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    melee power

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    弗罗多 发表于 2016-12-30 16:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
    近战实际伤害=(100+MP数值)%乘以面板伤害
    也就是本来你有50点伤害,MP有100点,那么你打出来的伤害是100点
    如果你有100点伤害,MP有50点,那么你打出来的伤害是150点
    如果你有100点伤害,MP有100点,那么你打出来的伤害是200点

    MP 以每点1%的比率增加近战伤害 就是第一个字的伤害
    偷袭 部分技能受 MP不同比例加成
    但是武器附带的元素 阵营伤害不受该属性影响
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