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作者:Jon Monsarrat
亚瑟龙召唤的首个怪物
1994年4月,我成为了Brown University(布朗大学)的一名博士生,负责开发活动机器人的电脑编程,这非常快乐,我花费了所有的夜晚时间用在编译程序代码,科研项目的管理和参与遥控装置竞赛让我比数学上的人工智能研究有了更多的快乐.我坚信应该这样做.
最终,我领悟到了,我的心并不真的在学术界,与此同时,我越来越对开公司感兴趣了.
这个想法确实让我继续着,我一直是一个"基础项目负责人",在麻省理工学院,我们的口号是"努力工作,尽情享受",我已经迷上了企业的一切,并在努力加油着,希望成为最优秀的企业家,我热情很高,但经验不足.
出于某种原因,每位程序员都想写一些电脑游戏,因此,一些符合逻辑的游戏产品总是拿给我看,但并不是每款游戏,这些游戏都使用的是最尖端的技术,如果它不是一份挑战,那就没什么乐趣了.
在麻省理工学院,我已经开发了大量的线上角色扮演游戏并组建了一个有着不可思议名字的工会: (麻省理工学院刺客工会).这听起来确实很吓人,但它基本上都是即兴作品:龙与地下城.我是这件事的参与者和缔造者. |