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    DDO U14法系入门---法穿豁免跟伤害

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    弗罗多 发表于 2012-7-6 21:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
    伟大的白手的抛砖引玉三
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    法穿、dc及法伤

    首先,身为一个施法职业,要了解自己的需求。法穿 (仅影响大多数非伤害法术) VS 法抗法穿等於是法术的命中,对抗被施法者的法术抗力(SR),丢1d20+施法者等级+其他(如装备、专长、转生、天赋)

    如果未通过法术抗力,则跟近战命中不足一样,法术"直接无效"。会被法穿影响的法术有,控场法术跳舞球,即死系列如死亡一指等等。

    判定一个法术是否需要过法抗的最简单看法,就是注意法术的叙述表上Spell Risistence(可被法术抗力):yes or no

    当遇到有法穿的怪物,必须先经过法穿检定,通过才考虑这个法术的效果。
    影响法穿的转生有二,法师每转多二,天佑每转多一,最高叠三层
    影响法穿的专长有二,法术穿透跟额外法术穿透,每一个专长+2
    影响法穿的天赋有二,额外法术穿透跟精灵蓝量(限精灵),前面点满多三,后面点满多四。

    注意:法穿高低完全不影响法术伤害

    当一个法术通过法穿(或是无视法穿)后,第二个必须考虑的就是法术豁免难度(简称DC)
    法术豁免难度 V.S. 豁免三围(强韧、反射、意志)
    当你再施放一个法术影响到敌人的时候,在绝大多数的情况,敌方都会进行相对应的豁免检定
    例如今天中毒被杀生了,需要进行强韧检定 (Foti),看你的身体能不能熬的过来
    又或火球连锁闪电砸过来,那麼需要进行反射检定 (Refl),看你运气好不好能不能敏捷的闪过
    可能有人施放了跳舞球或是命令,那麼需要意志检定 (),看你可不可以意志坚定的无视
    非常少数的法术可以无视豁免,例如补同伴血或是dot法术豁免难度的算法是10+施法关键属性调整值(法师智力、术士诗人魅力,天佑牧师感知)+施放的法术等级(六级法术就是+6,升阶这个超魔的效果是把你放的法术,耗蓝跟视为等级都以你现在最高等级法术计算)+其他(如装备、专长、转生、天赋)

    影响豁免难度的转生如下,法师转生学了专长所有法术派别+1,术士每转塑能多一,最高叠三层,牧师每转咒法多一,最高叠三层
    影响豁免难度的专长有二,法术专攻:特定派别跟强化法术专攻:特定派别,每一个专长+特定派别1点dc
    影响豁免难度的天赋只有大法师跟苍白死灵有额外增加。

    另外注意的是,天佑进阶有光环,效果是范围内的怪物豁免降低2,等于变相提升dc。
    附注:dc高低完全不影响法术伤害,但是有些法术效果被豁免后伤害会降低。也就是说,一个dc46的天佑跟一个dc26的天佑,打几乎没反射的狗头人新首领,能造成的伤害基本毫无差别,dot更是不管打什麼怪物都是同样伤害。但对於反射越高的怪物,dc所造成的影响就会差别变大,特别对於有反射闪避的怪物,若是通过反射检定则完全无伤害,这时候dc会明显影响法术的效果。

    最后是法术伤害

    绝大多数的法术伤害跟施法者等级成正比,但基本都有上限,详细部分有叙述,目前需要注意的是,除了国服相当流行的超X爆(X级以下法术增加50%伤害之外),在美服某次改版过后,原来的每日施放三次的特定属性法术增伤被大幅提升,例如超四狱火(每日三发,每发三分钟,持续时间内火焰伤害增加75%),目前的超x爆最高到超七(特定装备才有,一般最高超六),而特定属性法术增伤也到超七75%(锻造自用限定),如果不榜定的部分是七级以下60%

    统合以上叙述,考虑两个天佑装备天赋全部相同的情况,一个是终结者,一个零转,此时两者造成的DOT伤害跟医疗补血(只受法术伤害影响)是完全相同的。但是刀阵(受法术伤害跟豁免影响)的豁免率就会差上很多,灰飞湮灭的成功率(同时受法穿跟豁免影响)就会差上更多,就是这样。
    lodger 发表于 2012-7-11 17:24 | 显示全部楼层
    白首是高手。
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