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    美国Turbine(涡轮)公司的由来

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    弗罗多 发表于 2008-12-21 01:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
    小个子翻译整理
    首发土鳖小屋

    你有没有想了解一些当今游戏工作室是如何首次创办的呢?是谁创办了它们?它们最初创办的目的是干什么呢?
    许多这些最成功的游戏公司创办于90年代,电子游戏使它们获得了成功.比如:Blizzard(暴雪),它们创办自1991年,由三位刚刚在年前获得加州大学洛杉矶分校学位的年轻人创办,有意思的是,他们也是早期设计魔戒游戏之一.
    而对于涡轮公司来说,也有非常类似的传奇故事.Jon Monsarrat(乔恩.蒙萨拉特),公司创始人,总裁兼首席执行官,涡轮公司首位正式成员,1995年,在创办公司之后,他写下这段传奇经历,创办初期资金来自乔恩的一些车祸保险金,涡轮公司最后终于发展起来了,并于4年后推出了大型3D游戏:Asheron's Call(亚瑟王的呼唤),今天,这款游戏网站已经相当的过时了,涡轮官方的维基百科中依然有列有这些条目,但这些故事中却充满了美妙的花絮报道,让人了解过去的一切.
    如果 你是涡轮粉丝的话,你不妨去读一读.
    [感谢巴姆! ]
    逸无殇 发表于 2009-2-11 23:39 | 显示全部楼层
    这个是好帖..............了解了!!  支持下
    srkpro 发表于 2009-2-13 11:48 | 显示全部楼层
    偶像呀!

    分点股票呗!
    japoptnt 发表于 2009-2-14 17:03 | 显示全部楼层
    哈哈,是要好好的了解下涡轮的又来
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