【进阶职业】
【天佑者 复仇天使I】
前置:6级天佑,天佑者惩戒II(Favored Soul Smiting II),神裔能量II( Favored Soul Energy of the Scion II),以及下列任一专长:强效,极效,升阶,咒法专供,塑能专攻。
花费:4潜能点
效果:
唯一比你信仰强大的是你烧灼违背天命敌人的火焰,攻击你的敌人会有几率受到天罚,使他们更易受到神术伤害,你的周围将出现1个15米的神威光环(没说是直径还是半径),减少光环内敌人豁免,命中,防御等级各2点。你的火焰,物理,和untyped(也就是刀阵伤害)伤害增加20%,并可以选择一名同盟为天命战士,使你的天罚之盾效果转移到他们身上。
•天罚之盾
效果:攻击你的敌人会有几率受到天罚,使他们受到的光和阵营伤害增加20%,减少他们的护命10%。这个debuff可以叠加5次,并且会被祝福术驱散。
•天命战士
效果:你选择1位同盟位天命战士,使他拥有复仇天使的多项能力,1次你只能拥有1名战士,他可以是队友, 雇佣兵,或者召唤物。
•惩戒之冠
效果:你将你的天罚之盾转换刀你的天命战士上(需要天命战士在你的神威光环范围内),攻击天命战士的敌人 会受到你的神圣愤怒,造成1d8+1光属性伤害。
【天佑者 复仇天使II】
前置:12级天佑,天佑者惩戒III(Favored Soul Smiting III),神裔能量III( Favored Soul Energy of the Scion III),复仇天使I,以及下列任一信仰:【Silver Flame Exorcism】银炎教会,【Unyielding Sovereignty】不屈天命,【Undying Call】永恒呼唤,【Bladesworn Transformation】刀锋领主, or【Vulkoor’s Avatar】瓦库尔群议会
花费:2AP
效果:你对违背天命之人的愤怒在持续增长着,你的神威光环将降低敌人2点法抗。你的火焰,物理,和untyped伤害增加30%。你可以召唤一只小光灵,它会盘旋在你的肩头并用光束攻击侵入你的神威光环的敌人。
•召唤光灵
消耗:20蓝
持续:300秒
效果: 你召唤一只小光灵盘旋在你的肩头,它会自动攻击侵入你的神威光环并已受到伤害的敌人(敌人受伤害是引导它攻击的信号,没有受伤、被催眠和迷魂的敌人它是不会攻击的)。光灵是无法摧毁的,它每2秒会对敌人造成1D3+施法者等级的光伤害,它的光伤害取决于你的光伤害放大效果(应该包括天赋和装备等)。光灵总是攻击光环内血最少的敌人(欺软怕硬啊),光灵对怪造成的仇恨会算在你头上。
【术士气系大师I】
需要:6级术士,风暴掌握III,雷电释放I,致命电击I,龙族精神II,任一以下专长:强效,极效,基本风暴龙纹
花费:4潜能点
效果:你专注于气元素的掌握。你的电和空气法术的施法者等级+2,并增加法术最大有效施法者等级上限+1(例如:延迟爆裂火球最大伤害20d6,现在为21d6),但对酸和地系法术施法者等级-3。你获得5点电抗,并可以突破敌人5点电抗,你能释放电爪术(Shocking Grasp)作为类法术能力。你还将获得对抗毒素,睡眠,麻亐痹的2点豁免和2点翻滚技能。
•天生电爪术
效果:你可以施放电爪术作为类法术能力(消耗:1sp,3sec cooldown)
【术士气系大师II】
需要:12级术士,术士气系大师I,风暴掌握V,雷电释放III,致命电击III,任一以下专长:次级风暴龙纹,咒法专攻,塑能专攻
花费:2潜能点
效果:你继续提升对气元素的掌握,你的电和空气法术的施法者等级+2(合计+4),并增加法术最大有效施法者等级上限+1(合计+2)(例如:延迟爆裂火球最大伤害20d6,现在为22d6),但对酸和地系法术施法者等级-3(合计-6)。你的电抗增加到10点,可以突破敌人10点电抗,你能释放电环术(Electric Loop)作为类法术能力。你还可以使目标更易受到电伤害,增加2点翻滚技能,并使自己拥有永久羽落效果。
•天生电环术
效果:你可以施放电环术作为类法术能力(消耗3sp,4.5sec cooldown)
•个人永久羽落
效果:你在空中缓慢滑行,高处坠落不受伤害。
•唤醒元素弱点:电
效果:你可以诅咒一个敌人,增加他所受到的电伤害15%,这个效果可以叠加5次。(消耗:5sp,20 sec cooldown,持续30秒,叠加后持续时间重置)
【术士气系大师III】
需要:18级术士,术士气系大师II,风暴掌握VII,雷电释放V,致命电击V,任一以下天赋:强化强效II,强化极效II或专长:高等风暴龙纹
花费:2潜能点
效果:你完成了对气元素的掌握,你的电和空气法术的施法者等级+2(合计+6),并增加法术最大有效施法者等级上限+1(合计+3)(例如:延迟爆裂火球最大伤害20d6,现在为23d6),但对酸和地系法术施法者等级-3(合计-9)。你的电抗增加到15点,可以突破敌人15点电抗,你能释放闪电术(Lightning Bolt)作为类法术能力。你现在对大多数击倒效果免疫(光滑表面效果除外),能优雅的在空气中穿行(同和尚),并增加2点翻滚技能。
•天生闪电术
效果:你可以施放闪电术作为类法术能力。(消耗6sp,6sec cooldown)
•风舞
效果:你被风推动,能在空气中穿行。(消耗5sp,6sec cooldown,abundant step effect)
【术士土系大师I】
需要:6级术士,强酸掌握III,腐蚀释放I,致命强酸I,龙族精神II,任一以下专长:强效,极效
花费:4潜能点
效果:你专注于土元素的掌握。你的酸和土系法术的施法者等级+2,并增加法术最大有效施法者等级上限+1,但对电和空气法术施法者等级-3。你获得5点酸抗,并可以突破敌人5点酸抗,你能释放酸液飞溅(Acid Spray)作为类法术能力。你还将获得对抗毒素,睡眠,麻亐痹的2点豁免和2点平衡技能。
•天生酸液飞溅
效果:你可以施放酸液飞溅作为类法术能力(消耗:1sp,3sec cooldown)
【术士土系大师II】
需要:12级术士,术士地系大师I,强酸掌握V,腐蚀释放III,致命强酸III,任一以下专长:咒法专攻,塑能专攻
花费:2潜能点
效果:你继续提升对土元素的掌握,你的酸和地系法术的施法者等级+2,并增加法术最大有效施法者等级上限+1,但对空气和闪电法术施法者等级-3。你的酸抗增加到10点,并可以突破敌人10点酸抗,你能释放马友夫强酸箭(Melf’s Acid Arrow)作为类法术能力。你还可以使目标更易受到酸伤害,增加2点平衡技能,自身增加10hp和2点天生防御AC。
•天生马友夫强酸箭
效果:你可以施放马友夫强酸箭作为类法术能力(消耗3sp,4.5sec cooldown)
•唤醒元素弱点:酸
效果:你可以诅咒一个敌人,增加他所受到的酸伤害15%,这个效果可以叠加5次。(消耗:5sp,20 sec cooldown,持续30秒,叠加后持续时间重置)
【术士土系大师III】
需要:18级术士,术士土系大师II,强酸掌握VII,腐蚀释放V,致命强酸V,任一以下天赋:强化强效II,强化极效II
花费:2潜能点
效果:你完成了对土元素的掌握,你的酸和土法术的施法者等级+2,并增加法术最大有效施法者等级上限+1,但对闪电和气系法术施法者等级-3。你的酸抗增加到15点,可以突破敌人15点酸抗,你能释放酸爆破(Acid Blast)作为类法术能力。你获得施放地爪守护的能力,并增加2点平衡技能。
•天生酸爆破
效果:你可以施放酸爆破作为类法术能力。(消耗6sp,6sec cooldown)
•地爪
效果:同绿钢3层地地地守护(反射DC=10+术士体质调整值+术士等级)。(消耗15sp,15sec cooldown,持续12秒)
【术士火系大师I】
需要:6级术士,烈焰掌握III,炽热释放I,致命烈焰I,龙族精神II,任一以下专长:强效,极效
花费:4潜能点
效果:你专注于火元素的掌握。你的火焰法术的施法者等级+2,并增加法术最大有效施法者等级上限+1,但对寒冷法术施法者等级-3。你获得5点火抗,并可以突破敌人5点火抗,你能释放燃烧之手(Burning Hands)作为类法术能力。你还将获得对抗毒素,睡眠,麻亐痹的2点豁免和2点威吓技能。
•天生燃烧之手
效果:你可以施放燃烧之手作为类法术能力(消耗:1sp,3sec cooldown)
【术士火系大师II】
需要:12级术士,术士火系大师I,烈焰掌握V,炽热释放III,致命烈焰III,任一以下专长:咒法专攻,塑能专攻
花费:2潜能点
效果:你继续提升对火元素的掌握,你的火系法术的施法者等级+2,并增加法术最大有效施法者等级上限+1,但对水系法术施法者等级-3。你的火抗增加到10点,并可以突破敌人10点火抗,你能释放灼热射线(Scorching Ray )作为类法术能力。你还可以使目标更易受到火伤害,增加2点威吓技能,自身增加火焰守护(近战攻击你的敌人受到1d6火焰伤害)。
•天生炽热射线
效果:你可以施放炽热射线作为类法术能力(消耗3sp,4.5sec cooldown)
•唤醒元素弱点:火
效果:你可以诅咒一个敌人,增加他所受到的火伤害15%,这个效果可以叠加5次。(消耗:5sp,20 sec cooldown,持续30秒,叠加后持续时间重置)
术士火系大师III】
需要:18级术士,术士火系大师II,烈焰掌握VII,炽热释放V,致命烈焰V,任一以下天赋:强化强效II,强化极效II
花费:2潜能点
效果:你完成了对火元素的掌握,你的火系法术的施法者等级+2,并增加法术最大有效施法者等级上限+1,但对冰系法术施法者等级-3。你的火抗增加到15点,可以突破敌人15点火抗,你能释放火球术(Fireball)作为类法术能力。你获得炼狱能力,并增加2点威吓技能。
•天生火球术
效果:你可以施放火球术作为类法术能力。(消耗6sp,6sec cooldown)
•炼狱
效果:你将一个活体目标的温度升高到致命。目标必须通过强韧豁免(DC=10+术士体质调整值+术士等级)否则受到2000点火焰伤害。火系生物免疫该果。(消耗50sp,60sec cooldown)
【术士水系大师I】
需要:6级术士,寒冷掌握III,深寒释放I,致命深寒I,龙族精神II,任一以下专长:强效,极效
花费:4潜能点
效果:你专注于水元素的掌握。你的寒冷法术的施法者等级+2,并增加法术最大有效施法者等级上限+1,但对火焰法术施法者等级-3。你获得5点冰抗,并可以突破敌人5点冰抗,你能释放冰冻射线( Niac’s Cold Ray)作为类法术能力。你还将获得对抗毒素,睡眠,麻亐痹的2点豁免和2点游泳技能。
•天生冰冻射线
效果:你可以施放冰冻射线作为类法术能力(消耗:1sp,3sec cooldown)
【术士水系大师II】
需要:12级术士,术士水系大师I,寒冷掌握V,深寒释放III,致命深寒III,任一以下专长:咒法专攻,塑能专攻
花费:2潜能点
效果:你继续提升对水元素的掌握,你的水系法术的施法者等级+2,并增加法术最大有效施法者等级上限+1,但对火系法术施法者等级-3。你的冰抗增加到10点,并可以突破敌人10点冰抗,你能释放集群雪球(Snowball Swarm )作为类法术能力。你还可以使目标更易受到寒冷伤害,增加2点游泳技能,并使自己拥有永久水下呼吸效果。
•天生集群雪球
效果:你可以施放集群雪球作为类法术能力(消耗3sp,4.5sec cooldown)
•唤醒元素弱点:冰
效果:你可以诅咒一个敌人,增加他所受到的冰15%,这个效果可以叠加5次。(消耗:5sp,20 sec cooldown,持续30秒,叠加后持续时间重置)
【术士水系大师III】
需要:18级术士,术士水系大师II,寒冷掌握VII,深寒释放V,致命深寒V,任一以下天赋:强化强效II,强化极效II
花费:2潜能点
效果:你完成了对水元素的掌握,你的水系法术的施法者等级+2(合计+6),并增加法术最大有效施法者等级上限+1,但对火系法术施法者等级-3(合计-9)。你的冰抗增加到15点,可以突破敌人15点冰抗,你能释放冰矛术(Frost Lance )作为类法术能力。你获得寒冰牢笼能力,并增加2点游泳技能。
•天生冰矛术
效果:你可以施放冰矛术作为类法术能力。(消耗6sp,6sec cooldown)
•寒冰牢笼
效果:你对目标造成500冰冷伤害通过豁免则减半(强韧:DC=10+术士体质调整值+术士等级),并且目标要进行一次反射鉴定(反射:DC=10+术士体质调整值+术士等级)否则被包在冰中。冰系生物免疫该效果,被冻生物偶尔有机会进行鉴定并逃脱。(消耗25sp,60sec cooldown,持续30秒) |