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    为什么DDO在中国不成功?

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    弗罗多 发表于 2011-7-10 23:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
    怎么说呢
    这的确不关乎DND
    作为游戏
    天才的中国玩家很习惯性的就挖掘出了游戏中的各种窍门和捷径
    这就比较。。。。不好形容了
    因为放着简单的捷径有几个人不走?
    这样一个丰富的游戏居然一下子就被简练了
    程式化的踢门方式必然引起
    那些期待已久的DND迷们的恐慌 不安
    就这样在想象力被队友语音的咒骂下
    或者只是担心被埋怨的情况下
    一个没有想象力的游戏
    只能与其他游戏流向一处
    何况他不能真正满足人们的PK欲
    毕竟网游么有PK 对大众的吸引力会大大下降
    再加上海多的副本都被程式化
    DND迷离开了不奇怪
    网游控离开了也不奇怪
    夕阳阿姨 发表于 2011-7-11 14:20 | 显示全部楼层
    我既不是网游控,也不是DND迷,我最后迷上了
    lodger 发表于 2011-7-20 15:19 | 显示全部楼层
    新人不容易上手。是个主要原因。还有就是刷子刷子刷子害死了游戏。
    apollo800 发表于 2011-7-28 11:20 | 显示全部楼层
    太多bug了吧,还没人理,注定悲剧。
    cainiaosede 发表于 2012-7-7 20:48 | 显示全部楼层
    关键是没玩过单机的无冬之夜1
    cainiaosede 发表于 2012-7-7 20:48 | 显示全部楼层
    关键是大伙没玩过单机的无冬之夜1
    cainiaosede 发表于 2012-7-7 20:49 | 显示全部楼层
    关键是大伙没玩过单机的无冬之夜1
    emugod 发表于 2012-10-26 06:54 | 显示全部楼层
    挖坟抱怨一下,ddo来中国太早了,现在的版本来中国不一定会失败。当时网吧硬件普遍不能支持,由于系统复杂而官方的游戏资料又不全,导致没多少人玩的到,玩的到的又会有很大一部分被系统难倒。不能随便PVP的网游在中国就火不起来。一个当时版本是纯副本的游戏找不到人组队进本,然后等级一天一天的原地打转,激情会很快就会消退。
    DDO在中国生不逢时啊。
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