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无冬之夜OL》将亮相chinajoy,研发进度曝光

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弗罗多 发表于 2012-7-20 21:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
由完美世界旗下北美Cryptic 工作室研发、以龙与地下城(D&D)版本建构的欧美正统魔幻MMORPG《无冬之夜OL》即将在CJ上亮相,并向玩家提供试玩。《无冬之夜OL》在不久前结束的E3游戏大展上获得“最佳游戏新星奖”,是国际公认的值得全球玩家期待的超级大作之一。记者也通过邮件的方式联系上了完美相关负责人,并就玩家关心的几个问题进行了采访。

  为何考虑将《无冬之夜OL》引入国内?这款游戏配置要求如何?

  首先我们认为《无冬之夜OL》的品质非常优秀,多样的角色培养,丰富的游戏模式以及绚丽的画面都具备了成功产品的要素。而且《无冬之夜OL》是一款有着浓厚游戏文化的网游,在国内,能产生衍生文化的游戏局指可数,我们希望《无冬之夜OL》在中国可以成为这样的作品。《无冬之夜OL》的优化在国际上都是一流水准,现在我们在低于主流配置上的测试机上已经可以流畅运行中等特效无压力,在对外测试时肯定还会进一步降低配置要求。

  《无冬之夜OL》的研发团队构成是?

  《无冬之夜OL》是在BioWare单机版《无冬之夜》系列的基础上开发的网游版,因此游戏在种族职业、场景画面以及特色玩法上会在原作基础上有所保留和延伸。同时,负责网游版开发的是拥有包括英雄之城、恶魔之城、冠军在线、星际迷航在线等多款3A级网游开发经验的北美Cryptic 工作室,研发人员全部来自北美。

  目前汉化进度如何?

  目前《无冬之夜OL》的汉化工作正在紧锣密鼓地进行中。首测时间确定后将第一时间告诉大家。
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