特别注意
此次更新包含对抗恶魔的系列故事,斗争焦点为潜藏恐怖力量的神器--the Codex of Infinite Planes。微光峡谷副本包对VIP免费,之前没买的可以在游戏商城买。包含:传奇Shroud、传奇大狗、传奇风暴山脊。(根据字典,Epic史诗般的,Legendary传奇的,说串了无所谓,怎么翻译你们决定,谁知道前后会有这两个区别不大的形容词)
1、最高等级提升:
为了不被恶魔军团吊打,本次更新将玩家等级上限提高到30级!大量新专长和新传奇专长欢迎选择。
2、财富升级:
打恶魔分土特产,随机物品提升。
引入传奇内容:三个经典副本炒冷饭,传奇绿钢处女秀,吊炸天装备私人定制,神挡杀神佛挡杀佛。
3、旅货郎又来坑人了:新增强化的药水。
干货在此
一、职业:
技师撸炮DC包括所有塑能DC boost。
二、天赋:
魔射元素箭能反映伤害类型,而非只有酸类型。
三、Epic 天命
1、史拉蒂的喝茶一些效果名称改变以更好区分。
2、角色29级时有新Epic天命可用,要求某/任一个天命圈内经验全满。
1. Wind through the Trees---原始圈:你被打中或没被打中,对方有5%机率倒地,每12秒触发。
2. Dire Charge---战术圈:向前冲,对波及者2W伤害并机率stun(DC=25+最高属性的调整值+stun加值)。
3. Arcane Pulse---奥法圈:16秒内每2秒对目标造成3d6+6力场伤害,伤害值可叠5层。
4. Deific Warding---神圣圈:10PRR、MRR;自己受伤害时每次+2PRR、MRR,叠10层,每3秒移除一层。(看来小怪伤害要逆天)
5. Dreamscape---原始+奥术:激活后隐身+伤害减免5秒,接着有30秒随机buff(冷却1分钟):
Damage: +30 Melee/Ranged power, +60 Universal Spell Power;
Defense: +15 AC/PRR/MRR;
Skill: +6 to all skills;
Damage Reduction: DR18/‐;
Energy Resistance: Energy Resistance 15;
Sprint: Gain Action Boost: Sprint (与实际行动提升不叠加);
Fortitude: +6 强韧;
Reflex: +6 反射;
Will: +6 意志;
6. Harbinger of Chaos---原始+战术:武器或空手对所有目标造成1d20克星(bane)+2d20 混乱(只对秩序怪)伤害,伤害根据武器受近/远程power调整。
7. Embodiment of Order---神圣+战术:与前条相似,不过额外伤害为对混乱怪造成秩序伤害
8. Fount of Life---原始+神圣:20AMP、20正能量。
9. Spirit Blades---神圣+奥术:5把精神刀飞向附近一个对手,每把刀造成10d6 穿刺+5d6力场伤害。
10. Arcane Warrior---奥术+战术:物理攻击加1通用法强,法术攻击加1近/远程power,最高每秒触发一次,可叠加20次,6秒掉一层。
3、战法Archmage的类法Arcane Bolt和Arcane Blast 可受益于极效、强效、瞬发、升阶,受到50%常驻法强的调整。
四、Epic等级
1、每等级+6通用法强、+1%耗蓝节省。
2、21-30级经验曲线变平缓,30级8.25百万经验,就是8,250,000。各级经验如下:
Level 20: 0 Epic Destiny Experience
Level 21: 600,000 XP
Level 22: 1,250,000 XP
Level 23: 1,950,000 XP
Level 24: 2,700,000 XP
Level 25: 3,500,000 XP
Level 26: 4,350,000 XP
Level 27: 5,250,000 XP
Level 28: 6,200,000 XP
Level 29: 7,200,000 XP
Level 30: 8,250,000 XP
五、专长
1、Improved Construct Essence强化构装精华做为专长,需要前置Construct Essence与12级技师,为技师奖励专长,增加70%修理量、多受70%腐蚀伤害,仍被认为原种族。
2、Construct Exemplar成为专长,21级可用,需要前置Improved Construct Essence。收益如下:
1. 种族变为活体构装;
2. 100%修理疗伤、100%腐蚀伤害;
3. 免疫睡眠、定身、能量吸取(Energy Drain)、Nasueated、力竭、麻痹;
4. 免疫自然毒素与自然疾病造成的属性伤害,但易受针对木头与金属造成的属性伤害;
5. 针对魔法毒素+10种族对抗,投一不自然失败(i.e.免疫DC低于11+坚韧save的魔法毒素);
6. 水下呼吸;
7. 休息石像恢复的hp将基于修理skil。
六、新通用专长
1、Wellspring of Power---ML21: 增加110蓝;激活30秒内:+150通用法强、+20%法术重击伤害;3分钟冷却。
2、Arcane Insight---ML21:增加110蓝;激活30秒内:+6通用法术DC、+6法穿;3分钟冷却。
3、Improved Augment Summoning---ML24、需要Augment Summoning前置:增加140蓝;召唤物+8属性、+10%dodge、+100血。(人不如狗的节奏)。
4、Burst of Glacial Wrath---ML24:增加140蓝;锥形区域造成30d6 寒冷伤害并冻上对手,DC=20+int/wis/cha最高属性调整值+塑能DC加值。
5、Intensify Spell(剧烈施法)---ML24、超魔:增加140蓝;激活时+75法强,多耗蓝15,与法术强效叠加。
6、Embolden Spell(勇气施法)---ML24、超魔:增加140蓝;激活时+2DC,多耗蓝10。
7、Master of Air ---ML24:增加140蓝;Shocking Grasp,Electric Loop,Lightning Bolt 最高CL(施法等级)+10。
8、Master of Earth ---ML24:增加140蓝;Acid Spray, Acid Arrow, Acid Blast最高CL+10。
9、Master of Water ---ML24:增加140蓝;Cold Ray, Snowball Swarm, Niac's Biting Cold最高CL+10。
10、Master of Fire ---ML24:增加140蓝;Burning Hands, Scorch, Fireball最高CL+10。
11、Master of the Dead ---ML24:增加140蓝; Chill Touch, Death Aura, Negative Energy Burst最高CL+10。
12、Master of Light ---ML24:增加140蓝;Sun Bolt, Searing Light, Divine Punishment最高CL+10。
13、Master of Artifice ---ML24:增加140蓝;Static Shock, Lightning Sphere, Blast Rod, Lightning Motes最高CL+10。
14、Master of the Wilds ---ML24:增加140蓝;Produce Flame, Creeping Cold, Call Lightning, Word of Balance最高CL+10。
15、Master of Music ---ML24:增加140蓝;Shout, Greater Shout, Sonic Blast, Reveberate最高CL+10。
16、Master of Knowledge ---ML24:增加140蓝;Arcane Bolt 、Arcane Blast给一层Mental Honing(+3通用法强、+2%法术重击伤害),可叠30层,6秒掉一层。
17、Master of Alignment ---ML24:增加140蓝;Holy Smite, Deific Vengeance, Unholy Blight, Chaos Hammer, Order’s Wrath最高CL+10。
18、Greater Ruin ---ML30:单体1000无类型不可豁免伤害,耗蓝150。
七、物品
1、Loot随机生成系统重新调整,生成等级1-40。
2、传奇绿钢可四槽强化,分为T1、2、3、激活槽,高级槽不用低级槽前置。旅货郎新增5个 Major Slayer Count Boosts(大杀戮药水)、5个Sovereign I
Learning Boosts(好像是加经验的。。。)
4、Legendary Raid Timer出来坑钱了。
5、一些普通绿钢重命名以更好反映其效果。
6、修正幻化头盔造成精灵耳朵显示不正常的问题。
7、影龙武器T3半血效果在Legendary的任务及raid中无效,但其力场伤害仍然有效。
8、其他地方的update信息中关于某些东西能增加通用法强的说明其实是增加单一法强;通用法强是单独的数据,可叠加于同类型加值的单一法强。
9、一些节日饼干效果调整。
10、镶嵌宝石在tooltips中可显示相关信息【比如在袋子里,鼠标放上去,原来只显示这是个镶嵌宝石,(一直更新不成功无法进入游戏验证,脑补)修改后可能会显示详细信息,求证实)】。
八、Legendary Feats
30级可用,目前有如下:
1、Scion of the Plane of Earth:
咒法DC+4;
其他DC+2;
+20 PRR;
+10 Acid Spell Power, +30;
Universal Spell Power;
武器、徒手加伤害:2d20酸(法强调整)。
2、Scion of the Plane of Air:
塑能DC+4;
其他DC+2;
+4% Dodge, +4 to Dodge Cap;
+10 Electric Spell Power, +30 Universal Spell Power;
武器、徒手加伤害:2d20电(法强调整)。
3、Scion of the Plane of Fire:
+25%所有法术重击伤害;
+10 PRR, +10 MRR;
+10 Fire Spell Power, +30 Universal Spell Power;
武器、徒手加伤害:2d20火(法强调整)。
4、Scion of the Plane of Water:
+200 Maximum Spell Points;
+20 MRR;
+10 Cold Spell Power, +30 Universal Spell Power;
武器、徒手加伤害:2d20冰(法强调整)。
5、Scion of the Feywild:
+10 Sonic Spell Power, +30 Universal Spell Power;
+4 to the DCs of Enchantment spells, +2 to DCs of other spells;
+20 Healing Amp;
武器、徒手加伤害:2d20音(法强调整)。
6、Scion of the Shadowfell:
+4 to the DCs of Necromancy spells, +2 to DCs of other spells;
+40 Negative Spell Power;
+20 Negative Amp (如果负能量回血);
武器、徒手:回血1d6。
7、Scion of the Ethereal Plane:
永恒Blur;
每3点隐藏+1偷袭伤害;
全技能+4;
永恒Invisibility Guard, as per the item effect。
8、Scion of the Astral Plane:
+4 战技及刺杀DC;
+4% Doublestrike & Doubleshot. An additional +4 if you are centered;
+4% Dodge and +4 to Dodge Cap;
+4 to Reflex Saves。
9、Scion of Mechanus:
+20 Repair & Rust Spell Power, +20 Universal Spell Power;
+20 Repair Amplification (如果修理回血);
无视护命+10%;
获得: Master Reconstruction, 与Communion of Scribing共CD。
10、Scion of Celestia:
+20 Positive, Light, & Alignment Spell Power, +20 Universal Spell Power;
+30%正、光、阵营法术重击伤害;
+150 Maximum Hit Points;
+4 to Will Saves。
11、Scion of Elysium:
召唤物+25 PRR and MRR;
召唤物+20 Melee Power, Ranged Power, and Universal SpellPower;
召唤物 +100% Fortification;
召唤物5% 机率无视所有伤害,正、负、修理效果例外。
12、Scion of Arborea:
+20 Melee and Ranged Power;
+20 Force Spell Power and +20 Universal Spell Power;
+2武器加值;
+4 to Fortitude Saves。
13、Scion of Limbo:
三大save+2 Determination Bonus;
下述buff随机循环,每个1分钟:
+40 Melee and Ranged power, +80 Spell Power
+16% Doublestrike & Doubleshot, +20% Spell Crit Damage
+30 PRR and MRR
+20% Dodge and +40 Healing Amp
+20 DR /Law
物理或法术攻击造成1d20混乱伤害
5% 机率无视所有伤害,正、负、修理效果例外
Festive!洒彩纸花,彩蛋效果.
九、任务及区域
1、进副本时有Legendary难度选项卡。
2、海港海盗节活动场地、遗忘梦境、巨人领地、沙漠等设置调整以减少卡顿。
3、英雄难度大狗免疫ruin及 Tsunami。
十、转生
Iconic及epic要30级转生。
十一、技能
1、恐吓技能调整:
1. 冷却降低到6秒;
2. 最初恐吓生效时,威胁加值为恐吓值X200,例如70的恐吓成功后,角色的威胁值将会变为最高值+14000伤害相当的加值;
3. 恐吓的威胁加值效果持续12秒;
4. 恐吓对近战的威胁加值从50%调整为200%;
5. 恐吓动作变短;
6. 恐吓的威胁倍数,近战400%,远程100%。
2、交涉动作变短。
十二、杂项
1、修复一个在返回角色选择界面时可能导致崩溃的问题。
2、修复新商城打开后导致鼠标界面无法工作的问题。
3、任务清单将显示出最高高于角色三级的任务,而非两级。(大概是按P键出来那个) |