2008--9--10
小个子整理,首发土鳖小屋
吟游诗人的吟唱的法力文字和贤者来自古老神秘的召唤法力,中土世界是一个充满了法力语言的领地,这些出色的文字中也包含如尼文字,把他们放在通用文字行列,世界也许会发生改变,在这里有些非常出色的语言艺术家:他们就是如尼---捍卫者,他们乐于接受奇妙的月光文字,,在大家忧虑的时刻,莫瑞亚西大门的奇妙现象发生了,同时,如尼捍卫者这一职业正式走上了与敌人战斗的历史舞台.
职业简介:
作用:医疗者或伤害者(DPS)
装备:轻甲和如尼魔石
种族:精灵,矮人
技能等级:高级
如尼--捍卫者加入中土自由人民阵营.;利用其无与伦比的技能来打击敌人,把法力文字抄写在如尼魔石上,如尼--捍卫者就可以伤害敌人或救助同盟,矮人使用的Cirth(色斯文字)是中土联合和结盟的基础,如尼-捍卫者用它来伤害敌人,精灵使用的tengwar(滕格瓦文字)更多时候用来鼓舞和治疗同盟,如尼--捍卫者同时还会告警,他们能够预先察觉接下来战斗将如何变化,通过他们的技能,施展出色的强大魔法来对付征兆,他们的法术不会对同盟造成伤害,他们强大的雷电和火焰法术将无情地打击敌人.
这是魔法吗?
我知道你会去问一个问题:"如尼--捍卫者会使用魔法吗?"回答:,在托尔金的世界中,有一点是,有一点不是.在我们的世界中,魔法是一个不太好解释的术语,一个无可挑剔的例子就是当山姆提出要去看Galadriel's Mirror(盖拉德米尔的魔镜).
故事情节不翻译了,省略........................
如尼--捍卫者利用抄写的法力文字去改变这个世界,他们其中一个召唤魔法,另一个就可以为其他事情召唤自然天赋.
这是中土世界种族中有价值的描述:仅精灵和矮人天生具有出色的法力,人类和霍比特人不具有这种自然天赋,
职业工具
如尼--捍卫者不使用任何常规的武器和盔甲,相反地,他们却拥有如尼魔石,这些涵盖在他的原著中,他们使用魔石为自己工作,这些魔石是如尼--捍卫者技能创立和修改的基本根源,如尼--捍卫者也利用如尼小包来控制自己物品的补给,这些补给包括各种文字工具: 强大的文字卷轴,特殊的如尼魔石,所有这些工具都将提升如尼的本领.
职业设计:
1.新的职业名字叫:如尼--捍卫者
关于职业命名,我们考虑在中土世界应该侧重于神秘的物质,使用如尼文字来命名法系职业比起其他职业要更适合,但每个人们都会有不同的想法,如尼--捍卫者是神秘的语言学家,有能力在如尼魔石上抄写这些文字.
2.如尼--捍卫者有能力成为主要治疗者
增加一个额外的主要治疗者将使护戒队得到一个吟游诗人的变种,玩家也乐意接受不同的游戏风格.
3.申请希望有一个"glass-cannon"大炮型职业
许多MMO游戏中都会有一个高攻击,防御低(皮薄),大炮型的法系,魔戒OL没有开发这样一个出色的职业,:游侠,贤者,诗人都显然不是这样
这时,我们中积极倡导者考虑应该有一个同时兼顾主力伤害和主力治疗的职业,这是一个非常强悍的组合职业,因此在开发上要保持必要小心,尽量避免偏向成为一个高伤害者或高治疗者,另一方面,过度分散角色的特色又会造成失败,如果在它们两者之间保持平衡才是好的方法/
为什么在单一职业中同时开发这些呢?答案就是:我们将引入一个新的Attunement(协调)系统.
Attunement(协调)系统
Attunement(协调)系统是我们解决如尼--捍卫者混合特性的产物,协调系统是一套 spectrum(光谱),它由九个光条构成,在协调的一面是九个治疗光条,在另一面是九个伤害光条,在战斗中,如尼使用技能会改变光谱的位置,一面关闭,另一面的调协度就会减少..
当战斗开始时,如尼通常处于相对稳定的光谱状态,光谱处于预备位置,允许如尼使用很少的治疗和伤害技能(尽管所有技能都有效),光谱表中间灰色的如尼文字看上去象滕格瓦的第一个如尼文字"b".
如果如尼--捍卫者使用技能打击敌人,协调度将朝向战斗面改变,当刻度接近终点,新的伤害技能将开启,一些攻击技能将获得额外伤害加成,但治疗技能将被锁闭,此时,光谱表中间红色的如尼文字看上去象色斯文稿抄写的第一个如尼文字:"f".
同样,如果如尼--捍卫者开始使用治疗,技能,协调度将朝向治疗面改变,当刻度接近终点,新的治疗技能将开启,一些治疗技能将获得额外士气加成,但伤害技能将被锁闭,此时,光谱表中间绿色的如尼文字看上去象滕格瓦文稿抄写的第一个如尼文字:"m".
下面来看下如尼-捍卫者技能图解说明,这里有几幅技能图:
Scribe’s Spark (文书之火)是如尼--捍卫者一个基本的战斗技能,它对目标施放闪电伤害,并且它的所有协调度会有4%的伤害加成,使用它去调节每一刻度都趋向战斗面.
Prelude to Hope (希望序曲)是如尼一个基本的治疗技能,在基础的治疗协调度上,调节每一刻度趋向治疗面,就可以获得额外奖励提升你的治疗总量.
最后,这里有些另类但很实用的技能,它与战斗和治疗没有关系,这些技能是稳定技能,它们总是让协调度趋向中间,它们的优势在于它们不需要协调度这一前提条件.
这个系统是让人读起来非常晦涩的内容,反过来在游戏中技能和协调度两者的巧妙联系会非常容易理解,如尼-捍卫者要想达成一这一系统,需要调节战斗调节战斗和治疗两面的刻度点,但这需要时间,别指望如尼会快速的从治疗面转移到伤害面.
下面给出一些具体的高级技能(需要更多协调度)
一.高级伤害技能
1.Fury of the Storm (复仇风暴)
2.Wrath of Flame (天诛之火)
3.Chill of Winter (严寒冰冻)
二:高级治疗技能
1.Words of Grace (优美文字)
三:预警技能
1.Visions and Foretellings (预言之眼)
四:逃跑技能:
1.The Middle Path (中间之路)
我希望你能喜欢并享用这个即将到来的新的职业,她那另类的技能和风格,一定会带给你非同一般的感受.
"僵尸哥布伦"------布莱恩提供资料 |