几率不多 毕竟魔兽现在在中国站稳了脚跟 要想挖墙角的话得看 魔戒的制作组了 暂拿其同胞 兄弟"龙与地下城"作比较
大家都清楚龙城 为什么人丁单薄 最重要的几点:
1上手难 从开服的几十万人在线,直到现在的组队的基本都是以前认识的.其中可以说有一大部分人都是因为刚开始不会做任务,而拿不到经验值而导致游戏无法继续下去.虽然有不少玩家乐意帮助新人,但说实话有几个喜欢和新人组队的,人物创建关于属性加点偶数奇数对后期配合天赋 装备`书的影响,装备属性的叠加问题,某些怪物对武器使用的要求............ (太多一时无法总结 喝杯茶继续写;P ) .相信对于能坚持到现在的玩家来说在刚开始的时候一定都练错过无数的章号吧(嘿嘿!~~天赋加错买不起龙晶删号 点数加错删号)感觉对一个不了解此游戏的玩家来说,难度确实太高. 走的人比进的人少可叹!
2PK系统差:大家应该认识到 传奇这个游戏够泡菜了吧:L 就是这个游戏在02年左右在网吧,:( 随处可见 为什么呢? (个人认为是PK带来的爽快感,游戏级别高了装备好了,到最后不就是为了杀几个人在朋友面前炫耀一下吗?) 而龙城刚开的时候PK为何物啊?? 就是到后来虽说在酒馆里可以砍人了 但是各职业的技能平衡性 确实叫人伤心 :L 法系随意欺负人. 想在中国站稳,就一定要有足够吸引人的PK.
3游戏系统漏洞太多:每个游戏都会有漏洞,可是像DDO这么多的我还真没见过 游戏里的就算了,你说你搞个 拍卖行 和邮箱 是为方便玩家我给你鼓掌:victory: 可是你要做就好好做 你做不完善,导致复制横行 真该给你们俩嘴巴子(虽然自己也复制过:L 望大家不要BS 我) 还有太多不说了
你想叫大家花钱玩你的游戏,那就应该做好他 否则不成欺骗消费者了:loveliness:
而魔兽在中国火爆并不是靠运气好,暴雪雄厚的公司实力十年磨一剑, 强大的开发组 宏大的游戏故事背景 以及游戏中完善的游戏及PK系统,以及对游戏的宣传力度 并及时添加游戏情节和活动 这种游戏真是不火都难;P
只希望制作组要好好做这款游戏 完善游戏的平衡性 还要作出自己的特点能够吸引广大玩家,不断补充新的游戏情节是必不可少的像以前DDO那样N年更新一次是不可取的.并且大力的宣传这款游戏并且借鉴WOW的成功之处, 在中国市场占领一份自己的立足之地(找家好点的代理公司)不需要去超越谁 开创自己的时代不是更好吗 这也是大家所希望的.
以上纯熟个人意见,认同的就顶一下 :lol |