<P><SPAN class=bold>by:<A class=bold href="http://ebebbs.igncn.com/space.php?uid=66306" target=_blank><FONT color=#800080>Pharon</FONT></A></SPAN></P>
<P><SPAN class=bold>诅咒升天攻略(常规版)</SPAN><BR><BR></P>
<DIV class=t_msgfont id=message537672>此次无BUG重要流程于2楼简要写出<BR><BR>RAID大体上分三个阶段,前期战斗阶段.中期道具房取道具.后期战斗阶段.<BR>主要战斗场景:<BR><IMG onmousewheel="return imgzoom(this);" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://ebebbs.igncn.com/attachments/month_0802/20080213_e21d8e02459216f76453bGEm5szZQcJA.jpg');}" alt="Click here to open new window CTRL+Mouse wheel to zoom in/out" src="http://ebebbs.igncn.com/attachments/month_0802/20080213_e21d8e02459216f76453bGEm5szZQcJA.jpg" width=716 onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 resized="true"><BR><BR>目前我们的探索队伍大都处于第二阶段,并间接尝试第三阶段的部分细节.<BR>在前期战斗阶段,把BOSS的血砍掉1/3时(聚焦框BOSS名字黑暗修士.血条暗字那个位置时),会随机传送6人分成3组去3个道具房取道具.只要有一组失败,此阶段宣告失败,回满血的BOSS会施放BT法术(下边有详解),可借助道具破解,然后会再次传送6人分3组去取道具,如果失败会继续循环,只有在一次传送中把3个道具都取回取此阶段才算成功.第三阶段尚在探索中.<BR><BR><B><U>一.前期战斗阶段:</U></B><BR>因为BOSS会强解,进本后随便加点BUFF,法抗,就冲上去围攻BOSS吧.<BR>近战上去车,法系和牧师在外围保持移动以避免BOSS的攻击,并照顾近战.近战上去车.<BR>车掉1/3HP时,会随机传送队伍中6名队员去道具房做游戏取道具.其余的队员会留在平台上享受一波又一波泣妖及镇压者的贴心服务.<BR><BR><BR><U>战斗相关:</U><BR>BOSS主要攻击以及DEBUFF法术:解离,连电,延迟爆裂火球,冰封法球,凋死术. 衰弱徽记,麻痹,负能量之触,,属性伤害,心灵遥控.<BR>敲击武器可破BOSS的减免.<BR>BOSS的防魔斗篷免疫4级以下法术,法系可使用解离,爆裂火球.酸雾等攻击BOSS.<BR><BR><U>建议:</U><BR>近战带把诅咒武器吧,BOSS免疫降咒术,武器的还是有用的.削弱类的武器有的就带上砍几刀.<BR><BR><U>注意:</U><BR>平台周围的液体不可触碰,碰到即秒杀.<BR>进本过桥后再走2块地板就会激活BOSS,人没到齐前激活BOSS会导致桥消失,桥上队员落水而死.还会降下屏障,未进入的队员无法进入.<BR><BR><BR><B><U>二.道具房:</U></B><BR>每两人一组的六个人会被分别传到3个半位面去取道具,通过小游戏的考验后即可通过传送门回到大厅.<BR>所有道具均为获取绑定,装备绑定,死亡销毁,离开冒险销毁.<BR>出本时,请大家友情提醒拿了第二位面眼镜的人销毁眼镜后出本或者死亡后释放,以避免卡号!<BR><U>1.陨石台:</U><BR>一个圆形平台,有两个50发的砾石可供使用.任务的本意是让队员使用刀具砸碎陨石,坚持两分半不被飞来的陨石砸下台子,就可以通过传送门成功取回砾石道具.<BR>提示:<BR>因为这种方法难度过高,现在大多数都采用召唤死灵把自己围住以获得不被砸下台子的保护.法系和有UMD职业的队员被传送到此就召唤死灵,招足够多把自己围上即可.方便的话把自己周围叛变的石化掉成功率更高.<BR>如果无法召唤死灵的职业被传送到此,此游戏基本宣告失败,不过你仍要拿起道具练习一下,搏一搏,并不是没有通过的可能.把砾石装备到主手,使用方法和飞刀类似.<BR>场景图:<BR><IMG onmousewheel="return imgzoom(this);" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://ebebbs.igncn.com/attachments/month_0802/20080217_53c09ed0b10a47f75f77O1JZfzphWOWg.jpg');}" alt="Click here to open new window CTRL+Mouse wheel to zoom in/out" src="http://ebebbs.igncn.com/attachments/month_0802/20080217_53c09ed0b10a47f75f77O1JZfzphWOWg.jpg" width=716 onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 resized="true"><BR>完成后:<BR><IMG onmousewheel="return imgzoom(this);" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://ebebbs.igncn.com/attachments/month_0802/20080218_8044a8d666e6fa5e2f81sKy8PwY1F7TK.jpg');}" alt="Click here to open new window CTRL+Mouse wheel to zoom in/out" src="http://ebebbs.igncn.com/attachments/month_0802/20080218_8044a8d666e6fa5e2f81sKy8PwY1F7TK.jpg" width=716 onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 resized="true"><BR><BR><BR><BR><U>2.冰封通道:</U><BR>一个左拐右拐右拐再左拐的通道,是条触碰即死的河,传送到此的两名队员可拾取两根10发的冰封棒,使用方法与火球杖相同.两人靠CD交错配合着用棒子在水面打出冰冻的冰球跳至4个直角弯后的岸上..重新获取新的魔杖后通过传送门把道具带回平台.<BR>提示:<BR>第一次做的话最好先试扔一两发把握下,角度偏差过大时冰球会飞掉..<BR>不能加跳的最好自己带跳跃药和加速药.避免跳跃不够的尴尬.放球时注意陷阱范围,尽量避开.陷阱会造成多种伤害,而且伤害很高.80-110左右的伤害.不是熟人的话球不要放太远,小心为上.<BR>场景图:<BR>开始时:<BR><IMG onmousewheel="return imgzoom(this);" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://ebebbs.igncn.com/attachments/month_0802/20080218_94ec450b658efcd65446PawDWwcJXGO6.jpg');}" alt="Click here to open new window CTRL+Mouse wheel to zoom in/out" src="http://ebebbs.igncn.com/attachments/month_0802/20080218_94ec450b658efcd65446PawDWwcJXGO6.jpg" width=716 onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 resized="true"><BR>完成后:<BR><IMG onmousewheel="return imgzoom(this);" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://ebebbs.igncn.com/attachments/month_0802/20080218_fe01a266952125053323ejlRC7PcUflg.jpg');}" alt="Click here to open new window CTRL+Mouse wheel to zoom in/out" src="http://ebebbs.igncn.com/attachments/month_0802/20080218_fe01a266952125053323ejlRC7PcUflg.jpg" width=716 onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 resized="true"><BR><BR><U>3.相位桥:</U><BR>传送到此的两人中间隔着一道屏障,其中一人可以拣到一道具:第二位面透视镜.装备上此眼镜后此人可以透过屏障看到他的同伴看不到的不停隐现的地板,另一个人看到的只是一片深渊,我们需要做的就是带眼镜的指挥同伴跑到对岸去,然后没带眼睛的上二楼取另一道具:原位面透视镜.装备后再指挥此时已经看不到地板的同伴也跑到对岸.然后通过传送门把道具带回大厅.<BR>提示:<BR>地板的隐现不是固定的,但每次游戏地板都是有固定规律的,所以,当传到这边来时,最重要的就是先观察,带跑的带上眼镜自己先模拟跑几次,先找出最容易走的一列,然后大概记一下跑跳的位置及等待时间,做到带跑时自己心中有数.通常都是第2或者第3列比较容易.<BR>两人要求保持速度一致,快慢无所谓,但要求一致.最好有跳跃和羽落.配合熟练条件允许的话建议加速.<BR><BR>过桥人因为什么都看不到,如果不定好方向的话很容易因为跑歪而失败.<B>如何定方向</B>方法有很多,我这里推荐下边这种:<BR><B>(</B>经过一段时间的实践.发现原来那种方法并不好用,故改为推荐下边这种<B>)</B><BR>两人面对面,按住鼠标直行范围键,会出现一个小视点圈,在对面墙上找一条参照线,移动时保持视点圈和参照线的平行即可.<BR>也可以按下T键,使用A和D做平移,在下桥前的裂缝上试着移动以下,如果你的路线是直的后边就没问题.如果歪了就调整下吧.<BR><BR><BR><B>关于同步:</B><BR>因为网络及人的反应再到操作的时间等问题.这个最容易出问题.<BR>这里带跑的要交代的就几句话:我跑你就跑.我停你就停.我跳你就跳.千万不要超过我.<BR>知晓上边的以后.我们能做的就是多练,以缩短反应时间以及配合的默契程度..<BR><BR>相位有些东西说不出来,要靠多练去悟.<BR><BR>传送过来以后带路人观察最重要!!!...<BR>然后要记的把你观察的结果和走的节奏告知队友..让队友大概了解自己每次移动大概要跑几格,不至于说过于盲目.<BR>例如:你告之队友2231122 就是开始后跑2格要停一下再跑两格要再停一下,然后是三格一停一格一停这样子,队友每次移动的距离自己心里就会有个大概,不至于冲的太猛,刹不住车.如果碰到需要错列之类比较复杂的情况.要尽量在开始跑以前告诉你的队友细节.让他知道自己大概的跑法与路线.<BR><BR>带路的人很重要要果断,该走走,该停停.不能犹豫.不要有小动作.停的时候要一步到位.停了以后尽量不要再做小范围移动,<BR>柱子的问题,选择站在柱子一侧露出你的小部分身体给队友看到就可以.,站在柱子后面因为你启动时队友看不到,直到你露出柱子队友才看的到.这样又造成了延迟,增加了失败的几率.<BR><BR>跟跑的,做好同步.另外,在你在一个地方站了3秒或更久时就需要用跳跃起步.这样可以很好的缓冲地板变红时因为反映和延迟而失败的情况.<BR><BR>带路人视角.<BR><IMG onmousewheel="return imgzoom(this);" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://ebebbs.igncn.com/attachments/month_0802/20080213_c38c93ef10430aab91falu5zQaRZYqi9.jpg');}" alt="Click here to open new window CTRL+Mouse wheel to zoom in/out" src="http://ebebbs.igncn.com/attachments/month_0802/20080213_c38c93ef10430aab91falu5zQaRZYqi9.jpg" width=716 onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 resized="true"><BR>起跑位置:地板的大小与跟跑人那边第二根柱子和第3根柱子中间那块地板是一样的,如上图所示,当带跑人选择要跑第二列时,就可以要求跟跑人站在2-3根柱子中间的裂缝上,那里就是第二列地板的中间位置.同样的,3-4中间的裂缝为第三列地板的中间位置.根据两条裂缝的距离又可以推出第一四列地板的中间位置.<BR>过桥人视角.<BR><IMG onmousewheel="return imgzoom(this);" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://ebebbs.igncn.com/attachments/month_0802/20080218_5b08b960fed12eda48b70xE6zPKZAvDn.jpg');}" alt="Click here to open new window CTRL+Mouse wheel to zoom in/out" src="http://ebebbs.igncn.com/attachments/month_0802/20080218_5b08b960fed12eda48b70xE6zPKZAvDn.jpg" width=716 onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 resized="true"><BR>一楼通过后过桥人(原带跑人)视角:<BR><IMG onmousewheel="return imgzoom(this);" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://ebebbs.igncn.com/attachments/month_0802/20080218_9ae0392ba8c6eca58a66ek7RyYNXRCp3.jpg');}" alt="Click here to open new window CTRL+Mouse wheel to zoom in/out" src="http://ebebbs.igncn.com/attachments/month_0802/20080218_9ae0392ba8c6eca58a66ek7RyYNXRCp3.jpg" width=716 onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 resized="true"><BR><BR><BR><BR><U>4.平台留守:</U><BR>此阶段留在平台上会不停的刷小怪,每次4只泣妖,4只镇压者.杀或不杀,招或不招,都一样会刷,所以这时候比较节省的办法就是拖着怪转圈圈....<BR>提示:拿道具的队员回归前到BOSS下来这段时间要速度清怪,保持平台上的视线以及可控性.法系可用重雾(酸雾容易和怪物的混淆).火墙,冰锥等暴力清场.有酸雾及时破除掉.<BR><BR><BR><B><U>三.后期战斗阶段:</U></B><BR>进入此阶段没有明确的界定,拿到道具回到平台就可以和平台上留守的队员一块参与战斗,此时刷出的小怪建议尽快暴力清掉,以免对后边的配合造成干扰.刷过几批小怪后,BOSS会在雕像上自己加护盾,这就是要下来的前兆.<BR>BOSS下来后会使用3种法术,分别需要取回的3种道具来破解:<BR>地狱诅咒(全平台火焰伤害+吸蓝),<BR>吞没和包围(将队员用封在石头中,并造成持续伤害).<BR>你无法看见的东西(召唤出 相位缚灵,有敲击 法术虹吸 体质伤害 强化解除等攻击手段.不会被没有带位面眼镜的玩家看到或攻击).<BR>在破解掉BOSS法术的同时对BOSS尽快输出,如果在一次传送中取回了3个道具,BOSS没血时就会死亡,任务成功(此点不确定,消息来自M服).<BR><BR><U>关于地狱诅咒:</U><BR>两个拿冰棒子的人回平台在BOSS开始加护盾时开始扔冰下水,然后就CD像做游戏一样一直停留在水上.当BOSS召唤地狱诅咒时,队友们会过来避难.当地狱诅咒结束时,BOSS会扔出吞没或者保围.这时故意留下没有上岸的人如果被包永久岛就造好了,如果没有就下次继续留人.<BR>关于对地狱诅咒时间的把握:<BR>0秒:黑暗修士长老说:我召唤地狱火!<BR>5秒:黑暗修士长老说:泽恩德瑞克要燃烧起来了!!!<BR>10秒:城主信息:火焰吞噬了巫妖的身体,点燃了平台.<BR>22秒:在1-2秒内上平台,否责有可能被石头封住.<BR>在BOSS身上着火并说召唤地狱火时.10秒以内上冰岛或永久岛.<BR>在地狱火开始烧时用自己BUFF计时,12秒迅速上岸...<BR><BR><BR><U>关于吞没和包围:</U><BR>因为施展对象是随机的,而道具死亡就会销毁,所以应尽量避免死亡的发生.石头困住玩家时会造成持续伤害,此时牧师需要注意加血,拿回砾石的队员装备上将石头砸碎,需要多砸几下.<BR>保持高速移动可以避免被砸.所以不要傻站着.<BR><BR><U>关于无法看见的东西:</U><BR>带着眼镜回平台时是看不到队友和BOSS以及小怪的,只有BOSS说 你无法看见的东西 时.你才会看到相位缚灵.<BR>所以拿眼镜的人不需要一直带着眼镜,在BOSS说 你无法看见的东西 时,切出眼镜带上,迅速清掉相位缚灵即可.<BR>相位缚灵有敲击伤害,强化解除,法术虹吸以及体质伤害等攻击手段.<BR><BR>3个道具都拿到以后,冰棒的最重要,躲地狱诅咒就全靠他.在永久岛造出以前千万不能死.<BR>眼镜和砾石拿回以后也应当尽量避免死亡.不过即使死了对任务进程也没有太大影响,无非增加些消耗而已.<BR><BR>提示:<BR>BOSS下来后就可以车了,如果3个道具全部拿回,把BOSS车没血任务就会完成.<BR>如果3个小组有失败的,平台上仍有6个以上的队员时,经历地狱诅咒后,BOSS会再次传3组队员去拿道具.<BR>当游戏完成时,BOSS才有被车死的可能,否则即使BOSS空血也不会死亡.<BR>.<BR><BR>3种法术交替时间的把控(会有半秒左右些许误差,):<BR>吞没和包围! 下一法术时间: 21秒<BR>你无法看见的东西! 下一法术时间: 21秒<BR>我召唤地狱火! 下一法术时间: 24秒(其中前10秒准备放火,中间12秒持续地狱诅咒,最后两秒是给你上岸的时间)<BR>3种法术随机出现,吞没和包围几率最高,缚灵次之.地狱诅咒再次之.<BR>也就是说在BOSS说以上三句话的时候...都要过二十几秒才会放下一个法术,这段时间里是相对安全的.<BR>不用担心突然被夹,也不用担心他突然放火.<BR>用自己的BUFF计时,可以准确把握修士的施法时间,就能更准确的把握他的下一步动向.特别是造岛的时候.<BR><BR><BR><BR>-------------------------------<BR><BR>我们的队伍无BUG过的主要流程:<BR>全队进本,集合后开车BOSS.<BR>传送以前游戏不熟的死掉,留6个有把握过游戏的活着.车至传送.<BR>传送后自己加BUFF计时,下边的回平台时间以此为基准.<BR>陨石的直接开始召唤死灵,完成后加BUFF.4分钟左右回到平台,活人.清怪 控制住场面.<BR>冰的传过来以后先不动(因为陨石那边招怪可能会卡).2分钟左右开始.通过后多拿两根棒子,5分钟左右加BUFF回.<BR>相位的先观察,观察好就可以开始跑...这个不急.可以慢慢过.<BR>BOSS飞走6分钟就会再回到平台(下来前会给自己加护盾).<BR>两个拿冰的就在BOSS雕像底下等着,一见BOSS加护盾就开始造岛下水.不管岸上的任何事,两个人就错开棒子CD一直保持在水上.<BR>这里我们选择在BOSS雕像那边造岛.理由是那里有雕像档着,冰岛不可能造的太远以至于跳不上岸.<BR>其他人与冰岛上的两个人稍微拉开距离(预防连电秒杀),在平台BOSS雕像这半边活动车BOSS,<BR>平台上的所有人保持移动,一般不会被吞没或者包围,如果被包.拿砾石的人还没死过的话就迅速砸开.<BR>当BOSS说 你无法看见的东西时.过相位的人换上眼镜,清掉缚灵.如果眼镜不在了就无视他硬扛吧.<BR>最关键的,BOSS身上着火说 我召唤地狱火 这句话时.所有人在10秒以内转移至雕像那边的浮岛.<BR>两个拿棒子的仍旧是什么都不管,该怎么扔还怎么扔.其他人跟着转移.<BR>地狱火开始烧时计时.12秒时,迅速上平台,当然此时要选择性的牺牲一些队友故意不上岸,如果在岛上被包围永久岛就造出来了.<BR>如果没有拿冰棒子的继续....下次地狱诅咒时重复以上步骤.<BR>如果造出了地狱诅咒...那么所有人就要在地狱火开始烧12秒后迅速上岸,<BR>如果上岸不及时...造好的岛就会高上一层..失误多的话岛越来越高,高到跳不上去就废掉了.<BR>配合比较熟练的话...就可以在此过程中尽快输出..把BOSS车死 任务完成...<BR><BR>..自信够强悍而且不计消耗的能够硬扛地狱诅咒的朋友.可以忽略这些.<BR><BR><IMG onmousewheel="return imgzoom(this);" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://ebebbs.igncn.com/attachments/month_0802/20080219_316faf5841b1c45486f6NFqVCQsyOXvX.jpg');}" alt="Click here to open new window CTRL+Mouse wheel to zoom in/out" src="http://ebebbs.igncn.com/attachments/month_0802/20080219_316faf5841b1c45486f6NFqVCQsyOXvX.jpg" width=716 onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 resized="true"><BR><BR><BR>-------------------------------<BR><BR>相关视频:<BR><BR>相位<A href="http://video.qq.com/videopl.htm?v=4uMUoohmJqE" target=_blank><FONT color=#0000ff>http://video.qq.com/videopl.htm?v=4uMUoohmJqE</FONT></A><BR>陨石<A href="http://video.qq.com/videopl.htm?v=4XC3kesF6EV" target=_blank><FONT color=#0000ff>http://video.qq.com/videopl.htm?v=4XC3kesF6EV</FONT></A><BR>冰<A href="http://video.qq.com/videopl.htm?v=49SsPc6mEQv" target=_blank><FONT color=#0000ff>http://video.qq.com/videopl.htm?v=49SsPc6mEQv</FONT></A><BR>大厅<A href="http://video.qq.com/videopl.htm?v=4HM07cvEe4i" target=_blank><FONT color=#0000ff>http://video.qq.com/videopl.htm?v=4HM07cvEe4i</FONT></A><BR><BR>最后大厅视频为FD两天前的,当时游戏失败.但造岛及躲避地狱诅咒还比较成功.<BR>因为队伍里有一半都是新找来的伙伴,有些对流程还不熟.<BR>前半段打的比较狼狈,见笑了..后半段稳定后配合已经比较成熟.<BR></DIV> |