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Update 45:Age of the Alchemist

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弗罗多 发表于 2020-7-21 21:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
1 Update 45:炼金术士的年龄发行说明
  • 1.1新职业:炼金术士
  • 1.2周年纪念活动返回
  • 1.3 Adventure Pack更新
  • 1.4 64位游戏客户端Beta
  • 1.5级:炼金术士
  • 1.6圣骑士
  • 1.7战斗
  • 1.8​项目
  • 1.9增强功能
    • 1.9.1药剂师
    • 1.9.2庞巴迪
    • 1.9.3邪恶化学家
    • 1.9.4猎鹰
    • 1.9.5圣杯骑士
    • 1.9.6神圣后卫
    • 1.9.7坚定防御
    • 1.9.8各种
    • 1.9.9深林追猎者
    • 1.9.10好奇
  • 1.10史诗般的命运
  • 1.11功绩
  • 1.12公会
  • 1.13项目
  • 1.14 NPC
  • 1.15任务和冒险区
  • 1.16种族
  • 1.17法术
  • 1.18用户界面
  • 1.19其他
  • 1.20已知问题:

更新45:炼金术士的年龄发行说明[编辑]
这是2020年2月12日星期三发布的更新45:炼金术士年龄的发行说明。
新职业:炼金术士[编辑]
炼金术士将神奇的成分混合在一起,以产生强大的奥术效果,并将武器包裹在恶毒中。炼金术士是一种奥术施法者,可以有效地进行近战,射程或法术转化。依序施放某些入门级颜色的咒语可解锁强大的反应,使您的炼金术士倍感振奋,并链接到炼金术士增强树的各种好处。炼金术士对VIP和Season Pass持有者免费,可在DDO商店中使用。
周年纪念活动返回[编辑]
DDO的周年纪念活动又回来了!即日起至3月8日。
冒险包更新[编辑]
无论Delera墓地下墓穴已经更新到这些经典的冒险提供史诗级版本!已经拥有这些冒险包的玩家以及所有VIP和Season Pass持有者将自动获得这些新冒险。地下墓穴的英雄等级为3级和4级,史诗难度为23级。德莱拉之墓的英雄难度为5至8级,史诗级为27级。
64位Game Client Beta [编辑]
DDO游戏客户端现在可以选择以64位运行,从而可以提高游戏性能。默认情况下,除非玩家更改启动器中的选项,否则它们将继续运行32位客户端。如果需要,可以再次更改此选择。将为64位客户端创建一组单独的客户端首选项(userpreferences.ini),以允许播放器在需要时为不同的客户端具有不同的图形设置。玩家可以通过按下游戏启动器中的“选项”选项卡,然后在“常规”选项卡中找到选择器来选择64位客户端,或切换回32位客户端。
切换到64位客户端时遇到问题?
  • NVIDIA 64位客户端问题
  • 64位客户端不适用于我
职业:炼金术士[编辑]
  • 根据:炼金术士Savant,埃伯隆魔法
  • 味道:做魔药和毒药
  • 基础攻击加成:+0.75
  • 命中率:d4
  • 对齐方式:任意
  • 熟练:简单武器,无需盔甲
  • 施法能力:智力
  • 节省投掷:良好的毅力反射会节省进度,较差会节省进度
  • 课堂技能:
    • 虚张声势
    • 平衡
    • 浓度
    • 外交
    • 讨价还价
    • 愈合
    • 搜索
    • 法术
    • 使用魔术设备
  • 等级进度:
    • 1级:
      • 记住配方:您可以使用此功能来刻上炼金术配方(就像向导滚动一样)。
      • 奥术传说(每级)
      • 魔法训练
      • Alchemist Spellcasting Feat(这是Alchemist Spellcasting的一般操作说明手册,将在其工具提示中解释反应,否则将无济于事)
      • 力量的回响
    • 2级:
      • 深刻的反射专长(INT节省反射)
      • 知识:药水+1(如Arti)
    • 3级:
    • 第4级:
      • 炼金术士类专长
      • 炼金术(现在可以边喝药边移动)
    • 5级:
      • 知识:药水+2
    • 6级:
      • 壮举:众多的导弹
        • 在接下来的20秒内,使用简单的投掷武器时,将Doubleshot增加100,将基本攻击加成提高到远程力量的2x。与Manyshot分享冷却时间。
        • 非炼金术士通常也可以使用该专长。由于您是在升级时被授予的,因此您不需要满足先决条件。

    • 7级:
      • 抵抗自然毒
    • 8级:
      • 炼金术士类专长
      • 知识:药水+3
    • 9级:
    • 10级:
    • 11级:
      • 知识:药水+4
    • 12级:
      • 炼金术士类专长
    • 13级:
    • 14级:
      • 知识:药水+5
    • 15级:
    • 第16级:
      • 炼金术士类专长
    • 第17级:
    • 第18级:
    • 19级:
    • 20级:
      • 炼金术士类专长

  • 炼金术士专长列表:
    • 赋能法术
    • 扩大法术
    • 针刺材料
    • 扩展法术
    • 提升法术
    • 最大化法术
    • 精神韧性
    • 加快法术
    • 改善心理韧性
    • 精确
    • 精确射击
    • 快速抽奖
    • 快速射击
    • 奔跑中的镜头
    • 躲闪
    • 流动性
    • 点空白射击
    • 简单投掷专长:要求13敏捷:您熟练使用简单投掷武器(投掷匕首和飞镖),并且使用一种时,获得的双击等于敏捷。(非炼金术士也可以将“简单投掷专长”作为一般/公开专长)。
    • 炼金术研究:硫铁矿:+1施法者等级,其咒语与您的研究中的两种颜色中的任何一种都匹配。(需要炼金术士4)
    • 炼金术研究:宝石学:+1施法者等级,其咒语与您研究中的两种颜色中的任何一种都匹配。(需要炼金术士4)
    • 炼金术研究:兰花:+1施法者等级,其咒语与您研究中的两种颜色中的任何一种都匹配。(需要炼金术士4)
    • 营酒:用简单武器击中并造成伤害。(需要炼金术士4)
    • 勇气:您可以将INT用于意愿储蓄。(需要炼金术士8)
    • Tin剂:您可以将INT用于堡垒保存。(需要炼金术士8)
    • 有毒补品:您可以抵抗毒药伤害,并获得与毒药相比的额外豁免。(需要炼金术士12)
    • 液体运气:您会逃避。(需要炼金术士12)
    • 炼金术研究:硫铁矿:+1最大施法者等级,其咒语与您研究中的两种颜色中的任一种匹配。(需要炼金术士16和相关研究专长)
    • 炼金术研究:宝石学:+1最大施法者等级,其咒语与您研究中的两种颜色中的任何一种都匹配。(需要炼金术士16和相关研究专长)
    • 炼金术研究:兰花:+1最大施法者等级,其咒语与您研究中的两种颜色中的任何一种都匹配。(需要炼金术士16和相关研究专长)
  • 炼金术士有6级咒语,并且会按以下进度进行升级:
水平
第一
第二名
第三名
第四名
第五名
第六名
第一2----------
第二名3----------
第三名31个--------
第四名32--------
第五名32--------
第六名321个------
第七名422------
第八名432------
第九名4331个----
第十名4332----
11日5433----
第十二54331个--
13日54432--
14日55443--
15日554432
16号555543
17日555554
18日555555
19日555555
20日555555
  • 炼金术士像工匠和巫师一样准备和题写他们的咒语/食谱。他们获得了1级的“记住配方”专长。您可以使用此专长题写炼金术食谱(就像向导会滚动)。炼金术配方与卷轴基本相同,但无法装备或铸造;仅题写。(这确实意味着炼金术士的新咒语是该类专有的)。
  • 每个炼金术士咒语都是以下三个入门类别之一的一部分:绯红色,吉尔达拉夫和天青石(分别是红色,黄色和蓝色)。依次使用具有不同引物的咒语会引起反应;绿宝石,兰花或黄铁矿(分别为绿色,紫色或橙色)。游戏会记住您当前的反应以及您上次施法的底漆。先使用深红色咒语,再使用吉列达夫咒语,将使您进入黄铁矿状态(在您上次施法的情况下,吉列达夫的子州列表也将显示)。在黄铁矿中施放深红石或吉拉德法术会使您保持黄铁矿(但会将您的子颜色更改为吉拉达夫或深红石)。如果您随后施放蓝绿色咒语,则将您从黄铁矿状态中移除,并将您的入门读本更改为蓝绿色。简而言之:您使用的最后两个炼金术师咒语决定了您的反应。
    • 硫铁矿反应:每个炼金术士等级,火,冷,电,酸和毒法术强度+2。(+40炼金术士时+40)
    • 绿宝石反应:每个炼金术士等级+2正面和负面法术强度(20炼金术士+40)
    • 兰花反应:每个炼金术士等级+2物理抵抗等级(20炼金术士+40)
    • 更改反应时,您将获得一笔巨额奖金,相当于您移动到12秒钟后的反应:
      • 硫铁矿反应:火,冷,电,酸和毒药的法术强度等于(10 +四倍于炼金术士的等级),并获得-20%的技能点奖励加成。
      • 绿宝石反应:正法术力和负法术力等于(10 +四倍炼金术士等级),)变和共轭DC等于(每5个炼金术士等级1 + 1)。
      • 兰花反应:物理抗性等级和元素抗性等于(10 +三级炼金师水平)。
      • 除某些例外,以下情况适用:
        • 绯红魔咒控制元素和毒药的伤害(发射冷酸,电和毒药)和近战/远程注入。
        • 吉列达法术控制着正面和负面的治疗/伤害,人群控制和减益。
        • 天青石法术支配防御能力和缓解,增强和实用法术。
      • 所有咒语都具有躯体成分,并且炼金术士咒语会触发奥术咒语失败。一些咒语具有物质成分。炼金术士有自己的材料成分。
    • 1级法术
      • 绯红法术
        • 毒液瓶(每个施法者等级对单个目标造成1d6 + 2毒素伤害(MCL 10),冷却时间4.5秒)2法术点。
        • 烈焰瓶(每个施法者等级对单个目标造成1d6 + 2火焰伤害(MCL 10),冷却时间4.5秒)2点法术点。
        • 酸瓶(每个施法者等级对单个目标造成1d6 + 2酸伤害(MCL 10),冷却时间4.5秒)2点法术点。
        • 冰霜之瓶(每个施法者等级对单个目标造成1d6 + 2伤害(MCL 10),冷却时间为4.5秒)2法术点。
        • 火花瓶(每个施法者等级对单个目标造成1d6 + 2电伤害(MCL 10),冷却时间为4.5秒)2法术点。
        • 毒液瓶粉碎:(每个施法者等级造成1d6 + 2毒药伤害,使其达到较小的AoE(如灼手)(MCL 10),冷却时间为4.5秒)2点法术点。
        • 小瓶粉碎:火焰(每个施法者等级造成1d6 + 2火焰伤害,造成较小的AoE(如燃烧的双手)(MCL 10),冷却时间为4.5秒)2法术点。
        • 样品瓶粉碎:酸(每个施法者等级造成1d6 + 2酸伤害,使其达到较小的AoE(如灼手)(MCL 10),冷却时间为4.5秒)2点法术点。
        • 小瓶粉碎:霜冻(每个施法者等级造成1d6 + 2伤害至一个小的AoE(如灼手)(MCL 10),冷却时间为4.5秒)2点法术点。
        • 小瓶粉碎:火花(每个施法者等级1d6 + 2电伤害至一个小的AoE(如灼手)(MCL 10),冷却时间为4.5秒)2点法术点。
        • 空瓶(每个施法者等级对单个目标造成1d6 + 2大棒伤害至单个目标(MCL 10),冷却时间为4.5秒)2法术点。
      • 吉拉达夫法术
        • 快速凝结(固态雾),25法术点冷却时间10秒
        • 治愈轻伤的外加剂(所有外加剂都与arti相同-6点法术力和6秒冷却时间)
        • 造成轻伤混合物(与所有混合物的arti相同-6点法术力和6秒冷却时间)
        • 细尘(油脂,但带有灰尘vfx),25法术点冷却时间10秒
        • 睡眠粉(sleep PBAoE),25点法术强度10秒冷却时间
        • 治愈毒药(10点法术值和6秒冷却时间)
        • 治愈疾病外加剂(10点法术力和6秒冷却时间)
        • 闪光粉(单目标触摸范围眩晕)
      • 蓝晶咒语
        • 皮肤变硬(对自己施加AC加成)5点法术强度5秒冷却时间
        • 元素皮肤(抵御四种元素之一,具有昏暗的vfx效果)5技能点5秒冷却时间
        • 腮提取物(自我呼吸)5点法术力5秒冷却时间
        • 羽毛提取物(羽毛掉落到自己身上)5技能点5秒冷却时间
        • 复原力较小的药瓶(复原力较小的药水)10点法术力6秒冷却时间
        • 较低的炼金术进化(咒语选择器-从6种动物统计/类型中选择一只动物(因此,str为公牛,dex为猫),并为此属性获得+1炼金加成。无论一次,您一次只能拥有一个炼金术变异等级。只有自我咒语)。
        • 动作增强瓶:攻击-本质上是动作增强:攻击法术。
        • 动作助推瓶:防御-见上文

    • 2级法术
      • 绯红法术
        • 大毒液瓶(AoE中1d6 + 2毒药)10法术点,6秒冷却时间
        • 弱心寻求者毒药的免疫力降低:临时武器结界,击中时:-1堡垒保存,不叠加
        • 小冰寒毒药免疫力:临时武器结界,击中时:-1反射豁免,不堆叠
        • 小灵魂碎裂毒药免疫力:临时武器结界,命中时:-1将保存,不堆叠
        • 虚空小毒药免疫力:暂时武器结界,击中时:-1法术抗性,不叠加
      • 吉拉达夫法术
        • 治愈中度伤口外伤(8法术点数6冷却时间)
        • 造成中度伤口伤害(8点法术强度6冷却时间)
        • 移除诅咒外加剂(10点法术强度6冷却时间)
        • 移除麻痹剂(10点法术强度6冷却时间)
        • 融化护甲(单目标重击手,火焰伤害,-AC和-PRR)10点法术力,5秒冷却时间
        • 腐蚀武器(单目标重击手,酸伤害,近战能力和准确性)10法术点,冷却时间5秒
        • 冷刺(单个目标重击手,冷伤害,移动速度和伤害)10法术点,冷却时间5秒
        • 伏击(单目标重击手,电击,-法术强度)10法术点,冷却时间5秒
      • 蓝晶咒语
        • 勇气(对自己的英雄主义)20点法术强度10秒冷却时间
        • 增强装甲(对AC / PRR奖励)10点法术强度5秒冷却时间
        • 修复药水瓶(恢复混合物)10点法术强度6s冷却时间
        • 盐水晶(锥形,涂上一层薄盐即可发呆,无伤害)20法术点20秒冷却时间
        • 胶水解决方案(投掷一些粘性的模拟物品,PBAoE)20技能点10秒冷却时间
        • 引诱的长生不老药(+4所有魅力,仅限自我)
        • 动作助推瓶:法术强度

    • 3级法术
      • 绯红法术
        • 令人心碎的毒药(AoE,毒药点,被选中的人也会受到额外的伤害)15点魔法,冷却30秒
        • 莫洛托夫鸡尾酒(防火墙,但大圆圈)(防火墙,但大圆圈,法术值15,冷却时间30秒)
        • 伏特感应(随时间推移造成的短暂伤害,电击(不叠加))15法术点,冷却30秒
        • 霜冻爆裂(冰霜伤害的大峰值)15法术点,30秒冷却
        • 苛性溶剂(长时间损坏,酸(堆积))
        • 元素武器(按照技工法术)
      • 吉拉达夫法术
        • 闪速冻结(冻结在冰上PBAoE)25法术点,冷却60秒
        • 治疗严重伤口外伤(12点法术强度6冷却时间)
        • 造成严重伤口伤害(12点法术强度6冷却时间)
        • 窒息烟雾(AoE,敌人昏迷并在里面减速)30点法术点,30秒冷却时间
        • 铁屑(AoE,里面的无形敌人变成肉体)20法术点,冷却30秒
      • 蓝晶咒语
        • 强效修复药水瓶(强效修复药水)25点法术强度6秒冷却时间
        • 更大的液体勇气(更伟大的英雄主义自我)20法术点10秒冷却时间
        • 隐身药水(自我隐身)20点法术强度10秒冷却时间
        • 融化锁(这是敲门声)20点法术强度10秒冷却时间
        • 水银药水(急速自我)20法术点10秒冷却时间
        • 炼金术进化(拼写选择器-从6种动物属性/类型中选择一只动物(所以,str为公牛,dex为猫),并为此属性获得+2炼金术加值。一次您只能拥有一个炼金术突变,无论等级。仅限自我法术)
        • 动作助推瓶:两次射击/两次打击

    • 4级法术
      • 绯红法术
        • 腐蚀性粉尘(对目标构造体,每个施法者等级2d6 + 8锈蚀伤害,MCL 10)20法术点,冷却30秒
        • 寻心者毒药的潜伏:武器结界,命中时:-1堡垒豁免,3叠加,暴击中:1d6骗局伤害
        • 冰冷毒药免疫力:临时武器结界,击中时:-1反射豁免,3叠,暴击时:1d6 dex伤害
        • 灵魂碎裂毒药的冲刺:暂时武器结界,击中时:-1将豁免,3叠,暴击时:1d6点伤害
        • 虚空毒药的免疫力:暂时结附武器,击中时:-1法术抗性,3叠加,暴击时:1d6 int伤害
      • 吉拉达夫法术
        • 治疗关键伤口外伤(25点法术强度6冷却时间)
        • 造成致命伤外伤(25法术点6冷却时间)
        • 烟雾弹(PBAoE失明,不可见,躲闪)30点法术力,90秒冷却时间
        • 苛性过载(PBAoE重击-AC和-PRR减益,酸伤害)30点法术力,冷却15秒
        • 伏击(锥形沉默和电击伤害-MRR)30点法术,15秒冷却
        • 煤渣烟(AoE失明,近战力量,-AC,火焰伤害)30点法术值,15秒冷却时间
        • 静脉冻结(AoE冰冷伤害重击,有结冰的机会,缠绵缓慢)30法术点,冷却15秒
      • 蓝晶咒语
        • 催眠组合(在较小的AOE中更有效的催眠模式)25点法术强度20秒冷却时间
        • 肉色至金色(单个目标肉色至石头,接触范围,闪光的vfx)
        • 石皮药水(自我的石皮)
        • 动作助推瓶:近战/远程力量
        • 动作助推瓶:冲刺助推器

    • 5级法术
      • 绯红法术
        • 烈焰之瓶(投掷四个小瓶,每个施法者等级每个小球都会造成1d3 + 1伤害,MCL 20)20法术点,5秒冷却时间
        • 酸的小瓶(投掷四个小瓶,每个小瓶每个施法者等级造成1d3 + 1伤害,MCL 20)20法术点,5秒冷却时间
        • Bitterchill的多重药水(投掷四个小瓶,每个小瓶每个施法者等级造成1d3 + 1伤害,MCL 20)20法术点,冷却时间5s
        • 多重火花(投掷四个小瓶,每个施法者等级均造成1d3 + 1伤害,MCL 20)20法术点,5秒冷却时间
        • 更高的元素武器武器3d6(元素)伤害,20法术点,2.5秒冷却时间)
        • * Artificer Imbue的功能更强大,Artificer还将获得此功能
        • 毒气(对人呼吸毒气)
      • 吉拉达夫法术
        • 血肉转化为黄金,弥散(血肉转化为石头PBAoE)30法术点,冷却时间90秒
        • Flashbang(AoE中的盲点。如果已经被盲目击晕)
      • 蓝晶咒语
        • 大石皮(石皮,但为20 /金刚烷,而每个施法者等级为20)
        • 转向青蛙(单个目标青蛙,这是一个死亡效应)
        • 更高的炼金术进化(咒语选择器-从6种动物属性/类型中选择一只动物(所以,str为公牛,dex为猫),并为此属性获得+4炼金术加值。一次只能获得一个炼金术突变,无论等级。仅限自我拼写)
        • 动作助推瓶:攻击速度

    • 6级法术
      • 绯红法术
        • 元素反应:(将所有4个元素按每个施法者等级分别在1d3 + 3处做一次地狱球,MCL 20)30 SP,30秒冷却
        • 黄金呼吸(火焰和暴击锥,每个施法者等级造成1d4 + 2火焰和1d4 + 2暴击伤害,并有一定几率使金肉敌人受到打击)30 SP,30s冷却
        • 寻心者毒药的潜伏值:临时武器结界,击中时:-1堡垒防御,5叠加,暴击时:1d6 Con伤害,在漩涡上:1叠加外伤
        • 冰冷毒药免疫力:临时武器结界,击中时:-1反射豁免,5叠,暴击时:1d6 dex伤害,旋涡时:瘫痪
        • 灵魂碎裂毒药的潜伏:临时武器结界,击中时:-1将豁免,叠加5层,暴击时:1d6感知伤害,在旋涡时沉默:
        • 虚空毒药的潜伏值:临时武器结界,击中时:-1法术抗性,5叠加,暴击时:1d6智力伤害,漩涡时:碎弹
      • 吉拉达夫法术
        • 治愈外加剂-50 SP 6s冷却时间
        • 伤害外加剂-50 SP 6s冷却时间
      • 蓝晶咒语
        • 混乱之尘(马萨诸塞州的魅力人物)35 SP,冷却时间90秒
        • 金皮药水(石皮,但含30 /金刚烷,每个施法者等级30,还有新的闪亮VFX)



圣骑士[编辑]
  • 现在,“移除疾病”开始时每次休息需要进行4次充电。
  • 1级圣骑士现在获得远距离惩击邪恶专长的版本。
  • 各种百分比的生命值奖励将按以下方式进行调整:
    • HP百分比
    • 坚定和神圣的后卫:保持20%的能力。
    • 大自然的保护者:保持25%的能力。
    • 不屈不挠的前哨:保持20%的洞察力。
    • Aasimar的输入保持为“神圣”,从10%降至5%。
    • Bladeforged在种族树中获得了新的4级(2 AP),获得5%的质量。
    • 圣骑士18核心获得10%神圣生命值(为清楚起见,这也在上面的注释中)。
    • 开明的精神等级20顶点保持20%神圣。
    • 牧师核心4(等级12)获得10%神圣。
    • 隐秘杀手5级破坏结合获得10%的质量。
    • Renegade Mastermaker可获得10%的品质加成,低于之前的20%种族加成。
    • 5级苍白大师的升级版僵尸升级为亵渎10%。
    • 新涛5级在冥想大地姿态中获得10%的品质(未打字时为3%)
    • 猎鹰三级达到5%的质量(已经有5%的渠道增加了)
    • 矮人的堆叠率从4%提高到5%
    • 游骑兵现在可以在每当可以选择一个“最喜欢的敌人”时训练“最喜欢的敌人:害虫”。

战斗[编辑]
  • 隐身和偷袭的一些元素正在调整中。
    • 隐形运动速度
      • 现在,所有“潜行速度”增强功能都在“增强”通道上,因此不会堆叠。我们还修复了这些能力上的“必备条件”标志,以更可靠地防止玩家采取多于一项的方法。
      • Shadowdancer中的Shadow Training II现在可以使隐身移动速度提高150%增强,而不是将您设置为常规基础移动。
    • 隐身力学
      • 如果他们的隐形分数超过了怪物的现场技能,则对隐身玩家的怪物视线检测降低了28%(原为25米,现在为18)。这包括可以通过隐身(全视)正常看见的boss和怪物。
      • 当玩家被隐身后,他们现在可以看到刺穿隐身的所有怪物身上的视觉紫红视觉特效(全视和全听/特雷莫尔森斯)。
      • “全听”怪兽(又名带有Tremorsense的怪兽)的听觉范围减少了10%(从20米降低到18米)。

  • 正在进行一些更改,以使近战部队能够以冲锋攻击的形式快速缩小与敌人的距离:
    • 壮举的“春季进攻”经过了重新设计,成为主动冲锋攻击,可以使您“向前打击目标敌人及其周围的所有敌人。需要一个可见的目标并且您拿着近战武器。”
    • 作为圣杯骑士改造的一部分,增强树现在在第3层具有主动电荷攻击能力,称为“ Lead the Charge”
    • 现在,所有“目标”冲锋能力(需要您瞄准特定敌人才能使用的快速移动攻击)将比以前更快地将您带到敌人。
    • 现在,所有“目标”充电能力都可以更顺畅地转向。
    • 现在,所有“目标”充电技能的动画都已平滑(现在应该消除了充电时的奇怪障碍)。
    • 所有“目标”冲锋能力将更轻松地应对高度变化(向敌人冲上斜坡等)。
  • 删除线
    • 全场范围内的《 Glancing Blows》已被新机制取代:Strikethrough。在挥舞双手武器时,或者在主手挥舞混蛋之剑或矮人之斧,副手挥舞盾牌,宝珠,符文之臂或一无所有时,攻击都可能会击穿。当您的攻击可以删除时,每次攻击都有机会击中另一个目标。默认情况下,玩家有20%的穿越机率(可以通过专长和增强来提高)。如果您的穿透率超过100%,则可以保证在攻击中击中第二个目标(如果在射程内),有机会击中第三个目标。默认情况下,您只能在静止时删除线。
  • 动画制作
    • 非Quarterstaff两只手样式的动画集已经过修改,以解决以下问题:
      • 最后一个动画未正确融合到第一个中。现在可以了。
      • 出于平衡和美观的原因,这些样式的所有攻击动画现在应在相同的时间内执行。以前,攻击链末端的动画比开始时花费的时间更长。这鼓励了玩家进行动画休息,以避免出现重复和断断续续的情况。
      • 站立攻击的速度已经略有提高,移动速度应该完全相同。

  • 战斗风格的壮举
    • 双手作战的壮举现在是:双手搏斗:+ 60%暴击率。现在,您可以在移动时删除线。双手战斗时,你还获得近战力量+2战斗风格加成。出于本专长的目的,您在使用双手近战武器(不包括裹手)时被视为双手战斗。您还被认为是双手战斗,同时主手挥舞着混蛋之剑或矮人之斧,副手挥舞盾牌,宝珠,符文之臂或一无所有。处于狂野状态时,您不被视为双手战斗。使用双手武器(不包括混蛋剑或矮人之斧)时,你的技能伤害加成提高到技能伤害加成的2倍。
    • 改进的双手战斗专长现在为:双手战斗:额外增加30%穿越机率。在双手战斗中,你还会获得近战力量+4战斗风格加成。使用双手武器(不包括混蛋之剑或矮人之斧)时,你的技能伤害加成提高为你的技能伤害加成的2.5倍。
    • 更大的双手战斗专长现在为:双手战斗:+ 30%额外的穿线机率。在双手战斗中,你还会获得近战力量+6战斗风格加成。使用双手武器(不包括混蛋之剑或矮人之斧)时,你的技能得分伤害加成提高为你使用的技能得分的3倍。
    • 完美的双手战斗专长现在为:双手战斗:您获得+ 30%删除率。在双手战斗中,你还会获得近战力量+10战斗风格加成。
    • 现在,当熊熊分别进行第一次,第二次和第三次自然武器格斗时,使用双手武器将它们的能力得分修正值更新为“伤害”,同时将其改为2.0 / 2.5 / 3.0。
  • 班级专长
    • 德鲁伊的野性形态:只要您不处于防御性战斗姿态,熊现在就可以让您突破。(这替代了以前使用“光晕打击”的功能)。在熊形态下移动时可以删除线。
    • 德鲁伊的狂野形态:残忍熊现在可以让您突破防御,只要您不采取防御性战斗姿态即可。它还获得+ 20%暴击率。(这替代了以前使用“光晕打击”的功能)。您可以在深渊熊形态下移动时删除线。
    • 除了其他效果外,自然战斗专长现在还为每份​​专长提供最多60/30/30%的删除率(最多3个)。这将替代其先前的“闪耀打击”奖励。
    • 牧师专长:毁灭更大的区域现在增加+ 5%穿线几率(取代之前的闪耀打击奖励)
  • 增强功能
    • 技工增强
      • 现在,每个手部和半级训练都会获得5%的删除率(取代之前的“吹哨”部分)。
    • 野蛮人增强
      • 愤怒的武器现在提供+ 5/10/20%删除率。
      • 疯狂弹药现在可获得+ 5/10/20%删除率。
      • 现在,Focus Wide的Vorpal buff可以提供50%暴击率代替其先前的Glancing Blow组件。
    • 游骑兵增强
      • 死亡之舞的增益效果现在赋予您在增强效果持续时间内(10秒)不受战斗风格影响的近战攻击的穿透能力,并在增强效果的持续时间内提供+ 50%/ 100%/ 200%穿透率。这些替代了先前允许您直接命中多个目标的组件。冷却时间保持在15秒。即使错过了攻击,此buff仍然适用。
    • 流氓增强
      • 改进的扫射打击已重命名为“改进的第二次打击”,现在可获得+ 5/10/20%的删除率。
      • Follow-Through的Tumble buff现在获得+ 50%穿线几率(取代先前的命中其他目标的能力)
    • 种族提升
      • 现在,所有“大武器天赋”实例都会增加+ 5/10/20%暴击率。
      • 矮人斧头训练1现在在挥舞矮人战斧的同时除了其其他效果外,还提供+ 5%穿透率。
      • 矮人斧头训练2现在在挥舞矮人战斧的同时除了其其他效果外,还提供+ 5%穿透率。
      • 矮人斧头训练3在挥动矮人战斧的同时会提供+ 5%穿线几率,并且除其他效果外,还会为您提供矮人战斧作为青睐的武器。
      • 矮人斧头训练4现在在挥舞矮人战斧的同时除了其其他效果外,还提供+ 10%删除率。

      • 狂野命运之怒增强
        • 恶意武器现在可以提供+ 5/10/20%删除率。
        • 狂野武器现在可获得+ 5/10/20%删除率。
        • 狂怒释放激活时,你的暴击率获得+ 100%的奖励(取代先前的闪耀打击组件)。



​项目[编辑]
  • 一对三的金银丝花环套装现在可以提供+ 5%的删除加成奖励(取代以前的闪耀打击几率)。
  • 现在,角色将在整个攻击动画周期中发挥作用,而与所有武器类型的BAB无关。(即:角色将不再只播放前几个攻击动画,然后在较低级别时“弹出”回到第一个)
  • 现在,食人魔死亡动画将一直播放。
  • 顺劈斩,大顺劈斩,至尊顺劈斩和旋风攻击现在可以加倍攻击,其他类似顺劈斩的技能现在也可以加倍攻击。
  • 顺劈斩,大顺劈斩,至尊顺劈斩,旋风攻击,圣杯骑士的顺劈斩骑士增强,重击邪恶和崇拜重击现在会受到攻击速度的影响。
  • 混蛋之剑和矮人战斧现在可以对你的技能等级修正值施加1.1倍的伤害。这与改进和更大的单支武器战斗的奖励叠加在一起。
  • 改进的双手战斗现在还可以将混蛋之剑和矮人战斧的伤害值提高至1.35倍。
  • 更大的双手战斗现在也可以将混蛋之剑和矮人战斧的伤害提高至1.6倍。
  • 短弓和长弓攻击的基本动画速度提高了13%。
  • 双重b的战斗风格(来自好奇号)现在仅使用Doubleshot的50%。
增强功能[编辑]
  • 炼金术士为游戏带来了三种新的职业强化树:
药剂师[编辑]
药剂师利用他们的炼金术知识来帮助他们的盟友,着重于创造能治愈盟友并消除减益效果的药水。药剂师主要担当支持角色,使自己和党派站稳脚跟。
  • 核心数:
    • 核心1:决心:+1会节省
    • 核心2:炼金术之盾:穿着轻便或没有盔甲(或进行秘银电镀)时,您的AC可获得+4盾牌加成,并受到魔法导弹的保护。
      • 被动:当你的反应是绿宝石时,+ 5正负法术强度
    • 核心三:治疗性外加剂:治愈严重伤口并造成严重伤口SLA(吉拉达夫咒语)
      • 被动:当你的反应是绿宝石时,+ 5正负法术强度。+1法术穿透。
    • 核心4:将不良内容溢出:
      • Gildleaf进攻SLA:在短锥范围内,对每个施法者等级随机造成1d6 + 4伤害。伤害全都带有正咒语能力。受影响的敌人有机会被蒙蔽,眩晕,沉默,绊倒,震惊或瘫痪。(坚决保存否定)。
      • 被动:当你的反应是绿宝石时,+ 2%的正面和负面的法术暴击伤害和5%的魔法效率(降低的法术点费用)
    • 核心5:治疗性外加剂:治愈和治疗性外加剂:有害
      • 被动:当您的反应是翠绿时,+ 1转化DC
    • 核心6:天才永不消亡:+4智力。+20浓度。你获得+1000失去意识范围和迪哈德专长。
      • 被动:当你的反应是翠绿时,+ 2 mut变DC。+1法术穿透。

  • 1层
    • 多选器
      • 治愈性外加剂:治愈轻伤SLA(吉拉达夫咒语)
      • 治愈性外加剂:造成轻伤SLA(吉拉达夫咒语)
    • 技能:+1/2/3讨价还价,专注和治疗(3级:+1豁免)
    • 法术暴击几率:正负2%
    • 学者能量:+30/60/90技能点
    • 舒缓的药膏:在绿宝石中施放友善咒语时,HP的生命值等于您的Int的33%/ 66%/ 100%。
  • 2级
    • 硬朗与健康:+3/6/10积极和消极的治疗放大
    • 法术暴击几率:正负2%
    • 学者之石:炼金术士的石制切换:在副手挥舞宝珠时,获得+10的治疗放大器,+ 20的法术强度。您一次只能激活一名炼金术士的石拨
    • Salves:您将获得以下两个SLA:
      • 生命救助:天青石法术SLA:目标玩家,雇佣兵或宠物(但非自身)在接下来的三分钟内或从目标法术中获得100%基础恢复,直到目标死亡。对NPC盟友或任何已经从肯定咒语中获得100%基础治疗的生物没有影响。在此持续时间内,这会覆盖他们从正面法术获得的先天基础恢复。(费用:4个法术点。冷却时间:3分钟)
      • 死亡药膏:天青石法术SLA:目标玩家,雇佣兵或宠物(而非自身)会在接下来的三分钟内从负面法术中获得100%基础恢复,直到目标死亡。对NPC盟友或任何已经从负面咒语中获得100%基础治疗的生物没有影响。在持续时间内,这会覆盖负面法术的先天基础治疗。(费用:4点咒语。冷却时间:3分钟,与生命拯救共享)

  • 第三层
    • 万能药膏:(Gildleaf SLA):接触范围内的目标盟友具有万能药效果。(6/3/1魔法点,12/8/6秒冷却时间)。
    • 安全护目镜:+1/2/3护甲等级和+2/4/6能量抗性。等级3:失明免疫
    • 法术暴击几率:正负2%
    • 任性的野心:当您的反应是绿宝石时,您获得+1意志豁免,拥有的每5个炼金术士等级+1
    • +1 INT / CON
  • 4级
    • 绝缘靴:+2/4/6魔抗等级,等级3:对光滑表面的免疫力
    • 法术暴击几率:正负2%
    • 为您的生命而奔跑!:当您的反应是绿宝石时,每个炼金术士等级的移动速度为1%
    • +1 INT / CON
  • 5级
    • 多选器
      • 治愈性外加剂:治愈关键伤口SLA(吉拉达夫咒语)
      • 治愈性外加剂:造成致命伤SLA(吉拉达夫咒语)
    • 药剂师的手套:+ 15%的机率保留治疗药水,+ 5 UMD和+10普世法术强度。
    • 消散:对着迷,沉睡,跳舞,昏迷,绊倒,迷住,瘫痪,石化或惊呆的接触范围内的目标敌人,必须进行一次坚韧检定(d20 +治疗技能)或立即死亡。(20秒冷却时间)。
    • 药剂师大师:您没有具有治疗药和任何吉勒达夫炼金术士技能的最高施法者等级。+2 DC变DC。+1法术穿透
    • 睡眠或死亡:多选器
      • 致命的神经毒素:您的进攻吉勒达夫和天青石法术会使每层敌人的MRR降低1,最多5
      • 灯罩:SLA。底漆元素:Gildleaf。目标敌人无法保存就入睡6秒。10个法术点。30秒冷却时间。


庞巴迪[编辑]
  • 核心数
    • 核心1:专业领域:+2 MRR
    • 核心2:奥术油:所有装备好的武器均被视为施法工具。
      • 被动:在黄铁矿反应中,获得+5火焰,寒冷,电,酸和毒药的法术强度。(不再授予+1燃烧野心骰子)
    • 核心3:选择以下元素之一(火,寒,酸,闪电,毒药)。使用该元素的法术可获得+1施法者等级。(不再授予+1燃烧野心骰子)
      • 被动:在黄铁矿反应中,获得+5火焰,寒冷,电,酸和毒药的法术强度。(不再授予+1燃烧野心骰子)
    • 核心4:选择以下元素之一(火,冷,酸,闪电,毒药)。使用该元素的法术可获得+1施法者等级。
      • 被动:在黄铁矿反应中,获得+ 2%的火焰,寒冷,电,酸和毒药法术暴击伤害
    • 核心5:选择以下元素之一(火,冷,酸,闪电,毒药)。使用该元素的法术可获得+1施法者等级。您还将获得1个燃烧野心骰子。
      • 被动:在黄铁矿反应中,获得+1点共轭DC
    • 核心6:多重选择器:(元素)多重选择的SLA
      • 被动:+4 INT。您还可以获得+2燃烧野心骰子。
      • 被动:在黄铁矿反应中,可获得+2的共轭DC。

  • 第1层:
    • SLA多选择器:1级样品瓶:绯红色SLA
      • 毒液瓶
      • 火焰瓶
      • 酸瓶
      • 霜瓶
      • 火花瓶
      • 空瓶
    • 技能:+1/2/3法术和使用魔法装置
    • 魔法精妙:法术威胁为-20 / 40/60%
    • 法术暴击几率:元素和毒药(+ 1%法术暴击几率有火,冷,电,酸和毒药)
    • 魔杖和卷轴精通(与其他树木一样)
  • 2级:
    • 快速凝结:Giltleaf SLA
    • 高效的超魔术:多重选择器
      • 最大化
      • 授权
      • 加速
    • 智者之石:炼金术士的石制切换:副手挥舞宝珠时,每个炼金术士等级可获得+1 MRR和MRR上限。你还获得+5火焰,寒冷,电,酸和音速的元素抗性,并且每拥有5个炼金术士等级都会获得+5额外抗性。
    • 法术暴击几率:元素和毒药(如上所述)
    • 元素防御:受到元素伤害时,获得10/20/30临时生命值。
  • 第3层:
    • 高效的超魔术:与以前相同的多重选择器)
    • 迅捷野心:当你的反应为黄铁矿时,你获得+1反射豁免,每拥有5个炼金术士等级即可获得+1
    • 法术暴击几率:元素和毒药(如上所述)
    • +1 INT
  • 第4层:
    • 烟雾弹:吉列塔夫SLA
    • 高效的超魔术学:提高
    • 燃烧的野心:当你的反应是黄铁矿时,进攻性的绯红石和吉拉达夫炼金术士的法术会用魔法点燃敌人,造成额外伤害。该伤害根据咒语元素决定其元素。此能力从1d4伤害开始,为您从其他能力获得的每个燃烧野心死亡额外增加1d4。此伤害与法术强度成正比。
    • 法术暴击几率:元素和毒药(如上所述)
    • +1 INT
  • 第5层:
    • 元素Ob灭:绯红色SLA多选择器:每个施法者等级对AOE中的所有敌人造成1d6 + 3(选择元素)伤害。(MCL:10)(激活费用:12/8/6法术点。冷却时间:20/14/8秒。)
      • 电动

    • 增强:被动:绯红色或吉利达夫的施法者等级+2。
    • 创造的地狱:当您的反应为黄铁矿时,您获得+1燃烧野心死亡,并且您的有害绯红色法术会对具有至少3种不同燃烧野心元素的敌人造成伤害。
    • 召唤焦点:+2召唤DC(1 AP)
    • 弱化混合物:多选择器:选择一种伤害类型(火冷酸闪电毒药)。当您用该元素的深红色或吉拉达夫咒语伤害敌人时。当对一个不受该元素免疫的生物施放时,会使它们在短时间内容易受到该元素的伤害。

邪恶的化学家[编辑]
  • 邪恶的化学家为他们的混合物和简单武器注入了强大的毒药,他们是多才多艺的战士。在用涂有毒药的武器打击敌人与扔满毒素的咒语小精灵之间,邪恶的化学家扮演着混合武器/施放进攻的角色,有效地处理了单个目标。
  • 核心数
    • 核心1:+2拯救生命与疾病,+ 2拯救生命与疾病。您施放的毒术会留下被污染的敌人。
    • 核心2:中毒涂层
      • 与Eldritch Knight Toggles独家发售。
      • 切换:激活时,命中造成1d6毒药额外伤害。每3个炼金术士等级可获得额外的1d6(6、9、12、15和18)。此伤害与法术强度成正比。
      • 被动:当你的反应是兰花时,物理耐力等级为+5。
    • 核心3:+ 3%双击。
      • 被动:当你的反应是兰花时,物理耐力等级为+5。
    • 核心4:+10通用法术强度,+ 5%双击和双发。您的中毒涂层骰子现在是d8(而不是原始的d6)。如果您拥有简单投掷专长,则现在可以使用敏捷和智力中的较高者来确定从该专长中获得多少双打。
      • 被动:当你的反应是兰花时,闪避+ 5%,并获得全部基础攻击加成。
    • 核心5:无所事事:获得防御掷骰专长(HP低于20%时,有一定几率等于您的反射豁免,攻击造成的伤害减半且其效果无效)。您的中毒涂层骰子现在是d10(取代以前的d8)。您的简单武器的爆击伤害倍数获得+1能力加值。
      • 被动:当你的反应是兰花时,闪避上限为+ 5%,物理抗性等级为+5。
    • 核心6:+4智力。现在,您的中毒涂层模具尺寸为d12。
      • 被动:当你的反应是兰花时,+ 10 PRR和+ 5%躲闪上限。

  • 1层
    • 皮肤僵硬:天青石SLA。
    • 致命毒药:使用简单武器时,命中+2,伤害+1。
    • 炼金术准确度:+1/2/3攻击
    • 军事精妙:近战和远程攻击产生-20 / 30/40%威胁。
    • 技能:+1/2/3躲藏,默默移动和虚张声势。等级3:+1反射豁免等级2
  • 2级
    • 致命毒药:使用简单武器时,命中+2,伤害+1。
    • 中毒射击:多选择器:近战/远程攻击:+1/2/3 [w]:成功造成伤害:被击中的敌人被污染。(6秒冷却时间)。
    • 毒液亲和力:+3/6/10毒法术强度,等级3:+1反射豁免投掷。
    • 潜意识之石:炼金术士的石切换:副手挥舞宝珠时,获得+ 5%的双击,+ 5%的双发,并且模糊。一次只能激活一个炼金术士的石拨。
  • 第三层
    • 毒波:天青石SLA:
      • 您用致命的毒药在短锥中感染敌人,吞噬了它们。6秒后,目标生物每个施法者等级受到1d6 + 4毒药伤害。(MCL:10)。(6秒冷却时间)。受影响的敌人被污染20秒。
    • 致命毒药:使用简单武器时,命中+2,伤害+1。
    • 有毒增强:攻击被近战或远程攻击污染的敌人,会使他们的堡垒豁免降低1点,叠加6次。
    • 坚定的野心:当您的反应是兰花时,您获得+1毅力豁免,拥有的每5个炼金术士等级+1。
    • +1 DEX或INT
  • 4级
    • 致命毒药:使用简单武器时命中+2,造成伤害+2。
    • 毒害心脏:激活中毒涂层后,击中可以抵抗中毒或中毒伤害的敌人会使他们容易受到中毒和中毒伤害,持续12秒。您击中的无法免疫毒物的生物在一段时间内会受到15%以上的毒药伤害。对老板不起作用。
    • 坚不可摧的野心:当您的反应是兰花时,物理抗性等级为+8。
    • +1 DEX或INT
  • 5级
    • 剧毒浪潮:天青石SLA:
      • 您用致命的毒药在短锥中感染敌人,吞噬了它们。6秒后,目标生物每个施法者等级受到1d6 + 8毒素伤害。这将污染敌人。(MCL:20)。
    • 致命毒药:使用简单武器时命中+2,伤害上+2。使用简单武器即可将+1能力加成提高至关键距离。对于飞镖,此范围奖励改为+2。
    • 有毒增强:打击受污染的敌人将施加一堆脆弱的武器。
    • 闷热的野心:当你的反应是兰花时,使用简单武器进行攻击有10%的几率使每个炼金术士等级获得10点临时法术值+1。
    • 化学武器:被动:您的简单武器获得+1 [w]。简单的远程投掷武器攻击速度提高15%。

猎鹰[编辑]
  • 跳水攻击的冷却时间从20秒降低到12秒。
  • 协同打击的冷却时间从60秒降低至25秒。
圣杯骑士[编辑]
  • 核心数:
    • 除了下面的其他更改之外,现在,核心部分的光伤害还会以200%近战或远程力量定标。
    • 核心1:不变。
    • 核心2:不变。
    • 核心3:除了已执行的操作外,您还可以获得+3移除疾病费用,并且您的移除疾病现在可以对目标施加更大的恢复。
    • 核心4:除了已经完成的工作之外:密封的生命:不受能量消耗的影响。
    • 核心5:不变。
    • 核心6:除了已经完成的任务之外:您的勇气光环现在会向同盟给予近战和远程伤害+ 3%的神圣加值。祝福目的现在最多叠加25次。+10远程力量。
  • 第1层:
    • 额外车削:已移除,已添加到第4层。
      • 替换为:圣斗士:+1可以用偏爱武器击中并造成伤害。
    • 额外的击杀:现在提供第三名,总共有6个额外的击杀。
    • 新:Shieldbreaker:+1/2/3改为Sunder DC。(Sunder DC现在用于神圣惩戒中)。
    • 额外去除疾病:已去除,已添加到核心3。
      • 替换为:骑士的权限:多选器:主动,对意志,毅力或反射无效。(这是Swash的Insults副本,具有不同的风格,多选择器,可让他们消除敌人的豁免豁免权。
    • 攻击增强:移除,在第2层中使用Power Boost制成多选器。替换为:改进的第二次攻击:+ 5/10/20%攻击
  • 2级:
    • 改进的车削:删除,添加到第4层。
      • 替换为:熟练的战斗员:+1以所有武器命中并造成伤害。无论您的宗教信仰如何,长剑,战斧,重型狼牙棒,晨星和战锤都被视为青睐的武器。
    • 神圣之力:现在每等级花费1AP,而不再需要转死灵费用。现在它会向其他树木收取与此技能相似的法术点。伤害组件现在提供实际的伤害加成(如其工具提示所声称的那样),这意味着它们同时对近战和远程攻击造成伤害,并且不会与伤害的其他加值加成叠加。
    • 集会:改为精通暴击+1/2/3
    • 崇高分裂:2AP降低至1级(具有第三级的效果)
      • 新:多选器:远程攻击版本。
      • 近战/远程力量提升:不变
      • 已移动:多选器:AB攻击

  • 第3层:
    • 改进的还原:已删除,已添加到Core 3。
      • 替换为:圣斗士:+2可以被青睐武器击中并造成伤害。无论您的宗教信仰如何,大剑都被视为青睐的武器。
    • 神圣牺牲:增加+2 [W],增加激情的效果(升级):受到伤害:如果您通过这次攻击击中一个亡灵或邪恶局外人,则获得+15临时SP和+10近战和远程力量,持续10秒。
    • 新:多选器:远程攻击版本。
    • 活力:已删除,分为T4和T5。
      • 替换为:冲锋率:+2/3/5 [W],向目标冲刺并向目标发起一击。6秒的冷却时间。(每个等级1个AP)。它的作用类似于先锋的盾牌冲锋,但它是单目标的,可以与任何近战武器一起使用。崇高的击杀:强化击打:你的击杀邪恶和崇高的击杀技能使近战力量提高5点,持续10秒。
    • 新:多选器:远程攻击版本。
    • 能力得分:不变
  • 第4层:
    • 激情:移除,添加至神圣牺牲。
      • 替换为:骑士的训练:所有武器+1命中并造成伤害,而优势武器则+1命中并造成伤害。您将获得骑士训练专长。
    • 谴责恶魔:不变(在树中右移)
    • 生命力:现在+30积极治疗放大器和-30消极治疗放大器。
      • 注意:生命活力现在实际上减少了负面修复功放,而不是像以前那样减少负面漏洞。
    • 强化重击:移除,卷成尊贵重击
      • 替换为:改进的转弯:每次获得你的转死灵使用+1/2/3。死灵转身时,还算为高1/2/3级,并增加2/4/6的命中骰子数。最后,你的不死生物技能现在还会对附近的不死生物造成6d6 / 12d6 / 18d6轻度伤害。使用200%近战力量进行缩放。
    • 能力得分:不变
  • 第5层:
    • 密封寿命:已移除,已添加到Core 4。
      • 替换为:优势:所有武器击中并造成+2伤害。武器+2造成的额外伤害。你获得15%的防御工事加成。每当你用青睐的武器攻击一个亡灵或邪恶的局外人时,都会获得一堆祝福的目标:+3近战神圣加成和远程力量,持续6秒。通过继续攻击亡灵或邪恶局外人,您可以获得多达15个堆叠。切换到非最爱武器会重置你的堆叠。
    • 局外人:奖励变为+10近战和远程力量。还添加了“所有其他邪恶生物都昏迷了六秒钟”。在树中右移。
    • 生命力:现在与以前一样,+ 30 / -30。
    • 复仇顺劈:2 AP时降低至1级(具有第三级的效果)。
      • 新:多选器:远程攻击版本。
    • 神圣的报应:神圣的报应:不再需要转死灵费用。现在只有1级。“近战通道神力:对附近的目标执行一次强大的神圣分裂,造成+5 [W]伤害,100%额外神圣伤害,并以200%近战或远程力量缩放,对所有技能得分为-6,持续10秒,并为一名重击充能邪恶对您造成的伤害:邪恶生物可能被迫进行意志豁免(DC 10 +圣骑士等级+魅力MOD +破烂奖励)或被摧毁。低于1000 HP的邪恶生物必须始终进行此豁免或死亡。在5000至1000 HP之间有50%的几率被迫进行拯救或死亡。而在5000 HP以上的邪恶生物有33%的几率被迫进行拯救或死亡。” 30秒的冷却时间。
    • 新:多选器:远程版本

神圣后卫[编辑]
  • 光荣榜(核心18):不再是活跃的。现在会被动地为最大生命值+ 10%的神圣奖励,+ 25的治疗放大器,+ 3随手可充电。
  • 永恒防御者(核心20):250失去意识范围,而不是40。
  • 指挥官在场(替换可在1级中节省提升)+2/4/6 PRR和+ 50/100/150%威胁。
  • 信仰盾牌(填补空T5插槽):护甲等级+ 10%的额外加成,您被视为盾牌对魔法飞弹,并具有+12魔法抗性。
  • 报复:替换为:神圣启示(第5层):提高您的勇气光环。+4额外法术抗性,+ 3额外AC,+ 2额外节省。您还会获得+100 HP。
  • 永恒防御者现在除了获得其他好处外,还可以+ 100%生成威胁。
  • 核心现在可以使您每花费AP的最大生命值适当地提高1点。
坚定防御[编辑]
  • 站稳脚(核心12):现在,这不是被动的恐惧和击倒免疫,而不是结束恐惧和击倒的动作助推器。
  • 防御性扫描(核心18):不再是主动的。现在被动增加+ 15%特殊护甲等级,+ 50%威胁和+25 PRR。
  • 对所有赔率(补空T5插槽):+5 AC,受到伤害会叠加+2 AC,叠加10次。
  • 报复:替换为:战斗之厚(等级5):打击敌人会增加+ 10%近战威胁。最多10个堆栈,10秒计时器,计时器用尽时所有堆栈都会消失。
各种[编辑]
  • 现在,所有神圣力量实例(牧师,偏爱灵魂和圣骑士)都是:战斗Tra:攻击,伤害和战术专长DC的洞察力加值等于你的魅力修正值的1/2,持续30/60 / 120秒
  • 战魂的神圣意志现在是:战斗Tra:攻击,伤害和战术专长的DC等于你的智慧修正值的1/2时,获得洞察力加成,持续30/60/120秒。
神力,神意,哈珀的“知道角度”和猎鹰的致命本能的伤害成分现在为伤害提供了实际的洞察力加成(如其工具提示所言),这意味着:

    • 它们都会对近战和远程攻击造成伤害。
    • 它们不会与其他Insight伤害加成叠加。
    • 提供Attack的人不会与Attack的其他Insight奖励叠加。
  • 耳朵粉碎/敲除
    • 睡眠部分不再对应该免疫睡眠的敌人起作用。
    • 睡眠效果现在会像预期的那样终止于伤害。
  • 眩晕效果不再对应该免疫眩晕的敌人起作用。
  • 战神树中的Skaldic Rage现在会根据您的吟游诗人等级来调整其持续时间。
  • 即使攻击未命中,死亡之舞也会使用其删除线增强效果。
  • 魔杖和卷轴精通已更正了它的描述。
  • 无尽的Fusillade(技工战斗工程师)和No Holds Barred(好奇的)现在需要装备Cross才能激活。
  • 现在,特效开始前,无尽Fusillade(技师战斗工程师)和No Holds Barred(好奇)将在激活时播放重新加载动画。(这比该技能先前的激活动画要短,尽管现在可以持续播放)。
深木追猎者[编辑]
  • 启用后,深木追猎者的重击不再将攻击降低5点,并且在启用时,长弓和短弓的关键乘数也会获得+1能力加成。
  • 当激活弓箭手的专注力时,Deepwood Stalker的改良弓箭手专注力现在还为长弓和短弓的远程敏捷度增加10%洞察加成。
好奇[编辑]
  • 好奇法骰现在可以使用150%远程力量进行缩放(原为200%)
  • 好奇心中的“改良法”和“大法”现在授予+1法律骰子(以前为+2)。
  • 工匠战技师武器训练现在在发射双Dual时仅对cross产生+1伤害(有效地将其视为中继器)。
  • 盗贼技工同样将双cross像中继器一样对待以获取伤害加成
史诗般的命运[编辑]
  • 龙龙化身
    • 龙之呼吸现在有60秒的冷却时间。
    • 龙血狂暴现在有90秒的冷却时间。
  • 原始头像头像的核心能力在其工具提示中已纠正错别字。
  • 修复了Shiradi的“ Throwd Attack Speed”工具提示中的某些拼写错误。
  • 崇高天使的信仰飞跃在激活后不再将您固定在位。
壮举[编辑]
  • 新壮举:简单投掷武器专长:需要13敏捷:您熟练使用简单投掷武器(投掷匕首和飞镖),并且使用一种时,获得的双击等于敏捷。
  • 新的壮举:众多的导弹:需要点空白射击和+6基础攻击加成:在接下来的20秒内,使用简单的投掷武器时,将Doubleshot增加100,将远程攻击力加成2x基础攻击加成。与Manyshot分享冷却时间。
  • 新的超魔专长:“加速法术”具有以下效果:“虽然此超魔专长有效,但受加速法术影响的法术弹丸飞行速度更快,弧度更少,但会额外消耗5点法术点。” 它需要8位炼金术士或8位熟练者才能访问。
  • 现有的神举专制结构正在调整中,以带来与传统选择相关的替代青睐武器,并使重新选择新神举更加容易。这些更改的总体预期是,攻击和损坏的更改几乎可以忽略不计。
  • 现在,“跟随者”神技专长将您神灵的武器指定为“收藏的武器”,使他们熟练使用该武器,并授予+1以所有喜欢的武器进行攻击。
  • “神之子孙”(等级3神之子)已替换为一个新的神谕,“信仰之子:您与神的联系加强了。您使用的所有有利武器都会使攻击和伤害检定获得加值。简单军事宠儿武器获得+2的攻击和伤害。外来宠儿武器获得+1的攻击和伤害。” 现有“壮举之子”的玩家已将其替换为该壮举。此壮举是通过与旧的“壮举之子”相同的方法获得的,并且具有相同的先决条件。
  • “被尊敬的”神灵专长(等级12的神灵专长)已被替换为一个新的专长,“被神尊敬的人:您与神灵的联系得到了加强。您使用的所有偏爱武器都会使攻击和伤害检定获得加值:简单的青睐武器获得+3攻击和伤害。武术青睐武器获得+2攻击和伤害。异国青睐武器获得+1攻击和伤害。” 现有“受人喜爱”壮举的玩家已将其替换为该壮举。此壮举是通过与旧的“钟爱的壮举”相同的方法获得的,并且具有相同的先决条件。
  • 拥有至少6个神圣等级的角色现在可以代替与其神灵相关的主动专长:“搜寻灵魂:您正在寻求通往信仰新途径的指南。被动:专精你的专精技能获得+3。由于此专长没有特定要求的神明,因此,当您拥有此专长(并假设满足所有其他要求)时,可以将您的神明与专长交易所进行交换(使用常规的Feat Exchange规则和费用)。
  • 虚灵飞机的接穗现在变为:你有较少的位移和幽灵之触,以及+ 6d6潜行攻击骰子,+ 5近战和远程力量,+ 4所有技能,以及根据效果获得的永久隐形护卫。
  • 破甲已更改为:战术近战攻击:使用此攻击,可以使目标的护甲等级降低10%,防御等级降低25%,持续6秒。一些生物可能对破灭效应免疫。成功的毅力节省可以抵消此效果。(DC 10 + STR Mod +破烂加成)。冷却时间:10秒。
  • 改进的破甲现在是:战术近战攻击:使用这种攻击,可以使目标的护甲等级降低10%,防御等级降低25%,持续12秒。一些生物可能对破灭效果免疫。(DC 10 + STR Mod +破烂奖金)。不管挽救结果如何,敌人都会受到创伤效果的伤害,这对毅力挽救得分是-3的惩罚。堆叠5次。持续24秒。冷却时间:10秒。该壮举取代了您的Sunder壮举。
  • 史诗巫师护甲的持续时间已添加到说明中。
  • 精通知识:魔药不再对某些法术授予施法者等级加成。
  • 半身人和小伙子现在可以正确显示血腥的眼睛。
  • 增强的精准射击现在可以在激活时使远程伤害降低20%。
  • Archer's Focus的射程提升从每层3提升至5。
  • 现在,专长“射击”可以向短弓和长弓授予10%的敏捷加成
  • 现在,快速重装可以使大十字弓,双轻十字弓和双轻十字弓的重装速度降低。
公会[编辑]
  • 飞艇货舱stat buff和抵抗设施不再出售。便利设施仍然可用。
物品[编辑]
  • 粗糙Docent现在具有+2的增强加值。
  • 捕鼠者现在的临界等级为18-20 / x3(低于17-20 / x3)。
  • 现在,具有新鬼魂效果的物品会对所有亡灵(不仅是无生命的敌人)造成伤害。
  • 现在,到达Sharn的登机牌使用与其他瞬移物品相同的诱导时间,例如,迷雾瓶和Stormreach d12。
  • 现在,在启用“改进的精确射击”后,传奇的绿钢和Ravenloft投掷匕首可以正确打击敌人。
  • 将您传送到特定地点的物品的冷却时间大大减少。
  • 英勇绿钢产品的基础硬度提高了一倍。
  • Nightforge Spike现在从18-20 / x3降低至18-20 / x3。
NPC [编辑]
  • 韦里斯甘特(Verisgante)再次在乔拉斯科(House Jorasco)召唤他的盟友丹纳托(Dannato)。
  • Sharn的游侠训练师已对其动画进行了调整。
  • 核心联盟供应商死亡率(Mortality)已被Arraetrikos取代。他仍然可以将第1季的奖励授予那些已经获得了奖励的人,并且可以与他们谈论第2季的奖励,尽管这些要等到Hardcore第2季打开后才能获得。
  • 铁杆季奖励将不再自动出现在新创建角色的清单中,以消除新角色的清单膨胀。角色必须为要获得解锁奖励的每个角色与Hardcore League供应商交谈。
任务和冒险区[编辑]
  • Cerulean Hills荒野地区进行了波兰通行证改造
  • 在海港和蔚蓝山丘上增加了一个新的公共区域,称为“守门人的树林”。目前只有一位看门人对这项成就感到钦佩,但是不久其他人可能会搬到那里。
  • 一些港口NPC已对其动画进行了调整。
  • 修复了晚星鬼屋中的几个小错别字
  • 市场上地下墓穴和Cannith房屋附近的公共空间已稍作调整。
  • 羽毛的秋季药剂师中的试剂供应商现在为使用特定组咒语组件的每个班级或班级组合提供不同的商店。
  • 现在,朝阳神社的HP / PRR / MRR大大降低
  • 坐骑现在被抑制而不是在酒馆里消散。某些外部小酒馆,例如下墓地,十二和子午线内的小酒馆区域,不会抑制您的坐骑,并且可以让您在正常坐骑时移动。处于抑制状态时,您将以正常速度移动并且没有目视安装,但是当您离开抑制区域时,将自动进行重新安装而不会出现延迟。被抑制时,您仍然可以随时消除坐骑(默认为左移)。
种族[编辑]
  • Aasimar的治疗之手现在上限为20个字符。
  • 激活了Stoneskin的Aasimar将不再显示不正确的面孔。
咒语[编辑]
  • 新圣骑士法术:正义指挥权-近战者获得+1士气奖励,每个施法者等级的远程攻击力最多为15。
  • 祝福现在随着施法者等级(每5个等级)缩放。
  • 现在,按每个施法者等级(最大施法者等级20),安琪尔斯金可以为盔甲等级提供+1神圣加值,并为物理抵抗等级提供+1种族加成。
  • 现在,祈祷会随着施法者等级(每5个等级)而缩放。
  • Zeal现在添加了10%Doubleshot。
  • 坚定战协定现在每等级而不是每两个等级给予5个临时生命值,并且护甲等级获得+2运气加成,而不是DR 5 /魔法。
  • 调整了Evard的“黑色触手”的目标,以便在投射时更好地使用和提高准确性。
用户界面[编辑]
  • Henshin Mystic不再专注于战斗日志。
  • Heighten Magic的工具提示现在可以澄清其成本。
  • 壮举
    • 如果您由于反条件而没有资格参加壮举,则壮举的工具提示现在将显示此信息。
    • 要求在多个不同类别之一中的等级的专长的等级要求,例如法术穿透专长,现在以更简洁明了的方式显示其等级要求,以更好地说明您是否满足任何要求。
    • 壮举类别不应再错误地要求角色等级21
  • 共享银行
    • 现在,共享帐户银行中有一个“排序列表”面板,允许基于以下任何一种方式对帐户银行中的项目进行排序
      • 最近添加
      • 最初的优先
      • 物品名称(AZ)
      • 物品名称(ZA)
      • 最低等级(1-30)
      • 最低等级(30-1)
    • 共享帐户银行中现在有一个文本分段,刹车按最小等级范围进行过滤
    • 现在,共享帐户银行中有一个拖动面板,允许基于项目位置进行过滤。您可以隔离以下任何项目插槽
      • 全部
      • 武器
      • 屏蔽
      • Runearm
      • 盔甲
      • 眼睛
      • 一流
      • 饰品
      • 披风
      • 腰部
      • 戒指
      • 手腕
      • 颤动
      • 化妆武器
      • 装饰装甲
      • 化妆品头饰
      • 化妆披风

  • 图标:
    • 修复了Vistani刀斗士树形图标之一上的边框
    • 修复了“ Falconry Tree”图标,使其不会戳出“ Universal Tree”窗口中的边缘。
    • TieflingTiefling Scoundrel种族增强树图标现在是唯一的,不再显示精灵种族图标。
    • Harper Agent现在具有有用的能力竞赛选择器的更准确的图标
    • 知道Harper树中的“角度”现在具有其适当的图标
    • 空灵飞机的接穗应该不再在你的增益栏上闪烁很多。

杂项[编辑]
  • 隐藏武器的法术和能力现在可以更可靠地做到这一点。
已知问题:[编辑]
  • 一些“炼金术士”增强树图标不正确。
  • 共享帐户银行的过滤不起作用。
  • 正义命令法术使用4级法术成分,但是2级法术。
  • “正义命令”拼写在工具提示中显示错误的计算持续时间。
  • Angelskin法术在工具提示中显示了错误的计算持续时间。
  • 坚定战士契约法术现在仅是自我目标。(这是故意还是错误?)
  • 施法者契约法术在buff栏上时,具有“义愤”的提示。




来源:https//ddowiki.com/page/Update_45_Release_Notes
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