而职业方面目前则有欺诈盗贼(Trickster Rogue)、虔诚牧师(Devoted Cleric)、掌控巫师(Control Wizard)、守护战士(Guardian Fighter)。另外,官方讨论区确认将会登场的还有巨型武器战士(Great Weapon Fighter)。
 使用祕法及冰系法术的掌控巫师
 手持盾牌一边防御一边进行攻击的守护战士
 能够进行治疗的虔诚牧师
 欺诈盗贼
选择好种族及职业之后,就是许多龙与地下城玩家所熟悉的骰属性了。这边当然就是尽可能的骰到最高。除此之外,不同种族会有不同属性加成可以选择,以人类为例就是六种属性择其一加两点,其他种族则是选择比较少,但一次可以多项属性。
这边顺便提一下,虽然属性的高低会对角色有些影响,但是其实战斗时计算的方式和规则,并不是采用最标准的龙与地下城规则。可能是为了适合 MMORPG 的玩法,所以做了一定的调整。
 龙与地下城创角时常有的骰属性
接着设定玩人物造型后,还可以选择角色的身世背景和信奉的神祉。熟悉故事背景的玩家们应该看了都会很熟悉吧。
可以选择来至于深水城或是柏德之门等等着名城市里的不同组织,也可以信奉“死亡之神‧克兰沃”或是“忠诚之神‧托姆”等等的神祉。
不过根据官网上的说法,这些选择目前不会对游戏的进行有任何影响。蛮可惜的似乎也没提到未来在这方面有任何的计画。
 人物造型的设定也相当详细,多花点时间也能捏出自己想要的造型
 虽然可以选择人物的身世背景和信仰,不过目前对游戏并不会有影响
十足动作游戏化的战斗过程
游戏开始后会有一小段的简单教学任务,主要是帮助玩家们熟悉游戏的操作方式。和传统的MMORPG 不太一样,《无冬OL》的控制比较接近第三人称FPS游戏。
平时画面上并不会出现滑鼠游标,滑鼠移动的同时人物视角也会马上跟着移动,并不需要按住左键或右键。战斗时采取自动锁定的方式,近战可以直接进行攻击,只要在攻击范围内就可以击中对方。而远程或是单一攻击则会自动锁定,攻击最接近中央准心的敌人。
 战士的普通攻击就是同时攻击多个敌人的顺劈斩
 可以逐渐将敌人冷冻的冰冻射线 |