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[无冬之夜] 《无冬之夜2》专长列表

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弗罗多 发表于 2008-6-14 15:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:zgjzgjkyo<提供>

盔甲熟练类专长(Armor Proficiency)

盔甲熟练,轻甲(Armor Proficiency, Light)

需求:盔甲熟练,轻甲

描述:可装备轻甲


盔甲熟练,中甲(Armor Proficiency, Medium)

需求:盔甲熟练,中甲

描述:可装备中甲

盔甲熟练,重甲(Armor Proficiency, Heavy)

需求:盔甲熟练,重甲

描述:可装备重甲


猴爪(Monkey Grip)

需求:基本攻击加值 +1

描述:可单手挥舞双手武器


盾牌熟练(Shield Proficiency)

需求:盾牌

描述:可装备盾牌


塔盾熟练(Tower Shield Proficiency)

需求:盾牌熟练

描述:可装备塔盾


武器熟练,异种(Weapon Proficiency, Exotic)

需求:基本攻击加值 +1

描述:可装备异种武器(双头斧,武士刀,巨镰等


武器熟练,军用 (Weapon Proficiency, Martial)

需求:无

描述:可装备军用武器(长剑,战斧,弓等


武器熟练,简单 (Weapon Proficiency, Simple)

需求:无

描述:可装备军用武器(匕首,长矛,十字弓等)

背景特征(Background Traits)

艺术家(Artist)

需求:第1级

描述:+2 表演; +3 吟唱/每日


纯血种(Blooded)

需求:第1级

描述:+2 侦察; +2 抵抗恐惧; +2 先攻权.


顽固头脑(Bullheaded)

需求:第1级

描述:+2 抵抗嘲弄; +2 抵抗恐惧; +1 意志豁免.


天佑英雄(Luck of Heroes)

需求:第1级

描述:+1防御等级; +1 全豁免


驭体于灵(Mind Over Body )

需求:第1级

描述:智力和超魔专长可以增加生命点数(取代体质).


银币手(Silver Palm)

需求:第1级

描述:+2 估价、唬骗和交涉


蛇血(Snake Blood)

需求:第1级

描述:+2 抵抗毒素; +2 坚韧豁免.


施法天才 (Spellcasting Prodigy)

需求:第1级

描述:你的法术令敌人难以抵抗


强魄(Strong Soul)

需求:第1级

描述:+3 抵抗死亡魔法. +1 坚韧和意志豁免.


暴徒(Thug)

需求:第1级

描述:+2 威胁和估价. +2 先攻权.

神圣专长(Divine)

天赋神力(Divine Might)

需求:力量13; 魅力13; 超度不死生物能力; 猛力攻击

描述:能将超度不死生物能力转化为武器伤害


神赐抗力(Divine Resistance)

需求:超度不死生物能力

描述:能将超度不死生物能力转化增加自己和盟友的元素抗力


天赋神盾(Divine Shield)

需求:超度不死生物能力

描述:能将超度不死生物能力转化为增加自己的防御等级


color=blue] 额外超度(Extra Turning)

需求:牧师或圣武士

描述:+6 超度能力/每日


color=blue] 神圣复仇(Sacred Vengeance)

需求:超度不死生物能力

描述:在一轮内增加对不死生物伤害2d12
普通专长(General)

战斗施法者(Battle Caster)

需求:吟游诗人或邪术师

描述:可穿中甲施展吟游诗人或邪术师法术而不会有奥术失败率


盲斗(Blind Fight)

需求:通用

描述:在盲目或是面对隐形对手时能够更好的战斗


武器专精(Weapon Specialization)

需求:战士4级,武器专攻(所选武器)

描述:所选的武器伤害+2


回旋踢(Circle Kick)

需求:基本攻击加值 +3; 敏捷 15;精通徒手打击(所选武器)

描述:一次成功的徒手攻击可获得一次额外攻击,不出意外的话一轮一次。


顺势斩(Cleave)

需求:力量 13; 猛力攻击

描述:近战中杀掉一敌人可获得一次额外攻击,不出意外的话也是一轮一次。


诅咒之曲(Curse Song)

需求:吟游诗人1级;表演 3

描述:降低敌人的战力


急奔(Dash)

需求:敏捷 13;精通徒手打击

描述:移动速度增加5%


拨挡箭矢(Deflect Arrows)

需求:敏捷 13;精通徒手打击

描述:自动拨挡掉每轮第一个成功命中的箭矢。


躲闪(Dodge)

需求:敏捷 13

描述:提升面对当前敌人时自己的防御等级


大象之皮(Elephant's Hide)

需求:自然变身能力

描述:花费自然变身次数来改善防御等级


战术专家(Expert Tactician)

需求:敏捷 13

描述:成功的借机攻击为你和你的盟友带来优势


持续狂暴(Extend Rage)

需求:狂暴或狂怒能力

描述:狂暴或狂怒持续时间延长5轮


额外音乐(Extra Music)

需求:吟游诗人乐曲能力

描述:+4 吟唱/每日


额外狂暴(Extra Rage)

需求:吟游诗人乐曲能力

描述:+2 狂暴或狂怒能力/每日


额外震慑拳(Extra Stunning Attacks)

需求:基本攻击加值 +2; 震慑拳

描述:+3 震慑拳使用次数/每日.


额外自然变身 (Extra Wild Shape)

需求:自然变身能力

描述:+2 自然变身使用次数/每日. +1 元素形态使用次数/每日


猛击天敌(Favored Power Attack)

需求:基本攻击加值 +4; 天敌; 猛力攻击

描述:使用猛力攻击对抗天敌时能造成额外伤害


大顺势斩 (Great Cleave)

需求:基本攻击加值 +4; 力量 13; 顺势斩; 猛力攻击

描述:与顺势斩类似,但绝非一轮只有一次额外攻击


强力回复(Extra Stunning Attacks)

需求:伤害减免

描述:+1 伤害减免


高等双武器攻击(Greater Two-Weapon Fighting)

需求:基本攻击加值 +11; 敏捷 19; 精通双武器攻击

描述:副手可进行第三次攻击,受-10惩罚


高等武器专攻(Greater Weapon Focus)

需求:战士8级; 武器专攻(所选武器)

描述:所选武器AB+1,与武器专攻叠加


高等武器专精(Greater Weapon Specialization)

需求:战士等级12; 武器专攻(所选武器); 武器专精(所选武器)

描述:所选武器伤害+2,与武器专精叠加


精通重击(Improved Critical)

需求:基本攻击加值+8

描述:提高所选武器的重击范围


精通先攻(Improved Initiative)

需求:通用

描述:+4 先攻权


精通格挡(Improved Parry)

需求:智力13;格挡技能

描述:改善格挡技能


精通双武器防御(Improved Two-Weapon Defense)

需求:基本攻击加值 +6; 敏捷 17;盾牌熟练; 双武器攻击; 双武器防御

描述:与双武器防御类似,但提供更多防御等级


精通双武器攻击(Improved Two-Weapon Fighting)

需求:基本攻击加值 +6; 敏捷 15; 双武器攻击

描述:你的副手可进行第二次攻击,受-5惩罚


精通徒手打击(Improved Unarmed Strike)

需求:通用

描述:你在使用徒手打击时不在会被借机攻击


余音绕梁(Lingering Song)

需求:吟游诗人乐曲

描述:吟唱持续时间增加5轮


灵活移动(Mobility)

需求:敏捷 13; 躲闪

描述:被借机攻击时防御等级+4


天生咒法(Natural Spell)

需求:智慧 13; 自然变身能力

描述:处于自然变身形态中也能施法。(笑吧,然后哭吧,因为目前为止没有变形大师的任何消息)


近程射击(Point Blank Shot)

需求:通用

描述:近距离使用远程武器会获得奖励


强力重击(Power Critical)

需求:基本攻击加值 +4; 武器专攻(所选武器)

描述:增加造成致命一击的几率。(改善威胁骰吧可能)


快速装填(Rapid Reload)

需求:基本攻击加值 2

描述:增加十字弓的射击速度


精于进攻(Skilled Offense)

需求:通用

描述:增加挫败对手格挡的几率


跳跃攻击(Spring Attack)

需求:基本攻击加值 +4; 敏捷 13; 躲闪; 灵活移动

描述:移动时不会被对手借机攻击


静谧速度(Swift and Silent)

需求:隐密行动(Stealthy)

描述:潜行中移动速度为75%,取代原来的50%


健壮(Toughness)

需求:通用

描述:+1 生命点数/每级


追踪(Track)

需求:通用

描述:迷你地图上显示邻近的敌人


双武器防御(Two-Weapon Defense)

需求:敏捷 15; 双武器攻击

描述:使用双武器时改善防御等级,如果格挡则会再改善防御等级


双武器攻击(Two-Weapon Fighting)

需求:敏捷 13

描述:降低使用双武器时的惩罚


武器娴熟(Weapon Finesse)

需求:基本攻击加值 +1

描述:使用轻武器时用敏捷代替力量检定


武器专攻(Weapon Focus)

需求:基本攻击加值 +1

描述:所选武器命中+1


禅宗箭术(Zen Archery)

需求:Base attack bonus +3; Wis 13

描述:在使用远程武器时用智慧来代替敏捷修正
锻造专长(Item Creation)

炼制药水(Brew Potion)

需求:施法者等级3+

描述:可炼制一瓶角色已知三级或以下任何法术的药水


锻造魔法武器和盔甲(Craft Magical Arms and Armor)

需求:施法者等级5+

描述:可制作魔法武器和盔甲


制作魔杖(Craft Wand)

需求:施法者等级5+

描述:可炼制一根角色已知四级或以下任何法术的魔杖


锻造奇物(Craft Wondrous Items)

需求:施法者等级3+

描述:可制作魔法物品如指环


抄写卷轴(Scribe Scroll)

需求:施法者等级3+

描述:可制作角色已知的任何法术的卷轴
超魔专长(Metamagic)

法术强效(Empower Spell)

需求:能够施展2级法术

描述:增强大多数法术50%的效果。


法术延时(Extend Spell)

需求:能够施展2级法术

描述:增加大多数法术100%的持续时间。


法术极效(Maximize Spell)

需求:能够施展3级法术

描述:让大多数法术达到最大效果。


法术持久(Persistent Spell)

需求:能够施展7级法术

描述:让一些法术能够持续一整天。


法术瞬发(Quicken Spell)

需求:能够施展4级法术

描述:可用一个自由动作完成施法


法术默发(Silent Spell)

需求:能够施展1级法术

描述:施法无需声音组建


法术定发(Still Spell)

需求:能够施展1级法术

描述:施法无需动作组建
技能与豁免类专长(Skills & Saves)

精通学习者(Able Learner)

需求:通用

描述:跨职业技能对你来说和职业技能没什么区别


警觉(Alertness)

需求:通用

描述:+2 侦察和聆听


谦谨礼仪(Couteous Magocracy)

需求:通用

描述:+2 Lore and Spellcraft


坚韧强化(Great Fortitude)

需求:通用

描述:+2 坚韧豁免


钢铁意志(Iron Will)

需求:通用

描述:+2 意志豁免


闪电反射(Lightning Reflexes)

需求:通用

描述:+2 反射豁免


谈判专家(Negotiator)

需求:通用

描述:+2 交涉和唬骗


灵活手指(Nimble Fingers)

需求:通用

描述:+2 解除装置和开锁


抵抗疾病(Resist Disease)

需求:通用

描述:+4 抵抗疾病


抵抗毒素(Resist Poison)

需求:通用

描述:+4 抵抗毒素


能量抵抗(Resistance to Energy)

需求:基本坚韧豁免 +8

描述:所选能量类型伤害减免+5


自给自足(Self Sufficient)

需求:通用

描述:+2 生存和医疗


技能专攻(Skill Focus)

需求:可使用选定技能

描述:+3 所选技能


隐密行动(Stealthy)

需求:Stealthy

描述:+2 隐藏和无声移动
施法专长(Spellcasting)

奥术抵抗(Arcane Defense)

需求:法术专攻 (所选学派)

描述:面对该学派法术时豁免+2


增强医疗(Augment Healing)

需求:医疗 4

描述:增加治疗法术的效果


强效召唤(Augment Summoning)

需求:法术专攻(咒法系)

描述:增加召唤生物的能力


战斗施法(Combat Casting)

需求:施法者等级1+

描述:在近战中施法更容易了


额外法术位(Extra Slot)

需求:施法者等级4+

描述:可以施展更多的法术


强化法术专攻(Greater Spell Focus)

需求:法术专攻 (所选学派)

描述:敌人更难抵抗你所选中学派的法术了


强化法术穿透(Greater Spell Penetration)

需求:法术穿透

描述:穿透敌人的法术抗力变得更容易了


熟练施法者(Practiced Spellcaster)

需求:辨识法术 4

描述:增加多施法者职业的人物的施法者等级


法术专攻(Spell Focus)

需求:可以施展1级法术

描述:敌人难以抵抗你所选中学派的法术


法术穿透(Spell Penetration)

需求:法术专攻 (所选学派)

描述:比较容易穿透敌人的法术抗力
战术专长(Tactic)

肢体打击(Called Shot)

需求:基本攻击加值 +1

描述:可尝试打击敌人的手臂或双腿


寓守于攻(Combat Expertise)

需求:智力 13

描述:可选择防御战斗


卸除武器(Disarm)

需求:智力 13

描述:可尝试在近战中解除对手的武装


佯攻(Fient)

需求:智力 13; 寓守于攻

描述:可使用唬骗来降低大多数敌人的防御等级


精通寓守于攻(Improved Combat Expertise)

需求:智力 13; 寓守于攻

描述:与寓守于攻类似,但提供更多防御


精通卸除武器(Improved Disarm)

需求:智力 13; 卸除武器

描述:与卸除武器类似,但成功的几率更高


精通击倒(Improved Knockdown)

需求:基本攻击加值 +7; 智力 13; 击倒

描述:可击倒更大体型的敌人


精通猛力攻击(Improved Power Attack)

需求:力量 13; 猛力攻击

描述:与猛力攻击类似,但更强大也更鲁莽


精通快速射击(Improved Rapid Shot)

需求:多重射击; 近战射击

描述:与快速射击类似,但没有惩罚


击倒(Knockdown)

需求:基本攻击加值 +6; 敏捷 17

描述:可尝试击倒敌人


多重射击(Manyshot)

需求:多重射击; 近战射击

描述:同时射出多根箭,但有命中惩罚


猛力攻击(Power Attack)

需求:通用

描述:鲁莽的攻击,造成更多伤害却没什么准头


快速射击(Rapid Shot)

需求:敏捷 13; 近战射击

描述:使用远程武器每轮多一次攻击,但有命中惩罚


震慑拳(Stunning Fist)

需求:基本攻击加值 +8; 敏捷 13; 智力 13; 精通徒手打击

描述:可尝试用徒手打击麻痹对手,有每日使用次数限制


旋风攻击(Whirlwind Attack)

需求:基本攻击加值 +4; 敏捷 13; 智力 13; 躲闪; 灵活移动;跳跃攻击

描述:可同时攻击5尺内的所有的人
玄冰 发表于 2010-2-26 23:41 | 显示全部楼层
我要积分,我顶!!!!!
keing0828 发表于 2010-3-22 20:40 | 显示全部楼层
玩RPG游戏。。我最喜欢战士。。不知道为什么`
 楼主| 弗罗多 发表于 2010-3-22 22:29 | 显示全部楼层
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