专长
英雄级heroic tier这里有很多是朴实的加基础数值的,肯定都要点满。这些朴实的东西其实才是最实用的,在规则里一般俗称交税吧...这样的专长有:strength focus, toughness, armor specialization, powerful attack, weapon mastery。这些点满之后你应该还剩3点(人类6点),这些点数可以在shielded resurgence, potent challenge或者grit里用掉。其中shielded resurgence点1级就够了,potent challenge则要2级或者点满。
典范级paragon tier三条paragon的路线基本不需要费心选择。protector是纯防御的,不是我这种build的战斗方式。tactician偏重控制,但是盾战的控制并不怎么好用。conqueror才是平衡型盾战的唯一选择。Improved Vigor:虽然要求你半血,但是半血对盾战来讲并不是非常危险。即使血量陷入危机也有ferocious reaction保命。低血量快速增加AP正好可以用出Fighter's Recovery回血。Take Measure:给的临时生命很少,所以不如加Improved Vigor。但是由于Wrathful Warrior的存在,获得临时生命可以转化成你的输出,所以这个专长还是有点的加值。鉴于1%还是5%临时生命都是被怪打一下就没了,所以1级足够。Wrathful Warrior:获得临时生命的途径还是很多的,而这个专长把临时生命转化成大量输出。点满。Cruel Cut Style:我的build以Cleave为普通攻击,没道理不点满这个。Tactical Superiority:点满之后Combat Superiority不再需要敌人先命中你,所以必点满。Reckless Attacker:肯定要点不需要废话,另外这个技能实际上决定了我的战斗方式,即上文提到的能挨的攻击绝不躲,能躲的攻击绝不格挡。剩下的点数其实点哪条paragon路线都可以,但Fight On的减少遭遇威能CD效果实在太过好用,所以我还是选了Tactician。 |