这个一定要记住啊,省得玩起来的时候又要来找,或者按错,,反正封测的时候我是没弄懂,那时候也没资料什么的!
作者:到处留情
技能效果(注入伤害值 回血量之类)仅由队伍成员的等级决定
DD (Direct Damage 直接伤害) 一般是单体的一次直接伤害. 在一些高级的组合当中会造成 AoE (Area of Effect 范围效果) DD.
DoT
(Damage over Time 持续伤害) 一定时间内造成持续的伤害 总的伤害量要比DD高
通常是单体伤害
HoT (Heal over Time 持续治疗) 一次战术配合中提供全队的持续治疗 某个没有参加行动的猥琐人也会被治疗(PS:这个不是很确定 不知道蹲在别的地图是不是也能加到)
PR (Power Regeneration 回蓝) 是一次性的回蓝 没有持续回蓝的说法 同样忽略是否有猥琐人不参加
AOE (Area Effect Damage)区域攻击作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。
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