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    MOD9武僧变更内容

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    弗罗多 发表于 2009-10-16 11:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者manfredshw

    1, 物品:
    降低混乱 ,混乱爆拳套的掉率.
    增加立场, 力爆, 异质, 残害, 流血, 纯善属性的普通拳套.

    2. 专长与天赋:
    所有形态所带来的火, 电, 冰元素伤害(ki strike)调整至:
    T1: 1D6
    T2: 2D6
    T3: 2D10
    T4: 2D20

    其中土形态的ki strike调整至:
    T1: +4dmg
    T2: +8dmg
    T3: +12dmg  +2d6酸重击
    T4: +16dmg  +2d10酸重击

    光之拳:
    4d6正能伤害至不死, 天然20后追加1d50正能伤害

    暗之拳:
    2d10负能伤害至活体, 天然20追加1d50负能伤害.

    终结技:
    火火火: 和尚等级D6的AOE火伤, 过反射
    暗暗暗: 增加负能量伤害25%, 减少25%护命.  注:

    At this time this fortification reduction will permit critical hits on creatures that normally cannot be critically hit, but will not remove immunity to sneak attacks.
    此护命的作用是使平常无法被重击的怪有几率被重击, 但如果免疫偷袭, 偷袭依然无效.

    土光土: 持续时间增加到1分.
    水光水: 从之前的节约10%蓝调整到25%蓝.

    其他一切未提到的攻击性终结技, 全部提升了技能的豁免间隙时间.
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