[技术][讨论]到底哪种武器的伤害才高?(重剑流和寇刀流的都来看看,強烈要求+精)
转自EBE
下文來自黑蹄大叔,感謝他的支持.
到底哪种武器的伤害才高?武器的伤害到底取决于什么呢?
我们可以来计算一下:
预计砍200刀,假设刀刀命中(毕竟命中和武器类型无关),重击概率数据化,即20的话就是5%(10/200),19~20的话就是10%(20/200),18~20的话就是15%(30/200),然后设伤害加值为N(这个必须考虑,牵涉到计算重击伤害的准确性),计算选用武器都为白板,计算开始:
一、普通伤害:
就是那个nDm再加伤害加值的数值(ndm+N),在此一律取中间数,如:1d4+N就是(1+2+3+4)/4=2.5+N,1d6+N就是(1+2+3+4+5+6)/6=3.5+N,类推。
二、重击伤害:
先算单次的,x3就是3dm的伤害,因为伤害已经取了中间数,所以重击伤害只要直接相乘就可以了,但是一定要把伤害加值N也加上后再乘,就是:3x(ndm+N)。
然后是重击范围,19~20的话就是10%(20/200),200刀出20刀,那就是20乘上单次重击伤害。
综合一下,就是20x3x(ndm+N),可以发现,(ndm+N)其实就是单次的普通伤害,那计算就比较简单了。
三、举例(寇刀):
1d8 19~20/x3
200刀中,重击有20刀,普通攻击180刀,伤害中间数为4.5+N,重击伤害为3x(4.5+N)。
总伤害=20x3x(4.5+N)+180x(4.5+N)=240x(4.5+N)。
四、正式计算:
同时我们假设N为+0、+1、+2、+3、+4(力量18)、+7,并且代入计算:
武器名称 基础值 +0 +1 +2 +3 +4 +7
寇派斯弯刀: 240x(4.5+N) 1080 1320 1560 1800 2040 2760
重剑: 220x(5.5+N) 1210 1430 1650 1870 2090 2750
矮人战斧: 220x(5.5+N) 1210 1430 1650 1870 2090 2750
弯刀: 230x(3.5+N) 805 1035 1265 1495 1725 2415
重型十字镐: 230x(3.5+N) 805 1035 1265 1495 1725 2415
长剑: 220x(4.5+N) 990 1210 1430 1650 1870 2530
战斧: 220x(4.5+N) 990 1210 1430 1650 1870 2530
然后是拥有“精通重击”专长的计算结果(现在哪个近战没这个专长?):
武器名称 基础值 +0 +1 +2 +3 +4 +7
寇派斯弯刀: 280x(4.5+N) 1260 1540 1820 2100 2380 3220
重剑: 240x(5.5+N) 1320 1560 1800 2040 2280 3000
矮人战斧: 240x(5.5+N) 1320 1560 1800 2040 2280 3000
弯刀: 260x(3.5+N) 910 1170 1430 1690 1950 2730
重型十字镐: 260x(3.5+N) 910 1170 1430 1690 1950 2730
长剑: 240x(4.5+N) 1080 1320 1560 1800 2040 2760
战斧: 240x(4.5+N) 1080 1320 1560 1800 2040 2760
如某人所愿,下面是双手武器的,由于双手武器的力量加值是以1.5倍计算的,所以,N的取值应该是:+0、+1(12力量+1.5,但小数要舍去,后同)、+3(14力量)、+4(16力量)、+6(18力量):
武器名称 基础值 +0 +1 +3 +4 +6 +?
巨剑: 220x(7+N) 1540 1760 1980 2200 2420 ????
弯刃大刀: 230x(5+N) 1150 1380 1610 1840 2070 ????
巨斧: 220x(6.5+N) 1430 1650 1870 2090 2310 ????
然后是拥有“精通重击”专长的计算结果(双手不学这个就是废!):
武器名称 基础值 +0 +1 +3 +4 +6 +21
巨剑: 240x(7+N) 1680 1920 2160 2400 2640 6720
弯刃大刀: 260x(5+N) 1300 1560 1820 2080 2340 6760
巨斧: 240x(6.5+N) 1560 1800 2040 2280 2520 6600
五、结论:
在没有“精通重击”的情况下,伤害加值+7的话,寇刀的伤害就能超过重剑了,也就是意味着:18暴力的战士只要有一把+3的寇刀的话,其伤害就已经可以超过同样的重剑了,而且以后随着伤害加值的增加,其差距会更加明显。
而在有“精通重击”的情况下,伤害加值一旦达到+2,寇刀就不会输给重剑了。
而且,对于高重击率和高重击倍数的武器来说,伤害加值越高,带来的伤害增效就越大。
对于双手武器来说,结果很明显,巨剑是当之无愧的王者。而那些爱用弯刃大刀的朋友们,可以检查一下自己的伤害加值是否有21了(当然,你RP,我没话说)。
不过去要注意的一点是,以上结论只针对能够形成重击的怪物才有效! |