龙与地下城OL 法师进阶大魔导解析
可强化属性:智力,魅力(每个传奇职业都有两种可强化属性)
固有:(每个传奇职业都有一个天生固有天赋)
奥义研究I:需求0,+40SP +1施法者等级;
奥义研究II:需求4,+40SP +1施法者等级;
奥义研究III:需求8,+40SP +1施法者等级;
奥义研究IV:需求12,+40SP +1施法者等级;
奥义研究V:需求16,+40SP +1施法者等级;
奥法之潮:需求20,CD4min,10s内所有法术+5DC;
传奇
需求0
法术防御徽记:前置无,3等级,1AP/等级,CD30s,持续60s,范围内所有队友+10SR(每个人物只能保持一种徽记在激活状态,所有徽记CD,last时间都相同)
隐蔽施法:前置无,1等级,1AP,CD1min,接下来的10s内所有法术的仇恨减至5%;
超异反应:前置无,3等级,1AP/等级,+1闪避,+2反射豁免;
顽强心智:前置无,3等级,1AP/等级,+2专注,+2意志豁免;
智力/魅力+1,1AP(根据普通职业,比如法师进阶来的就是智力);
需求4
生命护盾徽记:前置无,3等级,1AP/等级,范围内所有队友防死(Deathward效果),并且对不死造成每秒1d6光伤害
消失:前置隐蔽施法,1AP,CD2min,交涉(减仇恨),同时隐形10s(施法攻击不会破坏隐形状态)
学派专家:前置无,3等级,1AP/等级,该类学派DC+1(这个是后面学派增益的前置天赋,召唤血亲生物会根据你所选的学派不同召唤不同的生物)
智力/魅力+1,1AP
需求8
抗能徽记:前置无,3等级,1AP/等级,范围内所有队友获得可叠加的20点元素抗力。
可调抗性:前置抗能徽记,3等级,1AP/等级,每遭到一种元素伤害,该类元素抗力+10,可叠加3次。期间,遭到另一种元素伤害的话会清零。
穿透法决:前置无,3等级,1AP/等级,+1法穿;
学派增益:前置相应学派专家,3等级,1AP/等级,施法攻击时有5%的概率降低目标相应10点豁免,持续10s(比如死灵降强韧,素能降反射)
智力/魅力+1,1AP;
需求12
狂猛法决徽记:前置无,3等级,1AP/等级,范围内所有队友获得+5法强。
禁魔守护:前置无,3等级,1AP/等级,挨打时2%触发禁魔爆:解除攻击者身上的附魔效果,禁魔10s,但是30s内只能触发一次;
学派通晓:前置相应学派增益,3等级,1AP/等级,减少相应学派法术CD时间5%;
召唤血亲生物:前置学派通晓,召唤传奇生物助战,根据学派不同召唤的生物不同;
智力/魅力+1,1Ap;
需求16
禁魔击:前置禁魔守护,3等级,1AP/等级,所有攻击性法术有4%概率解除目标附魔效果,同时禁魔10s;
召唤大能:前置召唤血亲生物,1AP,效果等同于现在的召唤增益专长,可叠加。
学派大师:前置相应学派通晓,3等级,1AP/等级,相应学派的法术的施法者等级和最大施法者等级+1;
智力/魅力+1,1AP;
需求20
奥义暴风:前置狂猛法决徽记,1AP,CD3min,持续8s,aoe类法术,每2秒造成2d6每施法者等级的伤害;
禁魔领域:前置禁魔击,1AP,积累20次禁魔击或禁魔守护发动,就可以发动一次禁魔领域,20s内所有人免疫有害法术;
奥义熟练:前置无,1AP,所有法术减少5%SP消耗;
智力/魅力+1,1AP。
更多传奇职业请见http://forums.ddo.com/showthread.php?t=372345
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