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    神使(FS)简易资料(转)

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    影胧 发表于 2009-6-26 16:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 srkpro 于 2009-8-19 14:13 编辑

    Favored Soul 神使资料
    (首次翻译,转载请注明,资料引自DDO MF论坛FS讨论区)


    神使拥有的神术可以进行治疗,保护,BUFF队友,也可以在战斗中有效的对敌人进行打击. 你可以让你的神使成为一个街头教士,或是一个神隐,亦或是一个正义治疗者,或其他任何具有神圣力量的存在形式. 如果你选择了一个神使,那以下的一些资料将会对您产生一些帮助


    豁免: 神使的豁免成长是游戏中最好的一个三围豁免成长(三围都是高豁免成长) (参考玩家手册 3-1). 这些与生俱来的自然精神力量和快速恢复的能力让神使能抵御很多危险. 她能很好的对抗弱智,心灵暴击, 物理攻击, 包括魅惑, 鲁莽, 幻术, 恐惧,毒素,甚至解离.同时她还擅长躲避一些范围法术攻击,如电球,龙息等. 很少有其他职业能在冒险中具有如此多的抵抗和免疫功能。


    神术: 神使能拥有牧师所拥有的所有神术列表中的法术, 包括各种治疗类法术,医疗类法术, 以及各种各样的攻击,防守,和BUFF类法术。

    法术来源: 神使没有法术书来记载所有法术; 取而代之的是以她的记忆来记忆所有她能释放的法术(类似术士的法术系统). 每个职业等级的成长后她将类似术士一般获得一些神术的能力(记忆于大脑里)。如果要更换法术,她将要等待一定的时间去重新记忆(和术士更换系统雷同)


    AC: 神使具有很多增加自己防御的法术(诸如虔诚护盾,防护邪恶等). 神使穿着的盔甲为中甲或轻甲,并能配合使用所有盾牌 (除了塔盾), 所以一个神使很容易能达到比较可观的防御值.


    生命骰: 神使拥有不错的生命骰 D8. 所以通过她比较不错的防御值和生命值,在战斗中神使将更容易面对较大的挑战.

    AB: 神使的BAB计算为0.75每级 -- 仅次于战士等主战职业,属于中BAB成长职业. 所以如果你想让你的神使参与到前线的近战战斗中的话,那只要开卡得当,你的神使将会有不俗的表现.


    属性点:神使需要投资较高的魅力点数。因为魅力点数不光关系到她的施法能力. 同时还能让她更有力的打击身边的潜在敌人。

    神器选择: 神使只能使用简易武器.简易武器一般都无法造成大量的物理伤害, 这一事实让使用简易武器的神使无法施展很好的近战能力.所以, 神使衍生出了另一个能力,通过自己的灵魂精炼,融会贯通一种更有杀伤力的武器 -- 和其他一些好战的诸神一样,神使可以融会贯通某种军用武器或其他。

    神器额外获得专长: 等级3时, 将获得武器专攻(神器类型),12级将获得武器专精(神器类型).


    元素抗力: 5级时, 神使可获得可选择性的10(某一种元素)抗力.10级时将再次获得该已选定元素的进一步10的抗力, 15级时可获得最后的10点抗力. 当然亦可在5,10,15级选择不同的抗力。当然属性值还是10.


    翅膀: 17级时, 神使将萌生出神翼并帮助神使飞行60码的距离, 从而使得神使获得更好的机动性。 当然飞行能力要依赖于神使穿着的盔甲,当神使穿着中甲或重甲(或者中载或重载时),神使将无法飞行。

    DR: 等级20级时, 神使将根据他的阵营获得不同的-10/镀银或-10/寒铁的DR。(具体参照玩家手册神使说明)




    神使的弱项


    和DND所有的职业一样 , 神使也是有弱项的.以下几点神使的弱项你在建卡的时候还是需要注意的.


    低技能点: 2+智力调整值的技能点让神使在技能选择方面捉襟见肘。

    低移动力: 如果一个神使穿着重甲参与战斗的话,她的移动力将减慢很多.

    法术选择限制:神使的法术一旦在升级时选定,如果要更改需要等待一个较长的CD时间。所以法术基本是固定的。
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