UI界面:
任务The Cat's Meow第二阶段时物品信息将不再自动消失,除非玩家离开范围。
主界面的经验栏升级,将显示该级已有经验和还需多少升级,而不是角色全部经验总和。
经验栏的浮动提示被取消,因为经验栏本身就能显示这些了。
尝试点击射程外的NPC或道具会让你自动接近它,无论你在坐骑上还是步行,你可以在选项里设定这一功能 UI Settings Option——the Misc section——Move To Use。
当重新学习一个技能后,它会回到快捷栏曾经的位置。
Instance Finder副本搜索器内的Encounters遭遇战将按字母顺序排列。
当你使用副本搜索器排队时使用扮演功能将会收到将被踢出副本排队的警告。
游戏内浏览器窗口打开后会显示一个退出箭头。
修复了一个会导致在地图上的任务追踪都变成红色的问题。
快捷键Select Next Item“选择下一件道具”和 Select Previous Item“选择上一件道具”在你没有选择目标时使用将开始自动选择。
你在副本中将最多能看到4个护送目标的UI。
修复了类似一直使用快捷键Select Next Item“选择下一件道具”无法完整地将周围所有可选道具选择一轮的潜在错误。
如果关闭选项Show Trivial Quest Icons in Radar“在雷达上显示旅行任务按钮”,Track Nearby Quests“追踪附近的任务”不会再将trivial quests 旅行任务加入到追踪中。
当你第一次打开骑战面板时,玩家将得到正确的武器显示。
玩家可以调整一个新的活动按钮Follow Selection“跟随选择目标”,作用效果等同 /follow,位置在 Key Mapping——Options Panel——Miscellaneous。
点击 New Title alert“新称号提醒”将打开称号界面并滑动到相应位置。
回城技能的名字将包括目的地的地区名,比如Return to The Prancing Pony (Bree-Land)“返回跃马客栈(布雷兰)”
我们在战马属性界面设置了一个战马经验追踪按钮,点击将打开一个浮动的经验条。
以下这段译者水平太渣,爱莫能助:
A new radar mapnote which tracks nearby enemies, the Enemy mapnote, is now available.
一个新的雷达地图指示系统将追踪附近的敌人。
Any nearby character (player or non-player) which is a valid combat target will be tracked in this way. Stealthed enemies are handled correctly - the mapnote will disappear as the enemy enters stealth, re-appear when the enemy is detected, and disappear again when the enemy re-enters stealth.
所有附近的有效攻击目标(玩家或NPC)都将被追踪。隐匿的目标将在被探测到时被追踪,再次进入隐匿后失去追踪。
This new mapnote has ONLY an on-screen indicator. When the tracked character moves off the radar screen, thee is no arrow pointing to it.
这个新的地图指示只能对屏幕中目标做出指示,当被追踪目标离开雷达屏幕后,不会显示箭头指出。
Note: The track enemy mapnote is not shown in the instance clusters and any other private encounters without instance quests. Public instances and private enounters with instance quests (such as skirmishes) retain the track enemy mapnote.
注意:追踪敌人的地图指示不会出现在副本或其他没有副本任务的个人遭遇战中。公共副本和有副本任务的个人遭遇战(如对战副本)依然可以追踪敌人。
Note: The track enemy mapnote is not shown for enemies that will not aggro on you (trivial or neutral mobs).
注意:追踪敌人的地图指示不会出现在敌人眼中,不会引到被追踪的怪物仇恨(小动物或中立怪)。
新的调整:打断技能将反制被打断的技能4秒,与被反制技能共享cd的其他技能不会被反制,利用非打断技能而是控制技能来打断,不会触发反制。
新3人和道尔古多的副本两处各掉落一件职业限定的史诗装,所以每个职业会有2件史诗单件,目前测试服尚未给史诗单件附加额外属性,但目前已知猎人史诗匕首是+8%精神点射击技能暴击伤害加成。
目前测试服完成一次工匠制作1000经验,各种小号飞速升级,gm坦言经验过高尚需调整。 |