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[永恒之柱] 【新闻】永恒之柱1.03补丁内容

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弗罗多 发表于 2015-4-8 17:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
该补丁最快会于太平洋时间明天晚上发布。
按照Obsidian历来的风格,新游戏不出点Bug对他们来说是不正常的。好在新补丁正在测试当中。其中一个好消息是这个补丁能追溯并修复你所有角色身上的Bug而不需要再重新开档(求千万别再引起其他新Bug了)。


Bug修复:
1.猫和熊可以佩戴帽子了,看上去不像愚人节段子,不过其实也挺像的。
2.修复当装备了某件物品之后角色的能力出现永久增长的问题。补丁能够直接修复角色正常数值而不需要重新开档。
3.解决Raedric Hold的卡关问题。
4.修复最小化游戏Tooltips(工具小贴士)时声音出现重复播放的问题。
5.修复巫师召唤的怪物永久存在的问题,解决该问题同样不需要重新开档。
6.修复物品Drinking Horn of Moderation and Talisman引起Ciphers永久降低专注的问题。遗憾的是佩戴它的时候问题依然存在,现有的解决办法就是不要使用它,然后等待下一个补丁。


其他修复的内容
1.修复在召到新同伴所在的同一张地图上读取和保存游戏时出现的属性暴增的问题。解决该问题不需要重新开档。
2.修复在Raedric’s Hold中保存游戏时出现的黑屏死机问题。
3.游侠的动物伙伴不会再无故消失,出问题的动物伙伴将会在重新读取和保存游戏后出现。
4.解决物品和武器获得后无故消失的问题
5.调整某些对话中的对话语音
6.修复Godlike角色身上披风的显示效果问题
7.更改探索成就,将成就需求改为152张地图,而非160张。
8.修复多场战斗无法结束的问题。
9.在游戏制作名单中增加更多支持者的名字
10.对角色升级时提醒符号的亮度进行调整
11.剧情音乐在读取游戏后继续正常播放
12.重新渲染Temple of Eothas场景
13.修正某些场景的战争迷雾渲染效果
14.修正游戏结束时影片中的音效问题
15.减少羚羊奔跑时出现的飘移动作
16.修正交换武器时出现的武器缓存错误
17.过场剧情音乐不再重复播放
18.修正经历某些场景过场时角色生命值遭到伤害的现象
19.修正将战利品放入装满的物品栏时出现的声音提示
20.调整鬼魂类角色的透明度
21.修正在游戏暂停时出现的过场剧情里角色的行动路径
22.修正专家模式保存游戏时出现的问题
23.修正某些角色按多个路径移动时无法在最后一个路径点停下来的问题。
24.调整Skuldr发飙时的音量
25.我们正在调整不同硬件环境下运用各种分辨率时画面边缘剪裁问题。
26.修正小队成员成功击倒次数成就无法正确的显示次数的问题。


新增加的内容:
1.增加抗锯齿选项(Antialiasing)
2.为物品栏增加专业说明
3.为物品增加更多新图标
4.增加更多音效,包括开锁,监狱,潜行发现敌人,施法失败,人物死亡,无法行动以及任务完成的音效。
5.游戏人物先可以使用贮藏箱(Stach)里的开锁工具开锁了
6.现在可以点击角色头像释放AoE,法术会在对象周围起效果


平衡性调整
1.武僧(monk)无武器时最高增加一点
2.减少钢弩(Arbalest)的伤害输出
3.具有fast攻击速度的格斗武器增加伤害输出
4.改变影响疲劳度效果诸多参数中的某一项,使之在战斗结束后继续影响疲劳度
5.修正存档文件中埋设好的陷阱包含的法术和效果问题。
6.恢复Reckless Assault中的事件传递代码(modal flag)
7.Transcendent Suffering法术在战斗外也可以使用
8.修正Plague of Insects法术持续时间
9.修正状态更改时引发同伴语音的条件
10.猎弓(Hunting Bows)描述错误,现在武器速度改变为快速(fast)
11.角色命中自动暂停功能将会按照描述中的那样起作用
12.现在可以使用快捷键关闭魔法书Grimoire和咏唱谱Chant的界面
13.修正无装备时也能召唤魔法物品的问题
14.修正被击倒时出现的延迟问题
15.修正支配类和魅惑类法术中的小问题
16.修正有关Ring of Protection戒指的参数问题
17.修正修正Terrible属性武器的参数
18.修正召唤ranger时出现的问题参数
19.将摔倒(Takedown)和击倒(Knockdown)的效果变一致
20.修正Blooded状态的叠加效果
21.当遭受灵魂转向(Spiritshift)法术攻击时,召唤的魔法武器将会消失
22.修正格斗时的与强壮有关的参数
23.队友在被控制或魅惑时不会再自动更换主武器
24.Ancient Memory现在只对同伴有效。
25.召唤的魔法武器不会再会替换装备上的魔法书
26.修正Spellstriking法术参数
27.DOT法术效果在战斗结束后会消失
28.修复偏转Deflection+10效果的参数
29.所有的咏唱(Exhortations)只在战斗中有效
30.Only play weapon ineffective VO if the attack is hostile (暂未翻译)
31.Aggrandizing Radiance法术现在可以持续到战斗结束
32.Holy Radiance现在只能在战斗中使用
33.Carnage(barbarian的被动效果法术)效果提升


任务有关
1.修正Lady Webb对话中相关任务的问题
2.调整面对Salty Mast时的事件触发器,防止跳过部分剧情
3.修正Winds of Stell任务线中的问题
4.修正First Fires Keep门外的事件触发器,以防跳过剧情
5.修正结局时的各种音乐,对话,音效
6.修正Raedric’s Hold事件中撬棍(prybar)的图片
7.更改Hall of Warrior事件中的脚本
8.修正城堡中与forge knight战斗时的音乐脚本
9.场景片头介绍中新的视觉效果将被开启
10.修正Raedrick’s Hold中守卫重复对话的问题
11.在Fampyr boss的战利品中增加了斗篷和武器
12.在Osrya区域加入事件触发器


用户界面
1.修正关闭游戏教程时出现的声音问题
2.修正双击装备物品时出现的错误(前文提到过)
3.修复营火放入储物箱后消失的问题
4.设置中可勾选的指针(Cage Curosr)选项不会因重新加载新界面而被自动取消勾选。
5.修正某些头像在游戏中被剪裁的情况
6.修正战争迷雾中会出现死亡物品和敌人高亮的问题。
7.修正物品叠加中出现的问题
8.减小已探索区域的战争迷雾效果,让某些已探索地区的颜色变得更亮
9.小幅调整冒险日志(Journal)的窗口UI
10.重新制作增强武器界面UI,更好的适应多行文字。
11.修正商店中的UI问题
12.修正制作(Craft)面板中的UI问题
13.修正游戏结束画面时Capitular的雕文
14.修正城堡入侵预警插件,使其能正确隐藏
15.修正武器参数的显示问题
16.可以正常拖拽鼠标选择多个敌人
17.修复当鼠标经过UI界面时不能正确调整队伍的队形方向的问题。
18.修正长按快捷键时出线的问题
19.正确显示Shot on the Run技能的恢复值
20.修正某些游戏界面HUD在对话的时候消失的问题
21.队伍得到或者失去物品的信息将会同时显示在事件和对话窗口中
22.清理角色界面中角色描述的格式,同时更多的内容可以通过进一步了解
23.商店界面的物品说明可增加至两行
24.法术的描述中增加了DT bypass的介绍
25.显示消耗品每次休息或者每次遭遇时可利用的次数






新闻来源 PCGAMER:
http://www.pcgamer.com/pillars-o ... =0&ns_fee=0


补丁内容信息来源:永恒之柱官网论坛
https://forums.obsidian.net/blog/7/entry-179-patch-notes-103/
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