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    Eberron战役设定-第一章·种族(机关人)

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    革命者 发表于 2009-6-27 13:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 革命者 于 2009-6-27 13:17 编辑

    机关人


    机关人是终末战争时期设计的战斗机器,最初只是无智能的构装体。但把他们改造成终极毁灭武器的相关奥术试验,使机关人逐渐产生了自我意识。随着卡尼斯家族不断强化机关人的身体性能,机关人的智能也在不断发展,最终形成新的构装生物种族。

    特殊的身体构造以及单线条的思考方式,使得机关人实战性能超群。他们可能是忠实的同伴,也可能是危险的敌人。早期机关人是传统的构装体,例如终末战争的遗留品:机关巨神兵(Warforged Titan)。

    个性:机关人的设计目的是进行终末战争,他们基本都会毫无置疑地执行任务。机关人大多勇猛善战,铁面无私,充分体现着构装体的特性。但在战争已经结束的今天,这些曾经的战争机器不得不开始重新适应社会。他们有些成为工匠或苦力,有些成为冒险者,有些对早已降临的和平毫无察觉,还在继续终末战争。

    外貌:机关人看起来像是用黑曜石,钢铁,石头,黑木,白银以及各种有机材料组合成的人形。构成躯体的装甲部件由纤维束连接在一起,完美的工艺使得他们既构造坚固,又动作灵活。机关人目光呆滞,毫无表情。

    机关人外观没有性别差异,机械式的造型使他们每个都显得孔武有力。在个别人看来,部分机关人可能会在行动中表现出某种性别特征。不过机关人本身对性别没有概念,而且也不懂得区分性别的意义。机关人不会自然衰老,但身体部件会随着时间老化。

    与传统构装体不同,机关人可以通过魔法或特殊训练调整身体部件。许多机关人装备重型装甲取代制作者的原设。这些特殊装甲,内置武器以及其他特殊附件让机关人外形有所差异,也更方便人们区分不同的机关人。

    与其他种族的关系:终末战争结束后,机关人渴望能得到社会的认同,同时本能地希望与制作者种族建立联系。但科瓦雷大陆的类人种族通常把机关人视为终末战争的血腥遗留品,因此尽可能避免于他们接触。

    在瑟雷恩和坎纳斯,机关人仍被视为军队财产,大多充任奴隶或是廉价劳工,用来修理在战争中受损的建筑。在科瓦雷其他地区,机关人相对自由,但常常由于受到歧视而无法找到工作,或是受到各种不公正待遇。机关人感情并不丰富,因此大多麻木地面对现实。但也有少量机关人对其他高高在上的种族的恨之入骨,甚至迁怒默默忍耐的同族。

    阵营:机关人大多属于中立阵营。他们的设计目的是进行战斗,而不是质疑战斗的意义。虽然机关人有能力进行独立思考甚至道德思辩,但通常并不会因为伦理标准而纠缠不清。

    居住地:机关人最初产地塞尔已被战火摧毁,因此他们没有故乡。大部分机关人在科瓦雷各地流浪,在寇斯(Korth),阿图尔(Atur),以及银焰要塞当廉价劳工,或是前往萨恩或柯南堡(Korranberg)寻找更多机会。有些极端的机关人甚至聚集在哀伤故地(Mournland)筹划建立属于他们自己的王国,希望把全世界的机关人从人们的偏见和歧视中彻底解放。

    龙纹:机关人不会继承龙纹。

    宗教:虽然机关人大多不会偏向什么特定的伦理道德观念,但仍有少量会因为质疑自身的存在价值而投身宗教。有些极端的机关人聚集在刀锋统主(Lord of Blade)的旗下,跟随民族领袖四处召集不满的机关人,鼓吹重返哀伤故地,与“肉身”种族彻底决裂。

    语言:为方便与制作者和主人交流,机关人内设使用通用语。

    姓名:机关人并不会为自己命名,他们在最近才意识到姓名的意义。许多机关人使用其他种族随口决定的称谓,多数机关人冒险者直接使用外号。少量机关人把姓名当作证明自身存在的重要标志,会花费大量的时间辛苦地寻找最合适的姓名。

    冒险:机关人可以很好地担当冒险者这个角色,这方面他们与其他种族没有更多区别。尤其在古老的希恩德瑞克大陆,只要能协助队友,很少有人会在乎构成身体的是血肉还是金属。许多机关人都会选择冒险生涯,为了逃避世界的歧视,或是做些有意义的建设。

    机关人种族特性:
    ·构装生物亚种:机关人属于构装体中构装生物亚种。通过复杂的工艺和魔法,机关生物拥有感知和自由意志。作为构装生物,机关人结合了构装体和生物的部分特性,详见下文。
    -机关人的生命骰,基本攻击加值,豁免以及技能根据职业进化。
    -与构装体不同,机关人拥有体质这项属性。
    -与构装体不同,机关人缺乏微光视觉或黑暗视觉。
    -与构装体不同,机关人对影响心智的魔法及类法术能力并没有特殊抵抗能力。
    -对毒素,睡眠效果,麻痹效果,疾病,反胃,疲乏,力竭,恶心,以及能量吸收免疫。
    -机关人可以通过休息自然恢复生命值。
    -与构装体不同,机关人对重击,淤伤,震慑,属性伤害,属性吸收,死亡效果,以及死灵效果并没有特殊抵抗能力。
    -作为构装生物,影响构装体的魔法以及影响生物的魔法都可以对机关人产生效果。例如,机关人受伤后可以通过“治疗轻伤”或“修复轻伤”(Repair light damage)恢复生命值,同时也可能被“构装体瘫痪术”(Disable Construct)或“重伤术”影响。但属于治疗子系的魔法及超自然能力对机关人的治疗效果只有正常的一半。
    -由于机关人的身体构造特殊,部分魔法虽然无法影响生物,但可以影响机关人。机关人可能受到“炽热金属”或“寒冻金属”的影响,如同穿着金属防具。同时,机关人也可能受到“驱离金石”的影响,如同穿着金属防具。机关人可能受到“驱离木材”的影响。由于机关人躯体由金属构成,因此可能受到“锈蚀爪”的影响。受到这些法术影响的机关人承受 2d6点伤害(反射减半,豁免DC 14+施法者关键属性调整值)。如果机关人遭锈蚀怪物的攻击,也将承受同样的伤害(反射减半,豁免DC 17)。“解除石化”,“塑石术”,“曲木术”以及“塑木术”仅影响物品,因此对机关人无效。
    -机关人在生命值降至0时与正常生物表现不完全相同。类似正常生物,生命值等于0的机关人将陷入瘫痪状态,每轮仅能进行移动等效动作或标准动作,但激烈行动并不会导致生命值继续降低。当机关人生命值降至 0到-10间时机能自动停止(Inert),失去意识并陷入无助状态,不能进行任何动作。除非再次受到攻击,机能停止后的机关人伤势并不会继续恶化,如同伤势稳定的生物。
    -作为构装生物,机关人不能被更复或是复活。
    -机关人不需要饮食,睡眠以及呼吸,但需要依靠饮食的相关魔法以及魔法物品,例如“英雄宴”仍能对机关人产生效果。
    -虽然机关人不需要睡眠,但机关人法师在每次准备魔法前必须休息8小时。
    ·体质+2,感知-2,魅力-2。机关人灵活强壮,但并不善于同其他生物交往。
    ·中等体形:做为中型构装生物,机关人没有特殊的奖励或惩罚。
    ·机关人基本速度30尺。
    · 复合装甲:用于建造机关人的复合装甲能提供+2的盔甲加值。复合装甲并非天然装甲,因此无法与防具或其他效果提供的盔甲加值(天然装甲)叠加。由于复合装甲覆盖着机关人的躯体,因此无法穿着其他防具或法袍。如同普通装甲,机关人可以接受附魔强化。角色必须在附魔期间持续在场。由于复合装甲的影响,机关人需要承受5%的奥术失败几率。任何穿着轻型防具时可以忽略奥术失败几率的职业特性也可以使机关人忽略复合装甲的奥术失败几率。
    ·次级护命(特异能力):机关人在面临重击或偷袭的威胁时,有25%的几率忽略重击及偷袭,仅承受普通伤害。
    ·机关人拥有天然武器,视为挥击,造成1d4点伤害。
    ·天生语言:通用语。额外语言:无。
    ·天赋职业:战士。机关人兼职时,战士职业不计入经验罚值。
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    卡尼斯家族的创造熔炉

    机关人简史

    终末战争前嘉奥特国王统治期间,卡尼斯家族的精英工匠初次尝试用创造熔炉(Creation Forge)设计新时代构装体。最初机型仅能用做工业劳力,不久后探索型及防卫型机体也开始投入试验。当嘉奥特国王听到卡尼斯家族的成果后,便把这种构装体的开发纳入了王国防御计划之中。西方边境出没的怪物,艾伦诺的精灵势力以及阿贡尼森(Argonnessen)的野蛮人都让国王觉得危机重重。于是在国王的强烈要求下,卡尼斯家族正式开始战争型机体的研发。

    成功研发初代机关人的功臣是家族长老马里克斯·迪·卡尼斯。虽然这已是划时代的发明,但马里克斯仍不满足,他坚信可以开发出更优秀的机体。嘉奥特国王驾崩后帝国分裂,各势力都拥有机关人在军队效力。战争开始后二十年内,马里克斯的机关人产品已经逐渐拥有部分意识,但真正突破性的构装生物,是在距今33年前由他的儿子爱伦成功开发。

    在战争结束前的三十余年内,卡尼斯家族向各方势力兜售机关人士兵。不列兰德,瑟雷恩和赛尔都拥有最庞大的机关人军队,其他势力也起码象征性地拥有几支机关人编队。在战争最后几年里,大小战役更是经常有机关人参与。

    作为中止战争的标志,王座协议中包含两项有关机关人的重要决议。首先,机关人的社会地位从此改变,他们不再是私有财产而是独立公民。其次,卡尼斯家族不得继续生产机关人,创造熔炉也必须销毁。部分国家,例如瑟雷恩和卡纳斯仅仅把这些私有财产改名廉价劳工,许多人也仍然抱着怀疑,愤怒甚至是恐惧的态度对待机关人。但无论如何,构装生物正在慢慢得到他们从未奢求过的社会认同。

    机关人无法自然繁殖。大部分在科瓦雷大陆流浪的机关人都是终末战争里的老兵,其中最古老的机体甚至在33年前机关人刚刚研发成功的时代就已经投入使用,而比较新的机体只有几年的战争经历。早期生产的机关人大多是战士或野蛮人,近五年生产的机体职业相对多样。

    目前,仍有两地在秘密生产机关人。其中原制作者的孙子马里克斯·迪·卡尼斯在撒恩非法拥有一台创造熔炉,并仍在不懈地继续家传试验。部分产品被用做部下,其他大多卖给有特殊需求的客户,另外还有相当数量的新产品被赋予自由,用来观测他们会如何在广大世界中挣扎求生(这也是机关人冒险者的重要来源)。为保守秘密,卡尼斯非常慎重,并不经常使用这台隐秘的创造熔炉。

    哀伤故地的遗迹中还隐藏着另外的机关人秘密产地,刀锋统主手中掌握着部分原赛尔的创造熔炉。然而统主本人并不熟悉生产过程,而且在毁灭赛尔的大爆炸中,这部分熔炉也多少有所损伤。基于这些原因,统主只能缓慢地制造少量机关人,而且部分产品天生就有缺陷,甚至呈现出变异的迹象。
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