第三篇:剑圣职业天赋
核心天赋:
剑圣专攻:选一个专攻武器,+1ab
精神绑定:这个能力很复杂,和另外一个天赋战斗冥想有影响。具体来说就是每次vorpal的时候武器内在附魔+1达20秒,最多叠加10层,每次时间到减一层
无脑流:主手拿专攻武器的时候享受X%的DS,远程则有X%的可能多打一发。X=拥有核心天赋的数量,也就是20级战士最多有6%
力量爆发:+8力和原版一样
一刀斩:消耗1次boost让专攻武器带vorpal属性1分钟
攻击加速:和原版一样,不同的是远程武器可以有10%的可能多打一发
树天赋:
T1
剑圣专精:选一类武器,+1伤害和ab,并且是下一级和异种专精的前置
异种专精:让异种武器变成专攻武器(如果不学这个没办法让异种武器变成专攻武器)
命中boost:同原版,最多+8ab20秒
风中杂草:做一次+1W的攻击,如果伤到对方自己增加3/6/9%的闪避6秒
T2
战术:+2/4/6战术DC
剑圣专精2:需前置,+1ab,+1伤害到单手武器,2伤害到双手
强化闪避:轻甲或者无甲的时候+1/2/3%闪避,强化灵活移动的前置
武器冥想:需要命中boost前置,可以像和尚一样冥想,即使不centre也可以,效果是每6/4/2秒武器的附魔加值得到+1的内在奖励,最多叠10层,每层20秒
战斗训练:可以在敏捷,意志和强壮3个里面选,效果是敏捷:+1/2/3专注,反射和闪避上限,意志:+1/2/3意志和专注,3级的时候自动回ki+1,强壮:+1/2/3专注和强韧,+5/10/15hp
T3
重击准确:+1/2/3确认重击
剑圣专精3:+1ab和伤害
强化灵活移动:无甲或者轻甲的时候+1/2/3最大敏捷奖励和闪避上限,同时盔甲惩罚-1/2/3
破甲击:分近远两种,用+1/2/3W造成1次伤害,减少护命15%,DC:10+战士等级一半+感知补正对强韧,需要武器冥想前置
力量敏捷或者感知+1
T4
重击伤害:+1/2/3重击伤害(倍数之前)
剑圣专精4:+1ab,1伤害到单手,2伤害到双手
力量敏捷或者感知+1
T5
一路走好:一次攻击+1重击倍数,如果目标hp在20%以下额外500血,有近战和远程版本
锐刃:专攻武器+1重击范围,需剑圣专精4前置
死亡冲击:消耗1个boost造成一次必定有重击威胁的攻击,如果vorpal额外500,近战或远程版本,需要破甲击前置
人剑合一:这个是剑圣最牛X的能力了,可以在拿专攻武器的时候保持center。我试过了和尚可以拿双手巨剑,也就是说dance of flower配合破天者使用的话有额外1.5(3d6)的伤害... |