个场景没有在电影第三部中反应出来。阿拉贡在途中遇到了一队神秘的骑士,他们来自北方,是阿拉贡的部下,同时他们还带来了亚纹公主给阿拉贡的礼物,以及爱隆的两个儿子。在这个时候,阿拉贡在夜晚观看了从萨鲁曼处拿来的晶石,凭借自己的意志和索伦对话,并展现了人类的实力去威慑黑暗魔王。同时他也决定去亡者之道寻求远古以来的那只军队。电影中把情节做了较大的改动。爱隆王亲自出马和阿拉贡相见,并奉上了已经重新修筑完成的人皇之剑(其实小说中在第一部中就已经修复好了这把剑)以及亚纹的话。
  帕兰诺平原保卫战是小说和电影中都表现的一个宏大场景。但是看过电影之后,再来看小说,总觉得小说描写的大部分都是众生相,具体的个相表现的非常少。而电影中,精灵莱苟拉斯大战异象这个场景充分展现了大战中每个人的表现。而且在伊欧纹与戒灵之王的交战中的细节处理,电影也与小说有所差别。
  还有一个差别就是亡灵部队,记得看预告片的时候印象最深的就是阿拉贡手持圣剑,带领着一群看上去若有若无的亡灵部队奋力杀敌。而事实上,小说中这批亡灵部队并未参与帕兰诺平原保卫战,他们只是帮助阿拉贡夺取了很多战舰,给了兽人部队一个突如其来的袭击。
  小哈比特人踏上了回家的旅途,不过和电影中一下子到家不同的是,他们在小说中还去依森哈德拜访了树胡老爷爷,现在的依森哈德已经成了一个大花园。然后他们又去了洛汗国,见证了法拉墨和伊欧纹一段好姻缘,从洛汗国出来的途中遇到了落魄的萨鲁曼和巧言。离开夏尔一年后,他们重回跃马酒店,到了那儿也意味着他们越来越靠近家乡了。可是回家了,却发现当地被一群恶棍占领着。这四个小哈比特人就组织当地的人一起反抗,结果到最后竟然发现幕后指使竟然就是萨鲁曼。不过佛罗多好心放萨鲁曼走了,但是他还用刀刺佛罗多,不过没有成功。没想到的是,萨鲁曼最后竟然死于巧言之手。
  原著中写到了山姆送佛罗多远去西方世界,回到家说了句:我回来了。就结束了。而电影却煽情地用了差不多20分钟交代了里面所有人的最终结果,山姆做了夏尔的市长,梅里、皮聘和阿拉贡葬在了一起,金雳和莱苟拉斯一起也去往西方世界。让这个三部曲有了一个非常完满的结局。

游戏《指环王Online》介绍
指环王开发的游戏: 指环王Online
在托尔金创造的世界中,中土的意义远远不止是提供了一个故事发生的背景。 他用50年的时间来书写中土的历史(包括《魔戒》三部曲,《霍比特人》《精灵宝钻》),目的就是要创造一个鲜活真实的世界。 关于魔戒的战争也远远不止是为护戒队提供一个背景——这是一部有血有肉的完整史诗,正是在这段峥嵘岁月中,弗罗多和伙伴们开始了他们的冒险旅程。
  《指环王Online:安格玛之影》让您有机会真实地感受那场激动人心的魔戒争夺战……当整个世界面临邪恶暗影威胁的时候,让您有机会自由地在中土世界漫游,加入到自由人民的行列中。
  这是中土最后的英雄时代……我们需要您加入到自由人民之中。当第三纪元过去,第四纪元开始时,关于自由人民英雄事迹的故事和歌谣将会被到处传唱。
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国内已经由光通代理《指环王OL》
官方网址是:http://lotro.gtgame.com.cn
国外的官方网址是:www.lotro.com
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系统最低配置
处理器:Intel Pentium 4® 1.8 GHz 或与之相当的配置
显卡:64 MB NVIDIA GeForce® 3 或ATI® Radeon® 8500
内存:512 MB
硬盘空间: 有7GB可用空间
DirectX:DirectX 9.0c
操作系统: Windows® XP
网络连接: 56kbps调制解调器
光驱: 2倍速 DVD光驱

系统推荐配置
处理器:Intel Pentium 4® 2.8 GHz 或与之相当的配置
显卡:128 MB NVIDIA GeForce® FX 6800 或 ATI® Radeon® X850
内存:1GB
硬盘空间:有10GB可用空间
DirectX:DirectX 9.0c
操作系统:Windows® XP/Vista
网络连接:宽带DSL/Cable
光驱:2倍速 DVD光驱
种族与性别
游戏中有四个种族可供选择——矮人、精灵、霍比特人和人类——每一个种族都各有优缺点。 在“选择种族”栏(其中罗列了所有可供选择的种族/性别)中点选其中一个种族,可以看到一个示例角色和关于该种族的简要说明和该种族可供玩家选择的职业。 (注意:并非所有的种族都能选择所有的职业。) 如果你想了解某种族的更多信息,请选择“播放动画”。 当你选定了所扮演角色的种族/性别之后,点击“继续”。
此外,你还可以选择是否以男性或女性的角色来进行游戏。 在游戏中对不同性别并没有特别的惩罚或是奖励机制,性别不同只能决定你扮演角色的外观(可能也会影响到你如何控制角色或其他玩家如何看待你)。
细心的你可能注意到了,矮人并没有标注性别。因为在《指环王》的世界当中,男矮人和女矮人外貌并没有什么不同。几乎没有人能够区分矮人的性别。所以矮人只有一个可选,并且不标注性别。
矮人 从银谷矿开始
矮人是优秀的战士,在战斗中具有极强的韧性,同时还拥有创造伟大物品的能力。 健壮的矮人在中土以其坚定不移的决心、强大的力量和在地下世界中惊人的创造而闻名。 矮人在大山深处的家园中过着与世隔绝的神秘生活,他们是出色的矿工、铁匠和石匠。 他们的身高平均为4.5到5英尺,寿命较长,通常可活到250年。
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种族特色
• 力量增强
• 活力增加
• 物理抗性增加
• 在战斗中士气恢复速度加快
• 在战斗中能量恢复速度加快
• 敏捷降低
• 信念减少
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精灵 从艾德里昂开始
高大而健壮,美丽而优雅,精灵们拥有敏锐的感官和对自然之美深深的热爱。 许多纪元以来,精灵这个高贵种族的英勇抗争史已经与整个中土的历史紧密联系在一起了。 精灵与其他种族不同之处在于他们永远不会变老——即使在今天,中土之外的精灵中还有人能记得他们在中土第一纪时的年轻时光。 他们清楚地记得上一次的灾难,如潮的邪恶力量曾使大地暗淡无光——现在黑暗的威胁似乎要重现这一幕。 许多世代过去,精灵也分裂成许多族群,遍及中土。他们主要生活在远古时就一直居住的森林地区。
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种族特色
• 敏捷度增加
• 抗疾病能力增加
• 抗毒药能力增加
• 信念减少
• 士气最大值降低
• 退出战斗后士气恢复速度减慢
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霍比特人 从绿山乡村开始
在第三纪元末期之前,中土大陆关于霍比特人事迹的记录寥寥无几。事实上霍比特人对此也并不介意。他们是单纯、安静的种族,居住在人们称为夏尔的地方,喜欢住在该地的窑洞里。 较之谈论中土的危险战事而言,这些小小的霍比特人更喜欢和平地耕种、饮食和互赠礼物。 不过,在眼前这个黑暗时刻,这些谦逊的霍比特人却要用他们在语言和行动方面令人惊叹的机智,与中土的自由人民一道对抗北方安格玛巫王不断扩散的邪恶势力,并且他们还将在这场战争中起到决定性的作用。
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种族特色
• 活力增加
• 退出战斗后士气恢复速度加快
• 抗恐惧能力增加
• 暗影抗性增加
• 力量降低
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人类 从阿切特镇开始
人类是中土世界寿命最短的种族,不过他们却是注定要统治第三纪元之后世界的种族。 死亡曾被视为神赋予人类的一个独特礼物,不过随着时间的流逝,死亡在人们的眼中却变成了“人类的毁灭”和人类痛苦之源。人类拥有伟大的勇气和荣誉感,不过他们也极容易被野心、欺骗和背叛所折磨。
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种族特色
• 信念增加
• 力量增强
• 受到激励后士气会大增
• 意志降低
 楼主| 戴弗 发表于 2008-5-11 16:59 | 显示全部楼层
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职业介绍
你在护戒队冒险中所起的作用将由你所扮演的角色的职业决定。 在游戏中设置了七种职业,每一种职业都有其独特的技能和特点。 这些职业分别是:刺客、旗手、斗士、盾卫者、猎手、巫师和吟游诗人(不过,并非所有的种族都能选择所有的职业)
在“选择职业”栏中点击某种职业可查看一个示例角色和关于该职业的简要说明(“选择职业”栏中罗列了所有你的种族能够选择的职业)。 如果你想了解某职业的更多信息,请选择“播放动画”。 当你完成新角色的职业选择之后,请点击“继续”。


可选择的职业
矮人精灵霍比特人人类
刺客--++
旗手---+
斗士++-+
盾卫者++++
猎手++++
巫师-+-+
吟游诗人++++

初始状态* 职业
刺客旗手斗士盾卫者猎手巫师吟游诗人
士气90110115115909090
能量125125125125125125125
力量141414148811
敏捷148141014118
活力8101014101010
意志1111811141414
刺客1014118111414



*上述状态数据将根据玩家所选择的种族进行种族特性的修正
基本状态信息
每一个角色都具有7个基本的状态。士气、能量、力量、敏捷、活力、意志和信念。这些项目的初始状态值由你所选择的职业和种族决定。当你所扮演的角色赢得了经验(和升级)时,它们的数值会随之增加。通过特性也可使之提高。
士气:
你的士气值越高,你在被击败之前能够承受伤害的能力越强。(在角色生命值显示中用绿色条显示)
能量:
大部分的技能需要使用能量来激发,如果你的能量耗尽,将无法使用这些技能。<}93{>(在角色生命值显示中用蓝色条显示)
力量:
你的力量值越高,你在近战中对敌人造成的伤害就越大。你的格挡和化解能力也更强,你的物理抗性也会更强。
敏捷:
你的敏捷值越高,你进行攻击的命中率就越高,你的闪避和化解能力也更强,你的杀伤范围和重创敌人的机会也更大。
活力:
你的活力值越高,你的士气最大值也就越高,在非战斗状态下你恢复士气的速度也越快,<0}同时你的暗影和火焰抗性、抵抗创伤、疾病和毒药的能力也会更强。
意志:
你的意志值越高,你的能量最大值就越大,在非战斗状态下你恢复能量的速度越快,并且你抗拒恐惧的本领也会越强。
信念:
你的信念值越高,在战斗中你恢复士气和能量的速度就越快,你越有可能使用你的恢复自愈能力获得决定性的胜利。
职业信息
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刺客
可选种族:霍比特人,人类。
角色特点:反增益
刺客行事隐匿,善用诡计,他们出没于暗处迷惑并削弱敌人。 他们从背后发起的突然攻击可使敌人感到震惊或惊慌失措,这使得护戒队中的其他同伴可以合力对敌人进行致命攻击。 刺客在一对一的相互格斗中并不厉害,所以选择该职业的玩家在单独行动时一定要非常小心。
刺客这个职业适合那些喜欢使用机智与诡计战胜对手的玩家。 使用隐匿技能,刺客可以从暗处发起攻击,令对手措手不及。 刺客还可以往对手眼中抛撒尘土来使对手看不见东西,或者出个难猜的谜语搞得对手迷惑不解。 刺客的战斗方式与其善于通过策略或机智制胜的能力密切相关,他们通常是在对手的致命弱点处进行攻击。
旗手
可选种族:人类
角色特点:增益 / 宠物
旗手在整个护戒队中起到鼓起希望的领导作用,他可以激励同伴完成更困难的任务。 一个熟练的旗手可以将同伴从失败的边缘重新召集回来,或者在与大量的敌人作战中赢得胜利。 尽管旗手和他的传令官本身也是受人尊敬的战士,但是旗手的主要作用却是运用其超强的领导力来激励在他周围战斗的人们。
旗手这个职业比较适合那些在近战中喜欢对同伴进行支援的玩家。 由于具有大量支援同伴的技能,并能召唤传令官与之共同战斗,旗手是护戒队中的天然领导者。 他的战斗呐喊使得他在战斗中可以帮助同伴提高士气和战斗技能。 他作战的方式主要是激励周围的同伴为了荣誉而奋勇杀敌。
斗士
可选种族:矮人,精灵,人类
角色特点:范围性攻击/伤害输出(Area-of-effect damage / Damage-per-second)
斗士是真正的武器大师,斗士具有高超的格斗技能,除了消灭敌人,很少关心其他事情。 斗士的回旋剑可以在敌人的心中引起恐惧,可一次砍翻数名敌人。 虽然斗士接受的训练和护甲可以使其拥有较强的生存能力,不过她本人并不关心这个,所以当独自面临数名敌人时,她很快就会发现自己已经陷入了困境。
斗士这一职业比较适合那些喜欢快节奏战斗同时在任何时候都有多种战斗选择的玩家。 斗士可以使用不同样式的武器,但是主要特点是他们可以同时使用两种武器(有时也称之为“双持”)。 在使用主动攻击的方式时,战斗中的斗士可以持续不断地对单个或多个对手造成大量伤害。 他们的战斗方式是基于这样一个理念:进攻是最好的防御。
热忱:在斗士的自动攻击按钮上有个热忱值显示条。 你必须成功地施放相应的技能来增加你的热忱值。 当你的热忱值显示条满了之后,你就能施放威力更强大的技能。
盾卫者
可选种族:矮人,精灵,霍比特人,人类
角色特点:肉盾/Tank
盾卫者是强壮的战士,他们的职责是守护弱者。一个技能娴熟的盾卫者可以独自面对并战胜最凶狠的敌人。 盾卫者是愿意并能够吸引更多敌人攻击自身的少数职业之一,并且他们能够做出毁灭性的反击。
盾卫者这一职业适合那些喜欢鏖战和进行残酷短兵相接战斗的玩家。 作为精通防御艺术的大师,盾卫者使用挑衅性的攻击和嘲弄来吸引对手注意,然后再使用盾牌和武器,通过格挡和化解来对付敌人的攻击。 他的战斗方式就是在对手的进攻中撕开一道口子,以赢得反击的机会。
反应技能(reactive skills):盾卫者在战斗中擅长使用反应与反击技能。 相当多的技能只在特定的战斗态势中才可使用。 当你遭受攻击的时候,你将会看到适当的反制技能处于可用状态,可以用来对付敌人。 例如,当你化解一次攻击之后,你就可以使用“反击”技能。
猎手
可选种族:矮人,精灵,霍比特人,人类
角色:远程攻击
猎手是天生的追踪者、探路者和箭术大师,目光敏锐的猎手射出的箭极具杀伤力。 猎手不仅箭术高超,还能带领同伴在中土世界里更快穿行。此外,布下陷阱伏击敌人也是她的拿手好戏。 尽管猎手具有相当不错的近战格斗技能,她还是更喜欢用弓箭远距离射杀敌人。
猎手这一职业适合那些喜欢在远距离狙击目标的玩家。 猎手天性聪明,最为人们所熟悉的是他们常常布下陷阱来阻碍敌人行动,然后他们也因此而赢得了时间,以充分发挥弓箭的致命威力。 猎手关于大自然的知识也使得她能够帮助自己和伙伴在荒野中幸存下来。 他们的战斗方式取决于其在自身不受伤害的情况下杀伤敌人的能力。
精准。在猎手的自动攻击按钮上有一个“精准”显示条。 当使用了几次较低等级的技能之后(包括“双重射击”和“尖利之箭”技能),猎手的“精准”会增加;此时“精准”技能将会填满“精准”显示条。 当你的“精准”显示条被填满,你就可使用更具杀伤力的技能。
巫师
可选种族:精灵,人类
角色特点:人群控制/宠物
作为古老知识的拥有者,巫师利用其关于古代智慧的知识来阻止邪恶暗影的逐渐扩散。 他可以用这些知识来攻击敌人或治愈同伴的创伤和痛苦。 他甚至能与动物交谈并请求它们提供帮助。
巫师这一职业适合那些喜欢利用古代知识的力量来帮助同伴并阻碍敌人的玩家。 精通中土历史的巫师能够帮助同伴从黑魁首造成的疾病中康复过来。 他们还能使用知识来迷惑、杀伤或阻止敌人,同时他们也能亲自上阵去增援他人。 他们的战斗方式的基本特点就是善用知识的力量来击败邪恶。
吟游诗人
可选种族:矮人,精灵,霍比特人,人类
角色:治疗者(Healer)
通过歌谣和传说,吟游诗人能为充满悲观气氛的地方带来希望。 她能激励那些胆小和悲伤的人们去完成伟大的事业。 在战场上,她能通过鼓舞士气的歌谣来加强和恢复同伴的战斗能力,并通过悲哀的挽歌使敌人心里感到恐惧,从而改变整个战场的局势。
吟游诗人这个职业对于那些希望帮助朋友、鼓励朋友在最黑暗的时刻依然继续前行的玩家。 通过大量美好或邪恶的故事歌谣,吟游诗人可以恢复同伴的士气,或使敌人陷入绝望。 尽管能够操纵武器,吟游诗人却更喜欢用话语而非刀剑来说话。 他们的战斗方式基于下列原则:无论世事如何变幻都不要放弃希望。
级别:你必须先吟唱一曲1级歌谣才具有吟唱2级歌谣的能力。 你必须先吟唱一曲2级歌谣才具有吟唱3级歌谣的能力。
颂歌:当你运用“三级歌谣”技能来施放“颂歌”之后,会弹出一个小窗口。 歌谣的计数将
被重置为1级。
工匠制作系统介绍
  指环王online里的工匠系统相当丰富,共有7个行业,分别为:护甲匠、探险者、武器匠、修补匠、自耕农、山林人、史学家。每个行业下固定对应三个工匠职业。
护甲匠
  护甲匠可以制造各种护甲,但特别擅长制作重型护甲和盾牌。他们同时还是能干的矿工和熔炼工,可以获取、准备自己所需的金属。他们可以制作布服和皮甲,但他们仍然需要购买柔制的兽皮。对于依赖重型护甲和盾牌的人来说,这是一种相当不错的职业。下属对应固定三个工匠职业为:冶炼、勘探、裁缝。
探险者
  探险者四海为家,他可以利用沿途收集到的任何资源来制作皮甲和衣服。对于那些穿着轻型和中型护甲的人来说,或者是希望专攻资源收集的人来说,探险者是一个最佳的选择。下属对应固定三个工匠职业为:裁缝、伐木、勘探。
武器匠
  武器匠可以制作你所需要的任何一种武器,因此,对于任何擅长舞刀弄枪的人来说,这是一种相当不错的职业。武器匠十分擅长采矿和冶炼,但需要购买木头,只有买了木头之后,他才可以制作弓矛等武器。下属对应固定三个工匠职业为:锻造、勘探、木工。
修补匠
  修补匠最擅长制作珠宝 ,一名技术高超的修补匠可以制作各种美丽而实用的小玩意。修补匠可以找到他制作所需的各种珍稀金属和石头,而且由于这一行业需要大量的练习时间,因此修补匠还是打造重金属的好手。下属对应固定三个工匠职业为:镶嵌、勘探、烹饪。
自耕农
  自耕农是地球上不可缺少的人群,他们天生就会翻田种地,准备食物。他们也能制作布服和皮甲,不过他们需要用自己的产品交换所需兽皮。下属对应固定三个工匠职业为:烹饪、耕种、裁缝。
山林人
  山林人是中土最优秀的制弓手,他们能使用木头制作精良的武器,可将天然的木头收集在一起并进行加工。他们还熟悉种植和自然知识,是天生的农夫。对于想要自己制作强弓的人而言,木工是最佳选择。下属对应固定三个工匠职业为:木工、伐木、耕种。
史学家
  史学家是唯一可以进入学者领域的人,他们可以研究远古知识,并利用研究成果帮助同伴。另外,史学家还具备更实际的技能,如耕种土地,铸造历史研究中频频提到的刀刃。下属对应固定三个工匠职业为:研习、锻造、耕种。
工匠制作
  要开始工匠制作,您必须先完成最初的一系列任务并进入更加广阔的游戏世界。 在中土各个镇子里,您将会发现一名能帮助您选择行业的学徒导师。 每种职业至少有一个工作场所在学徒导师附近,这使得您可以立即开始工匠制作。
学徒导师
  在学徒导师附近还有一个材料商,他/她可以卖给您制作工具和一些必要的原材料。


[ 本帖最后由 wutianzhe 于 2008-5-12 11:39 编辑 ]
 楼主| 戴弗 发表于 2008-5-11 17:00 | 显示全部楼层
学徒导师 吉尔·林木老罗杰·索瑞尔布鲁斯姆·大脚戈费迪尼尔努塞 阿尔文坦特拉尔
峡谷镇布雷镇迈克尔戴尔文瑟隆迪姆索林大厅冈德蒙埃斯特尔丁
地区布雷兰布雷兰夏尔埃雷德鲁因埃雷德鲁因埃雷德鲁因北岗

行业
  职业 与 行业
护甲匠武器匠探险者史学家修补匠山林人自耕农
烹饪----+-+
耕种---+-++
伐木--+--+-
研习---+---
镶嵌----+--
冶炼+------
勘探+++-+--
裁缝+-+---+
锻造-+-+---
木工-+---+-
职业
  烹饪:把从商贩或农夫那里获取的各种食材烹调成可食用的食物。
  耕种:种植烟斗草和其他农作物,供厨师烹饪使用。
  伐木:收集木材和加工兽皮。
  镶嵌:制作珠宝及其他首饰。
  裁缝:制作轻型或中型护甲。
  冶炼:制作重型护甲和工具。
  勘探:为金属匠采集金属,为镶嵌采集宝石。
  研习:研究珍稀物品,书写卷轴并制造染锅。
  锻造:制造金属武器。
  木工:制造木制武器和带木柄的武器。
工匠培训
  
在每个学徒导师附近有各种职业的新手训练师和一个材料商。训练师在每个职业进行手工制作的工作场所中(例如铁匠训练师在熔炉旁,农夫训练师在农田旁)。从您所选择职业的材料商和工匠训练师那里,您可以获得进行工匠制作的大部分材料和部分配方。所有工艺产品的制造都需使用适当的工具、原材料和工作场所。例如,木工们需要一套木工工具、各种木材(您在中土的旅行中随处可见各种木材)和一个木工工作台。当您选定工匠职业时,系统将送给您一套初始工具。在大多数镇子里均可找到各种职业所需的工作台。
工匠点和进阶
  每个职业都分成多个级别,升至下一级需满足一定的条件。每当您使用工匠技能生产了一件物品之后,都会获得相应的工匠点作为报酬。当挣够了足够的工匠点后,您将获得一项新的称号,并进入该职业的下一级别。有时可能还需要完成一件任务(工匠任务)才可以进入该职业的下一级别。而每个级别又分为熟练和精通2个阶段。每个级别的熟练阶段用褐色铁砧表示,精通阶段用金色铁砧表示。
  主要的工匠级别是:初级、中级、工匠级、专家级和大师级。
  当成功的完成一个工匠级别后(例如,从初级晋升为中级),您可以尝试新的工匠制作。 例如,一个初级勘探只能采锡矿和铜矿。 而中级勘探则不但可以采集锡矿和铜矿,还能采集古墓铁矿。每个职业在上述5级的升级过程中,都会伴随上述工匠技能的进步。
  完成第一级工匠制作(从初级到中级)仅需要您成为一个达到熟练阶段的初级工匠,此时您还不是一个精通阶段的初级工匠。您可以看到您初级工匠级别的熟练进度条已经填满,中级工匠级别的熟练进度条出现,但是同时您还可以看到,在初级工匠级别中出现了一个新的进度条,它就是精通进度条。
  要使精通进度条出现,您必须先要完成该级别的熟练进度条,并且完成上一个级别的精通进度条。依旧以前面提到的勘探为例,您可以开采古墓铁矿,使中级勘探到达熟练,这样您就可以升到下一级(工匠级)勘探,您还可以继续开采铜矿以使初级勘探达到精通水平。这样当您的中级勘探达到熟练时,中级勘探的精通进度条才会出现。
精通选项
  当某职业的任一级别达到精通之后,您将会在工匠面板的底部发现一个“精通选项”标签。 对于采集职业,只有获得“重要成功”(即一件物品制作得非常优秀)后才会出现这一选项。采集职业将会因此而得到产量的提高。
  对于诸如木工和锻造这样的制造职业,“精通选项”面板允许您通过添加可选部件到原有的设计配方中来,从而实现产品的个性化,添加部件之后可能会改变成品的一些性质,使成品属性得到强化。该面板还会显示可在工匠制作中使用的战利品。 如果您选择“使用”复选框来使用一件战利品,该战利品将在工匠制作过程中被消耗掉,如果您取得了“重要成功”,则完成的产品质量要比普通物品好得多。
  “精通选项”面板里列出的需求物品既包括从敌人那里缴获的战利品,也包括学者制造的物品。
工具与工作场所
  选定行业之后,您首先应拜访的应是当地材料商。在材料商那里可以购买收集必要原材料的工具。
  在制作某些物品时,大部分原材料可从材料商或零售商那里购买。 每个职业都有必须具备的工具和必要的工作场所。

职业               工作场所
烹饪             营火或火炉
镶嵌                工作台
冶炼                  炼炉
研习                  <无>
裁缝                工作台
锻造                  炼炉
木工                工作台
耕种                 农田
伐木                 <无>
勘探                 <无>
收集原材料
工匠制作的原材料可以从中土各地的商人处买到,也可以来自战利品或是天然出产,或者是来自于游戏中的各类箱子中。当然,从其他玩家出收购或交换也是原材料贸易的重要方式。 这些用于工匠制作的原材料包括:矿石、木材、宝石、种子、烹饪食材、染料、兽皮和知识卷轴。矿石和木材作为天然出产之物最为常见,如果具有收集它们的采集技能,您就会同时学会相应的原材料追踪技能。当您靠近相应资源时,右上角的雷达地图会有指示器告诉您。 矿脉中有时也会产出可供镶嵌使用的宝石和用来制造染料的矿物。种子和烹饪用品可以从材料商和商贩处购买。兽皮和战利品可以从很多生物身上获取。知识卷轴来自人类敌人的战利品或废墟附近。上述各种原材料还可在野外或地牢里散落的箱子中找到。
家族(公会)系统介绍
家族
  家族是一群为了共同的长期目标而走到一起的玩家群体。 (在其他在线角色扮演游戏中,此类组织多被称作公会) 家族的目标可以是纯社交性的,比如汇集资源、照顾新玩家或是分享共同的价值观念等。
创建家族
  要创建家族,您必须从家族店员那里购买一份家族契约。 家族店员NPC可以在中土的各个镇子中找到。 创建家族的玩家即为该家族的第一任领袖。 (家族可以改变其领袖) 如果您已经是某一家族的成员,则不能创建家族。
   家族类别可以限制成单一种族,或是设定为混合家族——这由家族的创建者在创建家族时决定。
家族信息显示
  一旦您加入了某一家族,“家族”面板将显示您所在家族的信息。 “家族”面板主要分成三个部分——家族名称,每日通告和家族成员名单。 家族名称醒目地显示在面板顶部。 家族每日通告(显示的是家族领袖或指挥官向家族成员发布的重要信息(诸如安排家族活动或介绍新入家族成员等)。
  家族成员名单用来快速查看家族成员当前是否在线、在何处冒险、等级和职业是什么。 寻找那些与您水平和冒险区域相近的家族成员,是开始创建一个护戒队的好办法。 所有位于“家族”窗口的按钮都被看作家族命令。 只有足够级别的家族成员才能执行家族命令。
家族称号
  购买契约并创建家族的玩家是该家族的创建者,且永远拥有该称号(即“创建者”称号)。 该玩家还是家族的第一任领袖。 一个家族中只能有一个成员是领袖。 家族中的另一个称号是指挥官(或类似头衔);家族中除领袖之外,所有成员都可成为指挥官。
根据家族的不同分别有如下称号:
家族 \ 级别创建者领袖指挥官
矮人父亲领袖管家
精灵布兰迪尔图尔考恩
霍比特人创建者领袖长官
人类创建者大师训导官
混合创建者领袖指挥官



退出家族
如果您想退出一个家族,直接按下家族面板底部的“退出”按钮。 需要注意的是,退出家族之后,您所拥有的家族称号也会随之失去。
添加家族成员
要将另外一人添加到您的家族,只需按下“添加”按钮即可。 接着会弹出一个对话框,要求输入需要添加的玩家名字。如果您已经选中了某人,则默认状态下他的名字会自动填写在输入框中。 如果您希望添加另一个不同的玩家,则在按下“添加”按钮之前改变其名字。
移除家族成员
只有家族领袖和指挥官才具有足够的权限将某人从家族中移出去。 如果要把某人从家族中移除,您需首先从家族成员名单中选中其名字,然后按下“除名”按钮。 这时会弹出对话框,要求您确认该操作。


[ 本帖最后由 wutianzhe 于 2008-5-12 12:25 编辑 ]
 楼主| 戴弗 发表于 2008-5-11 17:02 | 显示全部楼层
杂项(包括经验、资料、心得···)
㈠关于特性
 特性系统的介绍:
  1.特性分为4个种类:普通,种族,职业,传奇
  2.特性必须在Bard-NPC那里装备或卸载(要钱的),Bard的标志是一个鲁特琴
  3.普通,种族,职业特性都只能装备5个,传奇是2个.
  4.特性的开启要达到一定的级别,这个根据种类的不同开启级别也不同.后面会做介绍.
  特性分类介绍:
  普通特性:
  1.普通特性只增长角色的属性
  2.普通特性获得方法大致有以下3种:
  一.搜索该地图内特殊地点或遗迹
  二.杀死该地图特定种类怪物达到一定数量
  三.完成该地图内任务达到一定数量
  3.开启级别..
  4.普通特性的级别概念:
  普通特性可以升级,其概念为获得一次该普通特性后再次获得便会升级.情况也可能是一次性获得2~3级该普通特性,然后加在原特性等级上以此类推.
  种族特性:
  1.种族特性获得只关系到你杀死某些特定怪物的数量,地区不限.各种族要杀死的怪物种类不同.
  
  职业特性:
  1.职业特性反应了该职业的特点,多半是对该职业特点极至的强化.但也可能是强化一些原来的副业,比如贤者的治疗能力或战士的Tank能力.
  2.职业特性不仅对属性而且对技能的数据也有提高.甚至是可装备的防具种类.比如诗人的中甲特性.战士的重盾特性.
  3.职业特性的获得方法:
  一.使用特定技能累计次数获得
  二.完成某些动作一定次数,比如闪躲掉敌人N次攻击后.
  三.15,30,45级的职业任务后获得.
  传奇特性:
  1.传奇特性会带来一些效果非常显著的,且激动人心的改变.传奇特性通常是获得一个主动的技能或者是一个被动的技能比如贤者的第3个宠物鹰,或 是那个有名的"剑的学识"一手杖一手剑的干豆腐式机动法师.贼的那个只有10秒CD的绊倒技能.不过我也不得不承认,在传奇特性上土鳖还是要继续找到平衡 点.
  2.传奇特性获得方法:
  首先你要得到传奇书.这个你在安格玛和迷雾山这两块高级地图都有机会打到,然后在39级你可以学到这本书随即获得这个传奇特性的任务,然后就是 去瑞文戴尔找你职业的传奇导师,他们是谁大家可以猜猜.接到任务后就是收集书页了....我们理解为前面你打到的是目录和书皮.....于是开始Farm 书页的过程......打啊打的等你打全了书皮再去找导师,于是传奇特性就到手了....在PvMP中怪物也同样具有这4种特性,不过获得过程就简单多 了.只需要用做任务或者杀人的D点来兑换就可以.

指环王中特性的介绍,及各地区能获得的特性等级
怜悯:护甲、信念、恐惧抗性
仁慈:创伤抗性、远程弱点、非战斗中能量恢复
忠诚:活力、能量、护甲√
耐心:非战斗中能量恢复、创伤抗性、远程弱点
智慧:意志、非战斗中能量恢复、创伤抗性√
理想:信念、恐惧抗性、意志√
英勇:士气、非战斗中士气恢复、力量
坚韧:非战斗中士气恢复、力量、疾病抗性
宽恕:非战斗中能量恢复、法术弱点、敏捷
正义:战斗中士气恢复、士气、非战斗中士气恢复
决心:敏捷、战斗中士气恢复、士气
荣誉:毒素抗性、暗影减免、活力
自律:力量、疾病抗性、近战弱点
同情:远程弱点、非战斗中能量恢复、法术弱点
纯洁:近战弱点、毒素抗性、暗影减免
容忍:法术弱点、敏捷、战斗中士气恢复
忠实:暗影减免、活力、能量√
热情:疾病抗性、近战弱点、毒素抗性
自信:恐惧抗性、意志、非战斗中能量恢复√

布雷兰:                                  埃雷德鲁因:
完成任务低:怜悯+1                        完成任务低:仁慈+1
完成任务中:仁慈+1                        完成任务中:同情+1
完成任务高:忠诚+2                        完成任务高:仁慈+2
古墓岗       :耐心+1                        杜尔汉人  :忠实+1
布雷遗迹   :耐心+1                        拉斯特莱格:自信+1
老林子       :智慧+1                        矮人地区  :耐心+1
老林子的花:理想+1                        精灵废墟  :智慧+1
卡多兰日志:智慧+1                        杀哥布林  :热情+1
杜内丹历史:理想+1                        杀强盗    :正义+1
杀兽人       :英勇+1                        杀狼      :决心+1
杀唧唧虫   :坚韧+1                        杀蜘蛛    :热情+1
杀尸妖       :宽恕+1                        杀魔鹰    :自律+1
杀强盗    :正义+1                        
杀犬魔    :决心+1                        
杀蜘蛛    :荣誉+1                        
杀老林子树:坚韧+1                        
杀镰蝇    :自律+1                        
夏尔:                                    
完成任务低:同情+1                        
完成任务中:怜悯+1                        
完成任务高:纯洁+2                        
夏尔农场  :容忍+1                        
夏尔的名胜:忠实+1
夏尔杀哥布林:英勇+1
夏尔杀软体虫(BOG SLUG)高级:决心+1
夏尔回收PIE:耐心+1
夏尔恢复邮件快递:耐心+1                        
杀狼      :自律+1
杀强盗    :正义+1                     
北岗:                                           孤土:
完成任务低:怜悯+1                        完成任务低:仁慈+1
完成任务中:仁慈+1                        完成任务中:同情+1
完成任务高:忠诚+2                        完成任务高:理想+2
堡垒探险   :自信+1                        守卫孤土  :忠实+1
东方废墟   :耐心+1                        恐怖沼泽  :自信+1
变异地精村:容忍+1                        风云顶探险:智慧+1
西部废墟   :智慧+1                        杀兽人    :英勇+1
杀兽人       :正义+1                        杀哥布林  :英勇+1
杀哥布林   :热情+1                        杀尸妖首领:宽恕+1
杀地龙      :荣誉+1                        杀座狼    :坚韧+1
杀巨魔      :坚韧+1                        杀沼泽潜伏:自律+1
杀座狼      :决心+1                        杀蜘蛛    :荣誉+1
杀邪影      :宽恕+1                        
伊凡丁:                                     巨魔森林:
完成任务低:同情+1                        完成任务低:纯洁+1
完成任务中:纯洁+1                        完成任务中:忠诚+1
完成任务高:同情+1                        完成任务高:理想+2
寻找废墟  :忠实+1                        通往瑞文路:忠实+1
寻找荒野  :耐心+1                        寻找废墟  :容忍+1
杀哥布林  :正义+1                        杀地龙    :英勇+1
杀盗墓贼  :自律+1                        杀尸妖    :宽恕+1
杀柯格瑞姆:热情+1                        杀巨魔    :热情+1
杀火蜥蜴  :决心+1                        杀恶蟹    :决心+1
里姆拉佛恩:宽恕+1                        杀狼      :自律+1
高瑞丹杀手:坚韧+1                        
迷雾山脉:                                   安格玛:
完成任务低:同情+1                        完成任务低:忠诚+1
完成任务中:怜悯+1                        完成任务中:理想+1
完成任务高:纯洁+2                        完成任务高:怜悯+2
寻找废墟   :容忍+1                        希望堡垒  :容忍+1
高山隘口   :智慧+1                        战争之路  :自信+1
杀熊          :坚韧+1                        杀兽人    :热情+1
杀雪怪       :决心+1                        杀铁冠    :正义+1
                                                        杀座狼    :决心+1




坚韧(6)                                      决心(8)
杀唧唧虫(布雷兰)                     杀狼(埃雷德鲁因)
杀老林子树(布雷兰)                  杀犬魔(布雷兰)
杀座狼(孤土)                            杀座狼(北岗)
杀巨魔(北岗)                            杀火蜥蜴(伊凡丁)
高瑞丹杀手(伊凡丁)                  杀恶蟹(巨魔森林)
杀熊(迷雾山脉)                         杀雪怪(迷雾山脉)
                                                     杀座狼(安格玛)
                                                     杀软体虫(夏尔)

宽恕(5)                                          理想(7)
杀尸妖(布雷兰)                            老林子的花(布雷兰)
杀尸妖首领(孤土)                         杜内丹历史(布雷兰)
杀邪影(北岗)                                完成任务高(孤土)
杀尸妖(巨魔森林)难度                  完成任务高(巨魔森林)
杀里姆拉佛恩(伊凡丁)                  完成任务中(安格玛)

怜悯(6)                                          耐心(7)
完成任务低(布雷兰)                      古墓岗探险(布雷兰)
完成任务中(夏尔)                         布雷遗迹(布雷兰)
完成任务低(北岗)                         矮人地区(埃雷德鲁因)
完成任务中(迷雾山脉)                  东方废墟(北岗)
完成任务高(安格玛)                      寻找荒野(伊凡丁)
                                                         回收PIE(夏尔)   
                                                        恢复邮件快递(夏尔)

热情(6)                                       仁慈(6)
杀哥布林(埃雷德鲁因)                 完成任务低(埃雷德鲁因)
杀蜘蛛(埃雷德鲁因)                     完成任务中(布雷兰)
杀哥布林(北岗)                            完成任务高(埃雷德鲁因)
杀柯格瑞姆(伊凡丁)                     完成任务低(孤土)
杀巨魔(巨魔森林)                        完成任务中(北岗)
杀兽人(安格玛)                          

容忍(5)                                        荣誉(3)
夏尔农场(夏尔)                            杀蜘蛛(布雷兰)
寻找变异地精村落(北岗)              杀地龙(北岗)
寻找废墟(巨魔森林)                     杀蜘蛛(孤土)
寻找废墟(迷雾山脉)                     
希望堡垒(安格玛)                        

同情(6)                                          英勇(5)
完成任务中(埃雷德鲁因)              杀兽人(布雷兰)
完成任务低(夏尔)                        杀兽人(孤土)
完成任务中(孤土)                        杀哥布林(孤土)
完成任务低(伊凡丁)                     杀地龙(巨魔森林)
完成任务高(伊凡丁)                     杀哥布林(夏尔)
完成任务低(迷雾山脉)                    

正义(6)                                          智慧(6)
杀强盗(埃雷德鲁因)                  老林子(布雷兰)
杀强盗(布雷兰)                         精灵废墟(埃雷德鲁因)
杀强盗(夏尔)                            卡多兰日志(布雷兰)
杀兽人(北岗)                            风云顶探险(孤土)
杀哥布林(伊凡丁)                     西部废墟(北岗)
杀铁冠(安格玛)                        高山隘口(迷雾山脉)
                                          
忠诚(6)                                          忠实(5)
完成任务高(布雷兰)                    杜尔汉人(埃雷德鲁因)
完成任务高(北岗)                       夏尔的名胜(夏尔)
完成任务中(巨魔森林)                守卫孤土(孤土)
完成任务低(安格玛)                   寻找废墟(伊凡丁)
                                                      通往瑞文黛尔之路(巨魔森林)

纯洁(6)                                        自律(6)
完成任务高(夏尔)                        杀魔鹰(埃雷德鲁因)
完成任务低(巨魔森林)                 杀镰蝇(布雷兰)
完成任务中(伊凡丁)                    杀狼(夏尔)
完成任务高(迷雾山脉)                杀沼泽潜伏(孤土)
                                                      杀盗墓贼(伊凡丁)
                                                     杀狼(巨魔森林)
自信(4)
寻找拉斯特莱格(埃雷德鲁因)
堡垒探险(北岗)
恐怖沼泽(孤土)
战争之路(安格玛)




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 楼主| 戴弗 发表于 2008-5-11 17:05 | 显示全部楼层
③关于怪物扮演
问题1 什么是怪物扮演?
答: 怪物扮演是本作的一大特色,让玩家可以扮演邪恶阵营的怪物,体验索伦大军的生活
但和其他游戏的阵营不同,这种怪物扮演不是永久性的,随时都可以切换回来继续自己的护戒队生涯,而且也只局限于特定区域――伊顿荒泽
问题2 怪物扮演要什么条件?从那里进入?
答:玩家人物必须满10级,系统会给予提示。从邪恶占卜池进入,邪恶占卜池在布雷(布雷南门的西北的小巷――泥泞门里)和索林大门(靠近银谷矿)。选定怪物职业和起好名字后就能开始了,会被传送到伊顿荒泽的兽人阵营中。
问题3 可选的怪物职业有几种?
答:1劫掠者,拿双刀的近战职业,攻击生命回避都高,但护甲低,技能也偏少。有点类似于刺客,但护甲较低。
主要技能:
解除武装: 卸下对手的武器 ,实际是消除对手武器的攻击力
胜利荣耀:狂暴状态
碎裂之击: 破甲
避免击晕: 摆脱晕眩或昏迷状态
高级技能:恢复自身士气
2黑箭,顾名思义就是远程攻击单位。攻击高,防御强化后也不低,生命和回避较低,还有就是能量不够用。很接近猎人的职业,连缺点都一样
主要技能:
强弓:类似于猎人的快速射击
烈火之箭:附带烧伤,持续伤害
阻止射击:减少移动速度40%
鸣叫之箭:3连射,但命中不高
移动目标:近战+50%闪避 对远程+75%闪避,有时限
刺破目标:破甲
死亡之花:攻击周围多个目标,范围较小
高级技能:设置陷阱
3 半兽人头领,可以看成诗人和旗手的混合体。攻击回避低,护甲和生命是最高的,能使用多种增益和复活技能,团队中必不可少。
主要技能:
恢复:最多复活5个队友,回复少量士气和能量
猛烈嘲讽:回复士气,单体
统帅光环:范围内的队友攻击力和攻速提升
破胆怒吼:伤害高,但CD很长
停止牢骚:回复士气,范围
动员:范围内队友非战斗状态移动加速,和猎人寻找路径一样
战场激励:对选中的队友进行保护和激励
高级技能:范围内的队友摆脱晕眩或昏迷
4座狼,回避最高,其他都一般,可使用疾跑,潜行等多种特殊技能,使用得当会使对手非常头疼。
主要技能:
致残撕咬:减速25%,并制造一个伤口
疾跑:提升自己速度100%,战斗中也可以使用,逃命专用
隐匿:潜行,大幅度降低速度
野蛮毒牙:配合致残撕咬可以制造出一个重伤
裂喉撕咬:沉默,是对方无法施展技能
突袭:100%打断吟唱并击倒
高级技能:击败敌人后恢复自己和队友士气和能量
5 蜘蛛,只有能量最多,其他没什么特点。擅长使用各种D-BUFF来削弱对手,也比较依赖团队
主要技能:
缠绕之网:降低对手攻击速度
诱捕网:缠绕,使对手无法移动
感染撕咬:毒系伤害
穿刺攻击:制造伤口,持续伤害
陷地庇护:钻入地内,期间一切攻击无效
潜伏静待:潜入地下5分钟
潜伏之毒: 减对方最大能量,附带昏迷状态
毒雾:减对方最多5人的大量敏捷
高级技能:减对方闪避,化解
问题4 邪恶阵营需要练级吗?有任务做吗?
答: 不需要,进入之后角色就已经是50级了,但是还能通过训练师进一步强化,提升能力。
邪恶阵营任务分这么几种
1跑腿任务,主要是2种。一种是开始的时候去某几个邪恶阵营据点大王处报道,另一种是去自由民据点里侦查,这种也很简单,只要跑到地点就算完成,只要小心守护就可以了,能回来交差了。但要注意的事这类任务如果你完成后没去交,半路死亡了,那么就判定失败,要重来。
2 收集任务,分3种。一种是收集地图上随机刷新的物资,如石片,木头等等。第二种是收集打怪(怪物打怪物,笑)获得的肉或皮之类的东西。最后一种当然是杀人了,收集精灵耳朵,霍比人的脚,守卫的勋章甚至统帅徽章。都需要KO相应的种族,职业的NPC才能获得,难度比较高,特别是统帅徽章,不过报酬也很高。
3 最后当然是raid任务,要去占领自由民的城,也要面对对方高达140000士气的统帅。因为一开始玩家角色还不能进入伊顿荒泽,所以要屠杀的只是NPC。从偶个人经历的战斗来看,屠城并不困难。只需要组满4队以上,有2个首领就足够攻克任何一座城市了。raid任务报酬是2000命运点,还是很有诱惑力的。这还没算获得统帅徽章的报酬。
问题5 怪物角色如何强化?
答: 怪物不能装备武器,只能通过消费命运点向训练师来购买特性和技能。每个职业初始技能都只有4个,高级技能必须购买,而且还要满足一定条件,越高级技能要求越多。除此之外还能购买基本能力,比如护甲,攻击力等等,也必须满足相应的条件,如恶名,任务完成度等。但是注意,每个职业的基本能力都是有上限的,可以从一开始选择角色的时候看到角色的成长上限。还有就是怪物的能力增长就是永久的,和玩家角色命运点购买的暂时能力增加有区别。
而特性也是通过NPC装备的,获得途径是完成任务或购买。
分为堕落特性(增加基本能力的)外观特性(改变外观,没有实际作用)职业特性(基本是技能强化)
问题6 怪物角色能通过食物或药物回复士气和能量吗?
答: 可以,和玩家角色一样,也可以在商店购买。商店里还有一些奇怪的东西,比如XX种族的追踪卷,相当于猎人的追踪技能,可以锁定一定范围内XX种族(即卷上标注的)的敌人,但是必须注意,每个卷轴都对应特定怪物职业,别买错了。还有商店里是消费钱而不是命运点,要注意。
问题7 玩家角色如何进入伊顿荒泽?
答:这个就相对困难点,玩家角色必须满45级,才能通过布雷南门的驯马大师到达伊顿荒泽。
问题8 某个阵营能彻底占领伊顿荒泽吗?占领对方城市有什么好处?
答: 不可能。双方的大本营是不可能占领的,门口的守卫都是秒人的,偶们已经有过血的教训了。再说大本营不能占领是游戏设定。
一开始双方阵营各有4个城市,这是可占领的。占领对方城市后,会自动生成己方驻守的大王或统帅,会有追加的新任务可以做。从内测来看,每次占领自由民2个以上城市,第二天就会回档,偶不知道这是设定还是内测故意为之。
除此之外还有中立村庄,也无法占领。

问题9 如何退出怪物扮演?
答:打开主菜单,按退出XXXX(你的怪物角色名)即可。或者下线也可以。

④关于地区
夏尔
怪物等级: 5-14
主要城镇: 麦克戴尔文 - 所有的工匠设备和功能NPC
倒影池: 麦克戴尔文
邪恶占卜池: 麦克戴尔文
快速旅行站: 麦克戴尔文
种族起始点: 霍比特人-麦克戴尔文
种族回城点: 霍比特人回到麦克戴尔文
采集等级: 1,2(可收集到原料的等级)
高级工匠设备: 灶台-麦克戴尔文,高级田地-霍比屯
代理采集者: 皮革-山顶镇
声望中心: 马松协会-麦克戴尔文
声望工艺: 烹饪
声望高级工匠设备: 书桌
临时扮演: 小鸡扮演 桑德森农场
埃雷德鲁因
怪物等级: 5-14
主要城市: 索林大门 - 所有的工匠设备和功能NPC
主要城镇: 瑟隆迪姆 – 大多数工匠设备和功能NPC
倒影池: 索林大门,杜伊隆德
邪恶占卜池: 索林大门,瑟隆迪姆
快速旅行: 索林大门,瑟隆迪姆
种族起始点: 矮人在索林大门附近,精灵在瑟隆迪姆附近
种族回城点: 矮人回到索林大门
采集等级: 1,2
高级工匠设备: 高级熔炉-索林大厅
代理采集者: 矿物-索林大门 考古-杜伊隆德
声望中心: 索林殿堂-索林厅堂
声望工艺: 珠宝匠
声望高级工匠设备: 工作台
声望副本: 萨努尔 – 公共副本, 怪物等级 45-5?
布雷兰
怪物等级: 4-20
主要城市: 布雷 - 所有的工匠设备和功能NPC
倒影池: 布雷
邪恶占卜池: 布雷
快速旅行站: 西布雷,南布雷
种族起始点: 阿切特
种族回城点: 人类回到布雷
采集等级: 1,2,3
代理采集者: 木材-峡谷镇
声望中心: 布雷人民-布雷镇
声望工艺: 木工
声望副本: 赫德雅旗斯 – 公共副本, 怪物等级 ?-?
冒险副本: 奥斯隆格罗斯 (大古墓) - 6人副本, 怪物等级 19-25
孤土
怪物等级: 16-31
主要城镇: 奥斯特古鲁斯 – 一部分工匠设备
倒影池: 奥斯特古鲁斯
采集等级: 2,3
世界事件: 奥斯特古鲁斯 入侵
冒险副本: 加斯阿格温 - 6人副本, 怪物等级 29-35
北岗
怪物等级: 20-36
主要城镇: 埃斯特尔丁 – 一部分工匠设备和功能NPC
倒影池: 高脚桥
快速旅行站: 埃斯特尔丁
采集等级: 2,3
高级工匠设备: 工作台-埃斯特尔丁
声望中心:埃斯特尔丁游侠-埃斯特尔丁
声望工艺: 裁缝
世界事件: 高脚桥入侵
冒险副本: 佛诺斯特 - 6人副本, 怪物等级 35-42
 楼主| 戴弗 发表于 2008-5-11 17:06 | 显示全部楼层
⑤关于传奇之书
BOOK12传奇技能书页掉落地点
· 夜贼
o  刀之书书页  3, 5, 12, 17 - 安格玛区域 , 18, 23, 26, 31 - 迷雾山脉区域.
o  断膝者手册书页 1, 3, 4, 8 - 安格玛区域 , 10, 15, 16, 19 - 迷雾山脉区域
· 旗手
o  烛之火焰书页 4, 7, 13, 16 - 安格玛区域 , 25, 26, 31, 35 - 迷雾山脉区域.
o 勇气之论书页 2, 3, 5, 10 - 安格玛区域  , 12, 15, 18, 22 - 迷雾山脉区域.
·冠军武士
o  剑之书书页  1, 4, 7, 12 - 安格玛区域 , 13, 17, 21, 25 - 迷雾山脉区域.
o  战斗之愉悦书页 11, 14, 18, 24 - 安格玛区域 , 25, 28, 32, 36 - 迷雾山脉区域.
· 卫士
o  最好的防御书页  2, 3, 5, 9 - 安格玛区域 ,  12, 16, 17, 19 - 迷雾山脉区域.
o  纯净盾牌之歌书页 1, 8, 11, 12 - 安格玛区域 , 15, 19, 25, 26 - 迷雾山脉区域.
· 猎人
o  暗中之击书页 5, 10, 14, 16 - 安格玛区域 , 19, 22, 23, 25 - 迷雾山脉区域.
o  猎手之道书页 1, 3, 4, 8 - 安格玛区域 , 17, 20, 21, 28 - 迷雾山脉区域.
· 贤者
o  野兽之书书页 3, 6, 8, 14 - 安格玛区域 , 14, 25, 26, 33, 37 - 迷雾山脉区域.
o  利刃学识书页 5, 11, 18, 26 - 安格玛区域 , 35, 45, 56, 68 - 迷雾山脉区域.
· 诗人
o  瓦拉的旋律书页 12, 14, 23, 24 - 安格玛区域 , 27, 29, 30, 32 - 迷雾山脉区域.
o  激昂的旋律书页 3, 4, 11, 14 - 安格玛区域 , 16, 23, 27, 28 - 迷雾山脉区域.
   ⑥关于技能
魔戒OL技能列表——战士

1 野性攻击 Wild Attack 8 2次攻击,主手武器攻击加3,副手武器攻击,增加1点热忱 一次攻击,增加一些热忱,使你可以使用其他战士技能 1.8 2.5
1 刀剑墙 Blade Wall 14 2次攻击,主手武器攻击加2,副手武器攻击 一次前方区域攻击 4.2 5 5.0
1 迅猛之击 Swift Strike 21 主手武器攻击加5,增加1点热忱 一记快速的近身攻击 3.2 2.5
2 野蛮攻击 Savage Strikes 10 3次攻击,主手武器攻击加4,主手武器攻击加4,副手武器攻击,需要2点热忱,消耗2点热忱 双重攻击 4.2 2.5
4 热情高涨 Fervour 3/秒 每5秒增加1点热忱,增加2.4能量回复速度,减少125防护等级,增加15%肉搏攻击力 增加伤害和能量回复速度,减少防御力 4.2
4 激情澎湃 Flurry 14 增加14%攻击速度,需要2点热忱,消耗2点热忱 增加你的攻击速度
6 兽性攻击 Brutal Strikes 7 3次攻击,主手武器攻击加4,主手武器攻击加4,主手武器攻击加4,需要3点热忱,消耗3点热忱 三连击 4.2 2.5
8 以牙还牙 Exchange of Blows 14 反击,需要2点热忱,消耗2点热忱 敌人对你的攻击,你都还击给敌人
10 刀剑风暴 Blade Storm 17 2次攻击,主手武器攻击加3,副手武器攻击,需要4点热忱,消耗4点热忱 一次全区域范围攻击 4.2 5 5.0
12 战斗狂暴 Battle-Frenzy 增加3点热忱 立即增加热忱 60.0
14 鼓舞之击 Bracing Attack 21 2次攻击,主手武器攻击加5,副手武器攻击,需要3点热忱,消耗3点热忱 此次攻击鼓舞你自己,可以使你恢复少量士气 30.0 2.5
16 力劈 Cleave 11 主手武器攻击加5,立即造成1点普通伤害,随后每2秒造成1点普通伤害,持续12秒,需要3点热忱,消耗3点热忱 一次全区域范围攻击,造成持续伤害 4.2 5.0
18 紧急防御 Sudden Defence 增加4%逃脱、躲闪,需要1点热忱,消耗5点热忱,此技能持续期间无法增长热忱 你失去所有热忱以进入防御姿态,增加防御技能,激活时无法增加热忱 300.0
20 无情攻击 Relentless Strike 9 2次攻击,主手武器攻击加12,副手武器攻击,需要5点热忱,消耗5点热忱 该技能耗去你所有热忱,换取一次毁灭性的攻击,可造成重击 1.8 2.5
20 射击 Shoot 9 远程武器攻击 用远程武器攻击敌人 9.0 30
22 战士挑衅 Champion’s Challenge 9 挑衅敌人,使它们攻击你 30.0 30
24 挑断腿筋 Hamstring 9 主手武器攻击加5,需要1点热忱,消耗1点热忱 一次攻击,可以减缓敌人移动速度 4.2 2.5
26 分离 Hedge 5 主手武器攻击加2 该攻击可以避免使你的仇恨值上升 2.5
28 疾跑 Sprint 增加3%移动速度 增加移动速度 300.0
30 骨肉相残 Dire Need 将自身的士气转换为能量 将自身的士气转换为能量 300.0
32 击倒 Clobber 9 主手武器攻击加5,需要1点热忱,消耗点热忱,打断目标的行动 一记快速的猛击,打断敌人的行动 3.0 2.5
34 猛攻之音 Sound the Attack 9 主手武器攻击加7,需要5点热忱,消耗5点热忱 全区域范围攻击,可震晕敌人 20.0 5.0

 楼主| 戴弗 发表于 2008-5-11 17:09 | 显示全部楼层
22 归家之路 Guide Home 11 把自己的团队传送到另一个区域 你的追踪技能使你可以把自己的队伍带到最近的传送点。该技能很容易被打断
22 仇敌踪迹 Passage of Foes 6 你的追踪技能使你可以感觉到附近的敌人

24 转守为攻 Agile Rejoinder 9 主手武器攻击伤害加4 当你成功格挡敌人的攻击,你可以快速还以一次高伤害进程攻击
26 梭林厅堂之路 Guide to Thorin’s Hall 11 把自己的团队传送到另一个区域 你的追踪技能使你可以把自己的队伍带到梭林的厅堂。该技能很容易被打断
28 姿态:耐久 Stance: Endurance 8 远程攻击伤害力减少5%,远程攻击能量消耗减少30%,远程攻击仇恨度减少10%,对远程攻击的逃脱能力增加25% 保持这个姿态,你远程攻击的能量消耗和造成的仇恨都将减少,但威力也会减弱。你对远程攻击的逃脱能力也有增加,但移动速度变慢

30 致命射击 Merciful Shot 9 远程攻击伤害加21点,需要至少3点瞄准,减少3点瞄准 当敌人的HP降至50%以下时,你可以迅速结果他们
32 布雷之路 Guide to Bree 11 把自己的团队传送到另一个区域 你的追踪技能使你可以把自己的队伍带到布雷。该技能很容易被打断
32 暗影踪迹 Passage of Shadow 6 你的追踪技能使你可以感觉到附近的亡灵和邪恶生物

34 蹑手蹑脚 Beneath Notice 6 暂时减少怪物对你的主意力35% 你的生存技能使怪物对你的主意里降低许多
38 爱斯特丁之路 Guide to Esteldin 11 把自己的团队传送到另一个区域 你的追踪技能使你可以把自己的队伍带到爱斯特丁。该技能很容易被打断
⑦关于声望
在处理声望的时候,你首先需要知道的是你与该组织的关系。你可以通过人物面板右下角的声望标签来查看你跟某个组织的关系。
每一次提升声望级别需要一定量的声望点数。 第一级是10,000声望点。达到后你的声望会晋级到相识。 下面列出了声望的各个级别。每级需要的点数各不相同。到第一级需要10,000点,但是想到下一级就得要20,000点了。第一级的10,000点不会包含在后面的升级点数里。
相识: 10,000声望点
朋友: 20,000声望点
盟友: 25,000声望点
族人: 30,000声望点
在中土世界里存在着各种组织,他们的要求也是各不相同。每个组织都提供了可反复完成的任务,以便你获取相应的声望点。不过只有第一次任务时才会获得经验。以后重复做的时候就只会获得声望点。让我们来看看具体都是哪些组织。
布雷人民:
你可以从布雷西南角的猎人训练师那获得布雷人民的第一个任务。任务给予人是Tad Leafcutter. 他会要求你去古墓岗的新地牢 --- Haudh Iarchith收集10份古墓宝藏,在你收集完需要的10份后,你仍然可以继续收集声望物品。这就使得你不必每收集完10个就得回去交任务,方便了你一次打个够再交。当你收集到10,000声望点所需的足够数量的宝藏时,你就可以进入Tad后面的房子了。在那里你可以从声望商人那购买一些物品,还能接到新任务,这些我们以后再介绍。
如果你练了木工,那么你可以从Maggie Smallwood那获得交易技能声望任务。她在布雷猎人训练师旁边的Tad的前面。
马松协会:
马松协会在米歇尔戴尔文北部的马松之家里。 一个名叫Greylong Bottomley的小霍比特人正寻找马松,像布雷人民一样,他们也要求你收集10份。在回去交任务前,你可以收集尽可能多的物品,这样可以节省一些时间。给你任务的霍比特人会告诉你这些物品可以在35到45级的人形怪身上找到,比如:人类,巨魔,矮人和兽人。
马松协会:
如果你是个厨师,你可以在Greylong后面箱子旁边的Baldwin Foxtail那里得到一个交易技能声望任务。
安努米那斯的看守人
你可以在伊凡丁提努迪尔的安努米那斯的看守人那接到初始任务。你要找的女人叫Cuguminuial,她就在提努迪尔西墙的外面。她会要求你运送一箱子补给品给安努米那斯的杜内丹前哨站 --- Echad Garthadir。
如果你练的是锻造,Cannasgam会给你一个工艺任务。
当你找到安努米那斯的那个杜内丹前哨站后,有下面一些方法可以获得组织声望。具体如下:
跟Eirieniel对话:你会了解到游侠一直想要夺回一个了望塔,但是都被一个名叫Aagrochir的阿玛希尔黑努美诺人阻挠。她要求你去击败他,成功的话你会获得安努米那斯看守人的声望,10个交换用的护甲碎片,还有一个纯净塞利勃兰特药膏。
跟Calaneth对话:她会要求你从以拷打俘虏出名的安格玛爪牙那救出3名囚犯。成功的话你会获得安努米那斯看守人的声望,10个交换用的护甲碎片,还有一个纯净塞利勃兰特药膏。
跟Dannassel对话:你会了解到杜内丹人一直想守住阵地,但是随着敌人一波波的进攻,补给品越来越少。她希望你找到散落在安努米那斯周围的6个补给隐藏地。成功的话你会获得安努米那斯看守人的声望,10个交换用的护甲碎片,还有一个纯净王之草精华。
这会给你的安努米那斯看守人的声望开个好头。在这个地区有一些交换商人,可以提供额外的奖励。
瑞文黛尔的精灵:
如你所猜,瑞文黛尔的精灵就在瑞文黛尔里。你需要找个一个名叫Inyl的精灵。你可以在最后的温馨之所进门的右手边找到他。他会要求你从迷雾山脉的克库尔那收集鲁达乌图章。
如果你学了研习,你可以跟Cachunir对话。你可以在最后的温馨之所的Inyl的右边找到他。
萨姆尔地图
埃斯特尔丁的游侠
如果你够聪明,应该会猜到埃斯特尔丁的游侠就在埃斯特尔丁。跟伊凡丁提努迪尔的Calenglad对话来开始这个组织的任务。他会派你去埃斯特尔丁找某个人。埃斯特尔丁在北岗的东半部,你要找的那个人叫Nethur,在埃斯特尔丁的工匠区游荡。她会要求你从多尔迪南的兽人身上收集兽人战斗徽章。
如果你练了裁缝,你可以在有营火的帐篷附近的Nethur的对面找到Techeron,他会给你相关的声望任务。
注意:你也可以通过猎杀福诺斯特的怪物来获得埃斯特尔丁的游侠的声望点。
北方议会
北方议会在安格玛的Gath Forthnir里。 你首先要找的对话人叫Annabla。你可以在河边的镇子北部找到她。她会要求你从伊姆莱德拜尔车斯那收集骨制护身符。伊姆莱德拜尔车斯坐落在Gath Forthnir的西南边。
如果你练的冶炼,你可以找Gath Forthnir南端的Hroar对话来领取相关任务。
索林大厅
进入索林大厅,跟入口附近的矮人 --- 卫兵队长安纳尔对话。他会给你个新任务叫寻找荣誉,就是在矮人中寻找荣誉。你需要找到索林大厅里蓝石守备队外的Torth。 Torth在索林大厅的西部,在瀑布附近的礁石上。 Torth会给你任务 --- 杜尔汉鸟冠介绍。 你必须从名叫Sarnur的地牢里收集杜尔汉鸟冠。 Sarnur在索林大厅的南边,地图的西南角,奥洛多斯特的废墟中。入口就在废墟的最顶部。
如果你学了镶嵌,你可以跟Torth旁边的Israth对话,以便获得相关任务。
⑧关于情绪
指环王online:角色的生存与情绪系统的关系
制作:冬虫草 林吟霜  MEOCN  中洲在线
指环王OL中有着一个不可忽视的系统——情绪系统,它体现在角色身上的反应恐惧和希望无时无刻的在影响着角色的战斗与生存。
      也许你等级低时还无法体会到恐惧与希望的效果,但是当你走出那温熙的夏尔国踏进充满着恐惧的安格玛时,你便会理解到恐惧的可怕。                                    
            角色处于希望时的反应
            希望1: 你心向光明。
                       最大士气增加至101%
                       治疗效果增加至101%
                       受到的伤害减少至99%  
            希望2: 你如释重负               
                       最大士气增加至102%
                       治疗效果增加至102%
                       受到的伤害减少至98%
            希望3: 你重新燃起希望。
                       最大士气增加至103%                                                      
                       治疗效果增加至103%
                       受到的伤害减少至97%  
  
            希望4: 希望的火花愈演愈烈。
                       最大士气增加至104%
                       治疗效果增加至104%  
                       受到的伤害减少至96%
            希望5: 希望之火在你心间闪耀。
                       最大士气增加至105%
                       治疗效果增加至105%
                       受到的伤害减少至95%
            希望6: 苦闷不再与你相伴。
                       最大士气增加至106%        
                       治疗效果增加至105%
                       受到的伤害减少至95%  
            希望7: 你所及之处暗影退散。
                       最大士气增加至107%
                       治疗效果增加至105%
                       受到的伤害减少至95%  
            希望8: 你身附自由民众的祝福。
                       最大士气增加至108%
                       治疗效果增加至105%
            希望9: 你的到来伴随星光闪耀。
                       最大士气增加至109%
                       治疗效果增加至105%
                       伤受到的伤害减少至95%
            希望10: 梵拉(Valar)的恩宠降于你身。
                       最大士气增加至110%
                       治疗效果增加至105%
                       受到的伤害减少至95%
                       你既不害怕也不恐惧
                        
            角色处于恐惧时的反应
            恐惧1:你忧虑茫然不知所措。
                       最大士气减少至95%
                       治疗效果减少至99%
                       受到的伤害增加至101%
   
            恐惧2:你不知何故,但有什么东西在内心深处捆饶着你。
                       最大士气减少至90%
                       治疗效果减少至98%  
                       受到的伤害增加至102%  
            恐惧3:你感觉有些不对劲儿。
                        最大士气减少至85%
                       治疗效果减少至97%
                       受到的伤害增加至103%
            恐惧4:一屡抑郁的阴霾笼罩你的心神。
                       最大士气减少至80%  
                       治疗效果减少至94%  
                       受到的伤害增加至104%
            恐惧5:你开始置疑自己的所做所为,
                       害怕被击败的恐惧笼罩着你,使你畏惧向前。        
                       最大士气减少至70%
                       治疗效果减少至92%  
                       受到的伤害增加至106%
            恐惧6:希望消散。被击败的惧怕偶尔紧锁你,使你畏惧向前。
                       最大士气减少至60%
                       治疗效果减少至90%
                       受到的伤害增加至108%
            恐惧7:恐怖的阴影压迫着你。被击败的惧怕时常紧锁你心,使你畏惧向前。
                       最大士气减少至50%
                       治疗效果减少至88%  
                       受到的伤害增加至110%
            恐惧8: 恐怖缠绕着你。被击败的惧怕经常紧锁你的心,使你畏惧向前。
                       最大士气减少至40%
                       治疗效果减少至84%
                       受到的伤害增加至112%
            恐惧9:你几乎无法抗拒地恐惧。被击败的惧怕频繁紧锁你心,使你畏惧向前。
                       最大士气减少至35%  
                       治疗效果减少至82%  
                       受到的伤害增加至114%
            恐惧10:对索隆的恐惧完全笼罩于你,使你陷入绝望。
                       不管什么等级的怪物只要怪物打到你了 那么就是直接秒杀
(感谢虚无缥缈の风提供情报)

[ 本帖最后由 wutianzhe 于 2008-5-12 13:01 编辑 ]
 楼主| 戴弗 发表于 2008-5-11 17:11 | 显示全部楼层
视频篇
指环王ol演示http://img.ku6.com/common/V2.0.baidu.swf?vid=YRwUwpMwrIffMVgU&c=6dee
指环王1电影
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjY2Mjc4NDA=/v.swf

指环王ol演示http://www.56.com/n_v166_/c33_/21_/9_/xyxgh_/sc_mp4_120600048272_/175000_/0_/31158207.swf
指环王ol:Direct10x效果http://player.youku.com/player.php/sid/XMjI2OTA0MDQ=/v.swf
指环王ol:联合技的使用http://player.youku.com/player.php/sid/XMjI3MDYwNTY=/v.swf
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjI2ODU2NzI=/v.swf
指环王ol场景欣赏http://player.youku.com/player.php/sid/XMjI3Njg2ODA=/v.swf
指环王ol:Book13预览视频http://player.youku.com/player.php/sid/XMjUwOTAyMDQ=/v.swf
指环王ol:ABC音乐系统http://player.youku.com/player.php/sid/XMjMwNjY0MTI=/v.swf
指环王OL角色创建展示视频http://player.youku.com/player.php/sid/XNzQzMTE1Mg==/v.swf
炎魔被Down掉http://player.youku.com/player.php/sid/XMTIyMjcwODg=/v.swf
更多视频请到http://so.youku.com/search_video/q_%E6%8C%87%E7%8E%AF%E7%8E%8Bol_orderby_1_page_3.html
http://so.56.com/index?type=video&key=%D6%B8%BB%B7%CD%F5ol
http://so.tudou.com/isearch.do?kw=%D6%B8%BB%B7%CD%F5ol




图片篇(附件有字节限制先传这6张)
前20张为地图
然后就是坐骑的展示
景物图
壁纸到这里http://lotro.gtgame.com.cn/download/pic/index.html
ps:景物图与界面图有很多素不再上传,您可以去百度与google搜搜

小说篇
魔戒前传http://www.hi-pda.com/forum/attachment.php?aid=168573
魔戒远征军http://www.hi-pda.com/forum/attachment.php?aid=168574
魔戒双塔奇某http://www.hi-pda.com/forum/attachment.php?aid=168575
魔戒国王归来http://www.hi-pda.com/forum/attachment.php?aid=168576



[ 本帖最后由 白银之手 于 2008-5-11 17:13 编辑 ]
纸鬼 发表于 2008-5-11 17:14 | 显示全部楼层
好长,,,楼主辛苦了。。
弓神 发表于 2008-5-11 17:55 | 显示全部楼层
顶下  你还真下功夫   哈哈看来我也得下点功夫哈哈
芷若清秋 发表于 2008-5-11 18:34 | 显示全部楼层
小秋永远是漂亮的精灵法师~~
St·孔雀 发表于 2008-5-11 20:18 | 显示全部楼层
我好想做个精灵诗人。。。。
好想好想
wutianzhe 发表于 2008-5-11 20:18 | 显示全部楼层
顶一下!!!!!!!!!!!!!!
弧月祭司 发表于 2008-5-12 11:36 | 显示全部楼层
燃烧辛苦了,很受益:)
wutianzhe 发表于 2008-5-12 13:15 | 显示全部楼层
声明,出于对视觉美观及方便为目的,对楼主的帖子作了少量修改,原有内容不变,望见谅!


人物特性分为美德、种族、职业、传奇4种,前3种可装备5个,传奇特性只能装备2个。装备特性还有级别要求,列出如下:
美德:7、9、11、17、23
种族:13、19、25、31、37
职业:15、21、27、33、39
传奇:41、45

就是说,美德特性7级可装备一个,9级可装备第二个,11级可装备第三个,等等,以此类推,装备特性需要花费一定钱财到大镇子的吟游诗人处从你已经获得的特性中选择装备上,不装备的特性不生效。

至于特性的获取方式,就我所知,美德比较容易,一般是地区内完成任务数量,或杀指定怪物数量,或探险寻找出指定的地点。种族特性的获得方式,一般是满足一定条件后触发新事件,我记忆的3个阶段都是杀葛布林,在不同的地图杀够指定数量获得的种族特性,而触发事件的条件,我没特别留意,好像是升级到一定级别,还望高手指教。

职业特性,职业任务奖励获得,或者是使用技能到达一定数量获得相应技能提升效果的职业特性,而传奇特性,我没有亲身经历,据说是后期打怪掉书,再打书页,然后做任务之类,最后获得,大家和参考其他文章,下面我把我个人发现的获得特性的方式和对应获得的特性名字以及特性效果,详尽而又简单的列举一下。

职业特性:
利刺之怒,使用尖利之箭技能达到指定次数(已经完成忘记具体次数了,下面若无具体说明则忘记具体数字)后获得,效果:远程攻击伤害+2%。单单从字面意思理解,好像是所有远程攻击伤害都增加,其他职业特性也有类似说明,但是特性的介绍又是尖利之箭,怀疑之对此技能有效果,而此技能我不常用,也就没有多做研究和比较,下同

坚固陷阱:使用陷阱达到750次获得,效果就是敌人难以从陷阱中逃脱,常用,我装备了

迅捷与精准:双重射击使用达到750次获得,这个特性说明相当迷惑人,先是暗文字说“你的双重射击对敌人具有更大杀伤力”,接着黄字说“+8.0%双重射击伤害”,完了另起一行还是黄字写着“效果:远程攻击伤害提高2%”,那这个最后一行2%到底是仅仅作用于双重射击这个技能,还是作用于全部远程攻击技能,我实在拿不准,还好这个技能常用,我就装备上了。

全神贯注:使用专心专注技能达到指定次数,效果:战斗中能量恢复每秒提升0.3,我还没完成。完成了也可能不会装备

如雹密箭:使用强箭雨达到制定次数,这个效果很强,就是难练,而且不知道后期使用群攻的机会多不,不然练起来也没什么用啊

强力射击:使用穿透射击达到指定次数,这个特性说明也很迷惑:暗文字写“你的穿透射击需要的姿势降低了1”,然后黄字写“效果:战斗中能量恢复每秒提升0.3”,我完成并且安装上了,穿透射击技能本来要3精准,现在要2精准,确实有效,那暗字和黄字到底什么关系?我纳闷了。这个一定要装备,因为穿透射击太常用了

快速复原:近战的迅捷打击技能使用达到一定次数获得,效果也是近战有关,但是有一条远程关键成功率提高1%,练起来麻烦,我直接PASS了

提升的感知:使用追踪技能达到一定次数获得,效果写的是可以远程追踪到隐匿怪物,不太理解,我没完成之前也用自然跟踪找隐形的狼来着,再说吧
极度精确:使用弓箭进行重击并达到指定次数获得,效果是重击后增加精准1,并且减少双重和尖利的动作时间,再考虑吧

精准射击:使用穿透射击达到指定次数获得,效果是-0.8%敌人对攻击的的减免,就是提高伤害,还有个黄字是远程伤害提高2%,一定要练,要装备上


种族和社交特性

人类之友:打败指定数量的兽人,记得是在瓦解联盟那洞附近杀的,+20信念,哇,爆击啊,一定要练,要装备

森林隐影:好像是在15级前杀葛布林到指定数量获得的,类似盗贼的潜行,但是那速度无法跟蜗牛赛跑,想进营地找东西?省省吧,还不如杀进去,鸡肋技能,从不装备,不知道后期使用否,还30分钟的冷却时间。

战术和信念加值:好像是杀孤土的葛布林到达一定数量获得的,效果是在组队模式下,能量恢复+5%,士气+5%。这个特性的说明没有加空格,我还没完全理解,但是肯定要装备啊,怎么也比森林隐影有用吧。

美德特性:这个所有职业都可以参考,可有选择的节约杀怪时间,先介绍下特性效果,再列举事件能够获得的特性。需要说明的是,不同的特性效果不同,而同一特性的级别高低只影响所附加效果的强弱,不会影响附加效果种类的变化,而一个事件对应一个特性,特性级别是同特性累加起来,比如,事件A获得特性甲,事件B也获得特性甲,无论先完成A还是B,只要都完成了,那就获得特性甲2级,完成其中任意一个事件,只能获得特性甲1级,假设你完成之前已经有特性甲1级,当你完成A或B,无论先后,都成特性甲2级,要是都完成了,就是特性甲3级,明白了吧。这里我只介绍某特性到某个级别的效果,级别不同,强度不用而已。

仁慈4级:+4.0%创伤抗性;-1.0%远程弱点;+1.5非战斗中能量恢复
同情2级:-1.0%远程弱点;+1.3非战斗中能量恢复;-0.5%法术弱点
忠实2级:+2.0%暗影减免;+3活力;+8.0能量
自信2级:+2.0%恐惧抗性;+3意志;+0.9非战斗中能量恢复
耐心2级:+1.8非战斗中能量恢复;+1.0%创伤抗性;-0.5%远程弱点
智慧4级:+12意志;+2.3非战斗中能量恢复;+1.0%创伤抗性
热情3级:+3.0%疾病抗性;-1.0%近战弱点;+1.0%毒素抗性
正义3级:+0.3战斗中士气恢复;+40士气;+1.5非战斗中士气恢复
决心3级:+9敏捷;+0.2战斗中士气恢复;+16士气
自律2级:+6力量;+1.0%疾病抗性;-0.5%近战弱点
容忍1级:-0.5%法术弱点;+2敏捷;+0.5战斗中士气恢复
怜悯2级:+10护甲;+3信念;+1.0%恐惧抗性
忠诚3级:+9活力;+22能量;+4护甲
英勇2级:+49士气;+1.5非战斗中士气恢复;+2力量
宽恕2级:+1.8非战斗中能量恢复;-0.5%法术弱点;+2敏捷
坚韧1级:+1.2非战斗中士气恢复;+2力量;+1.0%疾病抗性
荣誉1级:+1.0%毒素抗性;+1.0%暗影减免;+2活力
理想1级:+3信念;+1.0%恐惧抗性;+2意志

下面分地区例举事件能够获得的特性,方便索引,能获得的特性放前面了:
埃雷德鲁因:精灵和矮人族15级前呆的地图

仁慈——埃雷德鲁因的英雄:在地图内完成任务达到指定数量
同情——埃雷德鲁因的防御者:在地图内完成任务再一次达到指定数量,前提必须够英雄那数量
仁慈——埃雷德鲁因联盟:在地图内完成任务最后一次达到指定数量,前提是必须够防御者那数量
忠实——侦察杜尔汉人-忠实:找到包括环谷、恐怖海的4个地方
自信——拉斯特莱格探险:找到包括北方防线的5个地方
耐心——矮人地区:找到包括索林大门、银谷矿、冈蒙德的5个地方
智慧——精灵废墟探险:找到包括还西原野、了望塔的5个地方
热情——葛布林杀手(高级):地图内杀葛布林共90只,前30只给称号,下同
正义——强盗杀手(高级):地图内杀强盗90个
决心——狼之杀手(高级):地图内杀狼90只
热情——蜘蛛杀手(高级):地图内杀蜘蛛90只
自律——魔鹰杀手(高级):地图内杀魔鹰90只,找猫任务附近杀快


夏尔:霍比特人15级前呆的地图,去的不多,资料不足,希望有人补充
同情——边境警卫的生活:完成夏尔境内的任务到达指定数量
容忍——夏尔农场:找到包括班福隆农场在内的5个农场

布雷兰:人类主城所在地图,人类20级前其他种族15-20级呆的地图,人类在15级前主要在峡谷镇前面的新手地区活动,我去的少,特性就不熟悉了,希望有朋友补充,这里写出15级以后的。

怜悯——布雷兰探险者:完成布雷兰的任务达到指定数量
忠诚——布雷兰探险者(结局):完成布雷兰的任务再一次达到指定数量,要求必须达到探险者的数量
仁慈——布雷兰探险者(高级):完成布雷兰的任务最后一次达到指定数量,要求必须达到探险者(结局)的数量
智慧——老林子:找到包括童山、金莓之泉在内的5个地方
英勇——兽人杀手(高级):在地图内杀够指定数量的兽人,好像180
宽恕——尸妖杀手(高级):在地图内杀够指定数量的尸妖
正义——强盗杀手(高级):在地图内杀够指定数量的强盗
决心——犬魔杀手(高级):在地图内杀够指定数量的犬魔
智慧——卡多兰王子的知识:使用6个书页,古墓岗尸妖掉出
耐心——古墓岗:找到包括亡者高地、大古墓在内的5个地方
耐心——布雷兰的遗迹:找到包括老绿阴路堡垒在内的10个地方
坚韧——唧唧虫杀手(高级):在地图内杀够指定数量的唧唧虫
荣誉——蜘蛛杀手(高级):在地图内杀够指定数量的蜘蛛
自律——镰蝇杀手(高级):在地图内杀够指定数量的镰蝇
理想——老林子的花:找到并检查8朵老林子里的花
machongyanglang 发表于 2008-5-13 19:14 | 显示全部楼层
支持一下,幸苦啦!很期待还能和艾伯伦碎片的战友们并肩作战!
 楼主| 戴弗 发表于 2008-5-13 22:33 | 显示全部楼层
谢谢哈 我改名字了 末日审判之神 戴弗
山德 发表于 2008-5-17 16:46 | 显示全部楼层
打开眼界啊 辛苦了
悠悠风行 发表于 2008-5-27 08:46 | 显示全部楼层
这个太强了
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