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    DND神系——勇者之神海若尼斯

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    革命者 发表于 2009-6-16 20:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
    海若尼斯(Heironeous)



    无敌勇者

    中等神力
    圣徽:持电之手
    居住位面:Celestia
    阵营:守序善良
    神职:英勇,骑士道,正义,光荣,战争,胆量
    信徒:圣武士,战士,武僧,法官,治安官
    牧师阵营:守序善良,守序中立,中立善良
    领域:善良,秩序,战争
    偏好武器:长剑

    英勇之神海若尼斯的形象一般是一位高大的,并拥有古铜色皮肤,赤褐色长发,琥珀色瞳孔的男性人类。他穿着一套做工极为细致精良的链甲,手持一把长剑。他经常发动针对各类邪恶阵营的战争,特别是针对他同父异母的兄弟兼夙敌——海克斯托。

    教义
    海若尼斯期望他的追随者们能够信奉骑士道,以维护正义为最高的理想,并将灾难与不幸视作一种需要跨越与征服的挑战,如同需要被征服的邪恶力量一样。尘世,对于那些时刻为正义和公理而斗争,以保护弱者为己任,并总是以无罪的灵魂面对无尽的挑战的人们来说,无疑是危险的。海若尼斯便是他们的守护者,他还劝诫这样的人,不能放弃,应当光荣地抱持着正义与美德,抱持着骑士道精神,时时刻刻地准备好采取实质的行动,而不只是把正义与美德当成简单的言语。海若尼斯还忠告这些时刻面对着危险的人们,严谨与冷静才有帮助于击败邪恶力量。

    神职人员与神殿
    海若尼斯教会内部的教牧人员的职守与等级制度如同军队一般。其具有一套非常清楚的命令链,供应线,以及保养良好的武器装备。
    除了保护文明社会不被邪恶势力所威胁,海若尼斯的牧师还会利用完成这个头号任务以外的空闲时间与海克斯托的信徒进行殊死的斗争。年老的牧师则担任法官,战略参谋,以及军事指挥官等工作。整个海若尼斯教会都是非常积极从事或支持使用武力解决问题的,经常支持或是直接组织针对恶魔或非正义组织的宗教战争。由于教会成员这样的最高理想及作为,以及他们针对普通民众强调奉献与感召而不是胁迫加入的做法,海若尼斯教会广泛的受到普通民众的尊敬。这种尊敬也缘由自海若尼斯教会只与真正的邪恶势力作战,并通常很少使用财物作为激励的手段和奖励的方式。海若尼斯的牧师们常说,“荣誉就是消灭邪恶的最大奖励,而美德则是坚信海若尼斯之原则的奖励”。
    海若尼斯的牧师也在任何时候,任何地方打击着海克斯托的牧师。

    海若尼斯
    牧师20级/圣武士20级
    中体形外界生物(善良)
    神格等级:15
    生命骰:20d8+180(外界生物)加20d8+180(牧师)加20d10+180(圣武士)(1060hp)
    先攻调整值:+12,总是最先行动(+8敏捷,+4精通先攻,绝对先攻)
    速度:60尺
    防御等级:89(+8敏捷,+15神格等级,+28天生防御,+10盔甲[+5链甲],+7盾牌[+5大钢盾],+11偏转)
    攻击加值:+5护身神圣鬼触长剑 +83/+78/+73/+68近战;或者法术 +73近战接触或 +83远程接触
    伤害加值:+5护身神圣鬼触长剑 1d8+48/17-20;或者使用法术
    占据/威胁范围:5尺*5尺/5尺
    特殊攻击:破邪斩(+11命中,+60伤害),每日14次驱散不死生物(如同38级牧师效果),领域神力,超凡神格能力,类法术能力
    特性:神格免疫,伤害减免 65/+5,火焰伤害抗力 35,神术自发性施法,理解、交谈及阅读所有语言并直接于任何15里内的生命存在交谈,远程沟通,神祗国度,随意无误传送,随意位面旅行,勇气圣光,坐骑:天界重型战马,侦测邪恶,神恩,每周6次移除疾病,与坐骑法术共享,SR47,神力光环(1500尺,DC36)
    豁免调整值:坚韧 +56,反射 +55,意志 +54
    能力值:力量 47,敏捷 27,体质 28,智力 25,感知 25,魅力 33
    技能调整值:专注 +64,手艺(制作盔甲) +85,手艺(金属加工) +85,手艺(制作武器) +85,交涉 +91,驯养动物 +49,医疗 +23,知识(奥术) +65,知识(历史) +45,知识(宗教) +85,知识(不死生物) +42,聆听 +45,骑术(马) +68,探知 +42,察言观色 +45,辩识法术 +52,侦察 +45,技能检定掷骰自然结果总是取20
    专长:盲斗,顺势劈,格斗反射,神授力量,闪避,专家,高级顺势劈,精通重击(长剑),精通卸除武器,精通先攻,机动,骑乘战斗,猛力攻击,快速骑乘攻击,法术渗透,奋力冲刺,跳跃攻击,高级专家,跺踏攻击,武器专攻(长剑),旋风攻击

    神格免疫:属性伤害,属性吸取,酸,冷,即死效果,疾病,瓦解,电,能量吸取,心智影响效果,麻痹,毒,睡眠,震慑,变形,监禁,放逐。
    超凡神格能力:改变现实,改变大小,区域神力护盾,天神下凡,战斗第六感,神力盔甲熟稔,神力风暴,神力灵感(勇气),神力圣武士能力,神力护盾,神力暴风雨,神力武器专攻(长剑),神力武器专精(长剑),生命礼物,增强伤害减免,宗教任务,生命与死亡,绝对先攻。
    领域神力:施展善良领域法术时,施法者等级加1;施展秩序领域法术时,施法者等级加1;
    类法术能力:海若尼斯可以相当于施法者等级为26级使用善良领域和秩序领域类法术能力,以相当于施法者等级为25使用其他类法术能力。类法术能力的基本豁免DC为36+法术等级。Aid,blade barrier,calm emotions,dictum,dispel chaos,dispel evil,divine power,flame strike,hold monster,holy aura,holy smite,holy word,magic circle against chaos,magic circle against evil,magic vestment,magic weapon,order's wrath,power word kill,power word stun,protection from chaos,protection from evil,shield of law,spirtiual weapon,summon monster IX(仅限以善良领域或秩序领域法术施展)
    牧师每日神术:6/8/8/8//7/7/6/6/5/5;基础DC=17+法术等级
    圣武士每日神术:5/5/4/4;基础DC=17+法术等级
    特殊坐骑:海若尼斯在战斗中骑乘着一匹天界战马。此生物状态如下:大体形魔法兽;生命骰 12d8+36;73hp;先攻调整值 +1;速度50尺;防御等级24(接触10,措手不及23);攻击加值 +14/+14近战(1d6+6,马蹄),+9近战(1d4+3,咬);特殊攻击 破邪攻击(每日1次,+12伤害);特性,嗅觉,精通反射闪避,每日10次命令同类,SR25;阵营 守序善良;豁免调整值 坚韧 +11,反射 +9,意志 +7;力量 22,敏捷 13,体质17,智力 9,感知16,魅力6;技能与专长:聆听 +9,侦察 +9
    财产:海若尼斯拥有一把名为“正义使者”的 +5护身神圣鬼触长剑。此剑制造施法者等级为20,重6磅。

    其他神格能力
    作为一个中等神力,海若尼斯在任何掷骰中自动取20,海若尼斯在攻击检定和豁免检定掷骰自然值出1时,并不视作必然失败,而是视作普通失败。他是不朽的。
    感知:海若尼斯可以看见,听见,触摸和嗅到15哩的距离。作为一个标准动作,他能够感知到任何动物,他的信徒,圣迹,与他有关的物体和任何他的名字在一个小时内被说出的地点周围15哩内的一切。他能够立即将他的感知延伸到10个地方。他立即能够在2个地方阻止神格等级等于或者小于他的神的感知力量,时间最长可达15个小时。
    神职感知:海若尼斯可以在事情的发生前15周,发生后15周,或发生时立刻感知到任何与骑士道,正义,荣誉,或者勇气有关的事情。
    自动动作:海若尼斯能够以一个自由动作使用其手艺(制作盔甲),手艺(金属加工),手艺(制作武器),或知识(皇室与贵族)等技能,只要该项任务的DC在25或者更低。他每轮能够完成10个类似的自由动作。
    创造魔法物品:海若尼斯能够创造任何魔法武器,盔甲,以及任何能帮助人们度过难关的魔法物品,比如necklace of adaptation,ring of regeneration,或periapl of wound,以及任何可以维持人们心中的道德的物品,比如phylactery of faithfulness,只要物品的交易价格不超过200000GP。

    化身
    海若尼斯派遣他的化身去阻止任何重大邪恶事件的发生,去在勇气和道德上援助善良的人们,以及去任何被怀疑有海克斯托活动的地方阻止对方。
    海若尼斯的化身:如同海若尼斯的本体,但以下除外:神格等级为7;防御等级73(接触36,措手不及65);攻击加值 +75/+70/+65/+60近战(1d8+40/17-20/,+5护身神圣鬼触长剑)或法术 +65近战接触或 +55远程接触;特性:伤害减免 42/+4,火焰伤害抗力 29,SR39,神圣光环(700尺,DC28),豁免调整值 坚韧 +48,反射+47,意志+46;所有技能调整值减8
    超凡神格能力:改变大小,战斗第六感,神力盔甲熟稔,神力风暴,神力灵感(勇气),神力圣武士能力,神力护盾,神力武器专攻(长剑),神力武器专精(长剑)。
    类法术能力:施法者等级为17级,基本豁免DC为28+法术等级。
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