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    DND标志怪物---------眼魔

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    弗罗多 发表于 2009-5-12 09:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
    眼魔目录
    简要历史
    眼魔溯源
    遭遇
    眼魔家史
    遍地眼魔
    眼魔进化论


      [奇幻资料]
      眼魔,龙与地下城游戏中最为著名的怪物形象。在桌上角色扮演游戏、电脑游戏、网络游戏中经常出现。
      “眼魔是所有冒险者的噩梦。这种别名为“多眼之球”及“巨眼暴君”的生物,对所有冒险者而言确实是个非常可怕的敌人。
      眼魔是个六英尺宽的球体,上面有个长满尖牙的血盆大口,整个活动是由中央的眼睛控制。另外还有十个连着支干小眼睛从球体的上方往外延伸。眼魔使用自己的语言及通用语。”
      ——《怪物图鉴》第三版
      相关:眼魔侍者
    简要历史
      眼魔的由来并不为人所知,据推测它们不是费伦本地生物,要么通过传送门来到这片大陆,要么就来自于the Sea of Night之外的某处。在Calimshan和Lake of Steam区域居住着大量的眼魔,其中有些曾经一度控制着Calimshan王国,很大程度上来说,每个个体眼魔都控制着几平方里的版图,也有成群同盟的眼魔控制着较大的区域,不过这种情况比较少见。眼魔也居住在幽暗地域,它们经常把巢穴设在关键通路的附近,以方便地掠夺冒险者和商队。
      组织
      眼魔通常单独或以小团体生活,它们直接控制着仆人和奴隶。下面的统计是关于整个费伦的眼魔人口的估算。
      总部:无
      成员:至少2,000
      等级制度:军事化
      领导者:无
      信仰:无(眼魔有一个称之为the Great Mother的神,但是它们彼此间的效忠并非信仰)
      阵营:LE、NE
      秘密程度:中等或高等
      标记:眼魔并没有公共的标记,但是基本都以一个带有多条辐射状射线的球作为基调。
      等级制度
      任何一个眼魔组织的首脑都是一个或多个眼魔,由于它们的自大和魅惑其他生物的能力,它们喜欢直接控制它们的手下,因此它们的组织的等级制度通常都比较单调。
      动机和目标
      眼魔认为只有它们自己是最有智慧和最强大的,而其他的生物都是劣等的,这种态度以及它们强大的能力决定了眼魔的最高目标就是征服和统治。有一些喜欢直接的进攻,征集较弱的眼魔和其他生物奴隶通过武装力量来进行征服,而另一些,例如与散塔林会一起合作的眼魔,则与他人结成同盟,通过对贸易的控制和偶尔的军事行动来获得权力,还有一些,例如深水的Xanathar,拥有着间谍、刺客、奴隶贩子和盗贼组成的网络,统治着庞大的地下王国。
      然而,大多数眼魔都发现自己因缺乏有才能的仆人而受到阻碍,并且在各个方面都被其他强力的种族所压制或受到环境的限制,它们很少离开自己创造的地下巢穴去冒险,只依赖它们的奴隶来获得外面世界的情报,它们等在窝里并策划着光荣的征服计划,奴役或摧毁所有来到它们巢穴的生物。
      募新
      眼魔通常很喜欢招募为它们服务的生物,不管这些生物是自主地还是被它们的魔法魅惑的,这意味着几乎任一种可以被魅惑的生物都可能是它们的仆人,因为眼魔认为所有的非眼魔生物都只配被奴役、被消耗或被瓦解,因此它们对自己的仆人非常蔑视,然而它们的魅惑法术使得它们永远不缺少仆人,大多数眼魔每天都会魅惑仆人数次以确保他们的忠诚。
      同盟
      眼魔可以拥有的最强大也是迄今最有用的同盟是死亡暴君眼魔death tyrant beholder,这种生物通常在强力的法师或牧师的帮助下创造,除非这个眼魔本身就是强大的法师(这种情况很少见)。通常一个死亡暴君是被杀的竞争者或眼魔自己的变异后代。
      很少有眼魔可以容忍其他生物拥有死亡暴君,它们认为这是对整个眼魔种族的公开侮蔑。
      敌人
      除了竞争者外,眼魔并没有普遍的主要敌人。来自不同区域的眼魔往往有着截然不同的外表,它们一旦碰面就会争个你死我活,都认为对方是劣等的复制品,这使得眼魔之间根本无法结成统一的眼魔王国。进入传送门的眼魔往往都小心翼翼,因为一旦被传送到具有不同外貌的眼魔的领地,势必会被立即杀死。
      因为眼魔有着很高的突变率,因此产子的眼魔有时不得不面对自己的后代就是令人憎恶的品种必须将其毁灭的事实,在有些情况下,母子间的不同在几个月甚至几年内都并不明显,这使得年轻的眼魔有时间发展自己的力量和技能,这样就可能获得逃走的机会。在巢穴外游荡的孤独的眼魔往往都是这种类型。
    眼魔溯源
      在诸多奇幻怪物中,属于近现代的著名原创怪物并不多,眼魔便是其中之一,它几乎是“凭空出现”的,很少有神话传说与其相近(另一个著名原创怪物夺心魔,被普遍认为其构思与H.P.Lovecraft创造的克苏鲁神话里的“旧日支配者”——Great Old Ones——有撇不开的干系)。
      如果非要寻本溯源的话,或许可以将眼魔看作是巨眼崇拜、独眼巨人、百眼巨人和全知之眼与邪眼的综合体。人类对世界的认知主要来自视觉,眼睛又被称为“心灵之窗”,古人认为眼睛是灵性的象征,智者的双眼可以看穿过去与未来。在埃及神话里,太阳神荷露斯神(Horus)在为父报仇的过程中曾经失去左眼,后被月神治好复明,因此左眼代表月亮,右眼代表太阳,分别象征损伤和健全。“荷露斯之眼”[图1-1]作为辨别善恶、健康与幸福的象征,成为埃及常见的装饰物。
      希腊神话里,泰坦、独眼巨人和百臂巨人都是天父乌拉诺斯和地母盖娅的儿子,独眼巨人被称为Cyclops,意思是“圆眼”[图1-2],第一代独眼巨人是三位风暴之神——Brontes(雷神)、Sterops(电神)和Arges(霹雳神)。他们曾为宙斯制造过雷电,为海神波塞冬锻造过三叉戟,为冥王哈得斯制作过隐身帽。在《荷马史诗》中,Cyclops亦作为一群独眼巨人的统称,他们栖身于西西里岛的岩洞,生性残暴,常残害外乡人。其中一位波吕斐摩斯(Polyphemus)将英雄奥德修斯(Odysseus)和同伴禁锢在山洞中,却反被英雄戏弄。
      百眼巨人则被称为Argus,意思是“明亮的”、“明察秋毫的”,长着有一百只眼睛,可以看到所有方位,即使睡觉也睁着一半眼睛,后世以此来比喻机警的守卫。这家伙被赫拉派去看守被变成小牛的宙斯情人,赫尔墨斯(Hermes,相当于罗马神话中的墨丘利/Mercury)吹起笛子,哄得他一百只眼睛都闭上睡着了,随即手起刀落,斗大的脑瓜子满地乱滚。[图1-3a/b]天后赫拉念其忠心,将百眼挖出来安在孔雀身上以作纪念,从此孔雀才有了如此美丽的尾羽。
      在文艺复兴时代,上帝的“全知之眼”作为神全知全能的象征,被代表“三位一体”的三角形包围[图1-4],经常出现在教堂的装饰上。《人权宣言》的封面上方也有这么一个图案[图1-5],丹•布朗在小说《天使与魔鬼》(Angels & Demons)里则声称这个出现在美国国玺中的图案是共济会的标志[图1-6],亦有人说当年共济会成员提出的方案其实并未被采纳,至于孰真孰假,各位还是自己看图吧。
      据《以诺书》(曾为基督教正典,后被教会列为伪经,对天使的记录最为详尽)记载,七大天使之一的沙利叶(Sariel)保护人的魂不受罪的玷污,同是也是掌管月亮的天使,传闻说他有所谓“邪眼(Evil-Eye)”的能力,被邪眼瞪到的生物行动将会被封死,这在古欧洲和中东被视为恐怖的象征。据传他在逆天之战中站在堕天使这边,堕落后成为恶魔之一(我个人怀疑很有可能是基督教在同化旧有崇拜过程中进行的篡改和诬蔑)。
      综合以上,对灵性和神秘的迷信、独眼巨人的残暴和蛮横、百眼巨人永无休止的警觉、上帝之眼的全知全能与邪眼封杀的恐怖,统统安在百眼巨人那被砍下来的大脑袋上,就成了我们现在看到的眼魔——Beholder。
    遭遇
      眼魔是强大的对手,但是它们更喜欢拟定计划和沉溺于未来的荣耀,而非去消灭敌人。拥有奴隶的眼魔通常会先让奴隶去战斗,只有当它的奴隶被大批杀害时它才会亲自介入。如果它的奴隶被强大的力量摧毁,对于眼魔来说最简单的就是将入侵者魅惑,让这些更强大更有能力的家伙取代从前的(也明显是较弱的)。
      注意:眼魔是注册了的产品,不在SRD的免费授权范围里,所以如果您作为一个DM想要在TRPG游戏中使用眼魔的话,请明白这是侵犯知识产权的行为。
      眼前无声无息地出现了一个硕大的身影,球形的身躯悬浮在空中,位于头部兼躯体正前方中央的是一只巨大的独眼,下面有一张长满刺刀般利齿的血盆大口,但最引人注目的还是球体上蜿蜒扭曲的10条肉茎,每条末端都有一只小眼睛,每只眼睛都死盯着你——它要“用眼神杀死你”
    眼魔家史
      很多人都以为眼魔最早出现在游戏《魔眼杀机》(Eye of the Beholder)[图1-7]里,那是1991年SSI(这个Strategic Simulations. Inc.“战术模拟公司”你或许没听过?)委托WestWood(但这个“西木头”你肯定认识!)制作的多平台(PC/SNES/Amiga/Sega CD)冒险游戏,超大冒险地图(位于深水城地下深达12层的复杂迷宫),让人惊艳不已的画面(那时候VGA才刚出没),新奇的第一人称视角(id Software的《Wolf 3D》可是1993年才出的),以及臭名昭著的太监尾巴(爆机后一句恭喜就直接踢回DOS,据说是因为降低成本,将最后一张动画软盘撤了),都让这个游戏成为经典“金盒子”游戏中兴时期的关键之作。而既然名为《魔眼杀机》,这个游戏的最后大BOSS自然就是名为“旁观者”的眼魔老怪。[图1-7d]随后推出的续集《魔眼杀机II黑月传奇》[图1-7e]弥补了前作的缺陷,更精美的画面,更复杂的迷宫(这次有二十多个),可以储存多个进度,以及电影式的开场和结局动画,让这个系列益发锦上添花。这个游戏是如此出名,而这个系列之前从未有眼魔出现在电脑游戏里,因此会有“《魔眼杀机》之前没有眼魔”的说法。
      但这种说法实际上是被“电脑游戏史”所误导了,只要翻出1975年出版的龙与地下城《灰鹰战役设定》(Greyhawk Supplement)[图1-8],那飘在屎黄色封面上“巧目倩兮,美目盼兮”眼巴巴盯着冒险者的赫然便是一只硕大的眼魔;随后是1977年出版的第一本《怪物图鉴》(Monster Manual),这次是作为标准核心怪物进入内文,与黑布丁和闪现犬做了邻居;1983年的《龙与地下城》电视卡通节目中,眼魔曾在一段“Eye of the Beholder”的剧情里露一小脸;到了1989年,TSR出版的“高级龙与地下城”第2版《怪物图鉴》,更是让眼魔堂而皇之地漂在封面最中央[图1-9],站位尚在巫妖、牛头怪、红龙这些人气明星之前。换句话说就是西木头并非凭空捏造,早在《魔眼杀机》出厂前15年,眼魔就已经诞生了。掐指算来这家伙至少比我(76年出生)还年长一岁,到今年(2007年)已然三十有二矣。
      然则话说回来,龙与地下城的缔造者加里•基格里斯(Gary Gygax)曾经回忆过当年是如何设计出那些古灵精怪的怪物,照他的说法:“我在当地廉价商店买了一袋香港制造的塑胶怪兽以增加沙盘的军队——我们在用1:1的比例玩《链甲》(战棋游戏,龙与地下城的前身),有一个模型看起来很像尾巴上有一个螺旋桨的龙虾……”让无数冒险者心惊胆寒捶胸顿足痛哭流涕悔不当初的“锈蚀怪”就这么诞生了!从时间上推算,这跟《灰鹰战役》的出版日期倒合得上——也就是说,眼魔的真正原初构思者,没准是个七十年代香港廉价塑胶玩具厂的某无名小设计师……
    遍地眼魔
      眼魔的外观是如此独特,让所有见过的人都难以忘怀,“望之不似人君”的丑恶形象,加上致命的招牌绝技“眼球射线”,使它们成为邪恶的经典代名词,几乎每次出场都是大恶棍、BOSS战。无论是龙与地下城的相关作品,还是其他动漫、游戏乃至影视作品中,眼魔和类眼魔生物都是深受设计者欢迎的怪物类型,有些是官方授权的版本,有些则外观相近、能力各异。 眼魔最常见的还是出现于龙与地下城游戏里,除了《魔眼杀机》外,《金盒子》系列、《博得之门》系列、《龙晶》、网络游戏《龙与地下城在线》等著名电脑、电子游戏里都有眼魔的身影,还专门出过《苦痛之眼》、《厄毁之眼》和《眼对眼》的系列冒险模组。
      作为TSR公司(如今是WOTC公司)的注册怪物,其他公司若将眼魔随便直接拿来用,授权方面很容易出问题(不过TSR公司后期资金紧张,滥发授权的事也做过不少,《魔法门》系列里的眼魔也许就这么来的),所以除非山高皇帝远,否则一般要么改头换面,似是而非,要么挂狗头卖羊肉,似非而是。在国外奇幻搞笑跑团漫画《废柴兄弟会》(The Oredr of the Stick)第32集里就有这么一个典型的例子:玩家用的应该是类D&D的规则(3.5版的SRD,WOTC提供的免费资源),游戏中冒险者们遇到了一只章鱼头怪物(都知道我指的是什么吧?),还没等多寒暄两句,它就被场外冲进来的两个律师以“侵害知识产权”的名义架走了(甚至连其名号都不许说——玩家:“你是指这个夺心……”律师:“别提那个名字,它已经被注册了!”),随后尚未出场的眼魔在一边插嘴:“呃……这是否意味着你们不需要我了?”玩家:“要的时候我们会叫你。”
    眼魔进化论
      在最早的《灰鹰战役设定》封面,眼魔是一个近似于纯圆型的球体,10条小蛇一样的眼梗,主眼和嘴都很像人,看上去甚至颇有几分妩媚。内文的条目很简略,只有眼球射线和飞行能力的简单介绍。
      在第一版“高级龙与地下城”(AD&D)《怪物图鉴》里也只有一种眼魔,板块状的外壳,眼梗一节一节的像蚯蚓,躯体直径只有3英尺(约1米),能缓慢漂浮,它的表情很奇妙,感觉有那么一种“冷静的疯狂”。此时眼魔只是作为一种普通怪物出现,看不出将来会如此变化多端。
      到了第二版的《怪物图鉴》,眼魔家族物种大爆发,五花八门的品种激增至19种,不愧AD&D的“高级”之名。除了标准眼魔之外,还详细描述了5种类眼魔(死吻之眼、深渊之眼、高斯之眼、洞察之眼、巢母之眼)、5种憎恶(司导之眼、监审之眼、晶透之眼、督军之眼、观视之眼)和1种不死生物变体(亡灵之眼),并简略介绍了眼魔法师、长老之眼和5种较为低级的类眼魔生物(Orbus、Doomsphere、Kasharin、Astereater、Gorbel,暂无译名,在新版本中被弃置),实在有够复杂。
      WOTC接手后推出的第三版(含3.5版)D&D总算收敛了一些,核心的《怪物图鉴》只收录了眼魔和高斯眼魔,其他进阶和亚种陆续分散在各种扩展规则书里,一些不受欢迎的品种被弃置了(但没准什么时候还会再跑出来)。如亡眼暴君出现在《费伦战役设定》里,死吻之眼、珠球之眼、凿舌之眼和进阶职业“眼魔法师”出现在《费伦的怪物》里,巢母之眼、司导之眼、深渊之眼、督军之眼、洞察之眼和新品种气孢之眼出现在《异怪之书》里,这本书还给出了长老之眼的范例和“眼魔法师”的修正版,进阶职业“眼魔侍者”出现在《费伦补遗:信仰与神系》里,眼魔的宠物“扼喉潜伏怪”出现在《怪物图鉴III》里,此外《传奇手册》里也有一种据说跟眼魔和惧噬体有亲缘关系的传奇怪物——恐怖的“呓语之球”。
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