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    [D&D创始人]加里·基盖克斯(Gary Gygax)

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    弗罗多 发表于 2009-6-14 01:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
    加里·基盖克斯(Gary Gygax)是一位美国作家和游戏设计者,他作为“角色扮演游戏”的先驱者、桌面游戏之父以及DND创始者而广为人知。

    加里·基盖克斯于1938年7月生于芝加哥,是芝加哥交响乐团小提琴演奏者和一位瑞士移民的儿子。其后,基盖克斯全家移民到威斯康星州的日内瓦湖畔,加里在那里度过了他的一生。加里十岁左右就喜欢与伙伴们一起玩一种叫做“即时战斗角色扮演游戏”的游戏,这种游戏需要一个玩伴作为仲裁者,这也是他日后设计游戏的最初灵感来源。同时,由于受到了父亲的很大影响,他对科幻和奇幻产生了浓厚的兴趣。

    1960年代,加里·基盖克斯为一家国际化的保险公司工作。在公司里有数个游戏俱乐部,当时盛行的便是一种基于中世纪文化历史的战棋游戏类型。六十年代末,加里与朋友在自家地下室成立了相关的游戏兴趣社团。并开始举办名为“Gen Con”的小型地方游戏兴趣者聚会。在聚会上,他结识了戴维·阿纳森(Dave Arneson)。

    1970年代,加里·基盖克斯将现有的奇幻题材当作背景架构,与志同道合的戴维·阿纳森在经过无数个讨论和灵感碰撞的日子之后,一起创立了一整个游戏体系,在这个体系中他们规划出了RPG游戏的很多基本概念——如角色的种族,等级及升极规则,阵营,HP,攻防技术(包括最初的法术体系)及地域概念等等,这些与阿纳森提出的部分综合起来的产物就是创时代的“龙与地下城”(Dungeons & Dragons,简称D&D或DnD)。这个总结性质的纸上游戏,成为以后所有RPG游戏的基准点——不管是幻想题材如《暗黑破坏神》、《永恒使命》以及《冰风谷》,科幻题材如《辐射》、《混乱在线》或《杀出重围》,还是其他如《吸血鬼:避世救赎》、《异域镇魂曲》等等,都是在“龙与地下城”的基础上而诞生的。潜力无限的D&D不知对多少后来的著名游戏开发者造成了深刻的影响,无论是从创世纪系列的游戏设计Richard Garriott还是到杀出重围的Harvey Smith。

    1973年,加里·基盖克斯和儿时好友唐·凯(Don Kaye)一起创立TSR公司,布赖恩·布卢姆和戴维·阿纳森随即加入。1975年唐·凯因为意外去世,1976年戴维因为与加里的矛盾离开。TSR随即进行了重组并在其后几十年中始终致力于龙与地下城系列的发展。随着DND本身的不断发展,它成为世界上毫无疑问最为伟大、影响最为广泛和深远的游戏系统,并代表了一整个类型的游戏理念与模式。三十年里,它衍生出了无数的直属相关世界的游戏以及其他文化产品,包括上百部小说、数部电影、动漫和无数周边。
    在TSR期间,加里为“龙与地下城”系列设计了大量的手册、模组和扩充包,完善规则,并负责了许多其他工作。尽管在1985年之后加里·基盖克斯就不再参与“龙与地下城”的开发,但他和戴维·阿纳森仍一起被称为角色扮演游戏之父,同时他与托尔金亦并列在“全世界对游戏界最有影响的30位人物”中。


    加里·基盖克斯一生结了两次婚,育有六个子女。他于2008年3月4日(星期二)早上在威斯康星州Lake Geneva的家中去世,享年69岁。此前他已经与病魔抗争多年。最先发布这一噩耗的是Troll Lord Games官方论坛,这也是吉盖克斯最近参与的一个游戏开发项目。随后,吉盖克斯所属的公司正式对外确认了这一消息。

    无论如何,加里·基盖克斯对RPG游戏体系乃至整个电子游戏业所做出的贡献将被人们永远铭记。它所影响的不仅仅是DND体系的游戏。在其逝世之后,WOW甚至将自己的2.4更新补丁献给了大师,以示悼念。

    *WOW的2.4更新文字说明*

    纪念: Gary Gygax  
    暴雪娱乐希望以此补丁纪念Gary Gygax,他在D&D领域的成就让我们在游戏创作时迸发出许多灵感和激情。作为忠诚的D&D玩家和游戏开发同行,我们为他的去世感到悲痛,我们失去了一位富有冒险精神的伙伴。感谢Gary所做的一切。一路走好,你永远活在我们心中。



    ——END
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