作者:龍魂公会/Seven 整理
因为测试服才玩到20级,很多东西的中文不知道怎么翻译的,于是我贴一些图标,这样大家就能找到了。
还有因为时间太久远,我不记得说的是不是完全正确,如有错误请指出,我在游戏中发现不对也会及时来更新的。
这个是个人的特性装备,如有不妥请指出,或者再探讨,不是权威也不算误导新人吧,傻瓜式特性培训现在开始。
嗯,特性的装备就是去各个地方找小地图上有“琵琶”标志的吟游诗人装备,要钱的,不过跟技能比起来少多了。
第一章:恩赐术:
普通特性可以升级,其概念为获得一次该普通特性后再次获得便会升级.还有一种情况也可能是第一次性获得2~3级该普通特性,然后加在原特性等级上以此类推.这个是特性图,下面是该特性具体获得办法(^ ^)。以下数值全部为满级数值
信心 增加恐惧抗性5%
增加8意志
增加非战斗内魔力恢复1.8
----信心+1: 埃雷德鲁因防御者 [高级] 埃雷德鲁因
----信心+1: 孤独之路任务 [高级] 孤独之路
----信心+1: 迷雾山冒险 迷雾山区
----信心+1: 生命束缚者任务 夏尔
忠诚 增加影系抗性4%
增加6体制
增加14.0魔力
----忠贞+1: 孤独之路防御者 孤独之路
----忠贞+1: 侦查Dourhands这个地方 埃雷德鲁因
----忠贞+1: 消失之环 安格玛
----忠贞+1: 瑞文-戴尔之路 巨魔丛林
----忠贞+1: 生命束缚者 [高级] 夏尔
理想 增加21运气
增加4%恐惧抗性
增加6意志
----理想+2: 巨魔丛林任务 [最终] 巨魔丛林
----理想+1: 安格玛任务 [高级] 安格玛
----理想+1: 老林之花 布雷
----理想+1: 孤独之路任务 [最终] 孤独之路
----理想+1: Dunedain的历史 布雷
忠诚 增加18体制
增加39蓝
增加8防御
----忠诚+2: 布雷任务 [最终] 布雷
----忠诚+1: 安格玛任务 安格玛
----忠诚+1: 巨魔丛林任务 巨魔丛林
----忠诚+1: 北港任务 [最终] 北港
智慧 增加15意志
增加非战斗内魔力恢复2.7
增加2%伤害抗性
----智慧 +1: 精灵遗迹 埃雷德鲁因
----智慧 +1: 迷雾山高地通道 迷雾山区
----智慧 +1: 卡拉兰多王子的日记 布雷
----智慧 +1: 老林子冒险 布雷
----智慧 +1: 风云顶冒险 孤土
----智慧 +1: 西部遗迹 北港
第二章:种族
每种要杀的怪物都可获得3种种族特性,也就是说有1~3个阶段。分别在3个不同的级别开启.也就是说,即使你完成了Rank1阶段的杀怪数量,也必须等到某个级别才能开启Rank2的目标,中间都是白杀了...
霍比特人的地位 力量+20
事件名:蜘蛛的威胁
取得方式:杀50只蜘蛛,采石场里的蜘蛛比较多
弯腰捡一块石头 能进行远程攻击,距离15feet有 5s的cd,带嘲讽效果
事件名:狼群的威胁一
取得方式:杀掉50匹狼,羊皮渡口的农场里比较多
计谋和信念加值 加5%联合技红蓝键效果(嗯,翻译的还不如我说的明白)
事件名:狼群的威胁二
取得方式:杀掉100只狼,地点同上
(以下都是20以上的任务,中文翻译不准确吧,你们看看说明就差不多了)
霍比特人棍棒伤害 加2%棍棒伤害
事件名:狼群的威胁三
取得方式:杀掉150只狼
返回霍比屯 直接返回霍比屯这个地点 1小时的cd时间(如果你是人类就是回BREE,精灵类推)
事件名:蜘蛛的威胁三
取得方式:杀掉150只蜘蛛
第三章、职业:
有3种方法获得:1、使用特定技能累计次数获得。
2、完成某些动作一定次数,比如闪躲掉敌人N次攻击后。
3、15,30,45级的职业任务后获得.
嗯。可以说这个最简单
舒缓的声音:增加50蓝
取得方式:使用柔和的音乐,比如1/2/3级歌谣技能
使用中甲:可以穿中甲,增加65的蓝
取得方式:15级职业任务(btw说下看到服务器好多人问任务怎么做,在台子上唱歌那里,你的背包里有一张纸—号称就是你写的曲子—鼠标左键click一下就ok了,玄机一破,简单的想哭吧。哇咔咔咔,战士们要气死了)
传令官的打击:你的传令官技能对抗增加1倍即100%,并且增加50士气
取得方式:使用传令官技能700次:
生命的歌者:减少-10的蓝消耗,在战斗中的士气恢复0.3
取得方式:使用治疗歌曲1000次
赞美的颂歌:增加歌曲buff15s的影响时间,在战斗中的士气恢复0.3
取得方式:忘记是要唱什么歌了=3=
第四章:传奇
首先你要得到传奇书.这个你在安格玛和迷雾山这两块高级地图都有机会打到,然后在39级你可以学到这本书随即获得这个传奇特性的任务,然后就是去瑞文戴尔找你职业的传奇导师.接到任务后就是收集书页了....我们理解为前面你打到的是目录和书皮.....于是开始Farm书页的过程......打啊打的等你打全了书皮再去找导师,于是传奇特性就到手了....
这2个特性就不做介绍了,或者说回头再做介绍 |