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    战士的抉择,写给所有斗士

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    弗罗多 发表于 2009-5-10 09:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者:早已为狼多年
    最近国服测试中,对斗士众说纷纭,那么作为斗士,紧握着手中的武器,将何去何从?

    本人独衷爱战士(斗士),在美服争战近一年。所在工会为MF 的 BRANDYWINE 服务器最强工会,工会不大,就不到30个人,2个团,若干候补。但基本集中了服务器几乎前2%的精英力量(世界首次击杀MORIA BOOK7 V 2。0 WATCHER,并实现FARM,RAID实行军事化指挥,严格的入会选拔考察以及拥有完善的DKP制度)对于双手还是双持,以及不同类型战士的发展,就说两句吧。

    之前SHADOWS OF ANGMAR 版本,战士基本是双持,如上说说,主手高DPH慢速,副手快速,(因为综合攻击速度为主手与副手速度相加/2,快速的副手可以带动主手速度)群,单,防天赋搭配多样。但一般群攻为主流。

    MORIA版本后,战士3级分化:1 群攻,  2单攻, 3 攻防

    攻防战士比较少,单手武器+重盾模式,主要发展方向是血量和防御,基本姿态是GLORY,ARDOUR,一般针对副本,以副坦克兼DPS的形式出现。但目前为止似乎很鸡肋,攻击极低,拉仇恨一般,生存能力也很中庸,基本被排除在主团之外。也就不多说了;

    比较主流的是群攻战士,一般是双持武器模式,主发展方向是血量和群攻伤害,基本姿态FEVOUR,决战使用CB。传奇天赋为DEADLY STROM(死亡飓风,10分钟冷却类技能,持续时间15秒,套装穿齐增加,持续时间内所有群攻技能冷却重置,无需怒气与蓝无限释放,)恐怖的群攻效果,在战斗中仿佛群体绞肉机。在RAID中最为广泛使用。负责快速群攻清怪。多数选择双持是因为技能释放速度较快,而双持的话,多数技能会有副手的附加一击,很适合群攻需求的高频输出效果。

    最后说下单攻战,也就是我选择的类型,目前数量不多,也是非主流了。基本是用双手重型武器,主发展方向是近战杀伤和爆击。基本姿态FEVOUR,决战使用CB,传奇天赋 CONTINIURING BLOODRAGE(持续血性狂怒),,(持续开启类技能,开启时减少自身大约10%的血量,并每秒自伤60血,减少90%被治疗量,增加10%近战杀伤,并随战斗持续时间不断增加杀伤力,立即解除并免疫所有的控制类效果,例如眩晕,瘫痪,减速,缠绕,陷阱等,各项抗性增强50%)恐怖的单体杀伤,DPS全面超越猎人,也有一定的群攻能力。在PVP中,一个挥舞着重型传奇武器,60%+魔法抗性,又无可阻挡的狂暴战士向你冲来的时候,基本就是个以命拼命杀戮机器,不是你躺下就是我躺下。10秒之内就砍翻人是经常的事情。个人感觉此类型更倾向于PVP,因为相应的传奇天赋技能一般在RAID中不能使用,(个别特殊情况除外)-90%被治疗量会导致加不上血。武器多选用双手重武器是因为主打技能为残忍3连斩,双手高DPH武器可以把这个技能的输出效果最大话。而且PVP中,多数时间是在相互跑动的,站着不动对砍那是菜鸟。2个人不会一直在接触,较高的单次输出效果往往比高频输出要好的多。用双手重武器的单攻战近身一瞬间的爆发力往往可以把对方砍个半残。

    作为战士的你,将会如何选择?

    但战士兄弟门,不论如何选择,我们必背负战斗与杀戮的命运,

    敌人为何面对我们如此恐惧?因为我们无所畏惧,敢拼,敢杀,敢为胜利流血,甚至牺牲。

    最终,我们将战死沙场,归于尘土,

    但是,与此同时,我们将获得荣耀与永生!

    因战而生,为战而死,

    永远的战士。
    哈德 发表于 2009-6-16 17:56 | 显示全部楼层
    觉得斗士更像是重甲法师,虽然只能用近战武器。就这个我觉得已经可以说斗士的皮弱,在攻击输出方面缺乏高效的输出,在副本里群攻更像是去自杀,单攻系的狂战士不要说攻击力了,那个-90%治疗的传奇特性,在副本更使皮弱血薄的斗士瞬间倒地而已。本来就已经是倒地王了。说的有点过,但是事实如此,只有在史诗中的扮演角色中才能体会到什么是真正的强大而已。那么斗士“倒地”算什么?反正我是已经不知道了。
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