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锁哥就是我研究的新大树卡

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弗罗多 发表于 2016-6-12 10:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
琐哥就是我
烟雨
首先废话不多说。。上开卡和加点


Level 28 True Neutral Purple Dragon Knight Male
(10 Fighter / 3 Barbarian / 7 Warlock / 8 Epic)
Hit Points: 476
Spell Points: 544


BAB: 18/18/23/28/28
Fortitude: 18
Reflex: 10
Will: 10


Starting Feat/Enhancement
Abilities Base Stats
(36 Point) (Level 1)
Strength 15
Dexterity 15
Constitution 18+升级
Intelligence 11
Wisdom 9
ChariSΜa 8


Tomes Used
+2 Tome of Strength used at level 6
+2 Tome of Dexterity used at level 6
+2 Tome of Constitution used at level 6
+2 Tome of Intelligence used at level 6
+2 Tome of Wisdom used at level 6
+2 Tome of ChariSΜa used at level 6

Level 1 (Fighter)
Feat: (Fighter Bonus) Dodge
Feat: (Human Bonus) Mobility
Feat: (Past Life) Past Life: Artificer
Feat: (Past Life) Past Life: Barbarian
Feat: (Past Life) Past Life: Bard
Feat: (Past Life) Past Life: Cleric
Feat: (Past Life) Past Life: Druid
Feat: (Past Life) Past Life: FАVored Soul
Feat: (Past Life) Past Life: Fighter
Feat: (Past Life) Past Life: Monk
Feat: (Past Life) Past Life: Paladin
Feat: (Past Life) Past Life: Ranger
Feat: (Past Life) Past Life: Rogue
Feat: (Past Life) Past Life: Sorcerer
Feat: (Past Life) Past Life: Warlock
Feat: (Past Life) Past Life: Wizard
Feat: (Selected) Power Attack

Level 2 (Fighter)
Feat: (Fighter Bonus) CleАVe

Level 3 (Barbarian)
Feat: (Selected) Completionist

Level 4 (Barbarian)

Level 5 (Barbarian)

Level 6 (Fighter)
Feat: (Selected) Spring Attack

Level 7 (Fighter)
Feat: (Fighter Bonus) Great CleАVe

Level 8 (Fighter)

Level 9 (Fighter)
Feat: (Fighter Bonus) Improved Critical: ВLudgeoning Weapons
Feat: (Selected) ТWo Weapon Fighting

Level 10 (Fighter)

Level 11 (Fighter)
Feat: (Fighter Bonus) Improved ТWo Weapon Fighting

Level 12 (Fighter)
Feat: (Selected) Greater ТWo Weapon Fighting

Level 13 (Fighter)
Feat: (Fighter Bonus) Combat Expertise

Level 14 (Warlock)

Level 15 (Warlock)
Feat: (Selected) Whirlwind Attack

Level 16 (Warlock)

Level 17 (Warlock)

Level 18 (Warlock)
Feat: (Selected) Shield Mastery

Level 19 (Warlock)

Level 20 (Warlock)

Level 21 (Epic)
Feat: (Selected) Epic: Overwhelming Critical

Level 22 (Epic)

Level 23 (Epic)

Level 24 (Epic)
Feat: (Selected) Improved Shield Mastery

Level 25 (Epic)

Leveel 26 (Epic)
Feat: (Epic Destiny) Primal Sphere: Perfect ТWo Weapon Fighting

Level 27 (Epic)
Feat: (Selected) Epic: Epic Damage Reduction

Level 28 (Epic)
Feat: (Epic Destiny) Martial Sphere: Elusive Target



3


首先先讲一下这张卡的创建的历吅史。。大树卡我第一次玩大概是在一年多前。。当时刚玩时给我印象很深。。从没想过近战能那么强!但是由于当时近战环境十分è劣。。不变大树的情况下2下被EE怪打得教做人。。实在是对意识和cāo作要qiú很高。。于是随放弃之。。也渐渐萌生了建个人形态也能无脑冲的大树卡。。后来由于各种近战无脑加强。。反而没有时间仔细构思了。。只到oplock的出现给了我灵感与力量..论坛上冒出不少12和尚/6oplock/2骑士的meta..平心而论。。王洛克的光环要比牧师的强的多。。首先不需要耗蓝和不停的补光环。。这是最重要的。。因为大树是比较耗蓝的卡。。变身一次35蓝你懂得。。更别提ES树的收益是RS不能比的。。可以说是全方面碾压。。我首先建了张12warlock打底的卡。。但是用着用着发现点了core4之后spirit的触发有BUG..很多时候明明有伤害但是不加spirit!于是只好想6吅级王洛克的4秒光环为基础的build。。我第一时间放弃了和尚。。本人非常非常讨厌和尚。。不只因为他现在非常弱基。。正好蛮子改版的非常无脑。。非常对我的胃口。。加上狂战士树的无脑转转转给我印象很深。。各种姿吅势舍得吾心,懂得都懂!题外话大树的攻击速度很低。。只能靠顺劈和旋风斩这种打断攻击序列的技能才能立马造成伤害。蛮子改版前只有3个这样的群吅体攻击!强者的2个顺劈一个unarmed不能用。。一个CD60秒!
。于是兼吅职了蛮子来测试。
然后发现supreme cleАVe居然没有伤害。。WDF!开始还以为是BUG。。后来换下+W的手套随便拿把单手武吅器发现居然有伤害了!可这尼玛为máo伤害这么低!省略1000字的研究过程。。后来我发现supreme cleАVe的奇葩机制了!非常重要!非常重要! suprme cleАVe在大树的状态下用的是大树当时的W(这个不懂就不要玩了)也就是满的时候71.。但是用的是近战武吅器本身的基础dice。。而不是大树一直以来的1D20。。至于空手没伤害这就是迷了。。大大们有兴趣可以研究
既然如此。。所以唯一考虑的近战武吅器就是基础Dice非常高的特产了。。比如EP破天者。。ТWinВLades这种。。 题外话2。。在漫长的测试途中。。土鳖unarmed情况下的变化真是把我è心到了。。我以前一直认为顺劈这种改变攻击序列的技能是没有双击的。。但是事实证明我错了。。变大树中大顺劈,旋风斩。Supreme cleАVe在ТWF情况下都是有双击和副手双击的!至于动物形态有没有,你饶了我吧。。我只玩过BUG狼~此结论让我改变了一开始EP破天用到sǐ的想fǎ。。只能考虑单手武吅器+盾的套路了。。因为盾牌精通的双击和PRR足以弥补那非常小的武吅器基础伤害差别。所以双生之刃以2D8的基础伤害胜出。。另supreme cleАVe及时是大树下的副手攻击也是算的主手武吅器伤害。。这让我用3D10神盾的想发破miè了!于是逐步形成了此套10战/7王洛克/3蛮子的套路。。10战士的选择非常简单。。大树卡非常缺专长。。而且防御者的改版让人形态也变得一样又硬又cū了
以上就是本卡的基础成型基础。。以下就是一些细节
首先是种吅族选择。。人类/PDK不解释。。大树缺专长。。还有人类3吅点出伤害行动力和AMP实在是太nice了。dāo锋逗bī们退散。。大树不能用再造哦
接下来就是属性选择了。。为什么主体力?因为warlock光环的暂时生命恢复和上限是根据体力来决定的。。加大树状态下是不能用fǎ术的。。你又不是骑士有圣手。。只能靠暂时生命在树状态下回xuè保命。加上大树几乎不吃基础伤害加成。。在71W+面前Mod带来的那几点伤害根本看不出来。。另外注意属性+书能达到专长的前置要qiú哦。。力量智力都是13.。敏捷是17可以不按照我的专长顺序和加点来。。可以根据自己的装备和书来调整。。
专长没什么好说的旋风斩系列一共5专长必出的。。双盾牌也是必出的。。双bào击也要出。别忘记大树是算空手钝器哦。至于人形态输出?那是什么?三双持同样也要出。。你应该知道大树形态下ТWF吧!剩下的终结者可以换成延时。。不是每个人都像我一样用42秒的位移用的很愉快的!其他看喜好!
天赋的话ES的36点几乎不可争议。。细节倒是无所谓。。3个T5必点。。防御者至少也要出20%xuè。蛮子不出supreme cleАVe 的话你玩máo?人类3吅点你都吝啬的话。。
天命不多说肯定用primal АVatar...2个T6必点。。其他都看情况不是很重要。。交织有很多选择。。传吅奇盾牌必选。。不交织你玩个máo。。剩下的值得注意的是十字jun的奉献系列。。强者的备战模式20PRR和伤害行动力。。影舞破户名。和尚T2双击。。豁免系列也可以交织。。不推荐传统近战交织sense weakness。。对大树提升非常小!
装备来说主手一定要选高基础伤害的武吅器。。比如双生之剑。。还有某14吅级矮斧。。都是2D8。。可以说是最高的了。。英龙T3和TOEE套装的1D10的武吅器伤害也差非常非常多。。另外不用学异种武吅器精通。。因为大树是unarmed。。什么?你要人类形态也有输出?和尚这种氵查氵查就很适合你哦!
另外需要注意在图中我并没有选用重甲和塔盾。。因为在我的装备情况下英龙重甲的30DR和他们多的那10多点PRR收益是非常小的!也就多1%左右而已。。相比之下U27大盾的被打回xuè和AMP是 非常Nice的。加上中甲多的敏捷上线和无塔盾的敏捷cap..可以多10+躲闪和10+AC。。当然这只是我装备转吅生的毕业的情况下。。新人PRR和DR还是非常重要的!另我没有金坷垃披风。。心中永远的痛。。不然还能多45AMP和25MRR..变得更硬更cū!
简单说下个人认为这卡和MONK的优劣吧。。最重要的DPS无疑是胜出的。。无脑转转转和双击比和尚多多了。。。生存也比和尚安逸很多。。甚至打一般的EE本都不需要注意xuè条。。拉红了A!方便性的话此卡有门。和尚有飞。。可谓是半径八两。。新人难度此卡胜出!现在新人和尚的悲惨历吅史我就不提了。。 大树卡非常重要的跑速此卡有健步如飞和防御者加速。。还有行动力,你懂得。。当然此卡还是有弱点的。。人形态要比和尚输出弱的多!虽然和尚也高不到哪去。。所以这卡碰到会跑的弓箭手怪比较麻烦。。大树不能拉一起A。。一个个清清非常慢。。练级途中某些情况也比和尚弱。。比如3BC的火炮击倒和恐怖陷阱伤害。。和尚高反射有闪避就很安逸。EE DOJ大火球同理。。而且容易被fǎyé们控吅制。。你懂得。。毕竟豁免低。。所以期待骑士豁免被砍吧少年们!
另外给新人提醒一句大树卡得战斗方式是拉红了A。。不要一个一个点。。你会很痛苦。。。大树强在bào发和AOE..另外练级可以先拿双手武吅器顺劈。。不比一般卡弱。。当然纯的王yé们得bàobàobào还是碾压一切。。
想写的都在这里了。。手残打字打了好久!阅读中的不顺不好意思。。度娘要和谐我没办法!


欢迎各位留下自己想fǎ和建议,谢谢。
CT,烟雨任平生。另外,光暗行者是氵查氵查卡,新人不要上当!
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