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    龙与地下城OL转职忍者修炼报告

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    tubie5 发表于 2014-5-8 18:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 tubie5 于 2014-5-8 18:42 编辑

    对于转职忍者,这里我提供一份自己的报告。
    作者  无敌爱心猪猪

    一、忍者毒。
    要达成忍者毒的发动有三种方法:
    1、启动毒钻技能。当手持短剑或者使用能集中的武器,并打出重击时,初级毒触发。赌运气,有比无好。
    2、毒魂。通过绝望之触发动。适合攻击前已经存好绝望之触使用。
    3、毒镖。不用手持镖的,直接攻击技能。命中后触发。最直接的上毒技能,好用。
    忍者毒的威力。
    忍者毒在1-18级的副本里几乎不发挥作用,主要是因为怪实在太垃圾了,通常几秒就被KO,这东西主要对付后期那些血厚的东西。忍者毒是逐层发作的,时间越长毒爆威力越高,wiki上说最高能有1000,(本人纯武僧玩到28级,最高也就爆过800,运气背?),而且都是用毒魂+毒爆双BUFF下在能打出来的,如果仅仅启动
    就爆不出(具体原因不清楚,实测就是这效果)。平均下来大概每击150左右的伤害,不过前提是有足够的时间让你爆。

    二、建卡
    建议玩最传统的卡,纯武僧。专长和配点不说了,自己都能想明白。唯一需要说明的是至少12力量开卡,因为短剑使用范围有限,有时候需要拳头搭救的,而且力太低被打无助也不好受。

    三、使用体验
    1、忍者的基本攻击力实在低得可怜,就40-50多。完全就是靠500拳,双击、上毒和负向轮着打,20级有斩首,算是补强了。所以,其它技能就几乎不使用,KI全留着暗暗暗、500拳和双击。
    2、31%的dodge(半身人)、影遁、木偶对生存有很大支撑。老实说,耐抗、低仇恨也是忍者的特色。
    3、总体来说,忍者是一个较中庸的职业,各方面指标都比较平衡。操作上认准怪去出击,混也好,牵制也好都有不错的效果。对付BOSS时,忍者毒是个非常强大的技能,能让你拉风一把。
    4、忍者要写的东西真的不多,或者是我写不全。有疑问回帖哦,哥会回复。
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