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汇元网看好《激战2》的买断制收费模式夺下《激战2》CD-KEY代理权。

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tubie5 发表于 2014-4-15 08:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日国内网游市场最大的动态,莫过于空中网代理的MMORPG大作《激战2》将面世了。仅在预售当日,《激战2》CD-KEY的销量就已经突破十万份大关。
  《激战2》是国内首款采用买断制收费的网络游戏,由原暴雪战网团队打造,曾荣获2012“年度最佳网络游戏”等多项顶级荣誉。国内游戏市场顶级支付商汇元网看好《激战2》的买断制收费模式,抢先夺下《激战2》的CD-KEY代理权。
  《激战2》为何能够在国内游戏市场掀起大范围的讨论?其高超的游戏品质自然是不容置喙的话题,但是更加令人关注的却是它独特的买断制付费模式。
  道具付费模式受诟病
  “作为网络游戏的主要付费方式之一,买断制普遍存在于欧美等国的游戏市场,然而在国内却尚未有此先例”,汇元网旗下游戏市场王牌支付产品骏卡负责人介绍道。当前国内网络游戏市场上主要存在有计时收费制、道具收费制等方式。这其中,又以道具收费模式最为常见。目前市面上可见的游戏,90%以上采用的是道具收费模式。
  道具付费模式自从盛大的《传奇》开始,至今已经有近10年的历史。虽然打着“免费游戏”的旗号,但是在实际上,这一模式对游戏平衡有极大的危害,以牺牲部分非付费玩家的游戏体验为代价,备受玩家的诟病。这也是为什么《激战2》88元买断制的消息一再玩家中传开,能引起大量关注和讨论的主要原因之一。
  文化部副司长庹祖海也表示,现在网络游戏商业模式正面临重大变革,第二代免费模式已经逐渐显现出弊端,未来的网游商业模式需维护商业利益与社会责任的平衡,网游的付费模式亟待改革。

“返璞归真”不可行
  针对市场上越来越高的网游收费改革呼声,不少游戏厂商已经开始做出反应。
  不久前,盛大的《传奇3》高调宣布将会摒弃道具付费模式,回归最初的计时收费。道具收费模式最早便是由《传奇》开启的。如今的《传奇3》宣布回归计时收费,这一返璞归真的行为引来的更多是质疑。玩家似乎已经对国内厂商道具收费太过习惯,连《激战2》最初都被玩家认为会“毁在”中国特色道具收费模式中。

网友“花间道”回复,“自己最初是从计时付费模式走过来的。对于拥有空闲时间的玩家来说,这一模式确实合算。然而现在自己由于工作、家庭的原因已经没有多少时间能够花在游戏上了。实际上,个人感觉计时付费模式现在并不适合自己。反而是通过花钱,能够将需要大量时间获取的道具直接购买妥当是当前最好的选择”。
  据汇元网官方调查数据显示,拥有这样想法的玩家并不在少数。随着最早一批游戏玩家长大,有自己的家庭和事业,已经不能像当初一样长时间泡在网络游戏中。当年整队人手动刷怪升级一天一夜的年代已经一去不复返了,现在最好是经验都可以通过在游戏中消费得到。
  由此看来,“返璞归真”的游戏付费模式并不为所有玩家所认同,尤其是能够给游戏厂商带来大量收益的付费用户。
  买断制收费被看好?
  一方面满足时间上的灵活安排,一方面还需要在游戏内保证平衡性和质量。看似矛盾的双方,其实并不矛盾,买断制的优势即在于此。
  买断制,顾名思义,是通过玩家一次性付费的方式购买整个游戏的游玩权利。期间不需要再进行影响游戏平衡性的二次消费。这一付费模式能够在最大化保证游戏平衡性和质量的同时,带给玩家更多的灵活时间。
  据了解,游戏内部对各地图的PVP等级有严格限制保证低等级玩家的游戏体验,探索世界的玩法取代升级、收集极品装备。新颖的游戏玩法引得空中网抢先夺下《激战2》中国代理,国内顶级游戏支付商汇元网加入《激战2》CD-KEY的核心代理商行列。

《激战2》成为国内首款采用买断制的网游
  有人对买断制持怀疑态度,认为“在体验到游戏之前就需要花钱购买游戏,万一游戏到手后质量、体验都难以相衬。那么钱不是白花了?”
  针对这样的质疑,《激战2》国服运营负责人赖效刚表示“敢于采用买断制,《激战2》过硬的游戏品质是我们的底气”。且《激战2》国服的价格为88元人民币,相对比国外动辄3、4百元的价格已经相当低廉,对比道具收费的游戏更不必说。
  长期以来一直关注着中国网络游戏变化和发展的汇元网,见证了中国网游市场发展历程,其负责人表示看好《激战2》的买断制收费模式,面对着越来越复杂的游戏市场,买断制或许是未来中国游戏收费模式学习的新方向。
  据悉,骏卡官网已经开启了《激战2》的预售流程,不需要网银与平时骏卡充值其他游戏的方式一样,用骏卡点数进行购买。《激战2》将于5月1日开启不删档测试,5月15日正式公测。
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