土鳖小屋

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    龙与地下城OL 天佑者法术书册

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    弗罗多 发表于 2012-5-18 00:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者  流星_圣殿
    这本guide旨在帮助fvs选择end game的spells
    对升级帮助甚微,当然可以参考
    clr虽然是相同的神术但是鉴于诸多于fvs的区别,所以价值也仅仅在参考
    所有的评价也仅仅是基于fvs的角度,clr可能会有完全相反的用法

    这本guide是通过我30多年累积的playing fvs的经验所得的
    尽量做到缜密,难免有遗漏和错误
    欢迎所有有建设性的意见和批评


    首先你要清楚作为一个fvs
    你有:
    1-5级每级4个法术位
    6-9级每级3个法术位
    法术位之少,令人痛心
    所以你需要做的就是,在能用clickie,scroll,wand,potion的情况下,坚决不选择法术,要带上这些平时能买到的供给
    否则你会遇到太多棘手的情况或者浪费太多的sp

    评定的星级是按照同等级法术来讲,比如magic circle肯定比protection from evil要好,但是前者在同等法术里,相对价值不一定不后者高
    每级都给出两个模板,是我认为的极限solo情况和极限healbot(无dps,全buff全healing)情况,你可以参考模板从中找出平衡
    另外推荐模板默认是18级以上fvs,2级AOV进阶

    一级法术

    Nightshield
    免疫魔法飞弹,+3 resistance bonus to save(CL9以上),自身
    神术版的shield法术,不同之处是加save而不是ac,相对来讲更有用些
    不过主要意义还在于免疫飞弹。如果是纯机关或者有CL10的shield魔杖(10分钟)可以忽略,个人倾向于选择法术,飞弹虽然不是到处都

    有,但还是很多的,不好掌握哪里需要哪里不需要,魔杖不保险,况且+3 save只比dt+5的少了2点,比epic+4的少了1点,可以省掉一个

    装备的属性,有相当的价值
    综合评定 4星

    Protection from Evil
    免疫command,和一些charm系列的法术,单体
    十分重要的法术,平常有这个法术的体会不到,但是一旦忘记了,那肯定就是到处被推倒,同时还免疫其他一些法术。
    有CL11的魔杖,可以完全替代法术,缺点是会被dispel,推荐选择法术
    综合评定 5星

    Remove Fear
    移除现有的fear,doom,对这些法术+4save,固定时长10min,范围
    没有意义选择法术,牧师可能会选择,但是天佑不可能也不应该选
    推荐去ah买一个remove fear的clickie,最好5发,因为这个法术CL1和20是一样的,而且是范围法术
    用处是移除doom,对红狮子还有很多necro的怪物很有用
    综合评定 1星

    Shield Of Faith
    +5 deflection bonus to AC (CL18以上),单体
    绿刚有相同的+5比较普遍,paladin也可以自己释放这个法术
    堆AC的话这5点一般不会需要你放这个法术
    基本没有选择的意义
    综合评定 1星

    Cure Light Wounds
    治疗轻伤,单体
    10级之前必选的法术
    但是到了顶级对于单体治疗的需求没有那么高
    再加上超魔的昂贵支出(最高消耗66sp),低等级的单体治疗就失去了意义
    综合评定 3星

    Obscuring Mist
    在范围内任何物理攻击20% miss几率 AOE
    一个被低估的法术
    为什么他们能solo那么多epic那么多raid?
    答案就是obscuring mist
    法术描述中讲的会被火法术驱散是有误的,很多火系法术对这个法术没有任何影响
    所以solo boss的时候放上这个法术然后dot起来会省掉很多sp
    如果raid里没有法系放cloud,你也可以用这个法术,然后只要再给tank加一个免疫目盲就可以了(包括heal之类的法术)
    总的来说还是倾向于solo
    综合评定4星

    SummonMonster I
    呃。。。。。。
    综合评定 0星

    Bane
    Enchantment,will save neg,-1 attack -1save against fear,AOE
    基本没有用处的法术
    需要升阶才能land,land的效果还仅仅是-1attack,代价是50多的sp,end game里肯定要被save
    唯一亮点是aoe而且理论上应该和其他所有debuff叠加,所以不断放白板的法术让boss roll 1
    应该对ac tank是有帮助的
    clickie没有注意过,如果有或者scroll什么的话,上面所说的战术还是值得一试的
    综合评定 2星

    Bless
    +1 moral bonus to attack,+1 save against fear,AOE
    Bane的反制法术,buff的价值基本没有,和大部分buff重叠所以会被覆盖
    用来反制bane的话用clickie足够了
    当然如果没有任何奥术buff来源的话,还是有价值的
    综合评定 1星

    Command
    Enchantment,will save neg,推倒目标单体,效果同拌摔
    神术中稀有的的cc
    缺点是单体法术,法术等级低
    升阶之后和群体的greater command消耗一样效果却差很多
    升级路上有一定用处
    综合评定 2星

    Divine Favor
    +3 luck bonus on attack and damage(CL9以上),自身
    重要的神术,不管你是不是肉搏形的,每个月总会有那么一两天想要肉搏的时候
    唯一一个+3luck bonus的法术,效果超过了诗人专有的good hope
    而且基本没有重叠的bonus
    和Divine Power一起是神术强力buff的代表
    个人经验是不需要瞬发,总来没有被打断过
    综合评定 5星

    Nimbus Of Light
    Evocation(Light),单体
    稀有的light伤害法术,也是天佑前期低bab高sp下仅有的可以依赖的伤害
    缺点是基础伤害太低,超魔消耗大(最高54sp)
    而且是线性法术,容易被怪物风骚的走位躲掉,这个时候你就相当于白白送了50sp
    和其他light法术一样没有save
    综合评定 3星

    Cause Fear
    Necromancy,will save becomes Shaken(各种check-2),单体Fear肯定大家都试过或者尝过,比较烦人的法术
    而且对于HD6以上的怪物没有任何效果,免疫的小怪不算太多
    但是到了后期基本也没用处
    综合评定 1星

    Doom
    Necromancy,will save neg,效果是Shaken,attack,skill rolls -2,单体
    fear系列的法术(效果不叠加)
    前期如果有一定dc可以一用
    需要注意的是和天佑光环不叠加(都是fear系列)
    所以12级以上的天佑没有任何选择的价值
    综合评定 2星

    Inflict Light Wounds
    呃。。。。。。。。。。。。。。
    综合评定 0星

    solo版
    Nightshield,Protection from Evil,Obscuring Mist,Divine Favor
    healbot版
    Nightshield,Protection from Evil,Cure Light Wounds,Bless
     楼主| 弗罗多 发表于 2012-5-18 00:55 | 显示全部楼层
    二级法术
    Resist Energy
    energy resistance 10 20 30(CL1,CL7,CL11以上),单体
    没有什么好说的,如果你不是一个叫necrobarbie或者zergod的任性的小孩的话,那你还是带上这个法术吧
    需要注意的是,点击法术图标之后会出现5种不同的元素抵抗buff,你可以把他们也都拖出来放到hotbar上
    下次就可以直接点击相应的抵抗
    综合评定 5星

    Close Wounds
    效果同Cure light Wounds,1秒cooldown
    需要注意的是该法术不能也无需瞬发
    用来应对一些极端情况是非常管用的,也是价值所在
    综合评定 4星

    Cure Moderate Wounds
    治疗中等伤害,单体
    CLW加强版,如果有超魔的话在早期是相当强力的单体治疗
    比CLW多消耗3点sp,后期完全可以用来替代CLW
    综合评定 4星

    Deific Vengeance
    Conjuration(Good),单体,不死生物双倍伤害
    仅有的几个good伤害的法术之一,比nimbus强力
    更重要的是不会被躲掉(除非你施法过程中没有面对目标)
    对不死生物双倍伤害也值得考虑
    到后期用处还是不大
    综合评定 3星

    Lesser Restoration
    没有任何意义选择该法术
    任何一个有节操的玩家都应该自备lesser restoration的potion
    因为作为反制法术,敌人的sp是无限的,你的sp是有限的
    综合评定 1星

    Remove Paralysis
    移除hold,ghoul touch效果,slow效果,单体
    后期被fom所取代
    前期有一定价值,但是大部分hireling都能做到比玩家更快更好地释放该法术
    同样是反制法术而非免疫
    综合评定 1星

    Summon Monster II
    呃。。。。。。。。。。。
    综合评定 0星

    Find Traps
    +2/CL insight bonus to Search,能够找到dc20以上的trap,单体
    如果ddo里有随机地图的话,那么这个法术就有很高的意义了
    可惜ddo里没有
    综合评定 0星

    Aid
    最高18临时生命, 其他效果同bless,单体
    临时生命还是有一点意义的
    所以光是clickie还不能完全替代法术
    当然本身也没有太大价值
    综合评定 1星

    Hold Person
    Enchantment,will save neg,单体
    神术最强CC法术之一(其实一共就不到10个)
    适用于人类,矮人,精灵,半精灵,卓尔,半兽人,狗头人,地精类
    适用性不广,还是单体
    但是仍然是不可或缺的法术
    升级时非常实用
    dc高的情况下end game也有作用
    综合评定 4星

    Soundburst
    Evocation(sonic),stun for 6 sec, fort save neg stun
    低伤害,低等级,震慑时间短
    强韧检定是值得注意的地方,可以用来对付caster
    但是对于fighter型的怪物基本无用
    综合评定 3星

    Inflict Moderate Wounds
    呃。。。。。。。。。。
    综合评定 0星

    Spawn Screen
    防止不死生物在你死后从你尸体里衍生
    选了他不仅没用,还容易和dw图标弄混耽误事
    最无聊神术之一
    综合评定 0星

    Bear's Endurance
    +4 enhancement bonus to con
    一个字,wand
    前期可能没有+4con,但是就算你加了4也不会多太多hp
    综合评定 1星

    Bull's Strength
    +4 enhancement bonus to str
    一个字,wand
    比bear要有用,毕竟是加伤害
    前期如果没得选可以选这个
    综合评定 2星

    Eagle's Splendor
    +4 enhancement bonus to cha
    还是用wand
    对战斗没有任何帮助
    综合评定 0星

    Owl's Wisdom
    +4 enhancement bonus to wis
    前期增加一定dc
    还是推荐用wand
    综合评定 1星

    二级法术选择
    solo版
    Resist Energy,Hold Person,Close Wounds,Deific Vengeance
    healbot版
    Resist Energy,Aid,Close Wounds,Cure Moderate Wounds

    选择close wounds的原因在于他和CMW伤害差不多,用起来也不会在乎那点差距,而他快速施法1秒cd就比CMW要有优势了
    sound burst可以替代deific vengeance,只是后者有一定伤害,前者有微弱的cc能力
     楼主| 弗罗多 发表于 2012-5-18 00:55 | 显示全部楼层
    三级法术

    Dispel Magic
    别人用起来很happy那是因为他不担心sp
    玩家用起来就完全不是那么回事了
    如果非要用,注意是Abjuration系的。。。
    综合评定 1星

    Glyph of Warding
    Abjuration,reflex save halves
    属于地雷型法术,伤害低
    实用价值基本没有
    毕竟没有法术栏位支持
    综合评定 1星

    Magic Circle Against Evil
    群体版protection from evil
    牧师大概必选,但是天佑手里的4个法术位就要权衡一下了
    法术一般会有,牧师也会有,所以个人不推荐
    大不了一个一个放单体
    当然单体和群体你必须要有一个
    综合评定 3星

    Protection from Energy
    Protection from Elements弱化版
    没有选择的价值
    综合评定 1星

    Remove Curse
    可以说是重要的法术
    但是还是要常备potion
    遇到顽固不化的队友可以救场用
    当然如果他没有potion我推荐你还是不要多管闲事
    毕竟是最基本的自理
    综合评定 3星

    Cure Serious Wounds
    治疗严重伤害,单体
    第二强力的的单体治疗
    在CSW和CCW中至少要选一个
    综合评定 4星

    Remove Blindness
    一个字
    potion
    综合评定 1星

    Remove Disease
    同上
    综合评定 1星

    Summon Monster III
    哎。。。。。。。。。。
    综合评定 0星

    Aid, Mass
    aid群体版
    稍微多了一些临时生命
    所以价值略高于aid
    其他部分任然没有价值
    综合评定 2星

    Prayer
    +1 luck bonus to Attack,Damage,saves, and Skill, -1 penalty to enemies for the same rolls,自身AOE
    价值在于debuff
    没有save的debuff自然是人见人爱
    没有免疫,一般也和其他debuff叠加
    当然-1的数值也只是在追求极限的时候有用处
    另外时长较短(6sec/CL)
    buff的attack和dmg部分和divine favor重叠被后者覆盖
    save和skill部分和装备good luck重叠被覆盖
    综合评定 4星

    Searing Light
    Evocation(Light),单体,对不死生物1.5倍伤害
    曾经的最强light神术,pvp秒苍白利器
    现在仍然有一定价值
    和nimbus一样是线性法术,很容易放空
    伤害高出很多,sp利用率稍高于nimbus
    综合评定 3星

    Bestow Curse
    Necromancy,will save neg,-4 to attack,skills,saves
    实用的debuff
    will save可以用来debuff fighter类的怪物
    也可以用roll 1战术
    当然时长只有6sec/CL
    对大部分敌人有效,几乎没有免疫
    综合评定 4星

    Blindness
    fort save neg
    solo的时候有一定意义
    50%miss 几率,但是fort save并不容易过
    而且目盲在ddo里bug太多
    不推荐使用
    综合评定 2星

    Contagion
    这个法术比较复杂,有7种疾病可以选择
    即时效果是减少相应属性,fort save neg
    同时还有相应效果,no save
    如果连续两次fort save成功就会痊愈
    不推荐使用,但是在同等级法术里是除了prayer和curse外最强的debuff了
    综合评定 3星

    Inflict Serious Wounds
    哎。。。。。。。。
    综合评定 0星

    Water Breathing
    Oo。。。。。。。。。。
    综合评定 0星

    三级法术
    solo版
    Remove Curse,Prayer,Searing Light,Bestow Curse
    healbot版
    Remove Curse,Prayer,Aid, Mass,Magic Circle Against Evil
     楼主| 弗罗多 发表于 2012-5-18 00:55 | 显示全部楼层
    四级法术

    Dismissal
    will save neg
    最早的insta-kill
    在升级的时候可以对元素使用
    后期不推荐
    综合评定 1星

    Freedom of Movement
    最好的免疫法术之一
    基本没有fvs会不带fom
    当然作为单体法术,buff起来还是比较费sp的
    还是希望rgr和bard能尽量分担
    综合评定 5星

    Shield of Faith, Mass
    Shield of Faith群体版
    本来就是为了ac build而准备的
    群体了没有任何意义
    综合评定 1星

    Cure Critical Wounds
    治疗严重伤害,单体
    最好的cure法术
    某些情况下效果高于heal
    当然sp消耗极大(max 80)
    推荐在hotbar富裕的情况下
    放多个经过不同超魔后的相同的法术
    当然需要更高操作要求
    和cure serious至少二选一
    综合评定 4星

    Neutralize Poison
    用potion足矣,是免疫而不是反制
    综合评定 1星

    Panacea
    效果大概是把heal的dmg除以10
    如果有富裕栏位,可以选择
    不然heal就足矣,省不了太多sp
    综合评定 3星

    Restoration
    推荐用scroll
    比较便宜(相比greater restor)
    而且能用到得地方并不多
    比panacea能多回复一个neg lvl
    但不加hp
    综合评定 3星

    Summon Monster IV
    其实如果不是天佑
    还是有价值的
    Lantern Archon照明很好用。。。。。。
    综合评定 0星

    Recitation
    +2 luck bonus to Attack rolls, Armor Class, and saves,自身AOE
    传说中的战潮
    对自己帮助不大
    最大的意义在于2luck bonus to AC
    对ac tank很有帮助
    时间短时硬伤
    没有extend的fvs没有必要选
    综合评定 3星

    Chaos Hammer
    Evocation (Chaotic) ,slow 6d6 seconds,will save halves,neg slow
    阵营伤害法术种比较实用的一个
    看中的是slow的效果
    伤害不高
    升级路上很多chaotic怪物(无伤害)
    反倒是end game种各种恶魔都是lawful阵营
    完全可以利用这个法术
    注意施法者如果是守序阵营则无效果
    综合评定 4星

    Divine Power
    最好的神术buff
    加bab
    加dr
    加str
    时长还是硬伤,要留意补buff
    clickie最好有准备,除了时间长短效果和法术相同
    个人经验和divine favor一样不需要瞬发
    综合评定 5星

    Holy Smite
    Evocation (good) ,blind 6 seconds,will save halves,neg blind
    基本不会有免疫的生物
    但是blind效果远不如slow
    而且只有6秒
    如果让我2选1还是hammer好一些
    综合评定 3星

    Order's Wrath
    Evocation (lawful) ,stun 6 seconds,will save halves,neg stun
    和hammer相反
    在end game里基本没有价值
    stun也只有固定6秒
    属于sound burst的阵营加强版
    施法效果动画倒是很霸气
    混乱阵营施法者施法无效果
    综合评定 3星

    Symbol of Flame
    no thank you
    综合评定 0星

    Unholy Blight
    Evocation (evil) ,Sicken 6 seconds,will save halves,neg sicken
    鉴于很少有good阵营的怪物
    这个法术也没有什么价值
    而且good阵营施法者施法无效果

    Inflict Critical Wounds
    。。。。。。。。。。。
    综合评定 0星

    Poison
    如果是1级法术可能还有点价值
    放在4级实在过于抬举这个法术
    给敌人caster放放还是可以的
    但是这种有save而且效果不明显的法术,不推荐
    综合评定 1星

    Death Ward
    免疫即死,负能量,负等级,单体
    必备法术,至少和mass要选一个
    推荐mass,毕竟单体法术在raid里加起来还是很费劲的
    很多新手玩到中期,或者在necro系列里死去活来
    都是因为没有选dw
    综合评定 5星

    四级法术
    solo版
    Freedom of Movement,Divine Power,Chaos Hammer,Death Ward
    healbot版
    Freedom of Movement,Restoration,Recitation,Death Ward
     楼主| 弗罗多 发表于 2012-5-18 00:56 | 显示全部楼层
    五级法术

    Break Enchantment
    在高级副本里只能清除AOE(不需要过鉴定)
    所以用scroll可以替代
    如果选择法术的话,往往会不停break浪费大量sp
    还是那句话你的sp是有限的,敌人的sp是无限的
    综合评定 2星

    Protection from Elements
    吸收120点元素伤害,单体
    单体和群体版二选一(或两个都要,轮流刷避免cd)
    非常实用的法术
    过trap,打boss,都用得到。
    单体版略有局限,solo适用
    综合评定 3星

    Spell Resistance
    12+1/CL spell resistance
    20级没有spellsinger的时候是32SR
    只要对方cr小于31就有价值
    不求一万,只求万一
    和群体版也只要二选一,scroll没有价值
    综合评定 4星

    Cure Light Wounds, Mass
    治疗轻伤,群体
    最早的群体cure法术
    到了20级以后除了mass heal一般不会用到群体治疗法术
    但是还是会有些在mass heal的cd中出现的危险的情况,所以4个群体治疗至少要留1个
    留几个就看你对自己自信不自信了。最高消耗85
    建议超魔版和不超魔版都要放在hotbar上
    综合评定 4星

    Raise Dead
    最早的复活法术
    复活10%的生命
    用scroll足矣,选这个法术倒是能省钱
    后期在战斗中尤其是在tod最终boss不要用raise dead法术
    10%的生命基本等于再死一次
    综合评定 3星

    Summon Monster V
    召唤土元素还是有点用的
    不过如果非要召唤他,用scroll
    raid里请不要召唤
    综合评定 1星

    True Seeing
    有些屈指可数的特定场合需要该法术
    shroud part1, von6,demon queen
    没有的话可能会对dps造成很大影响
    用到它也仅仅是几分钟的事,或者探秘门
    所以scroll常备
    综合评定 1星

    Greater Command
    command群体版
    最高级的cc神术
    不选它实在说不过去
    除非你dc没法看
    综合评定 4星

    Divine Punishment

    综合评定 8星

    Flame Strike
    evocation(fire)
    画面很炫目
    效果很坑爹
    对于evoker勉强有些价值
    综合评定 1星

    Stalwart Pact
    最无用神术之一
    尤其作为fvs
    建议5/magic 改成 5/-
    不然和谭森有一拼
    当然在10级以前还是有一定作用的
    综合评定 1星

    Inflict Light Wounds, Mass
    ummmmmmmmmmmmmm
    综合评定 0星

    Slay Living
    杀生术,fort save neg
    高wis天佑必备
    因为等级较低要尽早配合升阶使用
    唯一需要注意的是,法术范围是接触
    不要在怪物乱跑的时候用,很容易扑空
    后期要配合升阶瞬发消耗是60sp
    综合评定 5星

    Symbol of Pain
    symbol系列大部分不值得选择
    当然被敌人放了以后roll 1还是很难受的
    用heal和restor可以清除
    综合评定 1星


    五级法术
    solo版
    Greater Command,Slay Living,Divine Punishment,Spell Resistance
    healbot版
    Greater Command,Cure Light Wounds, Mass,Divine Punishment,Spell Resistance
     楼主| 弗罗多 发表于 2012-5-18 00:56 | 显示全部楼层
    六级法术

    Banishment
    群体版(最多3个目标)的dismissal
    在vale of twilight里的大杀器
    其他地方作用有限
    经常会莫名其妙的免疫
    不知道是不是bug
    综合评定 2星

    Greater Dispel Magic
    dispel的加强版
    唯一的用处就是
    恩,其实没有一点用处
    综合评定 1星

    Greater Glyph of Warding
    Glyph of Warding加强版
    fvs那里会有6级栏位浪费在这种法术上?
    综合评定 1星

    Cometfall
    Conjuration(bludgeon),reflex halves,效果同拌摔,another reflex neg,AOE
    神术中数一数二的伤害加特殊效果法术,对骷髅尤其有效
    注意是bludgeon伤害,而且不是evocation学派
    放出法术后有1秒左右的空隙才会生效,有时会被躲掉,另外还要面对目标
    虽然伤害/sp值总体来讲不高,不能最为dps法术,但是作为神术代表还是有很强的实用性
    而且作为6级法术,有potency支持,是瞬间爆发力最强的伤害神术,最高消耗100sp
    综合评定 4星

    Cure Moderate Wounds, Mass
    治疗中等伤害,群体
    同群体治疗轻伤,最高消耗95sp
    唯一问题在于6级栏位过于紧张
    不推荐
    综合评定 3星

    Heal
    医疗术,完全治愈任何负面状态(负等级除外),单体
    完美的治疗法术,基础伤害150,不能极效强效,可以治疗强效
    没有任何理由不选择它
    需要注意的是该法术可以升阶,增加的是对不死生物的dc,对其他数值没有影响,建议用always off关掉
    另外该法术不能杀死不死生物,如果对方hp很低建议用一个低级治疗直接杀死
    综合评定 5星

    Heroes' Feast
    实在喜欢就带个卷轴吧
    综合评定 0星

    Summon Monster VI
    。。。。。。。。。。。。。。
    综合评定 0星

    Word of Recall
    最无用神术系列
    旁边连个酒馆或者商人都没有
    当然你可以带卷轴逃跑用
    综合评定 0星

    Symbol of Persuasion
    除了symbol of death以外唯一值得推荐的symbol系列法术,勉强算cc吧
    在有些可以事先准备的地方有奇效
    dc高并且对操作有信心可以考虑
    注意作为fvs没有dismiss charm
    非solo情况下慎用
    综合评定 3星

    Create Undead
    且不说需要特殊的施法材料
    光是召唤法术本身就降低了价值
    更别提召唤出来的不死生物还会反咬一口
    综合评定 1星

    Harm
    和heal作用相反
    如果你有一个pm朋友经常一起玩
    那么选它也无可厚非
    不然还是没必要选
    综合评定 1星

    Inflict Moderate Wounds, Mass
    综合评定 0星

    Symbol of Fear
    综合评定 0星

    Undeath to Death
    banishment的不死生物版,will save neg
    上限4个不死生物
    就算没有上限,6级的3个法术位是没有他的位置的
    综合评定 1星

    Bear's Endurance, Mass
    Bull's Strength, Mass
    Eagle's Splendor, Mass
    Owl's Wisdom, Mass
    到了这个等级,还没有+4物品的话,真的不用混了
    hox里buff小狗可以用scroll
     楼主| 弗罗多 发表于 2012-5-18 00:58 | 显示全部楼层
    Blade Barrier
    大名鼎鼎的bb
    用好bb是一个合格fvs的必修课
    是从一个穷丑搓的奶妈通往高富帅的天佑必经的道路

    刚接触神系职业的可能喜欢到处放bb
    这样做的结果往往就是浪费sp
    队友也对你不满
    一个负责任的fvs是不应该随便在队伍甚至raid里放bb的,唯一的例外是拉仇恨

    几个关于bb的常识
    首先是evocation学派,dc是wis based,可以极效强效升阶瞬发
    bb的伤害理论上是挥砍,实际上是无属性,任何dr对bb无效,挥砍只体现在ooze这种东西上
    想要提高bb伤害,最管用的是+100%的eardweller
    其余的只有potency
    spell lore只有arcane lore起作用,最好的装备是tod大法师套装加greater arcane lore
    另外alchemical crafting的Adamantine武器tier 2 Mystical effect有Superior Laceration Lore(+12%, +0.50x)
    是目前最高的提高bb暴击伤害的装备
    BB和BB不叠加,甚至会相互干扰
    下图黑色代表BB,蓝色代表AI行动路线
    红色代表AI被BB击中的地方

    应该能看的比较清楚
    bb给出伤害的前提是
    对方从一个没有bb的点穿越bb来到另一个没有bb的点(包括在怪身上放出bb的从无到有的一瞬间)
    重叠的bb会减低彼此的效率
    一般情况下一个bb是最有效的
    下面是一个bb的情况下理想的kite路线

    在bb周围画多边形,根据怪的速度,和停顿的频率,越快的怪多边形边数应该越多,越近似于圆形
    这样可以有效利用bb的伤害范围,比如reaver这种跟的很紧的怪,可以很轻松的做到1hit/sec
    另外bb不能在水面放置,这时候需要跳起来瞬发,仍然可以击中在水面上的怪
    可以用break enchantment驱散

    六级法术
    solo版
    Blade Barrier,Heal,Cometfall(Symbol of Persuasion)
    healbot版
    Blade Barrier,Heal,Cure Moderate Wounds, Mass

    七级法术

    Protection from Elements, Mass
    Protection from Elements群体版
    个人很喜欢的法术,放出来很霸气,也很实用
    和单体版必选其一,相比较跟推荐群体版
    综合评定 5星

    Spell Resistance, Mass
    Spell Resistance群体版
    用处没有别的群体buff大,非必备,如果要用,单体足够了,建议如果不是栏位太紧张要选一个
    很多牧师会常备,没有必要抢别人饭碗
    综合评定 3星

    Cure Serious Wounds, Mass
    治疗严重伤害,群体
    同其他群体治疗
    至少选其一
    sp消耗第二高的法术,最高100,同样需要组织好超魔
    综合评定 4星

    Greater Restoration
    移除所有负面状态和等级,单体
    强力神术,值得拥有
    可以用卷轴替代,要注意的是greater restor卷轴比普通restor贵出不止一个档次
    综合评定 3星

    Restoration, Mass
    restoration群体版
    不推荐选择,而且居然需要消耗材料
    当然如果想体验一下clr的burst的感觉的话,可以试一下
    综合评定 1星

    Resurrection
    复活术
    复活50%hp
    最为常用的复活法术,当然还是不常用为好
    scroll贵的一B,建议和greater restor选其一用法术,另一个用卷轴
    综合评定 4星

    Summon Monster VII
    召唤系列在solo情况下不能说完全没有
    但基本也就是完全么用了
    scroll替代,另外只建议召唤土元素
    综合评定 1星

    Symbol of Stunning
    没有栏位可以浪费在这种法术上
    综合评定 1星

    Destruction
    最霸气神术
    杀生术加强版,需要升阶配合
    升阶瞬发消耗60sp,和杀生术相同,cd同为8秒
    范围和一般法术相同,需要面对目标
    和杀生术配合使用其乐无穷
    综合评定 5星

    Inflict Serious Wounds, Mass
    。。。。。。。。
    综合评定 0星

    Symbol of Weakness
    3d6的str伤害,神术前三名的debuff
    不是这个法术不好,是我实在没有地方放
    综合评定 2星

    七级法术
    solo版
    Destruction,Protection from Elements, Mass,Resurrection
    healbot版
    Protection from Elements, Mass,Resurrection,Cure Serious Wounds, Mass
     楼主| 弗罗多 发表于 2012-5-18 00:59 | 显示全部楼层
    八级法术(因为无法购买8.9级卷轴,这里只讨论在没有囤积卷轴的情况下)
    Holy Aura
    +4save,blind,fort save neg
    曾经必备的法术
    现在因为有了save削弱了很大一部分
    +4save和任何bonus都叠加
    要不是因为栏位少肯定要带
    综合评定 3星

    Cure Critical Wounds, Mass
    治疗致命伤,群体
    传说中的最费蓝神术
    极效强效治疗强效瞬发高达105点消耗
    综合评定 4星

    Summon Monster VIII
    曾经我也很迷恋air ele知道我膝盖中了一箭
    cc活动的宝石可以替代
    综合评定 1星

    Fire Storm
    evocation(fire),no save,AOE
    非常华丽又尴尬的法术
    没有save但是等级太高没有potency支持
    有是火伤害,要是神圣伤害就完全不同了
    综合评定 2星

    Death Pact
    碰到用这个法术的人我就忍不住noob
    我是指玩了很久还在用这个法术的人,不是说新手
    怕死也不是这种怕法
    宁愿要20hp也不要一个bug满地的法术
    综合评定 1星

    Inflict Critical Wounds, Mass
    唯一令我感兴趣的是他号称CL能达到40
    综合评定 0星

    Symbol of Death
    自从这个法术改版成-lvl的aoe以后,就变成了常驻
    运用方法和运用bb kite相同
    要注意的是2个以上的symbol如果重叠会直接触发,往往会浪费掉
    综合评定 5星

    Death Ward, Mass
    DW群体版
    如果不想浪费sp用单体版,还是带上好
    综合评定 5星

    8级法术
    solo版
    Cure Critical Wounds, Mass,Symbol of Death,Death Ward, Mass
    healbot版
    Cure Critical Wounds, Mass,Symbol of Death,Death Ward, Mass
     楼主| 弗罗多 发表于 2012-5-18 00:59 | 显示全部楼层
    九级法术

    Heal, Mass
    比heal更完美的神术
    就算是18/2的fvs也应该选择的法术
    用好mass heal是做一个好的healer的基础
    另外mass heal的实际max CL是20,而不是15,所以在没有任何装备支持下mass heal数值要高于heal
    要想增加mass heal的基础效果
    除了极少见的potency IX
    alchemical crafting中的flametouched iron武器在tier1的mystical effect中有superior devotion IX
    获得难度不高
    综合评定 5星

    True Resurrection
    大复活
    复活100%hp,非要占据一个9级位置意义不大
    综合评定 3星

    Summon Monster IX
    要用请不要在旁边有人的时候用,目前Eladrin Ghaele应该还是有传送bug,慎用
    综合评定 1星

    Implosion
    内爆术
    人见人爱的神术,瞬发只要60sp,5次机会
    唯一缺点是如果一次失败,他会抓住这个目标不放
    要注意是evocation法术而不是necromancy
    综合评定 5星

    Energy Drain
    2d4 negative level
    最强神术debuff
    虽然和searing light 一样是线性,但是会锁定目标,不容易扑空
    综合评定 4星

    九级法术
    solo版
    Implosion,Energy Drain,Heal, Mass
    healbot版
    Implosion,Energy Drain,Heal, Mass
     楼主| 弗罗多 发表于 2012-5-18 00:59 | 显示全部楼层
    总体来讲
    我更倾向于1免疫 2dps 3debuff
    buff和各种cure真的抢不过clr,也没有必要抢
    况且fvs学延时的也没有clr普遍,所以一般我都会让clr先buff
    sp多不代表可以浪费
    要合理运用好超魔设置
    遇到胡乱放bb的arti和clr要友善的提醒qnmlgbd少放你们那些丢人的bb
    别的不说,整个游戏里性价比最高的法术就数fvs的blade barrier

    当然这只是一本guide
    不一定所有都符合你的习惯,参考就好
    希望还能得到有价值的反馈和建议
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