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    另类龙与地下城ol最新“神圣十字军”天命分析

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    tubie5 发表于 2014-4-14 14:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
    喊了半天没人理,只好自己动手了,资料来源WIKI,翻译工具是google,连蒙带猜,不准确的地方请指正。——by 菜菜

    作者 oO菜并快乐着Oo
    =============以下是翻译正文===============
    基础天命:
    基础1、神圣十字军(被动加成):你获得与神圣十字军天命等级一致
    的牧师、天佑和圣骑士的施法者等级。基础被动:+25点蓝,10点血,你
    的基本攻击加值(BAB)等于你的总角色等级。

    基础2、净化光环:(主动,姿势,3秒CD),每3秒触发一次,附近的敌人
    获得一个可叠加的净化效果:-1点攻击力,-2法术强度,最多叠加25次。
    基础被动:+25蓝,+10血。

    基础3、非凡的美德:(被动)+10%治疗放大和+10正能量法强。

    基础4、无悔之奉献(被动):每当敌人被净化光环杀死,附近的盟友将接受与被杀敌人等级一致的治疗量。基础被动:+25蓝,+10血。

    基础5、正义之剑(被动):+[2/4/6]点到所有的攻击伤害。

    基础6、正义之怒(主动):获得50点怒气值。每个怒气值提供+1法术强度
    ,+1%所有攻击伤害,+1%双击率。怒气值每3秒衰减1点。(冷却时间未
    知。wiki没写CD多少秒,只是说很长)。
    ======================
    天命T1能力:
    亡灵克星(被动):消费2点ED,可学习1层,不需要前置。你获得驱散亡灵专长。同时享受战斗活力。你装备的武器获得不死克星效果(对不
    死生物+2武器等级,+2D6伤害)。

    无尽转折(被动):消费1点ED,可学习3层。每层+1驱散的使用次数
    。如角色具备每2分钟恢复1次使用次数的能力,则每层减少[10/20/30]%
    的恢复时间。学习前置要求:已学习亡灵克星或牧师、圣骑士专长驱散亡
    灵。

    审讯(被动):消费1点ED,可学习1层,无前置要求。+5通用法强,+1%
    法术暴击率。你的攻击性法术使敌人获得一个叠加的净化效果。净化:-1
    攻击伤害,-2法强。最多可堆叠25次。(wiki上没说是否必须开着净化光
    环才能给怪叠加净化效果,如果不用,法系交织这个也蛮好)

    清除邪恶(被动):消费1点ED,可学习1层,无前置要求。+2命中和暴击
    伤害。你的武器每次爆击也使敌人获得一个可叠加的净化效果。

    属性提升(被动):消费2点ED,可选+1力量/感知/魅力,无前置要求。
    ==============================
    天命T2能力:(通用前置:已使用4点ED)

    奉献(主动光环):消费1点ED,可学习3层,无前置要求。激活奉献光环
    时在范围内每3秒对邪恶生物叠加1个净化效果,并造成每角色等级*1D6的
    火伤害和善良伤害。两者都受火焰法强影响。技能冷却时间:[25/20/15]
    秒)激活费用:[50/40/30]法术点。

    无畏对抗(主动):消费2点ED,可学习1层。消耗一次驱散亡灵次数,使
    你的近战攻击在成功击中敌人后附加额外的10D10光伤害。7秒技能CD。学
    习前置要求:已学习亡灵克星或牧师、圣骑士专长驱散亡灵。

    纯洁之火(被动):消费1点ED,可学习3层,无前置要求。+[10/20/30]火
    法能。

    摧毁邪恶(主动):消费2点ED,可学习1层。无前置需求。(15秒冷却CD
    ,消耗10点蓝)近战攻击获得两倍基于魅力加值的攻击检定,+2W到攻击,
    +7对抗邪恶的伤害加成。对亡灵和邪恶异界敌人+50光伤害。在投出20点自
    然骰并确认重击时,摧毁1000HP以下亡灵或邪恶异界生物。

    属性提升(被动):消费2点ED,可选+1力量/感知/魅力,无前置要求。
    =============================
    天命T3能力:(通用前置:已使用8点ED)

    判断立场(主动):消费1点ED,可学习3层,无前置要求。技能冷却[24/18/12]秒,消耗[15/10/5]蓝。对手必须通过意志豁免检定,否则被击晕,持续6秒。技能DC为30+感知修正。

    魔法苍穹(被动):消费1点ED,可学习1层,无前置要求。每当你施放一个火,光,或治疗法术你获得一个苍穹热情点。苍穹热情点每叠加1次给你+2神圣加值的通用法强,+1%神圣加值的所有法术暴击几率。可以叠加10次。持续10秒。(这天命分明是法爷用的,叠满+20通用法强,+20%法术暴击,天佑开个光精灵后很轻松就可以常驻,当然火法师或术士也可以考虑)

    圣地(被动光环):消费1点ED,可学习1层,无前置要求。范围内你和盟友接受每3秒一次的治疗。治疗量等同于角色等级,受正能量法强影响。问题:目前刀锋和机关人不享受这个愈合光环。

    刀锋庇护(被动):消费1点ED,可学习1层,无前置要求。你的武器或徒手攻击将被视为具有与你同等阵营的属性。 (也就是说角色如果是善良守序的阵营,拿把白板也可以破善良和守序的DR。这个天命能力对绝对中立角色没有影响)

    属性提升(被动):消费2点ED,可选+1力量/感知/魅力,无前置要求。
    ==========================
    天命T4能力:(通用前置:已使用12点ED)

    无悔之连坐(被动):消费2点ED,可学习1层,无前置要求。每当敌人在净化光环中被杀,其他附近的敌人获得1点到4点的净化叠加值。被动:+25蓝,+10血。

    十字军(被动):消费1点ED,可学习1层,无前置要求。你和你的盟友在圣地光环内将每4秒激活一个4秒的buff,提升10%神圣加值伤害。(类似骑士防护邪恶光环的机制,一直在光环里buff就不会断)

    属性提升(被动):消费2点ED,可选+1力量/感知/魅力,无前置要求。
    ===========================
    天命T5能力:(通用前置:已使用16点ED)

    天体冠军:消费1点ED,可学习1层,无前置要求。+1暴击范围。暴击时获得一个天体热情点。每个天体热情点提供+1神圣加值的双击率。最多叠加10次,持续时间6秒。

    置身天堂:消费2点ED,可学习1层,无前置要求。+10物抗,+10%酸,冷,电吸收,免疫石化。

    苛责:消费2点ED,可学习1层,无前置要求。你的净化光环对附近的敌人每3秒造成诅咒伤害。对小怪造成等同于他们最大生命值的百分比伤害,每叠加一次+1%。对于boss每叠加一次净化诅咒造成1d6伤害。被动:+25蓝,+10血。(BUG:目前boss不受此光环伤害。)

    属性提升(被动):消费2点ED,可选+1力量/感知/魅力,无前置要求。
    ===========================
    天命T6能力:(通用前置:已使用20点ED)

    击倒(主动):消费2点ED,可学习1层,无前置要求。(冷却时间15秒,消耗10点蓝)近战攻击获得2倍魅力加值攻击以及人物等级X3的攻击加成,+7对抗邪恶生物。附加500点火焰伤害。命中后直接摧毁低于1000生命值的亡灵或邪恶异界生物。

    天体轰炸(主动):消费1点ED,可学习3层,无前置要求。召唤三颗流星对你的敌人进行轰炸,造成每角色等级3d6点火焰伤害。受火焰法强影响,可暴击。此外,敌人需要对抗三个连续的反射豁免,DC为20+感知调整+角色的塑能DC,不过豁免将被击倒。技能消耗[100/75/50]点蓝,冷却CD[60/45/30]秒。(这尼玛是火术士的神技啊,用来控制杠杠的)

    属性提升(被动):消费2点ED,可选+1力量/感知/魅力,无前置要求。

    T1没有什么好选择的,只好选个属性凑够4点。可惜没有智力和体质可选。
    后面的我觉得都是对法向比较重要的技能,点数也刚好够。
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