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指环王OL埃里阿多漫游记

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弗罗多 发表于 2009-1-5 21:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者: 静看繁花_落
开端

“我越過大海,來到中土大陸,我和我的子嗣將居住此地,直到世界末日。”

这是伊伦迪尔(伊兰迪尔)在努曼诺尔沉没之后,带领着七艘帆船登陆中土大陆时如是说。阿尔诺和刚铎的历史也就此拉开了序幕。


伊伦迪尔建立了阿尔诺王国,并且在伊凡丁湖边建造了恢弘的王都—安努米那斯。他的两个儿子埃西铎和安那瑞安则登陆在中土南部建立了刚铎王国。


那是一个流亡的杜内丹人(努曼诺尔人)复兴的年代,他们在阿尔诺和刚铎建立了一系列宏伟的城市和堡垒,并且通过安置从努曼诺尔带来的七颗真知晶球来联系彼此。



伊伦迪尔将一颗真知晶球放置在贝瑞德丘陵(Emyn Beraid)的爱洛斯提理安(Elostirion)塔上,固定朝向西面的大海,通过伊瑞西亚岛白塔上的主晶石,仍然能够依稀看到已经消失的努曼诺尔。



另外2颗在阿尔诺的晶石分别在首都安努米那斯和阿蒙苏监视塔(后来的风云顶)



在刚铎的4个晶石分别安置在:

奥斯吉力亚斯(Osgiliath)--星辰堡垒,刚铎前首都。位于安都因河河畔,安置有七颗晶石中最大一颗,拥有可以截断2颗晶石间交流的特权。



米那斯伊西尔(Minas Ithil)--即后来的米那斯莫古尔(Minas Morgul),位于黯影山脉,由于靠近魔多,是最早被贡攻陷的刚铎城市,后沦为戒灵的据点,其中的晶球也为索伦所利用。



奥桑克塔(Orthanc)--位于迷雾山脉南端,后来刚铎摄政交给萨鲁曼管治。而萨鲁曼因为使用真知晶球而与索伦直接接触,这也是萨鲁曼最后堕落的原因之一。



米那斯雅诺(Minas Anor)--后更名为米那斯提力斯( Minas Tirith),刚铎首都。


尽管不是所有的努曼诺尔人都认可伊伦迪尔的王者地位,反对者主要是在伊伦迪尔到来之前的努曼诺尔移民,但伊伦迪尔还是建立起了疆域堪比努曼诺尔庞大的王国。凭借与精灵保持友善的关系,获得和保存了更多知识,除了令人叹为观止的建筑之外,杜内丹人在制造、航行和艺术上都有很高的造诣,只是可惜很多知识已经失传。虽然努曼诺尔已经毁灭,而维拉对努曼诺尔人的祝福依然有效,从王室成员超出一般人常识的高寿和强大的能力就能看出端倪。似乎所有人都毫不怀疑阿尔诺和刚铎王国用不了多久就能重现努曼诺尔帝国的繁盛。



阴影

当然,除了索伦。



索伦在努曼诺尔毁灭后,失去了肉身,重生在魔多。经过一段时间的蛰伏,索伦又开始行动,在第二纪3429年攻陷了米那斯伊西尔。埃西铎出逃回到父亲处,安那瑞安则留在刚铎。



3430年,伊伦迪尔和诺多族最高君王吉尔加拉德组成联盟,共同对抗索伦。这就是精灵及人类最后同盟。



大战持续了七年,伊兰迪尔和吉尔加拉德双双阵亡,埃西铎捡起破损的希尔圣剑砍掉了索伦佩戴魔戒的手指。索伦终于被击败了,然而被魔戒所诱惑的埃西铎却不愿意毁灭魔戒,并把它据为己有。



第二年,埃西铎在格拉顿平原遭遇半兽人伏击,危急时刻,埃西铎想戴上魔戒隐形,但魔戒变大滑落了他的手指,埃西铎因此被乱箭射死,同行的三个儿子也一起遇难,魔戒丢失在格拉顿河。



埃西铎最小的儿子瓦兰迪尔由于当时留在瑞文戴尔幸免于难,成为阿尔诺国王,但是瓦兰迪尔从未试图从堂兄梅兰迪尔(安那瑞安的儿子)索回刚铎的统治权。两王国实际上分裂了。但杜内丹人最高君王的头衔依然属于瓦兰迪尔和他的承继人

衰败

在阿尔诺的第十任国王艾兰多在第三纪861年驾崩以后,三个儿子争夺王位。内战之后,阿尔诺分裂成雅西顿、卡多兰和鲁道尔三个王国。王长子艾姆拉斯把雅西顿王国的首都迁移到了福诺斯特,至此,安努米那斯被废弃,逐渐衰败下去。

在此后漫长的岁月里,三个王国都保持着独立和彼此敌视。直到雅西顿的第七任国王阿瑞吉来布一世统治期间,卡多兰向雅西顿称臣,阿瑞吉来布一世才又一次取回了阿尔诺国王的称号。而鲁道尔王国因为在安格玛直接操控下,所以拒绝臣服。不过阿尔诺最终还是在安格玛邪恶势力侵袭下灭亡了,最后一任国王阿帆都带着2颗真知晶球在福罗切尔冰封湾沉没遇难后,其子阿拉那斯不再称呼自己为阿尔诺国王,而是改称杜内丹人酋长。部分杜内丹人移居到了瑞文戴尔南部,其他人四散到各地定居,被称之为北方游侠。时间一长,很多人都记不起北方游侠的由来了。



今夕

不过在伊凡丁的游侠们却时刻不曾忘记过,为了守护祖先的遗迹和坟茔,他们已经和在这里安营扎寨的盗墓贼战斗了很多年了。而现在的情况变得更糟糕了,来此北方的邪恶势力已经侵蚀到这里,甚至占据了安努米那斯。湖西岸的树人、巨人、高瑞丹人的蠢蠢欲动让人不安,湖中央的小岛上也是布满了凶猛的火蜥蜴。祖先给伊凡丁的游侠留下只有一座宏伟的空城,一尊寂寥的人皇像和一汪静静的湖水,却有那么多的责任和磨难要承担,或许玩家的到来能帮助他们摆脱这样的困境。


任务

伊凡丁的任务主要是围绕提努迪尔、奥斯特佛罗德和爱明幽尔这三个营地组成的三角形展开的,外加火蜥蜴岛(提努鲁因恩)和蓝衣夫人这两个任务点。而安努米那斯和燕麦农场都属于相对独立的区域。

伊凡丁的任务不少都很有特色。比如那个和神行(阿拉贡)有关的流程超长的任务。不少人都把要到瑞文戴尔跑腿视为畏途,一个35级左右的人物,如果不是精灵的话,从孤土跑到瑞文戴尔的确是漫长而痛苦的,如果道路不熟或还没买马,会让这种痛苦再加倍。不过还是建议玩家尽快完成,一来是瑞文戴尔是早晚要去的,顺路还能做点食人魔树林的任务;二来这个任务有很多后续,基本贯穿了地图全境,更重要的是最终任务是“伊伦迪尔的坟墓”。这个传说中埃西铎为自己父亲建造的秘密坟墓,所以从相关程度上讲,这才是伊凡丁的主线任务。



另一个伴随玩家探索地图的任务是那个谜语任务,其实真要依据谜题提示来寻找石头标记还是挺不容易的的,还好基本都在和其他任务相关的地方,一般只要注意一下都能发现。而火蜥蜴岛上那NPC给的解密箱子任务就相对简单,只要看清楚基本能猜到指的是什么动物。


奥斯特佛罗德的悬赏任务也是伊凡丁独有的,虽然只是形式上变化了一下,把和NPC对话变成查看墙上的悬赏画。四个悬赏任务都完成后会触发一个新任务,要和某格斗冠军较劲...

此外在悬赏任务过程会得到古老的碎片,使用后又能触发收集三个古老的碎片的任务,包括三个人形悬赏怪在内的四个签名怪(真拗口)会随机掉落。可事实上我每次都只有收集到两个,卡壳在那个据说会掉第三个碎片的比尔那里,让他做了十几二十次俯卧撑都毫无表示。“杀死比尔”已经成为我在伊凡丁的一大怨念了。奥斯特佛罗德还有一个有意思的任务是要寻找野猪资源,刚接的时候还真不知道从何下手,就眼睁睁看着时间限制在慢慢减少,不过半小时过后就真相大白了...


爱明幽尔和巨人相关的一些任务也很有趣,一开始一直不明白“撞头”指的是什么。到了地点才明白,这里的“撞头”指的是用石头扔巨人的头,让两个巨人互相争吵升级到争斗,然后趁乱上去取物品。和拿第四个石头标记挑拨两伙盗贼火拼有异曲同工之妙,当然你也可以选择组上一队人马全放倒了再说,不过这样就浪费了制作者的一番心思了


还有捉贼人的死敌,这是我一直努力做的任务。努力什么?努力SOLO。我用贤者从35级试到38级,最后还是可耻地失败了。不过我相信只要运气或操作比我好一点的人一定可以SOLO这个任务的。我自己在玩的时候好几次都支撑到了最后一波敌人,只是由于这样或那样的原因才让NPC挂满三个的,还有一次是自己失误,把最后一波敌人用草药知识绑的太近了,等把前面的敌人清理掉,自己也被射挂了......或许某些人看来我这是不务正业,纯属自找的,其实我只不过是因地制宜地增加点难度,找点乐趣而已。


安努米那斯算得上一个特殊地区,邪恶势力和自由民各占据着一些据点对峙。要进入副本,就必须清理掉相关据点的敌人,占领后才可以。而NPC也会协同你一起作战,混战的场景堪比战场。不过这里回旋余地小,敌人的强度也超过战场,因此对抗更激烈,往往一场战斗下来一片狼藉,地面上层层叠叠的全是尸体。安努米那斯历经了这样的涤荡,离涅槃重生的日子也不远了吧。

地位

伊凡丁在原著中魔戒圣战时期基本没有波及到,但是对游戏的意义却很不一般,它很好地弥补了原先从北岗到食人魔树林等级落差的空挡期,而且它还是进入福罗切尔的唯一通道。在伊凡丁温润湖水的映照下,整个地图的场景和音乐都显得很温情,可以说是目前开放的所有地图中最女性化的一张,对LOTRO整体偏硬的风格起到了很好的缓冲作用。

伊凡丁就如同遗落在大海之东的一颗明珠,暂时地蒙尘是在积蓄力量,等待有一天能重新焕发光芒。只是对于看惯了几千年沧桑变幻的伊凡丁湖来说,这或许只是兴衰的一瞬间吧


尾声

“我越過大海,來到中土大陸,我和我的子嗣將居住此地,直到世界末日。”

魔戒圣战结束后,伊伦迪尔的第39代孙阿拉贡重复了同样的宣言加冕成为阿尔诺和刚铎重联王国的伊力萨王,同时标志着第四纪元--人类的世纪开始。

誓言在湖面上回荡,渐渐地远,渐渐地淡。伊凡丁湖静静的,浅浅低笑,眼波流转,妩媚依然。
沉寂星空 发表于 2009-1-5 22:35 | 显示全部楼层
不知道弗罗多在哪里转的这帖子,但是作者有些出入。。收集整理和图片制作的作者肯定不是你写的那个人。。我认识。。。
 楼主| 弗罗多 发表于 2009-1-6 00:45 | 显示全部楼层
沉寂星空 发表于 2009-1-6 19:40 | 显示全部楼层
那个是他的bolg。。应该就是我说的那个人。。。他马甲多去了。。
windwizard 发表于 2009-1-20 12:29 | 显示全部楼层
非常之经典
傻傻 发表于 2009-1-27 18:07 | 显示全部楼层
咱们这里的人才好多阿,恩,恩,好地方
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