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    德国人制作的龙与地下城类的网页游戏:World of Dungeon

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    弗罗多 发表于 2010-10-21 23:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
    World of Dungeon是一款德国人制作的龙与地下城类的网页游戏,设计严谨。

    国服游戏地址:    http://world-of-dungeons.org
    作者:lemonago


    WOD之初始攻略介绍

    因为自己也才玩没多久,谨以一些基础的内容,希望大家能对WOD能有更快的上手,和尽量少走一些弯路 :)

    ========英雄篇========

    首先,英雄一定是根据团队的需要分配的。一个稳定的、分工详细的团队,远胜于那些杂乱的、等级略高的团队。所以在选择英雄的第一条就是根据团队的需求进行英雄的选择。

    其次,英雄无所谓强弱。在WOD的游戏里,初期废材的英雄,往往就是后期能决定团队生死的英雄。在不同的FB里,不同的职业都会发挥巨大的作用。建议:在1个号里建2个不同职业的人物,并且同时在不同的团队升级。因为在不同的FB里,需要多样化的职业搭配。

    注意事项:
    1. 在新建人物时,注意看人物的主要属性。(通过人物主技能的公式来判断)
    以祭祀做为例子:
    治愈之手的公式是: ch / 2 + wi / 3 + 治愈之手 / 2
    而其他大多数的技能都是和ch、wi相关,那么ch,wi就是祭祀的主属性。

    *技能中:黄色的为主技能,蓝色的为副技能,灰色的为特别技能。其中,技能升级所需的经验点:主技能训练花费" 查看。
    *关于属性名与英文的翻译对比,请参考鱼大的神秘贴。

    2.种族
    新建人物时,需要选择种族。当然种族的选择是可以多样化的。但同样,在选择种族的时候,请注意,种族对人物属性有加成或减弱的效果,请不要选择错误。

    3.加点和经验值
    每次战斗后,都会有经验值的获得。完全不赞同攒经验点,除非你是准备想带人。WOD里,人物等级的提升,不是通过经验值的获得,而是通过经验值的花费。所以,即使你有很多点经验点,但你没有进行任何的花费,那依然是1级。

    根据团队的需要加点。但初期,建议多加属性点。因为初期的主技能很少,与其浪费在副技能和特别技能里,加属性是一种更实惠的选择。在你到3级的时候,有些种族的特别技能还是很有用处的,建议稍微加一点,但不要太多。

    其实...我选择加点的更主要原因是因为加属性点不要钱....-_-!

    4、重置点
    请不要在初期浪费重置点,这很珍贵!
    属性点在加好1小时内可以自由重置,而在1小时后,就需要重置点。技能重置没有影响。

    5、技能
    你需要注意技能的公式,如果它有的话。同时,你也需要注意技能里的目标,item(施法物品)。
    不要看到技能介绍里写的非常牛X,就认为它很牛X。请查看技能里的目标,以及是否需要施法物品。
    如果一个强大的辅助技能,目标是自身的话,那几乎对团队毫无作用。而那些同位置的群体魔法则威力无比恐怖。如果需要施法物品的话,你需要在身上带着施法物品才能正常施法。如果施法物品是可选的话,那么有无施法物品都可以正常施法,但效果有差别。
    以急救为例子:
    有绷带进行急救的最大治疗值,比无绷带的大。但具体的治疗效果如何,还是由RP决定。总体看来,有绷带的治疗,长期治疗量远大于无绷带的治疗量。

    有些技能是被动技能,不占用回合行动次数的。比如法力再生。这些技能是在每回合的一开始自动进行的。

    6、声望
    声望可以改变你的称号,同时一些装备也需要声望。每次下FB,都能获得一定的声望。同时,每隔24小时,YD的在左下角图标上点一点都能获得声望。点更多信息进入有更多的声望。在得到声望的同时,为WOD进行投票推广或赚取广告费。所以,这个一定不能忘哦 :)

    7、其他
    注意人物属性里,中括号带黄字的才是真实的属性值(因为有各种的加成和减弱因素)。


    英雄方面的暂时就这些了。因为自己也是玩了没多久,所以只能把自己的一些经验分享给大家。如果发现有什么错误的话,请及时告诉我,谢谢。
    shoumi 发表于 2011-10-3 22:40 | 显示全部楼层
    好多啊/////..
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