本次更新主要涉及到大变动的职业有自由民的符文和守望,怪物扮演的潜行者座狼和织网者蜘蛛。
所以贤者的更新部分和吐槽很少,各位耐着性子看下吧- -
贤者变动包括:
1 新增两样贤者专用远程道具栏的道具,the Brooch of Rage 和the Brooch of Regrowth。前者可以增加宠物的暴击等级(3.4版本后整合了法术暴击、远程暴击和近战暴击的属性),后者可以增加宠物的战斗中回血和闪避等级。制 作这2样道具将需要t2珠宝二合一图纸,可以在t3到t7的野外包厢中发现。
2珠宝还能将制作贤者的新宠物--自然之灵的外观护身符(3.3以后代替贤者宠物项链的道具,使用后就能获得召唤对应外观宠物的技能),这是一张包含乌鸦 之灵、熊之灵、山猫之灵和剑齿虎之灵的四合一图纸,可以在与登兰德人声望友好后在登兰德主城Galtrev的军需官处购买。同时也能在新fb(比如6人fb凡贡之根)概率获得单独的新宠物护身符掉落。
3修复了贤者长期以来存在的火葫芦消失后地面仍有伤害的bug。
完了- -另外由于3.6偏向战场pvmp方面的改动,让我们看下贤者的战场装备吧。当然重要的是简单讲下3.6的战场变化。
其中偏百兽那套3件套效果为希望之光将带hot缓慢回血效果,5件套效果为圣白意志的100%吸收普通、火焰、暗影伤害的效果概率增加5%。
其中偏远古那套3件套效果为+5秒炫目火光眩晕时间,5件套效果为霜巫目标数目+3.
其中偏自然那套3件套效果为增加10%火焰技能伤害,5件套效果为拂晓之光暴击时重置风暴巫术cd。
等到3.6开放后,一种新的系统将会引入,那就是Commendations ,嘉奖点数。
它将会取代战场自由民和怪物阵营一切兑换方式,现有的 命运点将只能用于购买perk振作增益,即各类命运点buff。点数的初衷是不再需要费力刷命运点;同时鼓励pvmp,你不在需要勉强自己去刷fb打装备 打石头来打战场;鼓励但又限制你的成长上限,你不能再像以前那样囤积命运、石头、暴君鞭子等等,然后快速成长ss小号或者下一套新更新的战场套了,每到一 个新版本你都必须老老实实杀人赚点数!
3.6开启后,所有角色嘉奖点数初始为0,上限一万。获得点数的方式原计划为每个战场任务奖励20-100点数,击杀奖励50点数左右。为了鼓励团队,组队下每个人都能获得完整的击杀奖励,而非组队下将平分,而且给参与击杀的人进行治疗也能加入平分行列。
限制刷分和堵复活。任何刚刚撤退的角色,1分钟内再次击杀他将减少20%的获得点数,每次堆叠,直到减少90%为止。击杀比你角色等级低的将每低一级减少20%的获得点数,同样堆叠,直到减少90%为止。
对自由民来说,获得的嘉奖点数可以兑换战场装备以及消耗品,旧的战场装备以及消耗品可以折价兑换成点数。兑换消耗品所需点数设定成500,其他武器装备饰品从4000到7500不等(注意!这些装备没有荣誉等级要求了!)
对于怪物扮演来说,军阶仍然决定你的实力上限,购买技能、特性、堕落等只需1000到2000不等,消耗品500,外观7500,印5000。(所以趁现在还能军阶到了后用命运就能买技能特性就赶快花命运吧!)
另外新增重要属性Audacity,韧性,仅在伊顿荒原生效。韧性主要效果包括百分比减受到的伤害,以及百分比减少受到的控制时间(包含昏迷、定身、恐惧、眩晕)。所有怪物玩家和40级自由民自动获得1点韧性,之后怪物玩家随军阶提升可以兑换韧性被动升级,而自由民玩家可以兑换战场套,每件+1韧性,目前韧性7点到顶。
预计未来开放更高的韧性上限,比如下个资料片的每件战场装备就会是2点韧性,同时还将增强怪物玩家其他减伤堕落的使用性,这样间接缩小新入战场玩家(尤其是新ss,在低级时能装备大量减伤堕落过度)和其他老战场之间的差距。
以下是r2和r3的韧性属性,注意,是先计算控制递减再算韧性减少。
前段时间伊凡丁出现了少有的危机,npc偶尔**,不再搭理玩家,不再提供任务,不再提供服务。现在制作组已经彻底警告了这些npc,你们还在合同期内,所以老老实实干活吧- -
这都是些茶余饭后的玩笑,本次更新最重要的地方时增加新区域大河沿岸。包含200+任务和一个新的6人fb,适合72级以上的玩家。该区域对vip免费,欢迎大家探险,在未来一段时间将会一边测试一边完善,如果你碰到了以下情况,请立刻联系制作组。
史诗任务推进到3-6,当然依然是免费开放,剧情将更加让人神往(比3.5那个坑爹货好多了)。
除了人山人海交通繁忙处,佣兵能自由大地图活动随你征战。代价为100tp购买一小时。或者在对战营地处兑换20-45级时需要175 marks 和10 medallions;46-50级时需要500 marks和25 medallions;71-95级(95级……涡轮计划的真远……)时需要1,500 marks和75 medallions。
还是那句话,大改职业是守望、符文、座狼、蜘蛛,为了不赘述,上几幅图就行了。
守望的官方展望见:http://tieba.baidu.com/p/1396324 ... p;cid=0#16958761040
update6展望-------------守望改动翻译(ET.radioheads)
好了,似乎游过碧空奇怪的跳过了各职业更新部分,我们接着往下说更新日志。
新的组队寻找器,未来两个开发者日志准备讲这个,现在言之过早,跳过……
一些类似伊凡丁npc不说话的bug修复我也跳过吧……
美德上限提升到14!
属性书和配件拆卸卷轴(是的,自3.3版本起安装好的配件在不适用该卷轴的情况下是取不下来了)将不在是商城商品和幸运儿抽奖开箱子所得了,现在可以经典fb的最终boss都有概率掉落这些。
抽奖箱子不再掉落那些限制职业使用的坑爹货了。
以前的仅在商城出现的各命名级(有独特级,奇异级,非凡级,西谷级和3.6新加的大河级,需要使用类似级别的常规配件加碎片进化得来)配件,现在可以在npc处进化获得了。
t8配件(3个t7合一个t8配件,注意美服合成配件的暴击效果是得到一些碎片shards,同样将配件精炼掉也存在暴击,可以获得一些传奇道具经验球。)重返江湖,携手同行的还有仅能在75级传奇道具上使用的大河级配件以及新的工匠配件。
(ps类似暴击等级的整合,远程攻击等级和近战攻击等级整合为物理精通等级;法术伤害等级和治疗输出等级整合为法术精通等级)
75级第二纪制作材料Worn Symbols of Celebrimbor 将能在对战营地兑换,如下:
75级第一纪制作材料Worn Symbols of the Elder King在t2难度下掉率提高,ToO欧萨克塔的不同boss分别有50%、75%和100%的掉率,完成挑战难度将是必定掉落。
插一下,每时每刻这份更新日志都在修改,也许有些条目在我正在翻译时就被取下,然后不知什么时候又被放回去。比如There was something here, but it has been removed.
看了下,更新日志从最初的混乱情况开始变得有顺序了,我的翻译也要排下序,既然之前已经写了部分关于传奇道具、战场和对战fb的部分我就先把这几个写完吧。
在仅商城出售的配件可以在npc处得到的同时,一些平时常用的配件也被拉入商场销售范围圈钱了- -
开放精炼75级传奇卷轴。
从66级可使用的传奇武器开始,将其升到31级或更高,拆除它得到的配件会明显增加,尤其是60级或者更高时拆除。
t4级的新工匠配件,上面给过图了,为各t6工匠制作,需要材料The Compendium of Middle Earth, Volume III,完成登兰德主城Galtrev中央的日常任务 艾兴格熔炉 获得。
(金钱购买的那些战场消耗品似乎还是维持原样,手握大量金币的不用担心了,以后应该还是金钱购买)现有石头兑换的消耗品,将被点数兑换取代,已经兑换出来的道具将被保留。其中那些加抵抗之类buff的消耗品将取消兑换,改成点数购买的被动属性增益;那些药水和新药水效果一样,不过不能堆叠。新的消耗品,改为兑换一次获得10个(我没法想象杀个人得50点,才够换一瓶解除恐惧药水,到时候看实际情况吧)。
为了免费玩家着想,掠夺也改动不小哦。
怪物玩家的蓝上限和战斗中回蓝得到增加。(别忘了韧性对怪物玩家还有减少蓝耗的效果,见之前的图)
进入对战fb即获得对战任务,奖励金钱、声望、角色经验和传奇经验,相应的做出平衡,对战中杀怪经验将变少。
盾卫的盾墙使被保护者减速90%将正确发动,且无法被自由民的印解除(当然,盾墙免疫dot的效果依然存在,不过以前的更新中,新raid中很多环境伤害和dot被制作成可以对盾墙生效)
现在从一匹静止的坐骑上下来会有正常的下马动作;为了不耽误正事,从跑动中下马将没有动作。
玩家退出家族只能通过家族面板点退出了,那些为了退出fb或者退出护戒队而不小心右单击头像误点到退出家族的囧事将一去不复返。
职业任务会送你称号……喂喂,这种类型的更新就跳过算了。
将鼠标移向怪物,你可以查询到所有正在进行的任务中需要和已经杀多少该种怪和从他的尸体上获取的任务道具。
将鼠标移向npc,你可以查询到所有正在进行的任务中与他有关的是哪些。
将鼠标移向背包中或者大地图上的任务道具,你可以查询到所有正在进行的任务中哪些与它相关。
加入新的摄像机视角,启动后屏幕将自动一直锁定目标。
庄园小区内的所有邮箱都将对所有人开放(从邻居邮箱里拿自己的信实在是……)。
寻宝猎人活动中道具受训的地爪怪的使用cd增长,同时避免了使用后地爪怪没有出现而是直接消失的bug。(似乎该活动会长期开展的样子)
莫瑞亚矿工和莫瑞亚矿区守卫的声望道具能相互转换了(注意自3.5后声望道具都是直接点击使用即可获得声望)。
洛丝萝林、幽暗密林、伊宁威治等地的声望物品兑换商将通通允许你将手头的各级声望牌子进行兑换,就像伊凡丁那样,未来有一天你就能用萝林金叶换萝林树枝或者倒过来了。
当你登兰德人声望亲密后可以去登兰德的军需商那里兑换登兰德回城技能!
对战营地将增加50 Marks 兑换1 Medallion,500 Marks 兑换10 Medallion,2500 Marks 兑换50 Medallion的服务。(喂喂,1 Medallion兑换3 Marks - -这汇率谁会反向兑换啊)
在对战营地兑换45级职业任务道具和兑换消耗品的花费被调整。
拍卖新增项目Task Items,用于拍卖task任务所需的那些打怪得到的垃圾。
更多奇怪的更新项目比如,供货商npc处的材料价格调整,1只猪顶5只鸭的钱(似乎是这样翻译吧,我完全搞不懂他在说什么)。还有些特别无关紧要的东西,比如登兰德的邮箱外观改变。还有些制作人员认为很重要的东西,比如登兰德区域活动的霍比特npc和夏尔的npc外观将出现区别以突显斯图尔血统不同- -斯古费尔给多节虫女王或者深爪怪国王摸尸体时不再发出开宝箱的声音(我不想知道摸虫子尸体应该发出什么样的恶心声音!真的不想)……
总之就翻译到这里了,更多精彩等待测试服的继续测试。
天啊!我竟然忘了说钱包的大改动!!!!
自美服使用钱包系统(快捷键b)以后可能很多习惯了点c看存款的国服玩家很不适应,不过习惯后钱包确实是个简单直观的好东西。
本次大改是钱包升级服务,售价995tp,一经购买全账号包括未来该账号建立的角色都将受益(是否vip免费获得该权限正在讨论)。
升级后,所有存放在你背包仓库或者共享仓库中用于兑换的道具,总之一大堆占格子的东西,将被放入升级后的钱包中,包括fb和对战的各种牌子,地区声望兑换使用的牌子(比如萝林树枝),节日及活动牌子,动物标本,传奇道具兑换牌子,工匠资源fb牌子,工匠配件兑换道具(工匠制作的是工匠配件兑换道具,做好后再去行会npc那里换成可以拆开的配件箱)等等。
注意,在高级钱包中,白色字样的为角色所有,而绿色字部分为账号共享。
又有漏的0 0
在ToO欧萨克塔raid中。
75级第二纪制作材料Worn Symbols of Celebrimbor在ToO欧萨克塔t1难度下100%掉落。
75级第一纪制作材料Worn Symbols of the Elder King在ToO欧萨克塔t2难度下掉率提高,其中不同boss分别有50%、75%和100%的掉率,完成挑战必定掉落。
橙披风升级材料Broken Cloak Clasps(除了该材料外还需要一件对应的龙披风,由裁缝使用3片可交易的龙鳞制作)在萨茹曼之战t1、t2、t2挑战下分别有50%、100%、100%的掉落概率。
工匠卷轴的掉落概率提升。
配件和经验球掉落增加。
装备掉落概率被调整。
补充:t4工匠配件仅能用于75级传奇道具。
大河沿岸增加2个新的声望:Riders of Stangard,Heroes of Limlight。新增声望兑换商道具见下:
可以看到新的声望首饰是唯一的,在属性好的同时还有套装属性。
兑换蓝色首饰需要一个对应的声望兑换的紫色首饰+一个golden token of the anduin(怀疑是任务奖励)+一个unhatched spider egg(新6人fb Roots of Fangorn凡贡之根掉落)
属性书和配件拆卸卷轴(是的,自3.3版本起安装好的配件在不使用该卷轴的情况下是取不下来了)将不再仅是商城商品和幸运儿抽奖开箱子所得了,现在经典fb的最终boss都将有概率掉落这些。 |