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    M9的预告及无限制大猜想.

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    弗罗多 发表于 2009-6-23 18:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者:manfredshw

    本来决定明天早上写的, 但刚才喝了点啤酒, 貌似有了点灵感, 那么, 本人目前就以我对DDO的认知和手头的一些资料, 大胆的YY一下将来DDO的走向. 各位随便看看, YY下就好, 本人能力有限, 如果一些资料导致了你的人物建卡, 装备等的负面效应, 我是不会以身相许补偿你的, 废话少说, 进入正题.

    1. DDO EU????
    yup~, ddo以后再也不是简单的ddo了, 也不是ddo m9 m10了, 对了, 是艾伯伦无极限, 即, 玩家YY无极限, 刷刷无极限, 小号无极限, 土鳖圈钱无极限. 不充值, 就不给上游戏, 让玩的爽? VIP吧, 想免费? SURE, 但是不让你进FB, 捏哈哈哈! 这就是ddo eu了, 大家进入游戏都看到魅魔了吧, 是不是很YY啊, 大家请尽情YY, 轻点BT~~~

    2. 装备?
    装备, 永恒的话题, 那么, ddo的装备到底何去何从呢? 有么有像TT戒指这样, 游戏里唯一不可代替,且没有第二样此功能的装备了呢? 将来的装备还会NT吗? 答案是: 否.
    DDO正在向核心化, 怪物变强化, DDO人物被虐向发展, 当然那, 只限于一开始接触某个FB或者某个怪, 刷的多了, 自然其实也没什么大不了的了, 星矢说: 对于圣斗士, 同样的招数是没有用的. 电脑毕竟是电脑, 人就是人.

    将来的装备, 说近点, M9的装备, 是什么样的呢?
    呵呵, 悲剧啊, 很多人TT腰带那时白刷了啊, TT戒指, 何去何从呢?

    为什么这样说, 首先, 我们来看下lama测试服的已知的有限的装备表.


    Amara's Belt - (Belt) Superior Ardor VIII (3/3), Wizardry VI, Radiant Servant Set Bonus [ML:18, BTC, Exclusive]
    阿妈让的腰带: 超强热情8级, 一天三次, 一次1分钟. 150蓝, 光辉侍者套装  18级, 唯一
    Awanahu Sash - (Belt) Constitution +6, Proof against Poison, Assassin Set Bonus [ML:18, BTC]
    啊万那胡的饰带: 腰带, 体质6, 毒免, 盗贼套装
    Colethenis's Belt - (Belt) Constitution +6, Seeker +2, Ravager Set Bonus [ML:18, BTC]
    考利太里斯的腰带: 体质6, 聚合2, 破坏者套装
    Gilvaenor's Necklace - (Necklace) Constitution +6, Attack Bonus +2, Arcane Archer Set Bonus [ML:18, BTC]
    吉尔维纳的项链: 体质6, ab+2, 魔射手套装
    Kormor's Belt - (Belt) Archmagi, Wild Magic Surge (3/3), Confounding Enchantment Set Bonus [ML:18, BTC]
    烤馍的腰带: 200蓝, 野法师聚能3次, 浑浊什么来着套装
    Lorenthor's Belt - (Belt) Constitution +6, Heightened Awareness I, Knight of the Chalice Set Bonus [ML:18, BTC]
    老任司的腰带: 体质+6, insight ac+1, 圣杯套装
    Mechanics's Belt - (Belt) Constitution +6, Proof against Poison, Fire Resistance, Mechanic Set Bonus [ML:18, BTC]
    机械师的腰带: 体质6, 毒免, 火炕XX, 机械师套装
    Rahkim's Sash - (Belt) Archmagi, Superior Efficacy VIII (3/3), ArchMage Set Bonus [ML:18, BTC, Exclusive]
    拉积木的饰带: 200蓝, 超强8级增效三次, 大法师套装.
    Shiano's Pendant - (Necklace) Superior Potency VI, Wizardry VI, Spellsinger Set Bonus [ML:18, BTC]
    是爱奴的垂饰: 超强六级爆发, 150蓝, 歌法套装
    Shintano Cord - (Belt) Constitution +6, Concentation +15, Stintao Monk Set Bonus [ ML:18, BTC]
    辛塔怒的裤带: 6体, 专注15, 光和尚套装
    Verik's Necklace - (Necklace) Constitution +6, Lesser Action Boost Enhancement, Kensai Set Bonus [ML:18, BTC]
    哇日寇的项链: 体质6, 次级行动提升增强, 剑圣套装.
    Verik's Ring -- "from known issues list"   剑圣套装2, 属性不详.
    不是很逆天, 没什么大不了的. 但是发现没有, 不是腰带, 就是项链, 一件套装都有两件凑起来. 那么另外一件是什么呢, 出在哪里呢?
    捏哈哈, 从剑圣的known issues里, 可以推测出来, 套装中有项链的, 很多机会是陪戒指, 那么腰带呢? 会不会是披风呢? 很多人打了绿钢披风了吧? 会不会废? 我也不知道, 但是因为我见dev在一个回帖里说过, M9可以craft ring, 和尚可以用来增加dps, 以平衡和尚dps的不足, 其他职业因为带了武器, 不属于天生武器, 因此, 无法增加dps, 但是可以获得别的属性.  那么我们是否可以认为, 腰带的套装另外一件应该也是戒指, 也就是说, 所有套装的必要组成部分, 就是戒指, 而戒指不是一般FB里出的, 而是raid. 这个装备与身居来套装属性, 而另外玩家可以自己打造上别的属性, 即类似于绿钢戒指, 属性按武器算. 姑且这样YY吧. 那么各位在配装,打龙甲的时候, 要注意了. M9是没有摧毁绿钢重新做的系统的.

    现在, 我来给大家说一下, 什么是套装, NB在哪里?
    目前, 以我在测试服小玩了几把, 自己看见得, 别人打到发图的, 目前已知的套装如下:

    Arcane Archer: This item is one of two pieces of the Arcane Archer set. When both items are equipped your ranged alacrity will be increased by 10%. This is a competence bonus.
    魔射手, 射速10%, 能力加值, 不和升天箭袋叠加的, 垃圾.

    Assassin: This item is one of two pieces of the Assassin Set. When both items are equipped you will gain a bonus to hit and damage with sneak attack, and receive 20% less threat. If you have the assassin 3 Enhancement, this item will give your weapons a chance to apply a level drain effect on your target.
    刺客: 增加偷袭的ab和伤害, 仇恨减少20%, 如果有刺客3进阶, 你偷袭时, 一定几率负向等级对手1. NB

    Defender of Siberys: This item is one of two pieces of the Defender of Siberys set. When both items are equipped you will gain 15% additional threat from melee attacks. If you have the Defender of Siberys 3 Enhancement, this item will grant an +2 AC bonus. This bonus will stack with all existing bonuses.
    稀薄瑞斯守卫着: 增加15%仇恨, 如果你有进阶3 那么增加2ac,和一切加值叠加, 守卫者已知的是腰带, 6体, 30血, 相当NB, 战士的守卫着腰带是3ac. 其他一样. 腰带NB, 套装一般!

    Dragonmark Heir: This item is one of two pieces of the Dragonmark Heir set. When both items are equipped you will gain two additional uses of Greater Dragonmark after resting.
      龙纹装: 增加高级龙纹使用次数2, 垃圾.

    Henshin Mystic: This item is one of two pieces of the Henshin Mystic set. When both items are equipped you will inflict 1d6 additional fire damage per attack.
    和尚的一个进阶, 没开, 增加1d6的火焰伤害.

    Hunter of the Dead: This item is one of two pieces of the Hunter of the Dead set. When both items are equipped you will gain three additional uses of Remove Disease per rest after resting. If you have the Hunter of the Dead 3 Enhancement, this item will give your weapons additional damage versus Undead.
    死亡猎手: QS进阶, 增加3次解除疾病, 如果你有进阶3, 那么在VS亡灵时, 增加额外伤害.

    Kensai: This item is one of two pieces of the Kensai Set. When both items are equipped you will gain a +2 exceptional to hit with melee attacks, and +3 to confirm criticals. If you have the Kensai 3 Enhancement, this item will grant a +3 exceptional bonus to hit. This bonus will stack with all existing Bonuses.
    剑圣: 增加额外命中2, 重击确认3, 如果套装了, 剑圣3了, 就再给3命中.  我想起DEV的话了, A TRUE KENSAI NEVER MISS. 一个正真的剑圣永不MISS, 为什么这样说呢, 捏哈哈, 后面我给大家说.

    Mechanic: This item is one of two pieces of the Mechanic set. When both items are equipped you will gain a +15 to Open Lock, +15 to Disarm Traps, and +2 Exceptional Bonus to all Dexterity based skills.
    机械师: 盗贼进阶, 增加15开锁, 解除, +2额外敏捷技能. 垃圾!

    Radiant Servant: Ths item is one of two pieces of the Radiant Servant set. When both items are equipped you will gain an additional Turn Undead attempt after resting, and an exceptional bonus to effective clerical level for turning undead.
    灯泡仆人: MS进阶,  增加一次驱散次数和有效等级.

    Tempest: This item is one of two pieces of the Tempest set. When both items are equipped your weapons will deal 1d4 additional slashing damage. If you have the Tempest 3 Enhancement, this tiem will give your weapons an additional +3 to hit bonus. This bonus will stack with all other affects.
    暴风: 毫无疑问的, 游侠的进阶, 套装后, 增加1d4的挥砍伤害, 如果你有暴风3. 增加3ab. 这里的slashing姑且看成挥砍伤害吧, 我认为不该是挥击伤害, 如果是挥击, 那么以后请叫我的游侠为VOD BOSS, 正前方怪全部造成1d4挥砍伤害, 那么全世界人民都游侠了.

    Thief Acrobat: This item is one of two pieces of the Thief Acrobat set. When both items are equipped you will gain a +15 to Jump and weapons will have a chance to unbalance an opponent.
    杂耍: 盗贼进阶, 增加15跳跃, 武器一定几率使敌人失衡之, 即-10平衡, -2AC, 无条件偷袭, 注意了,注意了, 对RAID BOSS有效!! NB~~~~

    大家看了之后可能会想, 哎哟, 装备到底怎么配呢, 其实大家暂时别想很多, 目前该怎么搞怎么搞. 项链位置的, 龙甲T2一般都打体质的, 以后打5保护, 或者让防御者放, 项链就套装六体, 腰带位置的, TT腰带扔掉, 总之TT是没必要打了. 腰带, 戒指难出不说, 即将被淘汰的东西. 反正我是除了游侠都没腰带, 装备也不是不好配的.

    另外, 新FB里, 大家要组齐职业了, 不然除了XX套装, 却没有这个职业, 很郁闷的. 你拿又没用. 反正如果我用防御者, 或者暴风, 看到谁开了套装不给我, 我真的就BS你们哦~~~

    3, 新职业

    哎哟, NB死了, 天佑者, favored soul, SS型MS, 可治疗, 可刀阵, 可内爆, 治疗中的战斗机!
    17级的时候土鳖剥脱这坠入凡间的天使的翅膀, 但却给了一个新的专长: 信仰之奔, 或者说信仰次元跳. 反正就是和尚的次元跳, 且落下时候自带雨落, 什么是次元跳? 我靠, 太俗了, 问和尚去. 不过呢, 和尚是用KI, fvs是用蓝, 每5个蓝来一次, 恩~~~对于以后的天佑者来说, 进了FB, 我是耍帅来飞, 还是用蓝来打怪, 这是个问题. 引用我一个朋友的话: "看那
    SB天佑, 飞啊, 飞的没蓝了, 哈哈"  

    天佑有着MS的加血天赋, 三级魅力天赋, 二级感知天赋, 蓝和SS一个算法. 手势不详, 我觉得应该也会快, 但是, 和SS一样, 法术位, 能学的法术不多. 另外就是增加善良法术输出的天赋. 棒子放大天赋. 种族信仰天赋, 和MS QS一样. 这里要说的是, 天佑有行动提升的, 加AB, 加DM, 加save, 20级capstone有5种, 根据种族来学的:
    1. 无条件放灼热光辉
    2. 无条件放治疗轻伤
    3. 命令死灵
    4. 放护盾
    5. 隐形术

    不过, 玩这个职业, 你要去shop买哦, 或者是2500声望, 圈钱哦. 不过呢, 我们广大菜刀终于有了第二治疗了, 想象一样, fvs就带上医疗, 群体重, 致命伤, 刀阵, 内爆, 流行后, 凭借自身大量的蓝和手势快, cd快的优势, 我乃奶奶, 我流星暴, 我内爆啊. 我刀阵了, 没蓝了, 我就砍啊. 那真的是MS中的战斗机, 奶妈中的菜刀了.

    4, 让人囧的改动



    M9, 或者叫艾伯伦无极限中, 增加了一个新的战斗机制, 名叫: grazing hits,  擦伤????

    意思为: 当对手AC很高, 无法命中时, 在出了天然20命中外, 如果你的投点高于一定数值, 那么就造成一个武器基础伤害的伤害, 比如长剑1D8, 那么造成的伤害为1-8点, 武器属性, 挥击伤害, 力量加值等额外伤害, 不予记录. 但如果你的武器, 力量伤害有减值, 那么这个擦伤要除去减值. 且, 摔绊, 破甲等也不于记录.





    怎么运作的呢?

    在过去, 当怪的AC很高时, 菜刀怎么办? 大家还记得老风暴山脊吗?



    叮叮当当, 叮叮当当, 大家投20. DND中投了20, 即无条件命中, 如重击确认有加值, 侥幸过去的话, 就是重击, 也就是, 要么打不到, 投了20, 不是重击也是平伤.



    现在, 有了擦伤的设定, 玩家不需要投20了. 比如, 我去打狗头人, 我是法师, 我打不中怪的, 现在, 有了擦伤, 我投了10,  我投了15, yeah, 打中了, 哎呀我的力量修正-1. 我是用棒子打的, 那么我此时对怪造成了1d8-1的擦伤.



    好了, 我先给大家一个想象的空间...


    大家觉得是好事是吧. 错了, 土鳖的意图是nerf 玩家AC, 如果你认为你的AC可以顶怪而屹立不倒, 那么你错了, 将来的版本, 怪会擦伤. 怪会打中你的, 一次又一次, again and again. 只要怪投点符合擦伤的要求. solo19+. normal 15+, hard15+, elite10+, 80AC算毛, JY VOD, BOSS 投点在10以上就擦伤你.



    另外, 大家结合一下套装属性, 为什么那么多的套装都在加AB, 为什么为什么为什么~~~~~~~~~~~~~~~~~~20级bab, 暴风的天赋, 剑圣, 就连防御者都会加力量,

    为什么DEV说, kensai never miss. 为什么kensai是命中提升, 重击确认4天赋前置?????????????? 为什么盾能很快的架住? 会什么进阶天赋里会提到DR???????????????



    一切都合理了, 因为土鳖将来会让BOSS级的怪拥有很强的攻击, 很高的AC. 除了特定职业, 比如暴风, 剑圣之类, 或者装备很NB的职业可以正常命中, 并造成有效伤害外, 别的职业, 你一旦命中不合格, 你就废了, 你只能擦伤, 绿钢那可怜的1D10,或者XDX. 你没有伤害的!





    而我们玩家AC再高也不能逆天了, 怪都会擦伤的, 一次哪怕是1D10, 一群怪围着你打, 你也受不了啊~~~~~~~~~



    不过, 英雄耐力专长可以减半擦伤,  如果你带小盾90%的擦伤减少, 重盾75%的减少, 塔盾50%的减少. 你只要带盾就可以了, 不一定要架的.

    护盾术可以减少擦伤, 和尚也可以, 每4等级和尚减少10%擦伤.



    双刃剑啊~~~~~~~~

    YY无极限.



    ddo, 每一个mod, 都带来大量的改动,

    每一个mod, 都废掉一些装备和人物卡.



    oh~~~艾伯伦无极限, 删号无极限啊~~~不充值就不给上游戏. 圈钱没商量.

    你NB, 下个版本就nerf 你,



    今天你被nerf 了吗?





    谢谢大家, 全文完, 睡觉.
    srkpro 发表于 2009-6-23 20:39 | 显示全部楼层
    能看懂的地方越来越少了!
    米兰小铁匠 发表于 2009-6-23 22:30 | 显示全部楼层
    {:2_45:}M3就没懂
    革命者 发表于 2009-6-24 18:48 | 显示全部楼层
    全球根据DND规则改变来的游戏有N多.DDO就是其中之一.所以土鳖也想让DDO走的更远.就产生了这样的结果.这事好事吧
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