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    DDO----风暴湾

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    弗罗多 发表于 2008-8-3 12:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    在2005年8月1日,Turbine(涡轮)就已经开始公开邀请玩家进行内测了。3个月后,《Dungeons & Dragons Online》正式开始公测。22天后,也就是2005年11月22日,游戏杂志PC Gamer在2006年第一期的杂志里发送公测key。所有测试在2006年2月19日结束,5天后,预定了客户端的玩家可以提前进入游戏。4天后,《Dungeons & Dragons Online》正式发售。 《Dungeons & Dragons Online》的故事背景在Eberron(艾伯伦)世界的Xen’drik(希恩’得瑞克)大陆上。游戏人物的创建和基本游戏规则是按照“龙与地下城3.5规则”来进行的。故事的起点是在一个名叫Stormreach的城市,玩家可选择种族分别是:人类、精灵、矮人、半身人、机关人和黑暗精灵。而可选职业分别有:狂战士、诗人、牧师、战士、圣骑士、游侠、盗贼、术士和巫师,值得注意的是玩家是可以兼职的。游戏的特点是地下城,也就是数量庞大的副本。大部分的副本都是要求组队前往的。另外玩家也可以自定副本的难度,不同难度的副本奖励也不同。另外值得一提的便是战斗模式,和纸上回合制的龙与地下城不同,游戏采用即时战斗系统,攻击、特技、魔法等都要求玩家具有比较好的操作。
    《Dungeons & Dragons Online》于2006年2月28日发售。但上市后反映并没有预期的那么好,付费用户一直保持在35,000-100,000。在2006年5月,有资料指出DDO有大约90,000付费用户。而该游戏未来的计划包括:开放Monk(武道家)职业和Half-Orc(半兽人)种族,预计时间定在2007年底。而Druid(德鲁依)这个职业的开发计划至少要等到2008年才会明朗。
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