MOD7.0-武僧天赋(中文)
翻译:唯
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QUOTE:
武僧:野兽轨迹(Animal Paths):灵猴睿智之道(Way of the Clever Monkey)
用法:被动
花费:1/2/3/4潜能点
潜能点花费前提:3/14/33/52
需要武僧职业等级:2/5/10/15
你象猴子一样聪明,没有陷阱可以困住你。获得+1/+2/+3/+4还价技能加值和对抗陷阱时的所有检定,如同能量抵抗。你只能学习一种野兽轨迹。
武僧:野兽轨迹:仙鹤优雅之道(Way of the Elegant Crane)
用法:被动
花费:1/2/3/4潜能点
潜能点花费前提:3/14/33/52
需要武僧职业等级:2/5/10/15
象仙鹤一样,你的攻击优雅而精准。获得+1/+2/+3/+4交涉技能加值,并且在重击时得到1/2/3/4点额外的气。这项训练让你比平时更加脆弱,因此,你将得到-1/-2/-3/-4强韧检定的惩罚。你只能学习一种野兽轨迹。
武僧:野兽轨迹:猎犬忠诚之道(Way of the Faithful Hound)
用法:被动
花费:1/2/3/4潜能点
潜能点花费前提:3/14/33/52
需要武僧职业等级:2/5/10/15
如同猎犬一样,你时刻保持警惕。获得+1/+2/+3/+4聆听技能加值,当你在侧翼攻击敌人时获得+2/+3/+4/+5加值。你只能学习一种野兽轨迹。
武僧:野兽轨迹:乌龟忍耐之道(Way of the Patient tortoise)
用法:被动
花费:1/2/3/4潜能点
潜能点花费前提:3/14/33/52
需要武僧职业等级:2/5/10/15
象乌龟一样,当麻烦侵袭而至时你总能保持平静。获得+1/+2/+3/+4专注技能加值和5/10/15/20点额外生命值。你只能学习一种野兽轨迹。
武僧:野兽轨迹:野獾顽强之道(Way of the Tenacious Badger)
用法:被动
花费:1/2/3/4潜能点
潜能点花费前提:3/14/33/52
需要武僧职业等级:2/5/10/15
如果野獾一样,你在严重受伤时会变得异常危险。获得+1/+2/+3/+4威吓技能加值,当你的生命值低于15%/20%/25%/30%时,开始自动回复气。尽管你的毅力在经受折磨,但冥想时你会缓慢的回复气。你只能学习一种野兽轨迹。
武僧:风系特殊攻击:万星闪耀(Ten Thousand Stars)
冷却时间:1分钟
气消耗:20
用法:激活
目标:自身
持续时间:20秒
花费:1潜能点
潜能点花费前提:19
需要武僧职业等级:6
前提:风之精通
你是使用手里剑的大师。激活这项能力可以在短时间内显著提升你使用投掷武器时的攻击速度。
武僧:风系特殊攻击:假相提升(Lifting the Veil)
冷却时间:15秒
气消耗:30
用法:激活,水中可用
目标:队友
花费:2潜能点
潜能点花费前提:6
需要武僧职业等级:3
前提:微风信徒
前提:信条(Philosophy):和谐平衡之道(Path of Harmonious Balance)
你的冥想使一个队友的视野变得明亮。效果类似于解除目盲。
武僧:土系特殊攻击:铁拳(Fists of Iron)
冷却时间:3秒
气消耗:5
用法:激活
目标:敌人,方向,易碎品
花费:1潜能点
潜能点花费前提:19
需要武僧职业等级:6
前提:石之精通
使用额外的力量发动攻击。你的近战攻击会+1重击倍数。
武僧:土系特殊攻击:乐土(The Receptive Earth)
冷却时间:15秒
气消耗:30
用法:激活,水中可用
目标:队友
花费:2潜能点
潜能点花费前提:10
需要武僧职业等级:4
前提:圆石信徒
前提:信条:和谐平衡之道
你的冥想使一个染病的队友康复。效果类似于解除疾病。
武僧:火系特殊攻击:平衡复原(Restoring the Balance)
冷却时间:15秒
气消耗:30
用法:激活,水中可用
目标:队友
花费:2潜能点
潜能点花费前提:14
需要武僧职业等级:5
前提:烛光信徒
前提:信条:和谐平衡之道
你的冥想使一个队友重建和谐,解除敌方单位并缠绕目标的气。效果类似于解除诅咒。
武僧:水系特殊攻击:紊乱击(Unbalancing Strike)
冷却时间:3秒
气消耗:5
用法:激活
目标:队友,方向,易碎品
检定:12(反射)
持续时间:1分钟
花费:1潜能点
潜能点花费前提:19
需要武僧职业等级:6
前提:雨之精通
你已经学会了一些组合攻击。你可以攻击敌人的弱点,让他们在短时间内失去平衡。紊乱击将减少目标的2点防御等级,提供-10平衡技能减值的惩罚,并让目标变得脆弱,易于偷袭。反射检定成功将抵消此效果。(DC为10+武僧等级/2+感知调整)目标会每隔一段时间进行豁免来避免此效果。
武僧:水系特殊攻击:始之磨难(Difficulty at the Beginning)
冷却时间:15秒
气消耗:30
用法:激活,水中可用
目标:队友
花费:2潜能点
潜能点花费前提:18
需要武僧职业等级:6
前提:污水信徒
前提:信条:和谐平衡之道
你的冥想使队友的能量变得洁净。效果类似于次级复原术。
武僧:特殊攻击:光拳(Fists of Light)
冷却时间:3秒
气消耗:10
用法:激活
对象:敌人,方向,易碎品
花费:1潜能点
潜能点花费前提:7
需要武僧职业等级:3
前提:信条:和谐平衡之道
在攻击中引导一股正能量,对不死生物造成2D6点额外伤害,并为目标提供一个治疗护盾,如果它试图攻击你的队友,那么同时也会治疗那个它攻击的人。
武僧:特殊攻击:暗拳(Fists of Darkness)
冷却时间:3秒
气消耗:10
用法:激活
目标:敌人,方向,易碎品
检定:13(意志)
持续时间:1分钟
花费:1潜能点
潜能点花费前提:7
需要武僧职业等级:3
前提:信条:必然统治之道(Path of Inevitable Dominion)
引导一股负能量到你的攻击中,对抗活体生物时造成2D6的额外伤害,并使目标战栗(DC为10+武僧等级+感知调整,豁免成功则不受到战栗效果)。
武僧:特殊攻击:凤凰升(Rise of the Phoenix)
冷却时间:30秒
花费:4潜能点
潜能点花费前提:28
需要武僧职业等级:9
前提:假相提升
前提:始之磨难
前提:平衡复原
前提:乐土
前提:信条:和谐平衡之道
需要下面的任意一项:
◆风之精通
◆石之精通
◆火之精通
◆雨之精通
你的冥想将回复一个死者的精气。效果类似于死者复活术,但是会消耗大量的生命值和气。
武僧:特殊攻击:鹰爪攻(Eagle Claw Attack)
冷却时间:3秒
气消耗:5
用法:激活
目标:敌人,方向,易碎品
检定:12(强韧)
持续时间:1分钟
花费:1潜能点
潜能点花费前提:19
需要武僧职业等级:6
前提:火之精通
你的攻击将粉碎目标。使用鹰爪攻攻击时,会再短时间内降低对方4点防御等级。强韧检定成功会抵消此效果。(DC为10+武僧等级/2+感知调整值)目标会每隔一段时间进行豁免来避免粉碎效果。
武僧:特殊攻击:声波攻(Void Strike)
冷却时间:3秒
气消耗:5
用法:激活
目标:敌人,方向,易碎品
花费:1潜能点
潜能点花费前提:3
需要武僧职业等级:2
你不仅了解了如何使用元素攻击,也学会了使用纯气能量发动攻击。激活此能力使攻击造成1D4的额外力场伤害。
武僧:风之道:风之精通 (Adept of Wind)
用法:激活
花费:2潜能点
潜能点花费前提:18
需要武僧职业等级:6
前提:微风信徒
风是不可触摸的,而你也在学习风形态的道路上继续着。需要14敏捷。
武僧:风之道:微风信徒(Disciple of Breezes)
用法:激活
花费:1潜能点
需要武僧职业等级:1
风是不可触摸的,而你已经在学习风形态的道路上踏出了第一步。需要12敏捷。
武僧:风之道:雷电之师(Master of Thunder)
用法:激活
花费:3潜能点
潜能点花费前提:41
需要武僧职业等级:12
前提:风之精通
风是不可触摸的,而你也在学习风形态的道路上继续着。需要16敏捷。
武僧:土之道:石之精通(Adept of Rock)
用法:激活
花费:2潜能点
潜能点花费前提:18
需要武僧职业等级:6
前提:圆石信徒
山是永恒的,而你也在学习石形态的道路上继续着。需要14体质。
武僧:土之道:园石信徒(Disciple of Pebbles)
用法:激活
花费:1潜能点
需要武僧职业等级:1
山是永恒的,而你已经在学习石形态的道路上踏出了第一步。需要12体质。
武僧:土之道:岩石之师(Master of Stone)
用法:激活
花费:3潜能点
潜能点花费前提:41
需要武僧职业等级:12
前提:石之精通
山是永恒的,而你也在学习石形态的道路上继续着。需要16体质。
武僧:火之道:火之精通(Adept of Flame)
用法:激活
花费:2潜能点
潜能点花费前提:18
需要武僧职业等级:6
前提:烛光信徒
太阳的光是一团永恒的火,而你也在学习火形态的道路上继续着。需要14力量。
武僧:火之道:烛光信徒(Disciple of Candles)
用法:激活
花费:1潜能点
需要武僧职业等级:1
太阳的光是一团永恒的火,而你已经在学火石形态的道路上踏出了第一步。需要12力量。
武僧:火之道:篝火之师(Master of Bonfires)
用法:激活
花费:3潜能点
潜能点花费前提:41
需要武僧职业等级:12
前提:火之精通
太阳的光是一团永恒的火,而你也在学习火形态的道路上继续着。需要16力量。
武僧:水之道:雨之精通(Adept of Rain)
用法:激活
花费:2潜能点
潜能点花费前提:18
需要武僧职业等级:6
前提:污水信徒
海水总是在流动,而你也在学习水形态的道路上继续着。需要14感知。
武僧:水之道:污水信徒(Disciple of Puddles)
用法:激活
花费:1潜能点
需要武僧职业等级:1
海水总是在流动,而你已经在学习水形态的道路上踏出了第一步。需要12感知。
武僧:水之道:浩瀚之师(Master of the Sea)
用法:激活
花费:3潜能点
潜能点花费前提:41
需要武僧职业等级:12
前提:雨之精通
海水总是在流动,而你也在学习水形态的道路上继续着。需要16感知。
武僧:医疗之友
用法:被动
持续时间:永久
花费:2/4/6潜能点
潜能点花费前提:6/20/34
需要武僧职业等级:3/7/11
当你接受治疗法术时,效果提升10%/20%/30%。
技能:平衡
用法:被动
花费:1/2/3/4潜能点
平衡技能获得+1/+2/+3/+4提升。
技能:专注
用法:被动
花费:1/2/3/4潜能点
专注技能获得+1/+2/+3/+4提升。
技能:跳跃
用法:被动
花费:1/2/3/4潜能点
跳跃技能获得+1/+2/+3/+4提升。
技能:侦察
用法:被动
花费:1/2/3/4潜能点
侦察技能获得+1/+2/+3/+4提升。
技能:翻滚
用法:被动
花费:1/2/3/4潜能点
翻滚技能获得+1/+2/+3/+4提升。
属性:感知
用法:被动
花费:2/4/6潜能点
潜能点花费前提:2/16/30
需要武僧职业等级:2/6/10
感知属性值获得+1/+2/+3提升。
这个天赋是我对照自己在MF建的1级人物翻译的,肯定还有天赋是没有列出来的,单单就我知道的,风/土/水/火之道里面的信仰分支就只有在学习以后才能看得到,如果有比较高等级的武僧玩家在跟贴中补图,我会更新的.
文中标注的英文是让在MF的玩家可以对比自己的人物天赋进行参照,而且中文里也肯定会有词不达意之处,凑合着看吧. |