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指环王OL莫瑞亚开发者日记:传奇道具系统详细说明

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弗罗多 发表于 2008-10-28 10:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
2008--10--27
小个子翻译整理
首发土鳖小屋
白塔护卫队出品
前言
当比尔博离开袋底洞时,他只不过是一个普通的有点潜智的哈比人,在他的身边没有任何传奇的氛围,但是,通过他的努力和事迹,他成为了一个中土世界的传奇性人物,传奇道具系统的运作大致和这有相同的方式,每个传奇道具包含着伟大的可能性,虽然它们与初级道具相比并不太给人以难忘的印象,但在游戏中,它们有可能被强化为最强大的道具.传奇道具的能量在很大程度上取决于你在它们上付出的努力,以及你基于它们周边的故事.
在魔戒OL:莫瑞亚中,传奇道具和其他类型的道具相比包含有许多部件,这些部件允许去发现和自定义为独一无二的道具,可能永远不会重复.在这些开发者日记中,我们将严格审查各种各样的要素,组成一个传奇道具.一些道具背后的发展历史和规则围绕在它们周围.

在现代的MMO游戏中有许多不同的系统,这些系统并没有一个共同的术语来描述它们,为了使这个日记更易于阅读和使用,我们创建了一份术语名单来描述系统中不同的部件.
术语名单
1.Legendary Item(传奇道具):
这个最好理解,这些道具是此系统中骨架的部分.
2.Item Experience (IXP)(道具经验)
通过杀死怪物,任务奖励或工艺技艺等都可以获得IXP
3.Legacies(遗产)
这些是传奇道具中特定职业的改良剂,它可以拥有高级奖励.
4.Legend Points (传奇点)
这项的获得在于传奇道具的等级提升,使用它可以强化Legacies(遗产).
5.Titles(称号)
称号的获得要通过执行某些任务,应用于传奇道具,如:名称的更改,武器伤害类型,发放者奖励,或其他改良.
6.Forge-master(锻造大师)
这个NPC可以帮助你鉴定和重新锻造传奇道具.
7.Identification(鉴定师)
在锻造大师那,你已经有了你经过鉴定的传奇道具,这里的鉴定将使传奇道具上显示出legacies (遗产).
8.Re-forging(重新锻造)
在锻造大师那,你可以重新锻造传奇道具各10个级别,这里的重新锻造将提供多重属性.
9.Relic-master(圣物大师)
在圣物大师这,你可以分解传奇道具或组合普通的圣物为高级圣物
10.Deconstruction(分解)
   在圣物大师这,你可以分解传奇道具,这个分解过程将会产生Relics(圣物).Heritage-runes(如尼装置),Legendary Shards(传奇碎片).
11.Relics(圣物)
这些来自配套奖励,你可以把它镶嵌入传奇道具中,这些圣物有三种类型:
1.Settings(配置物)
2.Gems(宝石)
3.Runes(如尼符石)
12.Heritage Runes(如尼装置)
当你分解一个传奇道具时,将能产生不同级别的如尼装置,这种装置可以转换一些道具的IXP到另一些传奇道具中.
13.Legendary Shards(传奇碎片)
传奇碎片可以在工艺中使用,用它可以创建新的传奇道具,就象正常道具一样,它们必须经过锻造大师的鉴定,然后才能显示出它们的Legacies(遗产).
道具

每一个职业将使用两种类型的传奇道具,分别为主手,远程,职业插槽.所有职业将使用主手传奇武器,Wardens(典狱官)和游侠将使用远程传奇武器,所有其他职业将使用传奇道具,镶嵌入一个新的职业插槽中,他们是所有受限制的职业,传奇道具有一个独一无二的背景和镶边帮助它们能在其他道具中"鹤立鸡群)"光彩夺目.

传奇军刀图标:  (分别为:  Slotted Epic, Identified Epic, Unidentified Epic, Incomparable, Rare)
传奇道具插槽的具体称呼内容是有计划,有局限的,
主手限制:让我们知道,玩家是不可以使用双武器来挥舞的.并且允许我们在单手和双手道具之间保持元素一致.这里很遗憾地取消了off-hand (副手)道具---比如:盾牌,但是这是保持系统平衡必须的一步.你也将注意到,双手传奇武器的改良将超越legacies(遗产).这些也随机确定了副手武器在鉴定上是有效的,这将确保在公平的基础上谁将放弃副手武器.
在传奇道具面板中,管理着六级传奇道具,任何道具之一都要耗费Legend Points (传奇点)去升级遗产并镶嵌圣物到你不同的传奇道具中,每一个道具都有它自己的彩色标签.
 楼主| 弗罗多 发表于 2008-10-28 16:38 | 显示全部楼层
一旦传奇道具绑定一个玩家,它将自动被锁定,唯一的方法是删除绑定的传奇道具再分解它,分解一个绑定的传奇道具,你必须先取消装备和取消锁定,使它在圣物大师那分解有效,我们在这个位置设置了许多安全保护,以防止传奇道具被意外删除.

传奇道具可以在玩家之间traded(交易),在道具鉴定前和后都可以,因此只要它们不被绑定到玩家,传奇道具就可以放到拍卖大厅来拍卖,搜索新功能的开放就帮助你找到自己忠爱的精品道具.

传奇道具的类型分为:rare, incomparable, and epic (稀有,无与伦比,史诗).
rare道具影响到系统的其他方面,比如:鉴定,传奇点的获取,分解的结果).举例来说,在分解一个史诗道具时,它将产生比稀有道具更多的圣物.
 楼主| 弗罗多 发表于 2008-10-28 17:07 | 显示全部楼层
等级

杀死怪物和任务奖励的道具经验将分配到所有你绑定的传奇道具中,经验的获取是成倍增长的,然后再分配到所有道具中,成倍增加的多少要看道具强化度.如果你想侧重于某个特定道具的等级提升,你需要在传奇道具面板禁用正在升级的道具.
这里有一个例外,在一些任务中,传奇道具必须按顺序装备以提升能力,这些道具的装备能够提升等级能力,取消装备可以禁用它们.

你的传奇道具等级获取的传奇点能用于提升遗产的级别,每一个级别提升将获得能量的奖励,需要遗产的配合.

传奇道具锻造

鉴定结果

传奇武器锻造等级

圣物锻造

无比的衣服

传奇武器
 楼主| 弗罗多 发表于 2008-10-28 19:36 | 显示全部楼层
The Legacies & Identification( 遗产和鉴定)
当你发现一个 传奇道具,你最初不能够操作它,你必须首先带着已经鉴定过的武器去找到一个Forge-master (锻造大师),然后在锻造过程中无论何地的2---4个遗产都将显示在道具上.

鉴定面板
每一个遗产的品质分为6个层次,品质更高层次的将花费较少用于级别提升,每个职业大致需要30个遗产,平分为两种传奇道具类型,这里不存在相互重叠的两种类型,因此你将不会看到两个相同的传奇道具.

不同遗产级别图标
在鉴定和重新锻造期间,遗产可以被加到传奇道具中,当你鉴定一个道具时,鉴定结果的窗口将显示你的遗产,它被发现在武器上.你可以放弃打开,继续接着鉴定,如果你有多种道具需要辨认,窗口将更新为最新道具的结果.

鉴定结果窗口
遗产包含有各种各样的属性,它可以改良伤害技能或职业技能的输出,减少使用技能的消耗,增加BUFF和DEBUFF时间长短,以及更多好处,我们期望这个可用遗产的pool(池)能够强化和改变魔戒OL的寿命.
遗产的工具提示将显示潜在的级别,每个级别的成本和奖励,以及每个级别的规则,它也显示有遗产的层次,你可以使用工具提示规划出你将怎样花费传奇点去创造出属于你的游戏风格的更多不同类型的道具.
 楼主| 弗罗多 发表于 2008-10-28 22:17 | 显示全部楼层
重新锻造传奇道具

一个传奇道具必须由orge-master(锻造大师)重新锻造所有10个等级,这个锻造过程将解锁下10个等级用于提升,你仅能解锁并提升道具到最大等级,你只有一次道具重新锻造到最大等级,通过它你不能解锁额外的提升,在传奇道具面板或道具的工具提示中,你可以找到道具的最大等级以及下一次的当前等级.

当前等级/最大等级(40/50)
当你选择重新锻造一个传奇道具时,你可以执行多个不同的操作,你可以为道具重命名,退还你所有的传奇点花费或者unslot(分离)道具里的圣物,如果你选择了退还传奇点,你所有的遗产级别将还原为一个,你所有的传奇点将退还,重新锻造升级的那部分遗产的传奇点也将退还,因此确定还原为原料前请仔细检查,最后,你可以放心地删除传奇道具中的任何圣物.这些圣物将会从道具中删除,并重新添加到你的圣物pool(池)中.

重新锻造面板

重新锻造结果窗口
 楼主| 弗罗多 发表于 2008-10-28 23:14 | 显示全部楼层
分解传奇道具
你可以分解出relics, heritage runes, and legendary shards,(圣物,如尼装置和传奇碎片),一个Relic-master (圣物大师)NPC有能力帮助你产生你可以得的东西,按顺序分解传奇道具必须不装备和先解锁.

分解面板
当你分解一个1级传奇道具时,你可以从道具中恢复圣物,它们多半都是普通的1层圣物,但是偶尔也会得到4层圣物,传奇道具从来不会产生高于4层的圣物,但是在游戏中 fused (融合)圣物你将得到更高层次的圣物,但是,更高层次圣物的获取需要圣物锻造.

分解结果窗口
如尼装置可以在传奇道具面板中增加传奇道具的道具经验,

如尼装置目标面板
分解通常能产生1000---4000的经验,分解一个50级的传奇道具能够创造100W经验点的如尼装置.

传奇碎片工具提示

如尼装置
传奇碎片产生于分解的武器,传奇碎片可以通过工艺创造出未知的传奇道具.
 楼主| 弗罗多 发表于 2008-10-28 23:51 | 显示全部楼层
圣物和圣物锻造

目前有48个圣物用于镶嵌到传奇道具中,每一个传奇道具包含有三种类型的圣物插槽,它们分别是:
1.设置项
2,宝石
3,如尼符石
当前圣物分8个层次,每个类型的圣物都包含有它自身的一套奖励,圣物只能属于你所有,不能交易给其他玩家,设置项必须放在第一个槽中,宝石必须放在第二个槽中,如尼符石必须放在第三个槽中.

传奇道具圣物面板
设置项显示的是所有层次中一般的圣物,宝石中显示的是2层圣物,如尼中显示的是4层圣物,通过圣物锻造可以获得更高层次的圣物,

圣物锻造面板
如果你对游戏中的圣物感到好奇,你可以拜访一个圣物大师通过菜单顶部的箭头来浏览不同种类的圣物,灰色的表示你不能持有,但你仍可以用鼠标点到它使它显示圣物的作用,圣物组合可以产生更高等级的圣物.

锻造结果:2层圣物
 楼主| 弗罗多 发表于 2008-10-28 23:53 | 显示全部楼层
道具名称
有一个问题,我们通常给人介绍系统时都这么说:我如何改变我伤害的类型?回答就会提到道具名称.当你介绍传奇道具时,你将能够选择你的首个名称,应用到你一个新伤害类型的武器上,过去,你需要去完成一个传奇道具instance quests (实例任务)获得你道具的额外名称,虽然这可以使道具名说的更明白,但是大多数的任务都是非常好SOLO和可重复.当在莫瑞亚冒险时,你将会碰到三种infused gems (镶嵌宝石),它们可以用来开启不同的instance quests(实例任务).
,
镶嵌宝石的用途可以开启传奇道具任务
完成这些任务可以获得一大块IXP(道具经验),这是一个事实,重复完成所有这些任务将更具吸引力.

武器名称应用到传奇道具工具提示中
当你使用一个道具名称时,Heritage Runes (如尼装置)允许你去挑选道具名称,你想使用的名称,你也可以直接拖曳道具图标到传奇道具面板中使用它,当你给传奇道具加名称时,它会出现在道具名下,在这种情况下,“Defender of the Forgotten West”(被遗忘的西方守护者)名称变更了武器的伤害类型为Beleriand(贝尔兰德),名称可以变更伤害类型,增加技能伤害,增加Slayer mods,增强防御性和更多潜在属性,所有名称除了伤害类型以外都有三tiers(层),更大的tiers提供更大的奖励 ,如果一个道具已经有了名称,当你给它命名新的名称时,旧  的名称将会丢失.
道具使用某些名称是有限制的,因此一些名称仅适用于职业道具,另一些名称仅适用于武器.
 楼主| 弗罗多 发表于 2008-10-28 23:54 | 显示全部楼层
获得传奇道具

获得传奇道具有许多种方法:这份名单随着时间也在不断更新,莫瑞亚怪物,和一些莫瑞亚之外的,全部范围都会drop (掉落)传奇道具,Sentient monsters (有感情的怪物)掉落未知的道具,但也掉落用于实物交换的稀有传奇道具,Non-sentient monsters(没感情的怪物)实物交换道具和heritage runes(如尼装置),所有怪物都掉落传奇道具loot(掠夺物),sentient monsters 掉落的数量会很频繁.
你也可以通过任务奖励获得barter tokens (实物交换的令牌),换回Marks of Valor(勇气的标志).当你做护戒队或RAID实例任务时,你也可以从BOSS怪或精英怪身上获取掉落的 loot--------传奇道具,尽管它们都非常稀有,但是BOSS怪物总能掉落高层次的圣物--fused relics (融合圣物),如果你要收集传奇道具,马上行动前往莫瑞亚完成任务或RAID,与怪物战斗获取奖励.
如果你寻找某个特定的道具,你可以到拍卖大厅搜索,拍卖大厅的新功能允许你去搜索特定类型的道具,你可以搜索+Might (+力量)的道具,道具中增加了bleed pulse count(流血频率计算),或治疗增强类道具,当你搜索传奇道具时,你可以指定道具上遗产的数目,多达4个不明物,你可以选择最低层次品质的遗产,你将从"白板"道具去打造它的新的功能.
沉寂星空 发表于 2008-10-29 09:34 | 显示全部楼层
。。。什么时候发的我怎么没注意这么多。。坐下慢慢看。。。
 楼主| 弗罗多 发表于 2008-10-29 10:11 | 显示全部楼层
有些单词翻译时没做到统一,比如:rank,我一般表述为:级别,有时也称等级,tier:一般称为层次,有时称为等级或级别,所以大家勉强看吧
 楼主| 弗罗多 发表于 2008-10-29 11:13 | 显示全部楼层
最后一点内容:发这里了.
Parting Thoughts

The Legendary Item system brings a wealth of potential to the table, and to create that potential we need to dine with our good friend Lady Luck. The randomness in the Legendary Item system means that the days of being able to plan out which quest you have to complete or boss monster you have to kill to get your ultimate weapon are gone. In fact, the ultimate weapon as you define it could be found just about anywhere in Moria. While this opens up a plethora of options, it also means that there will be many items you find that don’t fit the bill. Some of the beta feedback has revolved around the fact that you can go through a number of items before you find one you really like. The important element in it all, though, is that it is yours. It may have taken time to find it, but when you define your goal, you make it your own.

While some might prefer a system that lets them pick exactly what they want, that system also sacrifices uniqueness as every item quickly becomes the hot build of the week. Time will tell if adjustments need to be made to add more control to the system, but we felt as a team that preserving the ability to create something unique, even if it meant that there might be a large component of luck in doing so, was very important to the long term health of the system.

We hope you enjoy the Legendary Item system in Moria and that you continue to enjoy it as it evolves over the coming Books and expansions!
guokaiqiang 发表于 2008-11-19 18:00 | 显示全部楼层
呼 蛤  我来看看 蛤蛤
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